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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 09:13:05

雙持獵人技能揭示,《暗黑破壞神3》雙持技能及武器特效總結(jié)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

結(jié)論一:在雙持的情況下,獵人目前可以使用的技能包括奪命箭、穿刺、糾纏射擊、流星索、急速射擊和飛輪,這六個(gè)技能都屬于換手技能,也就是說(shuō),它們的傷害計(jì)算依賴于兩把手弩的輪流使用。

結(jié)論二:在雙持時(shí),一把手弩上的增加攻擊速度和元素傷害屬性不會(huì)影響另一把手弩。然而,灰色武器上標(biāo)注的每秒攻擊減少屬性則會(huì)產(chǎn)生影響。

結(jié)論三:當(dāng)雙持時(shí),即使吸血屬性只存在于一把手弩上,使用兩把手弩造成的傷害仍能進(jìn)行吸血。

去年11月,小編首次對(duì)雙持的傷害計(jì)算方式產(chǎn)生了疑問(wèn)。

以下這篇攻略非常簡(jiǎn)潔但非常有用且準(zhǔn)確:

在D3中,內(nèi)部使用的是浮點(diǎn)數(shù)進(jìn)行數(shù)值處理,很多顯示為整數(shù)或保留兩位小數(shù)的數(shù)值實(shí)際上是經(jīng)過(guò)四舍五入的。程序在計(jì)算時(shí)仍保留更多的有效位數(shù)。對(duì)于所有范圍值,隨機(jī)取值不僅限于整數(shù),任何小數(shù)都有可能。例如,傷害范圍5到8,隨機(jī)數(shù)可能是5.31或6.77,雖然顯示為5或7,但內(nèi)部仍是浮點(diǎn)值。

非武器屬性中可以影響DPS的有以下幾項(xiàng):

直接增加固定范圍傷害或增加最小值或最大值(目前僅在副手、戒指和項(xiàng)鏈上發(fā)現(xiàn))

增加主屬性(力量、敏捷、智力)

增加暴擊率百分比

增加暴擊傷害百分比

增加攻擊速度百分比(以下簡(jiǎn)稱“身上攻速%”)

在武器方面,重要的數(shù)據(jù)包括:

武器的傷害范圍,直接標(biāo)示在武器上,該數(shù)值已包含武器藍(lán)字中的元素和物理傷害

武器的攻擊速度,直接標(biāo)示在武器上,四舍五入到小數(shù)點(diǎn)后兩位,已包括武器藍(lán)字上的攻擊速度增加百分比

以下是一些基本計(jì)算的介紹:

0) 武器攻擊速度:僅指武器上顯示的攻擊速度

武器攻擊速度 = 武器基礎(chǔ)攻速×(1+ 武器藍(lán)字的攻速百分比)

1) 武器每秒傷害(DPS):取武器傷害范圍的平均值,然后乘以武器攻擊速度

武器DPS = 武器傷害平均值×武器攻擊速度

2) DPH:這是指武器、副手、戒指、項(xiàng)鏈等所有裝備的傷害平均值。

DPH = 武器的平均傷害 + 副手的平均傷害 + 兩個(gè)戒指的平均傷害 + 項(xiàng)鏈的平均傷害

3) 雙持攻速:雙持的攻擊機(jī)制是左右手交替攻擊,攻速提升15%。

當(dāng)前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 雙持15% + 裝備上的攻速% + 被動(dòng)技能的攻速加成%)

4) 單持面板DPS:DPS是由DPH、攻速和暴擊等因素相乘所得的平均值。

單持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 裝備攻速% + 被動(dòng)技能攻速加成%)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)×(1+ 被動(dòng)技能傷害加成%)

5) 雙持面板DPS:目前,雙持面板DPS的計(jì)算方法是正確的。

雙持技能在攻擊時(shí),是由左右手分別各揮動(dòng)一次,構(gòu)成一個(gè)完整的循環(huán)。

所耗費(fèi)的時(shí)間是左右手各揮一次的總和,但由于雙持有15%的提速,因此比單持要快。

因此,雙持DPS的加權(quán)計(jì)算應(yīng)等于

(主手DPH加副手DPH)除以(主手間隔時(shí)間加副手間隔時(shí)間),然后乘以各種補(bǔ)正。

即上述公式等于(主DPH加副DPH)除以(1除以主速加1除以副速)等于(主DPH加副DPH)乘以主速乘以副速除以(主速加副速)。

總之即:

雙持DPS =

[(主DPH加副DPH)乘以主武器攻速乘以副武器攻速除以(主武器攻速加副武器攻速)]乘以(1加雙持15%加身上攻速%加被動(dòng)攻速補(bǔ)正%)乘以(1加主屬性除以100)乘以(1加暴擊率%乘以暴擊傷害%)乘以(1加被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)

(其中DPH的計(jì)算參見(jiàn)第2條,武器攻速的計(jì)算參見(jiàn)第0條。)

技能:技能傷害與DPH成正比例,技能釋放速度與攻速成正比例。

技能平均傷害(非暴擊)= 技能威力xyz%乘以DPH乘以(1加主屬性除以100)乘以(1加被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)

我將其中兩個(gè)重要公式列出:

動(dòng)車公式1——實(shí)際面板雙持dps傷害計(jì)算法:

雙持普通攻擊的傷害公式為:(主DPH + 副DPH)/(1/主速 + 1/副速),可以轉(zhuǎn)化為(主DPH + 副DPH)× 主速 × 副速 /(主速 + 副速)。

實(shí)際面板傷害還需乘以三個(gè)額外的加成因素:被動(dòng)技能加成、敏捷等主屬性加成以及暴擊加成。因此,最終的結(jié)果為:

=(主DPH + 副DPH)× 主速 × 副速 /(主速 + 副速)×(1 + 主屬性/100)×(1 + 暴擊率% × 暴擊傷害%)×(1 + 被動(dòng)傷害補(bǔ)正%)

請(qǐng)注意,這里的DPH和攻速不是直接從武器上獲取的數(shù)值,而是通過(guò)其他公式計(jì)算得出。

可能有同學(xué)已經(jīng)理解了這個(gè)公式的原理:兩把武器輪流攻擊,且攻速增加15%。

如果還不清楚,請(qǐng)看下文:

我有一把單持時(shí)攻速為1.1、傷害為7點(diǎn)的手弩A(注意這里的攻速指每秒攻擊次數(shù)),攻擊間隔為0.91秒,單持這把武器時(shí)的攻擊時(shí)間軸如下:

發(fā)動(dòng)一次造成7點(diǎn)傷害的攻擊-----0.91秒-----再次發(fā)動(dòng)造成7點(diǎn)傷害的攻擊-----0.91秒-----再一次造成7點(diǎn)傷害的攻擊-----0.91秒-----又一次造成7點(diǎn)傷害的攻擊。

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游戲特色

“另外除了人工費(fèi)之外,相關(guān)配套的船錨和浮球等,也是屬于我的。”安無(wú)恙補(bǔ)充。眾人恍然大悟?!澳沁@些水下探照燈可以收回多少錢?”溫馨充滿了好奇心。

在安無(wú)恙回答之前,蔡曉蓉將烤好的海鮮與牛肉串、豬肉串,以及雞肉串送上來(lái)。“大家一邊吃一邊聊。”安無(wú)恙招呼。

他拿起半只龍蝦,將蝦尾肉拆出來(lái),隨后喂給了夏雨晴??v春艷又一次露出了羨慕的眼神,因?yàn)榘矡o(wú)恙這種身份的男孩子,竟然還愿意給夏雨晴做這樣的事情,這是真愛(ài)了吧?

在夏雨晴吃了蝦尾肉后,安無(wú)恙才繼續(xù)說(shuō)了起來(lái),“那一批水下探照燈與配套設(shè)備,如果轉(zhuǎn)賣出去,其實(shí)也賣不了多少錢?!?/p>

“畢竟它是我們特殊定制的版本,在亮度方面特別提升了很多,因此續(xù)航能力大幅度下降,僅僅只能持續(xù)工作十分鐘左右。”安無(wú)恙說(shuō)明。

“然而大多數(shù)水下探照燈的工作時(shí)間至少需要兩小時(shí)以上,如果是節(jié)能狀態(tài)下甚至可以工作七八個(gè)小時(shí)?!卑矡o(wú)恙羅列數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。

一邊是工作十分鐘,一邊是工作兩小時(shí)以上,這能對(duì)比嗎?當(dāng)然了,兩者本來(lái)就不需要對(duì)比。因?yàn)槌R?guī)的水下探照燈面對(duì)的工況和安無(wú)恙定制版本的工況完全不一樣,又如何進(jìn)行對(duì)比?不過(guò)這也意味著安無(wú)恙定制的水下探照燈,并不能真正作為水下探照燈使用,它就是單純用來(lái)模仿夜晚墜星的效果。

這就是它的作用!安無(wú)恙將這些情況一一說(shuō)出來(lái),最后補(bǔ)充的說(shuō)著,“我們將對(duì)應(yīng)的水下探照燈收回來(lái),以后可以開展類似的租賃業(yè)務(wù),將設(shè)備租賃給其他人使用,從而收取租金?!?/p>

其實(shí)這也是安無(wú)恙的說(shuō)辭而已。真要開展這樣的業(yè)務(wù),那又需要辦理相關(guān)的手續(xù)。不過(guò),這些設(shè)備倒是可以直接借給其他人使用,包括但不限于他的合作伙伴,以及朋友們。

比如秦晟。再比如說(shuō)帝都圈和盛慶圈的兄弟們。但不是現(xiàn)在。至少要國(guó)慶節(jié)之后,讓夏雨晴先獨(dú)享‘滿船清夢(mèng)壓星河’的寵溺,然后安無(wú)恙才會(huì)將對(duì)應(yīng)設(shè)備借出去,讓其他人也試試這樣的玩法。

游戲亮點(diǎn)

塔廓狼試吃了一下攤上的朱血橘,和正常橘子的味道差別不大,但朱血橘吃完后渾身上下血?dú)膺\(yùn)轉(zhuǎn)速度會(huì)越來(lái)越快,越來(lái)越激烈,直到整個(gè)人都變得通紅,散發(fā)熱浪,在有可能對(duì)經(jīng)脈造成損傷的同時(shí),也能加速修行速度。

這的確是好東西,塔廓狼買了一些回去——巨靈種身體素質(zhì)極佳,就很適合這種有副作用的靈物,部落中的兒郎們肯定也很喜歡,若是遇到大寒,還可以用來(lái)御寒。

“若是霜劫時(shí)有這玩意,很多人都不會(huì)死了。”塔廓狼想要試試分一個(gè)朱血橘給小企,對(duì)方居然一改‘什么都不吃’的態(tài)度,居然非常迅速地一口吞下,露出非常暢快的表情,抖彈了一下尾巴,令大漢愕然:“怎得,你之前除了鬼怪什么都不吃,這下居然不挑嘴了?”

“啾,啾啾!”塔廓狼又試了試,發(fā)現(xiàn)小企居然真的有了食欲,開始大啖血橘了。它的狀態(tài)也肉眼可見(jiàn)的好轉(zhuǎn),原本有些干癟的血肉充實(shí)有彈性起來(lái),羽毛之下的鱗片也愈發(fā)有光澤。

游戲玩法

“是,弟子明白?!毕牡烂鼽c(diǎn)頭領(lǐng)命,心里則不以為然地撇撇嘴。該叮囑的已經(jīng)叮囑,蕭鴻儀關(guān)注點(diǎn)很快回到收獲上面來(lái)。

關(guān)注點(diǎn)一轉(zhuǎn)移,縱然以蕭鴻儀的身份此時(shí)也忍不住流露出一副財(cái)迷的樣子?!翱煺f(shuō)說(shuō),你們?cè)谀凸呕男胬锏慕?jīng)歷,對(duì)了,還有殺了柴家的人之后,都拿到了多少好東西?”

李庭檜三人都將目光投向夏道明。“童師姐你聲音如出谷黃鸝,婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽(tīng),你先來(lái)講?!毕牡烂餍?duì)童驪說(shuō)道。“什么亂七八糟的理由!”蕭鴻儀聞言忍不住抬手就想對(duì)著夏道明腦袋敲打一下,但一想起這小子實(shí)力已經(jīng)可比肩新晉金丹修士,最終又悻悻地放下來(lái),沒(méi)好氣地瞪了他一眼。

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