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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:35:44

英雄的命運再度延續(xù),《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》劇情與設(shè)計評析

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1. “我感受到更多的DARKSPAWN!”——覺醒的主要故事線

作為一個WARDEN,主角的命運自然與DARKSPAWN緊密相連。因此,一個英雄故事的結(jié)局被稍微延長了一些……為什么不呢? B社總是要推出資料片的嘛!

許多玩家抱怨資料片的劇情讓他們覺得在DAO起源中所做的一切都是徒勞。確實,大惡魔已經(jīng)死去,但DARKSPAWN仍未消失,甚至開始說話了!雖然這個設(shè)定合乎邏輯,但總讓人感到有些刻意。更何況在起源的主線中沒有任何鋪墊。我相信哪怕只是幾句對白,也能讓覺醒中的這些會說話的DARKSPAWN顯得不那么突兀。

不過與此同時,DARKSPAWN分成兩派確實增加了一些劇情的深度——主角和DARKSPAWN不再僅僅是簡單的正義與邪惡對立。THE ARCHITECT聲稱自己在尋找和平之道,為劇情增添了一塊灰色區(qū)域。主角應(yīng)該相信他嗎?可以想象的是,相信ARCHITECT比相信MORRIGAN要承擔(dān)更大的風(fēng)險,因為至少MORRIGAN并不打算毀滅人類文明。

三個主要任務(wù)流程較短、過程簡單,但在劇情設(shè)計上保持了起源的水準(zhǔn)。一個被轉(zhuǎn)移到FADE的小鎮(zhèn)和血腥的女巫十分符合西方審美,下等矮人的奮戰(zhàn)也應(yīng)當(dāng)載入史冊。DARKSPAWN設(shè)計了精靈與人類自相殘殺,延續(xù)了起源中的精靈題材,可以說是兼顧了喜愛精靈的玩家。但拋開劇情設(shè)計不談,所有三個任務(wù)就像它們的迷宮模型一樣,完全沿用了起源的模式。劇情有趣嗎?是的。整個任務(wù)讓人感到似曾相識?這也是一個準(zhǔn)確的判斷。

主角在結(jié)尾面臨的另一個選擇是拯救自己的堡壘還是平民的城市。這是一個出彩的設(shè)計,初衷很好,盡管效果稍顯不足。我之所以說它稍顯不足,是因為它受限于覺醒整體劇情的長度。一個類似的殘酷選擇,如果想真正觸動人心,就必須有足夠長的鋪墊。幾個零散的支線任務(wù)、繁瑣的材料收集、三個明顯且簡單的主線任務(wù)不足以讓玩家在情感上真正投入覺醒的世界。同樣是DARKSPAWN的進攻與殺戮,起源中的D城災(zāi)難更讓我心痛。A城僅僅是……與我無關(guān)。是的,我只是去那里完成了幾個無關(guān)緊要的小任務(wù),和那些不會說話的商人買了點東西而已。紅崖村都能帶給我更深刻的感觸。

選擇的結(jié)果設(shè)計得還是不錯的。雖然選擇拯救城市是最“正義”的決定,但選擇拯救哨崗也有著巨大的利益。這種平衡是B社做得比較成功的地方。

2. “我結(jié)識了許多新朋友!許多許多許多的新朋友!許多許多許多許多的新朋友!”——覺醒的同伴設(shè)計

在覺醒中招募WARDEN成了主角的職責(zé),這讓我感到非常新鮮。我很早就羨慕DUNCAN擁有的招募權(quán)。權(quán)力總是能給玩家?guī)頋M足感。

覺醒中的新同伴們像起源中的角色一樣個性鮮明,每個人都有值得深思的身份和目標(biāo),最終與主角相聚。所有人都很出色,除了VELANNA。你是否在ANDERS身上看到了ALISTAIR的影子?應(yīng)該是的,但你也知道他們是完全不同的兩個人。然而,VELANNA與MORRIGAN相比就是一個拙劣的模仿品。同樣的發(fā)型、相似的背景(森林中的女巫),甚至性格都有重疊(想想VELANNA的耐性和脾氣),但VELANNA的氣場如此之弱,以至于我都為她感到惋惜。缺乏幽默感且脾氣暴躁?出場華麗但背景故事簡單?缺乏理性?單獨來看,VELANNA或許是個不錯的角色,但只要MORRIGAN存在,VELANNA就僅僅是個——山寨。

JUSTICE 是一個勇敢的創(chuàng)新。他是一位擅長評判主角行為的角色,同時也是一個逐漸腐化的伙伴。他對 KRISTOFF 妻子的承諾以及最后的離去確實讓我感動。 ANDERS 的高人氣證明了他在設(shè)計上的成功,而 NATHANIEL 雖然在設(shè)定上有些問題(HOWE 從未提及這個兒子),但最終的結(jié)果是好的。從他身上可以看到一個堅定且出色的年輕貴族的精神。值得信賴!

SIGRUN 完全沒有存在感。O叔的故事確實如 B 社所說得到了完善,但為何我仍覺得他沒有變化,也沒有增加所謂的角色深度呢?應(yīng)該說,O叔本身就是一個簡單的人。即使對他有更多了解,也難以發(fā)現(xiàn)讓人激動的新事物。

盡管角色設(shè)定整體質(zhì)量不錯,但覺醒的同伴系統(tǒng)有明顯缺陷:角色太多、時間太短、對話太少。要深入了解這么多角色,僅靠幾個雕像、幾棵小樹和幾段可憐的對話?我覺得作為領(lǐng)導(dǎo)人,我是有著無比高的人格魅力,因為每個人在短時間內(nèi)都愛上了我。不,我還送給他們很多很多的禮物。真現(xiàn)實,哼。

我想表達的是,角色數(shù)量多未必是好事。減少兩個角色,增加他們的戲份,我會更加滿意。深度和廣度……我更傾向于深度。

3、“我有很多事情要做。戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、以及戰(zhàn)斗。所以我們把話放到以后再說,好嗎?”——覺醒的互動系統(tǒng)

我感到非常失望。你必須點擊一塊晶體才能與同伴對話,否則他們總是說“讓我們繼續(xù)我們該做的事吧”?首先,我很喜歡同伴對周圍環(huán)境更多的評論,這一點非常好,讓他們顯得更有生命力。但這不是徹底廢除起源對話系統(tǒng)的理由??梢栽黾有聝?nèi)容,但請保留原有的。即使話題有限,也讓我感覺他們確實是活著的。

此外,城市里的商人變成了純粹的商人。更多的城市 NPC 甚至無法互動(他們之間也不對話)。老實說,不要總是試圖與人交談,他們真的對你不感興趣。這個城市并不友好。所以如果不拯救這個城市,也不必感到太過內(nèi)疚,考慮到至少一半居民早已不在人世了。

是否覺得 B 社有些懶惰?

4、“這座村莊……哦不,城市里的居民非常需要您的幫助,指揮官閣下!”——覺醒的城市設(shè)計

作為覺醒中唯一的城市,AMARANTHINE 市理應(yīng)占據(jù)重要地位。最大的貿(mào)易中心、最多支線任務(wù)的地方、最復(fù)雜勢力隱藏的地點、最繁忙的人群聚集地……不是的。A市的整個地圖只有起源中 D 城貿(mào)易區(qū)那么大,甚至更糟。 DENERIM 的商店比 A 市多得多。

有人可能會說,DENERIM其實并不算大,只是它的城市地圖讓你產(chǎn)生了錯覺。對此,我建議至少保持這種錯覺。A市始終是個小村莊,無論如何強調(diào),它仍然和LOTHERING、紅崖村相似,注定是個村子。

AMARANTHINE的場景設(shè)計未能給我留下深刻印象。它只是一個用黃土堆砌起來的普通城市,有大約十二個衛(wèi)兵和幾十個壞人。鮮明的建筑風(fēng)格?獨特的城市氛圍?或許我的要求太高了。如果你將A城整個移到D城的地圖上,我也不會覺得有什么不協(xié)調(diào)。DENERIM的AMARANTHINE區(qū),這個名字聽起來不錯,對吧?

“我記得我們剛認(rèn)識……但她說她喜歡我……哦不,等等,她欺騙了我!這個騙子!”——覺醒中的BUG、BUG和更多的BUG。

每個游戲都有BUG,這是事實。游戲越復(fù)雜,出現(xiàn)BUG的可能性就越大,這也是事實。但這不能成為忽視覺醒中那些大大小小BUG的理由。

在起源中卡在墻壁里只是小問題,至少你只需讀取存檔就能繼續(xù)游戲。然而,覺醒不會讓你通過讀檔來挽救游戲。VELANNA、JUSTICE、SIGRUN都有可能出現(xiàn)好感度BUG,這意味著無論送出什么禮物,好感度都能達到100,但態(tài)度卻仍是中立。沒有技能增加,無法觸發(fā)個人任務(wù),永遠無法觸發(fā)個人任務(wù)。(JUSTICE一加入時好感度就100,考慮到第一次對話就會增加好感)。

這個BUG并非每次都會發(fā)生,也不是每個人都會遇到。真是幸運,不是嗎?

同樣幸運的是,并不是每次你在ARCHITECT綁架后都會丟失裝備。

你也不一定會在追上VELANNA之前進入THE ARCHITECT的礦坑。如果你這樣做了,那就再見了。你會永遠被困在里面,與DARKSPAWN永遠相伴。

VELANNA無法參與THE JOINING?SIGRUN也不行?如果先完成LAW AND ORDER任務(wù),就無法再進行SIGRUN的個人任務(wù)?

無法提交最后一個LYRIUM SAND?

每個BUG都能讓玩家感到極度憤怒。

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王蛇假面騎士

王蛇假面騎士

大?。?em>59.5mb更新:2025-03-03 06:35:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

風(fēng)逸沉聲道:“你們不是要包樓嗎?為何聞得風(fēng)某在此,就要走了?”那少女粉頰一揚,緩聲道:“一定要知道理由嗎?”

風(fēng)逸冷哼道:“我既然問出來了,那就一定要知道?!边@就是風(fēng)逸的理由。聽見自己在這,就樓也不包了,這讓風(fēng)逸感受到了極大的侮辱。

想他出道以來,沒人不覺得他是了不起之至。就算遇上了敵人,也都對他極為重視。至于女子,更有不少人一見傾心。

似任盈盈這般輕視自己,還是頭一遭。仿佛自己就是個瘟神!不知不覺間,風(fēng)逸的勝負(fù)欲又被挑動起來了。少女冷哼一聲,說道:“姓風(fēng)的,我早發(fā)現(xiàn)你不是好人,看來果然沒錯,你一路跟隨我們,究竟有何企圖?”

風(fēng)逸笑了,他以為任盈盈跟蹤自己,誰知道人家以為自己跟蹤于她,端起酒碗,搖了搖頭道:“任大小姐固然是美的冒泡,可我又不是田伯光,跟她做甚?”

少女怒容滿臉,大聲道:“呸,你不要臉!”突聽轎內(nèi)傳來一聲低喝:“琴兒,住口!”少女雖然住口,卻一臉忿忿,恨不得將風(fēng)逸一口吞下肚去。

畢竟風(fēng)逸吹的碧海潮生曲,受害者不止任盈盈一人。幸虧她是女子,那幾個失態(tài)的男子已經(jīng)被小姐打發(fā)了,以后命運估計不太好。

這時一陣輕脆的聲音從轎內(nèi)飄了出來:“閣下這話太過冒失了吧?你也是女子所生,更是江湖上屈指可數(shù)的高手人物,卻與田伯光這種下流人物相提并論,不覺得有失身份嗎?”

這聲音不是月前相見的圣姑還有誰?可她語音陰陽怪氣,陰損之極,無異在說風(fēng)逸自甘下流。風(fēng)逸愕然,拿著酒碗的手停在半空,心想:“媽賣批,令狐沖與田伯光結(jié)交就是英雄相惜,輪到老子就是自甘下流了,這還真是雙標(biāo)到了極點!”

可他知曉雙標(biāo)乃是人之本性,并不以為忤。畢竟令狐沖是任盈盈的心上人,那做什么都是對,自己卻是令她出丑之人,又豈能一概而論?

游戲亮點

足以讓巔峰大騎士重傷的一擊。即便作為對手,黑侯爵也不由得驚嘆這一記刺擊的迅猛和暴烈,眼前槍光避無可避,大師級技藝盡在其中,他朗聲一笑,手中重騎槍傾力推出,片片花瓣凋落。

一道道熊類虛影浮現(xiàn)。黑槍術(shù)·熊擎。咚!槍鋒相對,雙方龐大的力道呼嘯而出,氣浪漣漪卷起四周層層地皮,飛沙走石。

黑侯爵的持槍右臂驟然崩裂,那桿銀槍太過沉重,當(dāng)轉(zhuǎn)化為動能時,幾乎無堅不摧。剎那間,一只軍靴踹來。嘭!簡單純粹的直踹正中黑侯爵胸膛,暴烈至極的力量粉碎胸膛骨肉,蛛網(wǎng)般密密麻麻的裂痕在軀干上蔓延,混合著內(nèi)臟碎片的血水從口中吐出,這是無可置疑的重傷。

“好重!”黑侯爵強行打起精神,黑中之黑的至臻自愈將損傷修復(fù),不過眨眼的功夫,面前之人掄槍砸落,根本不給片刻喘息之機。

游戲玩法

由他來殺死基里曼也能起到類似的效果.并且在這個過程中,周云可以趁機通過死亡腐化基里曼.嗯,希望對于極限戰(zhàn)士來說,他這個人類來殺死基里曼,比伊芙蕾妮那個異形女巫好接受。

“但在前往奧特拉瑪殺死基里曼前,我們還有一個問題要解決。”圣吉列斯輕聲開口說道:“倘若恐虐之外的三神意識到了我的復(fù)活,并盯上了我們怎么辦?”

但丁似乎察覺到了周云目光中的疑惑,這位曾經(jīng)統(tǒng)治了圣血天使戰(zhàn)團和巴爾三星一千年的時光,作為戰(zhàn)團長的時間比圣吉列斯作為軍團長時間還長的老戰(zhàn)士嘴角露出了一道笑容:“周云閣下,如今圣吉列斯大人已接過了整個巴爾和圣血天使的統(tǒng)治權(quán),其余戰(zhàn)團長尚且還負(fù)責(zé)統(tǒng)帥自己的戰(zhàn)團但圣血天使已是原體直接統(tǒng)帥,我成了唯一一個不需要負(fù)擔(dān)工作的人。”

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