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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 17:03:42

策略揭秘,《三國殺》SP兀突骨使用說明

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三國殺中的SP兀突骨該如何使用呢?兀突骨是南蠻烏戈國的首領(lǐng),身高達(dá)到丈二(約為2.77米),不吃五谷雜糧,而是以生蛇和猛獸為食。其身體覆蓋鱗甲,刀箭無法穿透。他騎著巨象,頭戴日月狼須帽,身披金珠纓絡(luò),兩側(cè)露出鱗甲,眼中閃爍光芒。這樣一位角色在三國殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來看看攻略吧,小編為你帶來詳細(xì)解析。

兀突骨

武將技能解析

燃?xì)懀哼@是一個(gè)鎖定技,當(dāng)你受到一點(diǎn)火焰?zhèn)?,你會獲得一枚“燃”標(biāo)記;在結(jié)束階段,你會失去X點(diǎn)體力(X是“燃”標(biāo)記的數(shù)量)。

悍勇:當(dāng)你使用【南蠻入侵】或【萬箭齊發(fā)】時(shí),如果你的體力值小于當(dāng)前游戲輪數(shù),你可以讓這張牌造成的傷害增加1點(diǎn)。

誤區(qū):

確實(shí),兀突骨的操作性不強(qiáng),與獲取方式類似的程昱相比,可玩性遠(yuǎn)不如后者。然而,若有人認(rèn)為兀突骨只是一個(gè)擁有15點(diǎn)體力的無用角色,那就大錯特錯了。

大崩壞的范圍

可以直接造成燃標(biāo)記的牌有:【火殺】和【火攻】。

在OL的161張牌堆中,火殺有5張,火攻有3張,這意味著它們僅占了大約5%的比例。

即便手持朱雀羽扇,將全部31張普通的殺牌轉(zhuǎn)化為火殺,也只有25%的牌能夠直接為兀突骨增加燃標(biāo)記。

一名每回合摸兩張牌的白板,通常情況下每回合只有0.12張牌可以增加燃標(biāo)記。

假設(shè)一輪可以對兀突骨進(jìn)行4次攻擊輸出(實(shí)際上由于距離不足、兀突骨不是集火目標(biāo)或?qū)Ψ饺藬?shù)少于4人等原因,這個(gè)數(shù)值會低得多),那么一輪下來也只有0.48張牌能夠?qū)ωM还窃斐苫鹧鎮(zhèn)Α?/p>

當(dāng)然,考慮到酒、鐵索和藤甲等情況,即使將這些情況綜合在一起,你是否想過,用火殺攻擊兀突骨時(shí),他是不會閃避的。因此,平均而言需要超過兩輪才能積攢一個(gè)燃標(biāo)記。

經(jīng)過這么多不太靠譜的計(jì)算,我只是想表達(dá):燃標(biāo)記的影響其實(shí)并不大。

即便兀突骨受到1點(diǎn)燃標(biāo)記,他的15點(diǎn)體力足以讓他在場上撐過多個(gè)回合。在軍八的節(jié)奏中,有多少武將能夠承受如此大量的傷害并仍能長久存活?

而且不管怎么說,兀突骨也是一個(gè)起初擁有15張手牌上限的角色,他完全可以承受許多普通的傷害,并專注于防御火焰?zhèn)σ员苊獠槐匾娜細(xì)懙粞?/p>

然而,如果小編今天只是想告訴你兀突骨作為一個(gè)15血的角色很強(qiáng),那也就沒有太多意義了。

有許多武將可以生存下去,很多不動白也能活,但!兀突骨并不是一個(gè)白板,他有技能:【悍勇】。

【悍勇】這個(gè)技能,稱不上特別強(qiáng),也不算特別弱,但與兀突骨的另一個(gè)隱藏技能——15點(diǎn)體力相結(jié)合,可以形成很強(qiáng)的協(xié)同效應(yīng)。

牌堆中的AOE牌不多,擁有四張AOE的牌堆使得悍勇技能的觸發(fā)頻率很低。在《三國殺》游戲中,當(dāng)一個(gè)武將獲得難得的AOE牌時(shí),可能會遇到施放時(shí)機(jī)的問題。如果在隊(duì)友血量微弱、對手穩(wěn)如泰山的情況下使用AOE,難道不是在坑隊(duì)友嗎?所謂"一頓操作死兩隊(duì)友"指的就是不看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就進(jìn)攻。對于三血武將來說,原本手牌上限就低,藏著AOE會降低生存幾率,所以許多三血武將一旦發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)不對,就會棄置AOE。然而,兀突骨與眾不同,因?yàn)樗?5血,隱藏技能便是高手牌上限,兀突骨可以將手牌留著以備不時(shí)之需,也能夠?yàn)殛?duì)友準(zhǔn)備更多的桃和無懈,這一點(diǎn)是許多能生存的防守型武將無法做到的。

兀突骨需要學(xué)會利用失血來發(fā)揮優(yōu)勢。許多小攻擊,砍上去就砍上去,只要盡量避免無謂的燃標(biāo)記損血(事實(shí)上,獲得1-2個(gè)燃標(biāo)記可以幫助更快地失血)。有時(shí)候,為了更快地觸發(fā)悍勇,可以考慮承受1-2點(diǎn)火焰?zhèn)σ约铀偈а瑥亩纬杀l(fā)性的輸出。

那么,我們來討論一下:這個(gè)雙倍傷害的AOE有什么強(qiáng)大的地方?

正如參考分析圖中顯示的爆發(fā)威力,這個(gè)技能雖然觸發(fā)頻率低,但一旦發(fā)動就會造成嚴(yán)重的后果。

大家都知道牌堆中“殺”多而“閃”少,由于手牌上限的限制,很多時(shí)候我們會選擇多留“閃”。而造成2點(diǎn)傷害的南蠻入侵會讓沒有“殺”的玩家非常尷尬。

AOE的可怕之處在于能夠全場攻擊,很多人都會感慨:啊,要是這時(shí)候來個(gè)神級AOE就好了……然而,由于手牌上限的限制,一般武將很難藏住AOE。兀突骨的高手牌上限意味著,只要他能抽到AOE牌,就可以在你感嘆需要神級AOE的時(shí)候給你一個(gè),而且還能使AOE的傷害加倍。一次雙倍的爆炸傷害,所過之處,血流成河。

當(dāng)我們認(rèn)識到兀突骨的最大優(yōu)勢不僅僅是他的存活能力,還在于他能清場并擁有高手牌上限時(shí),兀突骨的長處就顯而易見了。

角色適應(yīng)性

主公 評分2.5/5

作為16血的低嘲諷主公,兀突骨的個(gè)人打法傾向于積蓄力量進(jìn)行爆發(fā),不易被迅速擊敗。然而,他容易被反賊針對,選擇造成火焰?zhèn)Φ奈鋵⑹侵饕乃酪颉7促\的策略通常是在消滅忠臣后圍攻,但要警惕兀突骨的爆炸性輸出,忠臣最好選擇具有一定防御能力,尤其是在面對AOE時(shí)具備防御能力的武將。

忠臣 評分1.5/5

在15血低嘲場合中,他的嘲諷值幾乎是最低的,反賊可以考慮采用無視戰(zhàn)術(shù)。在兀突骨中,忠臣通常會選擇那些嘲諷值較低或容易誤傷的主公。

反賊 評分3/5

反賊對殺的需求不高,具有一定的收割能力,即使隊(duì)友全滅,也能憑借高于對方總和的體力進(jìn)行以一敵多。此外,高血限還能用來為隊(duì)友留存桃子。

內(nèi)奸 評分4/5

在兀突骨中,內(nèi)奸的高血限可以保證其生存能力,通常專注于后期掃場。盡管嘲諷值不容小覷,有時(shí)可能有人會因?yàn)槟阌?5血而覺得好玩,隨便對你使用火殺火攻等技能。到了后期,主公需要對你提高警惕,兀突骨不屬于那種可以被忽視的內(nèi)奸。

常備主公局的表現(xiàn)

表現(xiàn)優(yōu)秀的忠臣:袁紹(高上限確保不死,群勢力與主公技配合)

表現(xiàn)一般的忠臣:曹丕(與主公比較誰的嘲諷值更低)、孫策、董卓(群勢力配合)

不推薦選擇的忠臣:劉備、孫權(quán)、曹操、劉禪、張角

能夠壓制兀突骨的武將包括界劉備、程普、諸葛亮等專注于火焰?zhèn)Φ慕巧?/p>

我們不僅僅是火焰?zhèn)Φ膫鬟f者,更是其制造者。與名為朱雀羽扇的武器一起,成為兀突骨最為頭痛的敵人。

所創(chuàng)造的火焰?zhèn)蠓魅踟M还亲鳛槊瓢椎哪芰?,尤其在抵御一般武將的火焰?zhèn)r(shí),而像臥龍、神周瑜這種強(qiáng)制火焰?zhèn)Ω亲屫M还菬o法招架。

順便提一下,建議兀突骨的燃?xì)扅c(diǎn)數(shù)最好不要超過3,否則生存將變得困難。

孟獲:背鍋流(其實(shí)兀突骨也是能夠反制的)

你加了一點(diǎn)傷害又如何,南蠻的來源還是屬于我的,收割人頭的計(jì)劃就此泡湯吧。

即便有孟獲在場,兀突骨仍然可以使自己的南蠻傷害增加1,在這種情況下孟獲的策略很容易被兀突骨所反利用。

徐盛、界馬超、界黃蓋等注重強(qiáng)制傷害的流派:

徐盛可能是兀突骨在菜刀流中最大的克星,尤其因?yàn)樨M还茄枯^多。此外,強(qiáng)制傷害系對兀突骨的主要克制在于其能夠有效抵御火焰?zhèn)Α?/p>

能與兀突骨進(jìn)行配合的武將。

荀彧、陳群、小喬:根據(jù)損失的體力補(bǔ)充手牌。

補(bǔ)牌系的武將中,陳群和小喬是兀突骨的絕佳搭檔。44兀突骨陣由這些武將組成,能夠通過一次性補(bǔ)充十幾張牌的強(qiáng)大牌差令對手聞風(fēng)喪膽。不過,這種陣型依賴于兀突骨大量失去體力,而這一策略最大的問題就是不夠穩(wěn)定,神樂是其最大的克星。即便不是神樂,也可能導(dǎo)致兀突骨的手牌上限問題,一旦缺乏有效的輸出牌,在棄牌階段會浪費(fèi)大量牌。同時(shí),這樣的兀突骨(如果還帶有燃?xì)憳?biāo)記會更糟)非常脆弱,很可能無法在第二輪繼續(xù)補(bǔ)牌。(與荀彧的配合不僅能幫助補(bǔ)至5張牌,還能利用高血量驅(qū)虎)

孟獲:黑鍋由我背,南蠻由你扛。

如前所述,即便有孟獲,兀突骨也能提升傷害+1。如果孟獲是隊(duì)友,他不僅能有效防御南蠻的傷害,還能抵消諸如司馬反饋等技能。南中子弟中有許多好搭檔~

蔡文姬:

毒菜能夠很好地保障兀突骨15點(diǎn)體力的強(qiáng)度,但我個(gè)人認(rèn)為兀突骨不必為了極限強(qiáng)度而犧牲自己,除非燃?xì)懞芏?,這取決于個(gè)人選擇。當(dāng)然,如果是對方的毒菜,他們一定會爭搶毒菜。

科普:

44兀突骨陣,即以小喬兀突骨、陳群兀突骨為代表的強(qiáng)大補(bǔ)牌陣型。

這一陣型的優(yōu)點(diǎn):牌差非常顯著。

缺點(diǎn):需要犧牲兀突骨的體力且不夠穩(wěn)定,運(yùn)氣不好時(shí)可能會導(dǎo)致大失血。

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初言

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游戲特色

如今這第三彈《白夜追兇》殺青后,《無證之罪》也開始進(jìn)入拍攝階段。導(dǎo)演是周余棠欽點(diǎn)的老算。這是他第一次執(zhí)導(dǎo)影視項(xiàng)目,另外派了個(gè)電影學(xué)院出身經(jīng)驗(yàn)豐富的副導(dǎo)演幫忙。

紫金陳犯罪系列作品的影視化,在江東內(nèi)部重視程度頗高。《無證之罪》是系列作品影視化改編的當(dāng)頭炮。接下來的《長夜難明》、《壞小孩》等劇本,都在持續(xù)開發(fā)中。

現(xiàn)在的江東娛樂,便如同一臺自發(fā)運(yùn)行的龐然機(jī)器。作為掌舵者的周余棠,不需要事事躬親。其中每個(gè)人,都處于相應(yīng)的位置上,能帶動整個(gè)機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)。

他要做的,只是調(diào)整好航母的大方向,具體的項(xiàng)目,自然有人操持。時(shí)間飛快的度過。轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)是十二月下旬。

帥比阿祖的《沖天火》,以及《名名偵探柯南》劇場版上映以后,票房不甚理想。反倒是月初的《你的名字》一鳴驚人,這部電影在霓虹上映十天,票房就突破了38億日元。

在天朝上映兩周,累計(jì)票房已轟下了5.22億,直接改寫了內(nèi)地日影票房新紀(jì)錄!把同期爾冬升的《三少爺?shù)膭Α反虻臐⒉怀绍姟?/p>

連張沫的《28歲未成年》也受到了影響,首周僅報(bào)收7279萬。這個(gè)成績,對于一個(gè)新人導(dǎo)演來說,算是不錯的開局。

但是作為老謀子的女兒,觀眾顯然對于其有著更高的要求,電影的口碑評價(jià)兩極分化嚴(yán)重。《小丑》剩下的戲份已然不多,期間周余棠抽出時(shí)間,參加了兩場《愛樂之城》的公關(guān)酒會。

這天,倪霓發(fā)現(xiàn)他接到了一條消息后,向來喜怒不形于色的大都督,竟然罕見地流露出了些許情緒波動。喊來倪霓交代好安排私人飛機(jī),再把劇組交給鮑勃,臨時(shí)宣布劇組放假一天。

“妮姐?!标愢届`感覺有點(diǎn)反常,小聲問:“發(fā)生什么事了?不是說,下周才回國嗎?”就自家老板這樣的工作狂,連范彬彬跟高媛媛來了,都讓她們坐在一旁等著。

游戲亮點(diǎn)

精神之海內(nèi),金光與蔚藍(lán)色交相呼應(yīng),又相互爭輝。蔚藍(lán)色是一個(gè)虛幻的人影,手持一桿金藍(lán)色的三叉戟,始終遏制著旁邊純粹的金色輝光。

鞏固住金龍王的剩余封印,這才外視視野,疑語喃喃:“帝天,百萬年魂獸,會是萬年大計(jì)中的變量嗎?”“為何我心中會有危機(jī)感?僅僅是因?yàn)榻瘕埻跹}的暴動?”

在當(dāng)年籌謀萬年大計(jì)開端時(shí),唐三曾借用生命神王的超神器生命古樹占卜過。超神器生命古樹的占卜中,帝天不該占這么大的篇幅才對。

所設(shè)計(jì)的萬年大計(jì),除非有占卜之外的力量擅加干涉,否則不會發(fā)生什么意外。唐三在沉思,心思縝密如他,內(nèi)心本不愿意放任任何掌控之外的東西囂張。

游戲玩法

“這時(shí)候提出聯(lián)手共同應(yīng)對喪尸危機(jī),他應(yīng)該不會拒絕?!睖嫔0嫱心崧勓裕托σ宦曊f道:“那個(gè)家伙早就警告過我們,別擅自去搞皮姆粒子,結(jié)果我們不聽,導(dǎo)致現(xiàn)在惹出這么大麻煩?!?/p>

“你覺得卡爾那家伙還會愿意放下成見聯(lián)手?”“他恐怕恨不得干掉我們這些不聽話的蠢貨?!蹦峥恕じト鹉樕林氐溃骸艾F(xiàn)在我們都走投無路了,不管那家伙愿不愿意聯(lián)手,我們都得試著爭取一下?!?/p>

隨即,他讓技術(shù)員聯(lián)系保護(hù)傘。兩分鐘后。技術(shù)員終于跟保護(hù)傘成功建立衛(wèi)星通訊鏈接。卡爾的全息投影出現(xiàn)在指揮臺,尼克·弗瑞的面前。

評測

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