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這次要給大家提供參考的是一個(gè)角色創(chuàng)建菜單的小系統(tǒng)。它主要是一個(gè)RPG風(fēng)格的角色創(chuàng)建模板,但同時(shí)也包含了許多可以在不同類型游戲中應(yīng)用的對(duì)話框概念。由于我正在設(shè)計(jì)的地圖是一個(gè)多人游戲,所以這個(gè)系統(tǒng)從一開始就是為多名玩家同時(shí)操作而設(shè)計(jì)的。這可能使一些本可以簡(jiǎn)單的觸發(fā)變得稍微復(fù)雜一些,但這是必要的。先給大家看看完成后的系統(tǒng)圖片,讓心里有個(gè)概念:
上面是初始畫面,你可以看到左下角的"創(chuàng)造"按鈕在最開始是不可點(diǎn)擊的。背景是我地圖的某個(gè)角落,后面會(huì)簡(jiǎn)單提到鏡頭設(shè)置。
當(dāng)選擇了上方兩個(gè)大圖案中的一個(gè)后,左下方的按鈕就會(huì)被激活,所選圖案的按鈕會(huì)自動(dòng)變黑,下面的說明文字也會(huì)隨之改變,不過目前還沒有完全完成。圖片左側(cè)可以看到一個(gè)閃亮的陸戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)了! ! !
如果選擇另一個(gè)大圖案,圖片左側(cè)的單位模型就會(huì)改變。而實(shí)際上,在其他一起游戲的玩家看來,各自的選擇是完全獨(dú)立的。也就是說,你選擇陸戰(zhàn)隊(duì),其他人可以選擇SCV,同一位置的不同單位將各自呈現(xiàn),不會(huì)相互沖突。不過,這里存在一個(gè)小技術(shù)問題,實(shí)際上不應(yīng)該閃光......稍后會(huì)解釋。
請(qǐng)仔細(xì)比較這張圖和第二張陸戰(zhàn)隊(duì)的圖片中兩個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì)的體型和高度,這是創(chuàng)建面板的第二個(gè)功能:簡(jiǎn)單的自定義模型。畫面下方的四個(gè)按鈕負(fù)責(zé)這個(gè)功能,除了“動(dòng)作”只是播放動(dòng)畫,其他三個(gè)按鈕提供五種不同選擇供玩家自行選擇,并會(huì)直接反映在左側(cè)單位上。這張圖片中的陸戰(zhàn)隊(duì)是紫色的,第二張是紅色的,由于閃光效果,顏色差異可能不太明顯。
上面是編輯器的實(shí)際場(chǎng)景圖,左邊那個(gè)較大的物體是鏡頭攝像機(jī)……藍(lán)色的區(qū)域是使用地形編輯器附加功能創(chuàng)建的。
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