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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:05:30

全新升級揭秘,《鬼谷八荒手游》可升級的逆天改命詞條

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在《鬼谷八荒》手游中,逆天改命是玩家突破時獲得新氣運(yùn)詞條的機(jī)會,提供了豐富的詞條選擇。除了獨(dú)立的詞條外,還有一些同系列可以升級的逆天改命詞條。哪些詞條是可升級的呢?小編為大家整理了《鬼谷八荒手游》中可升級的逆天改命詞條介紹,一起來看看吧。

鬼谷八荒可升級的逆天改命詞條有哪些?

小跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲,其體型非常小且弱。

中跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲,其體型適中,一般。

大跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲,其體型極大且強(qiáng)壯。

盾靈入門:在戰(zhàn)斗中接近死亡時,可獲得一個30%生命值的護(hù)盾,但每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中接近死亡時,可獲得一個50%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對敵人造成200%的反彈傷害,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。

盾靈精通:在戰(zhàn)斗中接近死亡時,可獲得一個70%生命值的護(hù)盾,并在10秒內(nèi)對敵人造成200%的反彈傷害。當(dāng)護(hù)盾值為0時會爆炸,對范圍400內(nèi)的敵人造成拳法加成數(shù)值傷害。

紅塵劍匣:當(dāng)你造成200次傷害時,下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放6道劍影自動攻擊敵方單位,持續(xù)15秒。

紅塵劍魂:當(dāng)你造成400次傷害時,下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放12道劍影自動攻擊敵方單位,持續(xù)30秒。

若有道心:道點(diǎn)增加30。

略有道心:道點(diǎn)增加80點(diǎn)。

小有道心:道點(diǎn)增加140點(diǎn)。

感受道心:道點(diǎn)提升200點(diǎn)。

血魔大法:對200范圍內(nèi)的敵人造成傷害時,可以吸取7%的生命值。

血煞大法:對320范圍內(nèi)的敵人造成傷害時,可以吸取12%的生命值。

血魘大法:對400范圍內(nèi)的敵人造成傷害時,可以吸取17%的生命值。

雙靈共生:施放絕技和神通時,有25%的幾率額外施放一次,額外傷害為原技能傷害的30%。

三靈共生:施放絕技和神通時,有25%的幾率額外施放兩次,額外傷害為原技能傷害的30%。

四靈共生:施放絕技和神通時,有25%的幾率額外施放三次,額外傷害為原技能傷害的30%。

武法入門:武技的冷卻時間縮短10%。

武法進(jìn)階:武技的冷卻時間減少25%(選擇后替代武法入門)。

武法精通:武技的冷卻時間減少40%(選擇后替代武法進(jìn)階)。

劍靈入門:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來控制一把魔劍,自動攻擊600范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗22點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無法行動。

劍靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來操控一把魔劍,自動攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗23點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無法行動。每當(dāng)使用技能時消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替代劍靈入門)。

劍靈精通:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力操控一把魔劍,自動攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗9點(diǎn)靈力,若靈力不足,魔劍無法行動。每當(dāng)使用技能消耗1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)增加2點(diǎn)魔劍傷害。魔劍在造成傷害時還會吸取5%的靈力(選擇此進(jìn)階后替代劍靈進(jìn)階)。

小李飛劍:你的靈力凝聚成一把飛劍,攻擊時飛劍會自動攻擊敵方單位,造成等同于自身特長功法數(shù)值的劍法傷害。

中李飛劍:你的飛劍在造成傷害時會隨機(jī)附加以下效果之一:中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、吸血、擊退、靈力損失、纏繞、沉默。

大李飛劍:飛劍每攻擊10次,會觸發(fā)一次萬劍出鞘,向四周發(fā)射大量飛劍,對敵人造成傷害并附加隨機(jī)效果(選擇后替代中李飛劍)。

小寶的盾:你的靈力凝聚成一面盾牌,可以幫助你抵擋敵人的彈道攻擊。

中寶的盾:你的盾牌每抵擋5次傷害,會釋放一道震波,對周圍敵人造成土靈根數(shù)值加成的土屬性傷害,并降低敵人30%的移動速度,持續(xù)3秒。

大寶的盾:你的盾牌能夠產(chǎn)生更強(qiáng)的震波,可以擊退敵人,并使其傷害降低25%,效果持續(xù)8秒(選擇后替代中寶的盾)。

鬼修入門:擊敗敵人時,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士(場上最多可存在2個)。

鬼修進(jìn)階:擊敗敵人后,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士或尸傀弓手(場上最多可存在3個,選擇后替換鬼修入門)。

鬼修精通:擊敗敵人時,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士、尸傀弓手或尸傀法師(場上最多可存在4個,選擇后替換鬼修進(jìn)階)。

血靈入門:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時,可以通過消耗體力來釋放技能,消耗的體力是靈力的5倍。

血靈進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時,可以通過消耗體力來施放技能,消耗的體力是靈力的4倍,并且通過消耗體力釋放的技能,傷害提升15%(選擇后替代血靈入門)。

血靈精通:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時,可以通過消耗體力來釋放技能,消耗的體力是靈力的3倍,通過這種方式釋放的技能,傷害提升20%,冷卻時間減少20%(選擇后替代血靈進(jìn)階)。

妖術(shù)入門:攻擊時有10%的幾率將目標(biāo)變成一只無害的小雞,持續(xù)10秒(對大妖獸及修仙者無效)。

妖術(shù)進(jìn)階:攻擊時有10%的幾率將目標(biāo)變成一只憤怒的小雞(會攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥?,持續(xù)10秒(對大妖獸及修仙者無效,選擇后替代妖術(shù)入門)。

妖術(shù)精通:攻擊時有10%的幾率將目標(biāo)及其周圍的敵人全部變成憤怒的小雞(會攻擊附近的單位,不分?jǐn)澄遥?,持續(xù)10秒(對大妖獸及修仙者無效,選擇后替代妖術(shù)進(jìn)階)。

靈法入門:普通攻擊距離提升10%。

靈法進(jìn)階:普通攻擊距離提升20%(選擇此項(xiàng)將替代靈法入門)。

靈法精通:普通攻擊距離提升30%(選擇此項(xiàng)將替代靈法進(jìn)階)。血祭入門:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會在你下次攻擊時釋放,與敵人碰撞后爆炸,對范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害。血爪的凝聚每秒消耗17點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時,將無法繼續(xù)凝聚。

血祭進(jìn)階:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會在你下次攻擊時釋放,與敵人碰撞后爆炸,對范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對敵人持續(xù)造成傷害。血爪的凝聚每秒消耗32點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時,將無法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭入門)。

血祭精通:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會在你下次攻擊時釋放,與敵人碰撞后爆炸,對范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對敵人持續(xù)造成傷害,同時對自身進(jìn)行恢復(fù),每秒回復(fù)60點(diǎn)體力。血爪的凝聚每秒消耗60點(diǎn)體力,當(dāng)體力低于20%時,將無法繼續(xù)凝聚(選擇此項(xiàng)將替代血祭進(jìn)階)。

靈力之種:靈力的最大值增加10%。

靈力之種2:靈力的最大值增加20%。

靈力之樹:靈力的最大值增加30%。

體力之種:體力的最大值增加10%。

體力之種2:體力的最大值增加20%。

體力之樹:將體力上限提升30%。

星耀塵寰:在戰(zhàn)斗中擊殺25名敵人后,下一次使用神通時,會產(chǎn)生星耀之光,使350范圍內(nèi)的敵人失明,并承受雷屬性傷害,持續(xù)15秒(每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

星耀九霄:當(dāng)在戰(zhàn)斗中擊殺50名敵人后,下一次施展神通時,會產(chǎn)生星耀之光,使400范圍內(nèi)的敵人失明,并受到雷屬性傷害,持續(xù)30秒(選擇后替代星耀塵寰,每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

潛能入門:在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時,立即恢復(fù)30%體力,并使移動速度增加25%,持續(xù)10秒(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能進(jìn)階:戰(zhàn)斗中接近死亡時,瞬間恢復(fù)50%體力,移動速度增加25%,傷害提升15%,持續(xù)10秒(選擇后替代潛能入門,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

潛能精通:在瀕臨死亡的戰(zhàn)斗中,立刻恢復(fù)80%體力,移動速度增加25%,傷害提升15%,技能冷卻減少20%,持續(xù)5秒(選擇后替代潛能進(jìn)階,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。

菊花燙:屁股熱得冒煙,戰(zhàn)斗中移速增加15%,自身背后的傷害增加10%。

菊花紅:屁股熱得發(fā)紅,戰(zhàn)斗中移速增加20%,自身背后承受的傷害增加10%,且有10%幾率向傷害來源噴出一股有味道的復(fù)仇火焰(選擇替代菊花燙)。

菊花殘:屁股喪失知覺,反而變得刀槍不入,寒暑不侵,戰(zhàn)斗中移速增加20%,背后受到的傷害減少50%,且有10%幾率向傷害來源噴出更粗更長的復(fù)仇火焰(替代菊花紅)。

歸一訣:在受到50次傷害后,釋放神通生成護(hù)罩,減傷80%,持續(xù)15秒(每場戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次)。

歸一真訣:在承受100次攻擊后,施展神通以生成護(hù)盾,提供90%的減傷效果,持續(xù)時間為30秒(選擇后替換歸一訣,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視精:每當(dāng)戰(zhàn)斗中擊敗一個敵人時,有15%的幾率掉落精魄,拾取后可恢復(fù)1%的生命值。

獵精:在戰(zhàn)斗中擊殺敵人時,有20%的幾率掉落精魄,拾取靈魄可以恢復(fù)1%的生命值,并在10秒內(nèi)提升30點(diǎn)移動速度(選擇后替換視精)。

金蟬無影:當(dāng)在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時,立即進(jìn)入地下,同時每秒恢復(fù)5%的生命值,效果持續(xù)5秒(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

金蟬假影:瀕臨死亡時,立即進(jìn)入地下并每秒恢復(fù)10%的生命值,持續(xù)5秒,同時在原地召喚一個幻影,造成60點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒(選擇后替換金蟬無影)。

金蟬血影:瀕臨死亡時,立即進(jìn)入地下,期間每秒恢復(fù)15%的生命值,持續(xù)5秒,同時在原地召喚一個幻影,造成100點(diǎn)傷害,持續(xù)60秒,死亡時幻影會爆炸,對400范圍內(nèi)的敵人造成水屬性加成的傷害(選擇后替換金蟬假影,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

視靈:擊殺敵人后,有15%的可能性掉落靈魄,拾取后可恢復(fù)1%的靈力。

獵靈:戰(zhàn)斗中每擊敗一個敵人,有20%的幾率掉落靈魄,拾取靈魄可恢復(fù)1%的靈力,并減少絕技的冷卻時間1秒(選擇后替換視靈)。

靈能之雨:當(dāng)靈力降至10%時,在戰(zhàn)斗中立即恢復(fù)60%的靈力(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之泉:在戰(zhàn)斗中靈力降至10%時,立即恢復(fù)80%的靈力,并刷新所有技能的冷卻時間(選擇后替換靈能之雨,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。

靈能之潮:當(dāng)靈力下降到10%時,在戰(zhàn)斗中立刻恢復(fù)全部靈力,并重置所有技能的冷卻時間。在接下來的10秒內(nèi),所有技能的冷卻時間減少30%(選擇該技能后會替換靈能之泉,每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。

蘑靈仙力:戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時,會化身為藥靈,并恢復(fù)30%的生命值,效果持續(xù)15秒(解鎖條件:擊殺藥靈時有機(jī)會掉落一個奇怪的蘑菇道具,食用后即可解鎖)。

蘑靈神力:在戰(zhàn)斗中每隔10到20秒會在周圍生成一個可以食用的小蘑菇,當(dāng)你瀕臨死亡時,會變成藥靈,并回復(fù)50%的生命值,持續(xù)時間為15秒。

雷力四射:使用絕技時,有一半的幾率召喚6個雷球環(huán)繞在身邊,持續(xù)時間為10秒。

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銀靈

銀靈

大?。?em>68mb更新:2025-02-25 07:05:30

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

科布拉無所謂地哼了哼:“水星的效果需要三只祭品才能觸發(fā)。再說,就算有效果,對毒蛇王也是無效的。根本就”

“是啊我知道,所以這不是重點(diǎn)。”游玄微笑。“雖說計劃是盡力阻止教授的毒蛇神出場,不過這樣的可能性也在考慮范疇之內(nèi)。

既然教授向我展示了您的最強(qiáng)怪獸,那么我這邊也用我的最強(qiáng)怪獸來應(yīng)對好了?!彼D了頓,收斂起笑容。“連毒蛇神也能輕易打倒的、真正至兇至惡的怪獸?!?/p>

科布拉目光微變。連毒蛇神都能輕易打倒.有這種東西嗎?不對,等等,決斗王的王牌,難道是難道是.剛剛盛怒下有點(diǎn)失去了自我,現(xiàn)在陡然恢復(fù)清醒的科布拉滿腔怒火都蕩然無存,瞬間被難以言喻的無盡恐懼取代。

“你你要”“我把你場上的‘毒蛇王·維諾米隆’、‘毒蛇神·維諾米納迦’作祭品,把這只強(qiáng)力怪獸贈予你。從深淵的熔巖中覺醒,毀滅與重生的力量!上吧,我的靈魂——

——等級八,熔巖魔神!”于是在科布拉教授無盡的絕望和恐懼中,圓瞪著雙眼,無力地看著那熔巖翻騰,巖漿噴涌??粗亩旧咄酢⑺菬o敵的毒蛇神,雙雙在那令人絕望的熔巖中被吞噬。

跟著那湮滅了一切的熔巖向著他匯聚起來,形成了一個鋼鐵的牢籠。漆黑的籠柱被燒成烙紅,整個籠身有如都在燃燒一般。

剎那之間,科布拉好像突然感覺,這就是束縛他的鐵籠。并不只是在這場決斗中而已,而是他的人生。似乎不知從何時開始,他的人生就被封印在了小小的鐵籠里,哪也去不了。

而就在這籠外,在他的對面,仿佛只有一臂之隔的地方,他又一次看到了那個孩子。茫然失措地站在那,緩緩地轉(zhuǎn)過身,看向他的眼神就像在打量一個陌生人。

科布拉情緒瞬間失控,拼命地喊出聲。他左手死死抓住鐵籠,不顧手掌被烙紅的鐵柱灼得皮開肉綻,右手拼命地向前伸出。他身體不顧一切地向前頂,就好像要從這滾燙的縫隙間擠過去一樣。

游戲亮點(diǎn)

【這是一項(xiàng)極為重大的制度改革,也是一件開天辟地的大事?!俊疽?yàn)閺拇酥螅笄逋醭愂盏目倲?shù)基本不再變化?!?/p>

【大清每年所征地丁銀,也就是農(nóng)業(yè)稅穩(wěn)定在兩千八九百萬兩,再加上關(guān)稅等其他稅收,年財政收入基本在四千萬兩左右。】

【這是按康熙定下的“祖制”和“紅線”,不管情況如何變化,皆不得突破這一數(shù)字?!俊筇?。李承乾看了看天幕,又看向自家阿耶。

“這是好事吧?”李世民有點(diǎn)拿捏不準(zhǔn)?!熬蛦慰催@道旨意,確實(shí)是好事?!薄岸愂沾_實(shí)是非常之輕?!薄耙菜阋粍谟酪莸臏p輕百姓負(fù)擔(dān)……就是……”

游戲玩法

然而,剛剛走出沒兩步,他的腳步忽然一頓,眼神隨即冷了下來。就在剛剛,他又感受到了那股窺視的目光。很顯然,暗中之人并沒有離開。

一念至此,青冥不再遲疑,立刻轉(zhuǎn)身,朝著村子外圍一個演武場走去。如果暗中之人足夠了解他的話,應(yīng)該很清楚,他是一個修煉狂。

這種情況下,他轉(zhuǎn)道去演武場很正常。只要對方敢跟來,他會用最快的速度抓住對方,然后搞清他的身份。一旦確認(rèn)其真的是團(tuán)藏的人,那么他就會立刻痛下殺手。

評測

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