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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:32:12

深入玩家視角,《古劍奇譚》游戲20小時測評和心得

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我買的是數(shù)字版的《古劍奇譚》。我第一時間就入手了這個游戲,目前的成就名稱是“暗黑男巫”,成就點數(shù)為165,可以在官網(wǎng)上查看。我已經(jīng)玩了23個小時,這些信息并不是為了說明什么,只是為了證明我比那些只玩了1小時、5小時甚至10小時的人更有發(fā)言權(quán)?,F(xiàn)在讓我具體談?wù)勎覍Α豆艅ζ孀T》的感受:

畫面

缺點:作為一個曾玩過《神秘海域》、《戰(zhàn)神3》和《FF13》的PS3玩家,這次游戲的畫面我最多給6分(滿分10分)。雖然完全3D的人物有了一些表情,但依然顯得僵硬,尤其是女主角風(fēng)晴雪的面部細節(jié)明顯不夠精致。我個人認(rèn)為這次沒有為各個主角設(shè)計水墨畫風(fēng)格的近景是一大遺憾。樹木和草地仍然是平面貼圖,有些地形的棱角也非常明顯。

優(yōu)點:不得不提的是,這次游戲的水面特效做得相當(dāng)不錯,水墨風(fēng)格的遠景也很美麗。值得慶幸的是,國產(chǎn)RPG終于突破了全程一套服裝的模式(武器顯示早已有了),這次的服裝質(zhì)量也很高,不只是簡單的顏色變化,而是各具特色。我玩到20小時時,女主角已有兩套衣服,其他角色各有一套,狐女的衣服露出肚臍,這在畫面上也呈現(xiàn)得很好。通過一個用花換物的支線任務(wù),可以獲得女主角的一件非常漂亮的衣服。(到目前為止,我鍛造出來的衣服都有顯示效果,鍛造是通過用怪物掉落的物品來交換的)。因為我只玩了20小時,我估計后面還有很多服裝。

總體來看,從國產(chǎn)游戲的角度,這次的畫面確實是一個很大的進步。為什么要特別強調(diào)“國產(chǎn)”?因為游戲畫面比拼的是技術(shù)和資金,有些人總是要拿幾千萬人民幣制作的游戲去和幾千萬美元制作的游戲比較畫面,這樣做有意義嗎?

戰(zhàn)斗

缺點:戰(zhàn)斗仍然采用了備受批評的回合制,給人的感覺只有一個詞:僵硬。

優(yōu)點:《FF13》也是回合制,但它的戰(zhàn)斗成了游戲的一大亮點,意外地暢快。制作團隊可能注意到了這一點,引入了回合制中的行動點(據(jù)說還有召喚獸,不過我還沒玩到)。戰(zhàn)斗中還增加了隊伍的怒氣值,戰(zhàn)斗后有額外特效的投幣環(huán)節(jié)。我還要補充一點,這次的戰(zhàn)斗需要稍微動動腦筋,比如在19級對抗狗時,硬拼可能會被敵人的一記大招秒殺,但如果在BOSS給自己增加BUFF后使用“掌心雷”(減攻擊)和“龍須溝”(減速),戰(zhàn)斗就會輕松很多。

總體來看,這次的戰(zhàn)斗并沒有帶來太多新意,但至少我們看到了改變的意圖。

音樂

缺點:這次的音樂只能算是悅耳,還未能達到仙劍3音樂那種經(jīng)典的高度。我對此感到有些失望。

優(yōu)點:音效制作還是挺用心的,比如在不同的地面上行走時,像路面、草地、水面和竹子上,聲音都有所不同。

故事情節(jié)

缺點:游戲開頭的劇情確實有些冗長,不過這僅限于初期。

優(yōu)點:終于談到國產(chǎn)游戲的強項了,為了避免劇透,我不多說,只能說劇情非常精彩。過了游戲初期后,你就不會再覺得拖沓了,可能是因為新作的制作團隊急于展示世界觀。雖然不能透露主線劇情,那就讓我談?wù)勂渌陌?,比如NPC。本作中NPC的數(shù)量非常多(成就中就有與360個NPC對話的項目)。這些大量的NPC在說些什么呢?有一些是輔助劇情的,例如在去鬼莊之前,一個鐵匠講述了魔刀大俠的故事。但更多的是出乎意料的內(nèi)容——俠義榜。大家真以為榜單上的只是一個個名字嗎?那是一段段的故事。比如在江都,有人提到江湖上的兩把名劍,其中一個叫殘影(具體記不清),他就排在俠義榜的前幾名,劇情中的堇娘則排在30幾還是40幾。我希望真有狂熱的玩家去整理這些。再說說詞條,游戲中有大量的詞條,從《皇帝內(nèi)經(jīng)》到拋繡球的解釋,各種古典名著和古代藥房,真正讓我感受到了中國文化的魅力!

總的來說,這次的劇情真的非常出色,不論是從縱向的深度還是橫向的廣度來看。

農(nóng)場和成就

這部作品中有農(nóng)場系統(tǒng),可以釣魚、種菜,還能布置自己的家園。我現(xiàn)在的農(nóng)場還沒完全解鎖,所以無法詳細描述,但農(nóng)場系統(tǒng)非常有趣,也很耗費時間。

成就系統(tǒng):非常耗時,同時也激勵我們?nèi)ヌ剿髅芫场?/p>

總結(jié)

游戲還未通關(guān),所以目前寫得不太詳細。如果本帖反響不錯,我會在通關(guān)后撰寫一篇更詳盡的文章。當(dāng)今社會節(jié)奏太快,KFC與麥當(dāng)勞隨處可見,我覺得像《戰(zhàn)神》這樣的國際級大作給我們的多是直接的快感,就像KFC,而《古劍》則如同中國的茶,需要慢慢品味。我希望大家能減少些許浮躁,多一些理解地看待這款國產(chǎn)游戲。

我想我和大多數(shù)人一樣,并不想總是看到“約束、困擾、宿命、FUCK”這些字眼。我們真正想看到的是“賢惠、死木頭、唯女子與小人難養(yǎng)也”這些能與我們產(chǎn)生共鳴的詞匯。

茶館中有一句話:我愛大清國,我怕它會滅亡。如今國產(chǎn)游戲的發(fā)展讓我們甚至不敢表達愛意,但我想說:我們需要國產(chǎn)游戲,我真的擔(dān)心它們會消失。

我在其他論壇沒有賬號,如果大家覺得這篇文章值得一看,請幫忙分享。我希望讓更多人能看到?,F(xiàn)在很多大論壇都烏煙瘴氣,反而很少有人討論真正的內(nèi)容。

最后給那些準(zhǔn)備購買正版或還在觀望的玩家,這款游戲售價50元,物有所值。(本來想寫一些攻略心得,但由于游戲還未通關(guān),就暫且不提了,比如翻云寨那里的冰團需要你獲得火鼠靈獸才能開啟,還有幾個密境的進入方法等等。)

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大?。?em>98mb更新:2025-03-01 10:32:12

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“晁立春?!薄暗健!薄皩⑵渌艘策@樣包起來吧。準(zhǔn)備帶回去?!薄笆??!标肆⒋捍饝?yīng)著。然后帶人收集烈士遺體。能帶走的都帶走。

不能帶走的,只能是就地埋葬。做好記錄。都是華夏國土,青山處處埋忠骨?!瓣肆⒍ 薄暗?!”“清點還有戰(zhàn)斗力的人數(shù)?!?/p>

“是!”戰(zhàn)斗暫時結(jié)束,很多戰(zhàn)士一頭歪倒,然后就睡著了。當(dāng)中有些人,睡著以后,就再也沒有醒來。太累了。從此長眠。以后就不用那么累了。

“噗嗤!”張庸用刺刀撬開一個牛肉罐頭。日寇炮兵聯(lián)隊的待遇還是很好的。牛肉罐頭和其他食物都很多。在過去的時間里,完全是依靠繳獲的食物支撐到現(xiàn)在。

打開牛肉罐頭以后,張庸卻已經(jīng)沒胃口。·沒辦法,吃膩了。吃到吐了。但是,必須強迫自己吃下去。因為需要補充能量。

隨身空間里面的花生糖吃完了。又沒有巧克力。再說了,這些東西,不頂餓。咱們?nèi)A夏人,還是要吃飯的。吃零食始終沒有飽腹感……

忽然抬頭。雷達地圖顯示,西北方向有白點進入。全部都有武器。咦?是國軍嗎?是自己人沖上來了?不錯。援兵來得挺快的。

之前還擔(dān)心友軍有難,不動如山呢!“晁立夏!”“到!”“西北方向,有咱們的隊伍來了。你過去接引一下?!?/p>

“好!”晁立夏頓時大喜過望。周圍的戰(zhàn)士也是紛紛站起來。眼神里面充滿驚喜。援兵來了?是我們自己的隊伍?

啊啊啊,終于是有援兵到來了!我們勝利了!日寇敗退了!我們徹底打敗了日寇!既然援兵能夠進來,說明日寇已經(jīng)撤退。

游戲亮點

李唯一道:“沒有懸賞其他人?”趙知拙搖頭:“以我看,相比于長林幫的損失,楊云更在意的是四小姐對你的態(tài)度。”

有了確切消息,李唯一反而暗暗松了一口氣:“那還好,報酬只是一枚五海丹。將那白衣居士都驚動,我還以為楊族頒布了必殺令。你說,那白衣居士真的是厲害人物?”

趙知拙神色一肅:“李兄弟,你要相信我看人的眼力,我曾經(jīng)也算到達過五海境巔峰。能讓我都看走眼,那白衣居士絕對不是一般人?!?/p>

“你也別疑神疑鬼,在楊云眼中你只是七泉修為,能拿出五海丹懸賞,已經(jīng)是極高待遇?!薄澳前滓戮邮康某霈F(xiàn),純粹是意外。她一看就不是正常人,一會兒慈悲心腸,一會兒又要殺人。請她吃碗面,她又不殺了,這人多少有點問題!”

游戲玩法

與《龍珠》一樣開始開拓海外市場的還有李曉龍的《唐山大兄》,這部電影憑借著不錯的劇情加上李曉龍那幾乎秒殺對手的打斗方式,外加長興集團資本的推動;很快便在南洋獲得了非常高的成績,長興集團在東南亞如今157個電影院,總計獲得票房突破930萬;這一點原先歷史上是不存在的,因為當(dāng)時的嘉禾還是新公司,即使有了電影,但在海外又沒有院線,只能賣外阜,雖然這個外阜價格也不便宜,但對比在自己公司院線上映,那可就差遠了;

總計超過千萬公園的電影票房,更是轟動了亞洲,隨即長興院線公司還沒有涉及到的一些國家,也主動上門購買外阜,這又讓長興電影公司賺了很大一筆;日本也是一樣,雖然小日本內(nèi)部的文化都是支持國產(chǎn),可現(xiàn)在的日本電影確實也不咋地,而高層的小日子,可不是那么愚忠,商人更是一樣,哪里有錢就去賺。

而電影進入日本之后,也一樣立刻爆火,李曉龍瞬間成為了小日子喜歡的明星,很多人也都開始學(xué)習(xí)、模仿李曉龍獨特的打斗模式。

評測

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