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盡管玩了多年的WOW,我成了一個(gè)地圖迷,任何有陰影的地方都要去探索,因此進(jìn)度比較緩慢?;?00元,當(dāng)然要慢慢享受體驗(yàn)~
下面分享一些關(guān)于惡魔獵手早期階段的心得體會(huì)以及游戲中的一些誤區(qū)。(目前只有25級,請多包涵)如有錯(cuò)誤請及時(shí)指正,萬分感謝~
(有控制技能就是這樣輕松自如~~~~)
1. 惡魔獵手的所有輸出都基于“放風(fēng)箏”這一主要策略。(應(yīng)該是所有游戲中所有遠(yuǎn)程職業(yè)都遵循這一原則)
解釋一下什么是“放風(fēng)箏”----通過使用控制或限制技能和自身的快速移動(dòng),與敵人保持適當(dāng)距離,以實(shí)現(xiàn)最大化的安全輸出。
什么是控制技能:眩暈、纏繞、禁錮、沖撞、擊飛、嘲諷
什么是限制技能:減速、恐懼、迷惑、煙霧彈
無論是在游戲的早期、中期還是后期,如果沒有控制或限制技能作為基礎(chǔ),再高的DPS,再強(qiáng)的裝備,只要被敵人近身,就會(huì)成為我們脆弱遠(yuǎn)程職業(yè)的噩夢。
因此,在技能搭配上,盡量加入一些控制或限制技能,打怪時(shí)會(huì)出乎意料地輕松,尤其是在面對10個(gè)甚至20個(gè)敵人時(shí)。怪物在離你還有半個(gè)屏幕時(shí)就已經(jīng)被消滅了。
我們的口號是:當(dāng)你看到我的時(shí)候,你已經(jīng)完蛋了。
在裝備選擇上,暗黑3與其他游戲有所不同。例如,在WOW中,獵人使用力量裝備同樣能增加攻擊強(qiáng)度,而戰(zhàn)士穿戴敏捷裝備也能提升攻擊力。
然而,在D3中,每個(gè)職業(yè)只對應(yīng)一個(gè)主要屬性(體質(zhì)是所有職業(yè)都需要的,因?yàn)檠慷嗫偸怯泻锰帲阂靶U人依賴力量,巫醫(yī)和法師以智力為主,武僧和獵魔人則注重敏捷。所以請不要把以前的游戲經(jīng)驗(yàn)套用到D3上。
關(guān)于選擇雙持武器與雙手武器的問題:雙持武器能獲得15%的攻速加成,而雙手武器沒有這個(gè)優(yōu)勢。然而需要注意的是,雙持武器在攻擊時(shí)是左手一次右手一次。如果你的主手武器造成100點(diǎn)傷害,而副手僅有20點(diǎn)傷害,很明顯副手會(huì)大大降低你的每秒傷害輸出(DPS)。在這種情況下,僅使用主手武器可能比雙持更有效。如果忽略副手而選擇盾牌以增強(qiáng)防御能力,雙手武器的面板DPS可以完全信賴,選擇哪套裝備取決于哪套的傷害更高。
不要用低級寶石去合成高級寶石,這會(huì)浪費(fèi)金錢(以后會(huì)有更好的寶石掉落)。
寶石鑲嵌后是可以取下來的,只需付一些費(fèi)用給珠寶商即可。
不必?fù)?dān)心雇傭兵的等級,因?yàn)樗麄儠?huì)隨著你的等級提升而自動(dòng)提升。
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