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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:31:57

深入探索游戲革新與挑戰(zhàn),《實況足球2011》個人上手感觸

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游戲玩了五天后,感觸頗深,能夠感受到K社的用心和游戲的進步。然而,作為一名長期的實況玩家,本作的全新變化確實讓人難以立即適應。

與之前幾部作品相比,PES2011可謂有了本質上的提升。最突出的特點是全新的360度傳球系統,短傳直塞的力量槽設計讓小編想起了FIFA2002,這使得更多富有想象力的進攻得以順利實施。當然,這也要求玩家對足球有更深的理解和更熟練的操作,很多長期的實況玩家可能對這一改變感到不滿。之前作品中輕而易舉的短傳配合在本作中變得尤為困難,一腳傳球的預判需要更加精準,否則容易將球直接交給對手,導致進攻失敗。

游戲的另一個突出特點在于身體對抗的實現——這是實況系列中首次引入的全新系統。與以往的游戲相比,單靠速度進行邊路突破在本作中幾乎不可能實現。由此衍生出的一個概念是,單純依靠速度和技術的球員現在很難在邊路突破并下底傳中,對方防守球員的干擾常常使得邊路進攻舉步維艱。反之,身體強壯的球員成為了游戲的關鍵——通過強有力的突破創(chuàng)造機會在本作中成為主流的進攻策略。

整體上,游戲難度略有增加,這也與全新的360度傳球系統有關。小編在五天內嘗試了五種不同難度的AI,除了“頂級高手”難度勝負持平外,前四種難度的比賽相對輕松獲勝。然而,不得不提的是,與PES2010相比,進攻的流暢性大打折扣。全新傳球系統基本上實現了“人球分離”,這導致球員對足球的掌控能力明顯下降,無論在進攻或防守中,球員對足球的敏感度都不如從前。例如,短距離短傳時球很難控制在腳下,防守時后衛(wèi)對直塞球的線路封堵不夠直接,解圍時不能以最佳路線和最快速度沖向足球并直接解圍等,都是新系統下出現的現象。當然,游戲整體的確更接近真實足球,可以說是一種讓人“又愛又恨”的全新體驗。

相信很多玩家和小編一樣,對本作的射門感到頭疼——這也是由于“人球分離”設計帶來的全新體驗。當球位于進攻球員腳下的不同位置時,射門的時機、力量、方向、腳下節(jié)奏和防守球員的干擾等因素變得極為明顯。在PES2010中禁區(qū)中圈弧附近的遠射在本作中變得較為困難,禁區(qū)內的遠角射門也經常莫名其妙地偏離目標,PES2011中的進球難度大幅增加。

與陣地進攻相比,本作中的定位球得分變得更加容易,這在某種程度上保持了游戲的整體平衡。無論是直接任意球還是角球,進球比起前幾作更加簡單,也更符合真實足球的情況。

不少人抱怨2011讓他們找不到足球游戲的感覺,但小編認為,這一代的實況足球的確可以稱得上是“迄今為止最完整、最真實的PES”。無論是360度傳球系統還是身體對抗,都充分展示了真實足球的自由性與不確定性。當然,全新的系統也帶來了一些不合理的現象,比如后衛(wèi)對威脅球的不敏感,往往導致解圍不及時而失球,在“頂級高手”難度中這種防守失誤非常明顯,讓人哭笑不得。此外,進攻中的球員控球能力相對較弱,無法在需要傳球時將球牢牢控在腳下,導致戰(zhàn)術配合難以實施;速度和技術型球員的優(yōu)勢不明顯,在真實足球中依靠速度擺脫防守的能力在本作中沒有得到很好體現,相反,身體素質強的球員在進攻中表現出色,這使得游戲在進攻環(huán)節(jié)上出現了某種空缺;假動作的使用顯得有些多余,與前作中簡單使用方向鍵和"LB"相比,本作中對"LT"和"RS"的操作成為主導,增加了操作的難度和頻率。

總的來說,新的游戲形式讓許多老玩家一時感到困惑和難以適應,但從游戲本身來看,其進步是顯而易見的。任何游戲都不可能做到百分之百完美,反復的練習與研究是提升實力的根本保障。小編撰寫這篇小測評是希望每一位熱愛實況系列的玩家能夠對本作有更直觀的認識,從而更早踢出賞心悅目的足球。

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亞歷山大鳥翼鳳蝶

亞歷山大鳥翼鳳蝶

大?。?em>31mb更新:2025-03-01 09:31:57

類別:系統:Android

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游戲特色

比如這個空。完全可以再加一句「表達了作者的思鄉(xiāng)之情」。時間一分一秒流逝,坐在這個考場的,不存在那些必須寫到最后一刻絕不早交卷的學生,第一考場可能會有吧。

「走啊」。將試卷放在講臺桌上后,白不凡用眼神示意?!覆蛔摺埂A至⒉艅偦貞@個眼神,王子言就立刻站了起來:“考完試立刻離開考場,不要逗留!更不要傳遞信息!”

白不凡嚇一跳。怎么就應激了?不過還是迅速開溜。逐漸,整個教室只剩下了林立和王子言。距離考試結束,只有五分鐘,走廊外的同學們都快散光了。

“林立,你輸了?!币驗橹挥袃蓚€人,王子言也不必壓低聲音,他笑著說?!芭?,是嗎。”林立聞言笑了,他看向王子言,笑的很燦爛。

而王子言從這個笑容中感受到了不安?!澳銢]有機會了!只有五分鐘,我還會盯著你!”他強調?!拔业臋C會早就被我抓住了!”林立突然將答題卡從試卷下面取了出來,微笑的看著王子言:“對不起言老師,輸的人,是你?。 ?/p>

“小試卷,讓你看看我有力的大筆頭吧!”只見林立筆走龍蛇,那些空著的地方,像是早有腹稿一般,連試卷都不需要看,就被林立迅速的書寫滿了。

最后檢查了一遍后,林立將筆帽蓋在水筆,扣在了桌面上,聲音朗朗:“言老師,我——交卷!”“什么!不可能!你什么時候作弊的?”王子言大驚失色。

“是剛剛你那個同學嗎!我就知道!你們一定是在交流答案!”王子言懊悔,剛剛應該一拳打死白不凡的?!安皇恰!绷至⒎裾J。

“你剛剛經??创巴?,是窗外有人給你傳遞了答案?”王子言繼續(xù)追問。“不是。”林立神情高深莫測,“老師,你放棄吧,你猜不出來的。”

“我現在去調監(jiān)控!”王子言拿出了殺手锏。然而林立依舊處變不驚。等等。不對。王子言突然反應過來,自己好像陷入思維誤區(qū)了,瞇著眼睛:“林立,你是不是壓根沒有作弊啊?!?/p>

游戲亮點

一旦對方再次動手,你們也不要客氣,老夫不相信他還能悄無聲息的將兩個小隊的人都擊殺了不成,只要抓住他的把柄,哼”

他后面的話沒有說完,但其中的意思已經很明顯了。一旦讓他找到機會,其絕對不會輕易放過青冥。可是,乙聽到他的吩咐后,卻沒有立刻答應,而是開口道:“大人,現在這個時間是不是不太合適?我們要不要先”

然而,不等他把話說完,團藏便擺手打斷道:“不要說了,就按照我說的做?!薄笆牵笕??!甭勓?,乙不再多言,立刻應聲道。

“好了,你下去安排吧!”團藏揮手,讓對方離開?!笆恰!币易詈髴艘宦暎缓筠D身離開了這間辦公室。待其離開后,團藏的表情才恢復了平靜。

游戲玩法

盛夏蟬諷刺的一笑后說道:“所以她才想搶奪我參加選秀的機會,然后再借用我母親留下的人脈給自己尋個好靠山?!?/p>

茱萸聽了這話,感覺自己的氣都不順了,她咬牙道:“小姐,他們母女簡直是欺人太甚,您可不能答應!”“我不答應有什么用,只要父親答應這事就能成,而且我的婚事終究需要侯府決定,他們不怕我不妥協?!?/p>

畢竟上輩子在這件事上,她最終在父親和后娘的威逼利誘下妥協了,一個十六歲的姑娘,終究拗不過大腿。茱萸焦躁的說道:“那小姐你想想辦法,這個虧我們不能白吃?!?/p>

評測

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