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如何選擇龍息神寂的英雄屬性?不同裝備部位可能會(huì)有不同的屬性,因此應(yīng)根據(jù)英雄的定位來(lái)選擇適合的屬性。在進(jìn)行分析前,簡(jiǎn)要說(shuō)明一下百分比屬性:百分比屬性僅計(jì)算英雄的基礎(chǔ)屬性,但收益通常高于固定屬性。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《龍息神寂》英雄屬性選擇建議,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。
《龍息神寂》英雄屬性選擇推薦
總體思路
不同裝備部位可能會(huì)出現(xiàn)的屬性不盡相同,應(yīng)該根據(jù)英雄的定位來(lái)選擇合適的屬性。在分析之前,先簡(jiǎn)要介紹一下百分比屬性:百分比屬性只計(jì)算英雄的基礎(chǔ)屬性,但其收益通常高于固定屬性。
舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)主屬性增加20時(shí):對(duì)應(yīng)的是60%的生命或7710的生命值,而100級(jí)的遠(yuǎn)程英雄通常擁有超過(guò)2.5萬(wàn)的生命值,近戰(zhàn)英雄則通常超過(guò)4萬(wàn),百分比收益遠(yuǎn)高于固定屬性;僅在游戲初期的某些階段,固定屬性的收益略高。
各裝備部位可能出現(xiàn)的主/副屬性詞條:
詳細(xì)分析
前排英雄
優(yōu)先保障自身的耐久,兼顧生命和防御,同時(shí)根據(jù)英雄的功能特性,增強(qiáng)相應(yīng)的屬性。例如:一些前排英雄具備減益能力,需要確保效果命中的屬性達(dá)標(biāo)。
最好在衣服和手套上各有一條百分比生命/防御的主屬性,可以通過(guò)負(fù)位符文、副屬性、神器、料理等方式來(lái)提升效果命中的屬性;
輸出型英雄
衣服必須選擇帶有攻擊%的屬性,手套可以在攻擊%、重?fù)袈驶蛑負(fù)魝χg進(jìn)行選擇,正位符文則推薦使用重?fù)魝Α?/p>
*當(dāng)然,由于英雄之間的特性存在差異,各自需要的屬性也會(huì)有所不同,例如:①某些英雄天生重?fù)袈瘦^高,可以優(yōu)先堆疊更多攻擊%和重?fù)魝Γ虎谀承┯⑿垡跃▊橹饕敵龇绞?,攻?、重?fù)袈屎椭負(fù)魝κ顷P(guān)鍵屬性,在攻擊達(dá)到一定要求后,堆重?fù)魧傩缘氖找鏁?huì)更高。而對(duì)于那些技能無(wú)法觸發(fā)重?fù)舻挠⑿?,則應(yīng)以堆疊攻擊和精通為主。
輔助型英雄
治療類英雄:依據(jù)技能的加成效果選擇對(duì)應(yīng)屬性(通常為精通或攻擊)。
控制類英雄:首要任務(wù)是確保效果命中達(dá)到要求,這是這類英雄的核心需求。
*輔助英雄對(duì)某些特定屬性的要求并不需要過(guò)于極端,因此可以適當(dāng)?shù)胤峙淦渌麑傩裕蛊淠軌虺袚?dān)一些額外的職責(zé)。例如:某些輔助英雄可以造成相當(dāng)可觀的輸出,甚至可以作為前排角色使用?。](méi)錯(cuò),你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),當(dāng)其他位置緊缺時(shí),不妨嘗試一下吧!)
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