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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:23:21

策略啟示錄,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》意大利戰(zhàn)役雙VH難度攻略

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先隨便說幾句:

在拿破侖戰(zhàn)役的意大利部分,我成功完成了最高難度的通關(guān),耗時32個回合。

起初打算寫一篇戰(zhàn)報攻略,但漸漸發(fā)現(xiàn)自己越來越懶。因為截圖后還需要壓縮才能上傳到論壇,再加上整個戰(zhàn)役過程持續(xù)時間較短,所以決定只分享一些心得。

先來分享一下拿破侖的陸戰(zhàn)心得:

部隊配置:拿破侖時代是火器興起的時代,因此大炮必不可少,至少要有3隊。一個完整的配置我推薦是:1名將軍、3隊或更多的龍騎、3隊或更多的大炮,其余全是列兵。

戰(zhàn)前部署:建議的陣型是列兵排成一列,中間空出3個(或更多)部隊的位置,將大炮分布在列兵之間,與列兵一起形成戰(zhàn)線。騎兵則全部集中部署在戰(zhàn)線的后方。

開戰(zhàn)后:大炮開始射擊,充分利用本作的AI。AI非常勇敢,無論你是防守還是進(jìn)攻,AI都會主動將部隊送到你的槍炮前。因此,記住不要主動出擊,占好地形才是制勝之道!

大炮對騎兵的傷害極為明顯,而AI總是讓騎兵沖在前面,所以一定要優(yōu)先對付敵人的騎兵。當(dāng)騎兵沖到前面時,大炮要及時切換到散彈模式。這樣一來,很快敵人的騎兵部隊就會被消滅大半。

接下來是敵方將領(lǐng),如果敵方將領(lǐng)在大炮射程之內(nèi),至少要有一門大炮始終瞄準(zhǔn)他,直到將其消滅為止。敵方將領(lǐng)被消滅,你就算贏了一半。不過AI并不是每次都會送將軍上來送死,要看好情況。如果敵將無法打到,就指揮大炮攻擊敵方步兵,注意敵軍接近時一定要及時切換到散彈模式。

如果發(fā)現(xiàn)敵人的戰(zhàn)線某一部分崩潰了,要及時從相應(yīng)位置調(diào)動我方步兵,支援其他戰(zhàn)斗激烈的區(qū)域。

我們的騎兵任務(wù)是從側(cè)面包圍敵人的步兵,或者在發(fā)現(xiàn)敵方指揮官或炮兵單獨行動時,迅速繞過去消滅他們。切忌讓騎兵正面對抗敵人,騎兵必須靈活運(yùn)用。因此,將騎兵集中在一起不僅能減少操作失誤,還能增強(qiáng)攻擊力。

這是針對平地戰(zhàn)斗的布置策略,如果地圖上有小山坡這樣的地形,則應(yīng)充分利用這些地勢。把炮兵部署在山坡上,并在敵軍上山的路上安置步兵。由于本作的地形較原版更加多樣,我們需要利用這些優(yōu)勢使戰(zhàn)斗更加輕松。

上述內(nèi)容只是指導(dǎo)原則,實際戰(zhàn)斗中需要根據(jù)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行靈活調(diào)整。只要不出錯,戰(zhàn)斗還是能比較輕松地取得勝利的。通常情況下,我的2000多人部隊對抗AI的同等規(guī)模,在勝利后我方傷亡大約在2~400人之間。不過,我也曾出現(xiàn)過失誤,導(dǎo)致1000敵軍被擊殺時我方自損800人的情況發(fā)生。

我花了很長時間才找到一張拿破侖戰(zhàn)斗的截圖,當(dāng)時是因為覺得開花彈爆炸時的動態(tài)模糊效果非常華麗才截下的。大家可以隨便看看,主要注意小地圖上的我的陣型。

意大利部分雙最難戰(zhàn)略心得:

首先,作為劇情的一部分,拿破侖在此時僅是法國的一名將領(lǐng),因此無法控制國家政策。在戰(zhàn)役中,他不能決定內(nèi)閣,也無法調(diào)整稅收(不過可以免稅……),只能進(jìn)行外交活動。

開局時,我方只有一座城市和兩個半編制的部隊,其中之一由拿破侖指揮。

部隊分為兩路,西側(cè)部隊立即進(jìn)攻南方的小鎮(zhèn)庫內(nèi)奧。這是意大利戰(zhàn)役中首次以少勝多的戰(zhàn)斗,但難度不大,因為這個地圖對我方有利,且對方有一半是民兵。

戰(zhàn)斗開始后,必須迅速占領(lǐng)高地,依據(jù)地形布置好陣型,等待敵人自投羅網(wǎng)。在這場戰(zhàn)斗中,可能會出現(xiàn)小山坡的地形,而這個山坡前沒有上山的路。如果出現(xiàn)這種地形,步兵應(yīng)快速占領(lǐng),狙擊接近的敵軍,并掩護(hù)炮兵和后續(xù)部隊上來。只要陣型穩(wěn)固,勝算就很大,拿下這座城池并不困難。

在大地圖的另一側(cè),拿破侖的部隊接近奧地利部隊,但不要發(fā)動攻擊,而是利用森林地形進(jìn)行伏擊。

關(guān)于建筑,首要任務(wù)是在第一回合中建立市場。

第一回合結(jié)束后,奧地利軍隊進(jìn)行埋伏。開戰(zhàn)后,不要將部隊分散部署在敵軍的兩翼,以為能夾擊敵人。這樣反而會使敵人集中火力攻擊其中一側(cè)的軍隊,造成更大的損失,所以不如不伏擊。因此,應(yīng)將部隊集中在一側(cè),擺出傳統(tǒng)的步兵加大炮的戰(zhàn)線陣型。此時敵軍尚處于行軍狀態(tài),大炮沒有就位,你可以先發(fā)制人地開炮。如果能夠擊潰敵軍的騎兵或?qū)㈩I(lǐng),便能實現(xiàn)伏擊的目的,接下來只需按常規(guī)指揮即可。

當(dāng)雙方軍隊在初戰(zhàn)中取得勝利后,國會將會命令攻占都靈,并承諾勝利后薩丁王國將成為你的保護(hù)國。因此,在第二回合,兩軍迅速會合,直指都靈。攻占都靈的戰(zhàn)斗沒有難度,成功后,薩丁將不再構(gòu)成威脅。

在接下來的幾個回合中,軍隊繼續(xù)向東推進(jìn),依次掃蕩米蘭、洛迪、帕爾馬和摩德納。期間,國會還下達(dá)了攻占曼圖亞的任務(wù),順便完成。這一路上,奧地利軍幾乎沒有防備,加上戰(zhàn)役背景是法國大革命的風(fēng)暴席卷歐洲,實際上我們是在“解放”歐洲人民,因此占領(lǐng)城市后民眾的忠誠度不是問題,軍隊可以快速東進(jìn)。在此需要注意的是,前線城市要及時將建筑轉(zhuǎn)為軍營,而后方城市則應(yīng)將軍營改建為經(jīng)濟(jì)類建筑,包括將補(bǔ)給站改為市場。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這種晶核是【外形變化】。這種技能晶核的效果和魔形女差不多,可以讓異能者變化外形,變成另一個人的樣子。

那些財閥家族、資本集團(tuán)的話事人都怕了,全都開始使用替身。在這個時代,尋找替身并不難,只要找個異能者,使用【外形變化】技能晶核,直接變成他們的樣子,光看外表,就算是最親近的人也分辨不出來。

類似的情況,上一世也發(fā)生過。在這個時代,總會有人第一個打破原本的世界規(guī)則,只不過上一世另有其人,一個名叫柯以明的人。

寧心老祖感受著肩膀上那自然而然擁著的手,淡淡道:“方才我所言,你既已知曉,又已允諾,還不放手?”宋延掃了眼秘境下方的園林,許多無相古族族人正陸續(xù)而至。以他們的本事,遠(yuǎn)觀宋延和寧心老祖的親密舉動,簡直如在眼前。

他問了句:“禮法么?”寧心老祖抬手輕輕撣了撣宋延指尖。宋延松開。寧心老祖淡淡道:“當(dāng)然是禮法。我之所言,族中只有你我與族長知曉,小輩并不知道。你若和我如此親近,小輩們?nèi)绾慰矗?/p>

有悖倫理,族將不族。這對無相古族并無任何好處,所以.今后在外人面前,不可放肆。”宋延起身,道了聲“明白”,然后正要離去,身后卻又傳來老祖高高在上的漠然聲音。

“你就在我身邊?!彼窝右膊欢嘌?,重新坐在了她對面,抬手抓出靈茶,開始為寧心老祖沏茶。寧心老祖瞥了他一眼,解釋道:“小東西們是要尋道侶,為我古族延續(xù)血脈的,你自不必浪費(fèi)時間,再去和她們玩小孩子的游戲?!?/p>

宋延笑道:“那老祖是要親自為我延續(xù)血脈么?”寧心老祖愣了下,旋即淡淡道:“我記得彥章老祖曾隨口與你定下五百年之約。

五百年時光,從練玄到神嬰,實是艱難。但你若能在五百年內(nèi)成功,我便為你延續(xù)血脈,又有何妨?”宋延掃了眼青衣神女。

嫵媚,清冷。而上位者的異性胴體散發(fā)著一種天生的魅惑氣息,讓下位者難以自禁,情迷意亂。尤其是在“我便為你延續(xù)血脈”一句話出來后,更是令人心臟亂跳,只想著拼盡全力去完成她所說的要求,然后與那嬌軀融而為一。

游戲亮點

能阻攔結(jié)丹修士,絕對阻攔不了元嬰。古獸祖神山的入口在東面,由下往上走完這面共需一千零八十道臺階,便會進(jìn)入第一個休息平臺。

再往后走,就是北面的山道石階。同樣一千零八十道,再轉(zhuǎn)西、轉(zhuǎn)南,螺旋上升,由于四面近乎立方體的結(jié)構(gòu),每次轉(zhuǎn)面都有一處休息平臺。

妖獸想在低境界開智,必須有族群的提攜和教導(dǎo),亦或者天生的地品血脈往上,就算如此想要開口說話,也是千難萬難。

王煜一時好奇,便湊了過去。從窗欞邊往內(nèi)眺望,一只只小貓正坐在墊子上,面前擺放著一張白紙,正沿著上面的文字慢慢朗讀。

游戲玩法

“兄弟們,你們有沒有發(fā)現(xiàn),連系統(tǒng)自帶的小地圖都被遮住了?”聽到這話,所有人頓時一驚,然后紛紛查看了一眼。

果然,之前幸存者們心念一動,就能看到的一張小地圖,上面已經(jīng)被一層朦朧的霧氣覆蓋。不光遮蔽了所有地形,甚至連坐標(biāo)位置的顯示都消失了。

這一幕,讓全世界范圍的幸存者都感到疑惑不已?!芭P槽!這霧絕對他媽的有古怪,沒有小地圖我們就特么相當(dāng)于一個路癡?!?/p>

評測

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