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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 15:31:46

深入探索財務(wù)維度,[FIFA足球經(jīng)理2006]會計師教程

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

進(jìn)入CM和TCM系列游戲時,許多玩家會對俱樂部的財務(wù)狀況產(chǎn)生興趣。游戲的高仿真度成功地再現(xiàn)了現(xiàn)實中的許多問題。因此:

你是否只是快速瀏覽一下“轉(zhuǎn)會資金”?

你是否僅關(guān)注球隊中哪個球員的工資過高,或者哪個球員要求簽新合同?

又或者,你只是在意買賣球員的現(xiàn)金流動?

如果是這樣,那你就錯過了游戲中最有趣的部分之一。

你應(yīng)該認(rèn)真閱讀這篇教程。

教程分為三部分:初級財務(wù)會計師教程、中級財務(wù)會計師教程和高級財務(wù)會計師教程。

在足球經(jīng)理游戲中,初級財務(wù)會計師教程對俱樂部的經(jīng)常項目進(jìn)行分析。

在足球經(jīng)理游戲中,中級財務(wù)會計師教程對俱樂部的金融貨幣項目進(jìn)行分析。

在足球經(jīng)理游戲中,高級財務(wù)會計師教程對俱樂部的金融資本項目進(jìn)行分析。

足球經(jīng)理游戲——初級財務(wù)會計師教程

引言

專業(yè)的足球俱樂部是盈利性企業(yè)的一種工具。俱樂部的運(yùn)作依賴于資金的流動,財務(wù)狀況對比賽成績有著顯著影響。比如,全球經(jīng)營表現(xiàn)優(yōu)異的俱樂部多為豪門:皇馬、巴薩、米蘭雙雄、曼聯(lián)等。而經(jīng)營不善的例子更多,如水晶宮、考文垂、拉科魯尼亞、帕爾馬等。除了政治、歷史、地理位置、管理層決策等差異外,財務(wù)部門的能力在很大程度上決定了俱樂部的財務(wù)狀況。本教程將詳盡分析足球俱樂部的資金構(gòu)成和財務(wù)核心。

CM游戲中的財務(wù)設(shè)置相對簡單。它將俱樂部的財務(wù)內(nèi)容分為兩個主要部分:收入和支出。這樣的劃分對玩家來說是福音,簡明直觀,易于理解。在收入頁面,我們可以直接看到最近幾周的門票收入情況,而在支出中則顯示球員工資支付情況等。然而,這種設(shè)置無法全面詮釋俱樂部的資金結(jié)構(gòu)。換句話說,無法理解為什么英超的查爾頓隊擁有狂熱的球迷和不錯的比賽成績,卻連續(xù)四年出現(xiàn)財務(wù)預(yù)算赤字。同樣也無法理解強(qiáng)大的意甲羅馬隊建立的羅馬王朝為何短暫。要解決這些問題,我們需要對所有財務(wù)指標(biāo)進(jìn)行更細(xì)致的劃分,而EA公司發(fā)行的TCM系列游戲正實現(xiàn)了這一點。

首先,一個俱樂部的財務(wù)應(yīng)分為三大模塊:經(jīng)常項目、金融貨幣項目、金融資本項目。

經(jīng)常項目:涉及俱樂部內(nèi)外常見的資金轉(zhuǎn)移項目。例如,場地維護(hù)費(fèi)、球員工資獎金、俱樂部商品等。

金融貨幣項目:指短期的大額資金運(yùn)轉(zhuǎn)項目。例如,轉(zhuǎn)會費(fèi)、俱樂部發(fā)行的短期債券等(時間在一年以內(nèi))。

金融資本項目:指長期的大額資金運(yùn)轉(zhuǎn)項目。例如,俱樂部發(fā)行股票、貸款、投資、長期贊助商等(時間超過一年)。

1. 經(jīng)常項目內(nèi)容(以TCM2006游戲提供的項目為基準(zhǔn),游戲中文見小編的TCM06游戲助手)

收入(Income)——————————————————支出(Expenditure)

(1)季票(Season Tickets)——————————————(1)球員工資(Player Salaries)

(2)聯(lián)賽門票收入(Gate Receipts League)————————(2)員工薪資(Staff Salaries)

(3)國家杯賽門票收入(Gate Receipts National Cups)————(3)獎勵支出(Bonus Fees)

(4)國際比賽門票收入(Gate Receipts International Cups)———(4)場地保養(yǎng)費(fèi)用(Maintenance)

(5)獎金收入(Prize Money)

(6)商品銷售收入(Merchandising)

(7)廣告收入(Ad Boards)

2.項目說明

在這7項收入來源中,前4項的門票收入是主要的經(jīng)濟(jì)來源。對于一個在成熟聯(lián)賽中的專業(yè)俱樂部來說,這些收入應(yīng)當(dāng)占到總收入的60%以上,可以視為俱樂部的核心業(yè)務(wù)收入。據(jù)2005年3月《世界財經(jīng)雜志》的統(tǒng)計,英超和西甲俱樂部的平均門票收入比例并列第一,為66.1%。

廣告收入依賴于俱樂部的聲譽(yù)和背景。通常占總收入的約5%,不會超過10%。成熟聯(lián)賽有嚴(yán)格的法律規(guī)定,禁止任何俱樂部僅靠廣告收入生存。

僅僅依靠這兩部分收入仍然無法彌補(bǔ)俱樂部的開支,因此推出了與足球相關(guān)的產(chǎn)品,即各種紀(jì)念品的銷售。現(xiàn)代管理學(xué)非常重視這些產(chǎn)品的內(nèi)在價值,認(rèn)為它們蘊(yùn)含著俱樂部的文化。

球員和員工的工資是俱樂部主要的負(fù)債部分。優(yōu)秀的俱樂部總是精確地計算工資項目,努力增加收入并減少開支。玩家們在這方面做得更好,每次簽訂新合同時都會盡可能壓低價格。一看到某個球員要簽新合同,要求的周薪是85000,就會感到憤怒,仿佛在販賣他一樣。這個部分占俱樂部總支出的60%。英超規(guī)定的上限是70%,而意甲是75%。

獎金支出。由于根據(jù)財務(wù)會計準(zhǔn)則,這項支出需要向獲益者征稅,因此幾乎所有俱樂部都將大部分獎金作為福利待遇提供給球員。例如,米蘭的舍甫琴柯,他的進(jìn)球獎金與普通球員一樣是1000英鎊,實際上超出的部分是以其他隱性獎勵的形式給的。(這是一種合法的稅務(wù)規(guī)避,不是逃稅!)比例不固定。

場地維護(hù)費(fèi)用取決于國家的制度。在我們國家,場地是由當(dāng)?shù)亟栌玫模銟凡恐恍柝?fù)責(zé)日常維護(hù)和清理。而國外的俱樂部則需要自己建設(shè)場地。此項費(fèi)用比例很小,僅占1%到3%之間。

實用技術(shù)

在TCM中,可以提前調(diào)整各項收入和支出的預(yù)算,隨時調(diào)整比例。在賽季初的調(diào)整顯示出玩家擅長財務(wù)管理,賽季中調(diào)整則說明玩家善于審時度勢,賽季末調(diào)整則可能是在做假賬。如果未能滿足盈利要求,無法使俱樂部上市,那就需要通過做假賬來實現(xiàn)。

關(guān)于廣告費(fèi)的問題。CM中無所謂,而在TCM中,廣告費(fèi)是可以自行簽訂的。由于不涉及成本問題,因此可以通過以下公式來計算最大收益:

Y=F×B×T(其中F是價格,B是廣告牌數(shù)量,T是展出時間)

球員工資的問題。球員是俱樂部的資產(chǎn),自然不能虧待。在大多數(shù)情況下,玩家會根據(jù)自己的喜好支付薪水。但這里向大家介紹一個“工資杠桿”的概念(SOL)。

工資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)是指俱樂部中不同等級球員工資之間的相互關(guān)系。

俱樂部里的薪資結(jié)構(gòu)是固定的,除非你在CM中向董事會申請加薪。因此,提升一名球員的薪水可能會引發(fā)同類球員要求簽新合同的風(fēng)潮。記住,不要以為把球員定位為普通一線球員就能控制住薪資。如果他向你要求加薪,其他人也會跟著來找你談判。所以,如果需要,果斷將其定位為“絕對主力”。

另外,新簽約的年輕球員不要給予過低的定位和薪水。比如,辛苦從美國引進(jìn)的阿杜(Adu,潛力190)卻只被定為“普通年輕球員”,薪水僅350塊。他的情緒一開始可能是“對俱樂部充滿信心”,但很快會變成“未知”。TCM也是一樣的情形。

舉個例子:假設(shè)一個俱樂部的18人名單中,主力替補(bǔ)正好有7人(周薪20000),普通主力有10人(周薪40000),絕對主力有1人(周薪60000)。作為經(jīng)理,你應(yīng)該如何考慮球隊的薪資結(jié)構(gòu)問題呢?(不考慮比賽、市場因素,純粹從財務(wù)角度分析)

俱樂部既定的薪資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)為20000:40000:60000(1:2:3)。

每周支付的薪資總額為600000英鎊。

根據(jù)SOL的比例1:2:3,分配為100000:200000:300000。

這意味著所有的主力替補(bǔ)按照SOL應(yīng)當(dāng)獲得100000英鎊。

所有普通主力按照SOL應(yīng)當(dāng)獲得200000英鎊。

所有絕對主力按照SOL應(yīng)當(dāng)獲得300000英鎊。

因此,每個主力替補(bǔ)應(yīng)獲得100000/7=14285英鎊,低于實際的20000。這部分被稱為相對福利損益。

(14285—20000)/20000 = -28.57%,這表示相對福利損失為28.57%。

每位普通主力獲得200000英鎊分成10份,每份為20000英鎊。

相對福利變化為(20000—40000)/40000 = -50%。

每位絕對主力獲得300000英鎊,因人數(shù)為1。

相對福利變化為(300000—60000)/60000 = 400%。

這是一個典型的例子:為了養(yǎng)活一個人,其他人則可能會餓死。

由于1:2:3的薪資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)難以調(diào)整,因此我們只能改變球員的分配。

假設(shè)我們從普通主力中提拔兩人到絕對主力,薪水保持不變。這樣在18人的大名單中,主力替補(bǔ)正好有7人(周薪20000),普通主力有8人(周薪40000),絕對主力有3人(周薪60000)。

SOL依舊是1:2:3。每周支付的工資總額為640000英鎊,比之前多(640000-600000)/600000 = 6.67%。

按照SOL的1:2:3比例,計算得出工資分別為106666:213332:319998。

也就是說,所有的主要替補(bǔ)根據(jù)SOL應(yīng)該獲得106666英鎊。

所有普通主要成員根據(jù)SOL應(yīng)獲得213332英鎊。

所有絕對主要成員根據(jù)SOL應(yīng)獲得319998英鎊。

因此,每個主要替補(bǔ)將得到106666/7=15238英鎊。

相對福利損失是(15238—20000)/20000=—23.81%。相比之前的—28.57%,增加了4.76%,福利有所改善。

每個普通主要成員將獲得213332/8=26666英鎊。

相對福利變化為(26666—40000)/40000=—33.33%。相比之前的—50%,增加了16.67%,福利有所好轉(zhuǎn)。

每個絕對主要成員將得到319998/3=106666英鎊。

相對福利變化為(106666—40000)/40000=166.67%。相比之前的400%,減少了233.33%,福利狀況惡化。

可見,我們增加了兩個絕對主要成員,只需每周額外支付40000英鎊(6.67%)。

這樣做可以提升團(tuán)隊中下層球員的福利,而高薪球員的福利則會減少,從而縮小貧富差距。你可能會說中下層球員的實際工資并沒有增加。沒錯!雖然工資沒變,但福利增加了,這對穩(wěn)定人心有很大幫助。這就是我為何強(qiáng)調(diào)合理定位球員的重要性。

總結(jié):作為一個理性的經(jīng)理人,你需要從全局出發(fā),綜合考慮各個方面。尤其是在球員合同和工資問題上,能夠體現(xiàn)出你的綜合素質(zhì)。因此,那些大俱樂部通過高價合同留住球星并不是簡單的擺架子,實際上隱藏著許多深層次的原因。

第一個教程結(jié)束。感謝你的閱讀!

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吳惠

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游戲特色

與此同時,識海之中的元神睜開了武道天眼,掃視周武昌的周身。天地間的一切都變成了線條和能量組成的存在,時間仿佛慢了,周武昌快如閃電的動作不說慢如蝸牛,但已經(jīng)沒有之前的那么快了。

當(dāng)然,這不是武道天眼影響了時間,而是在這種狀態(tài)下,他的心神運(yùn)轉(zhuǎn)的速度更快,自身的速度也有了提高。“轟!”

青光涌動,蘊(yùn)含玄天之力的一拳轟出,打在周武昌功法的弱點之上。“你……”周武昌神色大變,力量的運(yùn)轉(zhuǎn)瞬間被打斷,身上光芒熄滅,如同一發(fā)炮彈倒飛出去,鮮血飛濺。

“周武昌敗了!”所有人大吃一驚,不清楚原本勢均力敵的交鋒,為何周武昌忽然就被衛(wèi)凡一拳轟飛,嘴里咳血,胸膛出現(xiàn)觸目驚心的拳印。

當(dāng)然,觀看大圣強(qiáng)者交手,對武王來說本身就是看個熱鬧,他們連動作都看不清楚,也只有圣境強(qiáng)者,才是真正的觀眾。

“衛(wèi)然的速度變快了!”有圣境強(qiáng)者低喝,只見衛(wèi)凡如同一道閃電追上倒飛的周武昌一拳劈出。這一次,周武昌大口咳血,體內(nèi)傳來一片骨裂的聲音。

“周天星辰神甲!”周武昌大吼,身上亮起一片星輝,傳來驚人的波動?!稗Z轟轟……”一片片神甲從他的體內(nèi)沖出來,大道符文璀璨,快速組合之中,化成一件星光閃爍的神甲將他的身體保護(hù)起來,遮住了功法弱點所在。

神甲燦燦生輝,像是蘊(yùn)含了一方星空,與周天星辰方位對應(yīng)?!按松窦自谥芗抑说纳砩?,防御之力更強(qiáng)!”號稱防御最強(qiáng)的周天星辰神甲,在周家人的身上并不是只能防御。

衛(wèi)凡算命涌出精光,絢爛的神甲不止遮住了功法肉身的弱點,還與周家的功法相合,讓周武昌的氣息都激增許多,身上的傷勢在快速修復(fù)。

蒼穹上,星光閃耀,諸多星辰浮現(xiàn)出來,垂落星辰之力,被周天星辰神甲吸取。衛(wèi)凡再度轟出一拳,雖然將周武昌轟飛,但是卻沒能破空周天星辰神甲的外層防御。

游戲亮點

嗯,廣義來說,黑胡子認(rèn)為海軍大將跟四皇的實力差不多,不過也要分誰跟誰比,也要分怎么比。像凱多單挑的話,肯定要強(qiáng)過三大將中的任何一人,畢竟地表最強(qiáng)生物不是吹的。

群戰(zhàn)的話,那肯定是白胡子最強(qiáng),震震果實在戰(zhàn)場上的威力不是一般四皇能比的,同時白胡子雄踞新世界數(shù)十年,幾乎是一個時代的代表,哪怕拋開果實能力,在四皇中也屬頂流。

但要是拿BIG MOM來比的話,單挑打目前最強(qiáng)一代的海軍大將,黑胡子感覺也就是五五之?dāng)?shù),甚至可能會因為智商和機(jī)動性吃虧。

不過四皇之所以是四皇,不僅僅是因為他們個人的實力,還要算上他們皇團(tuán)的勢力,所以單獨(dú)拿四皇跟海軍大將比單挑實力,也只是紙上談兵樂呵下。

游戲玩法

他的嘴角露出獰笑。小美女,你跑不掉的。你是我的。乖乖的束手就擒……眼看就要追上……一把揪住對方的旗袍,然后撕開。

哈哈……到手了!忽然間,旁邊冒出大群持槍士兵。黑洞洞的槍口指向他。啊……頓時冷汗直冒。仿佛一瞬間站到了懸崖邊上。

“砰!”“砰!”槍響了。他墜入黑暗……然后驀然蘇醒。啊……做噩夢。原來是噩夢……睜眼??吹角懊嬲局粋€旗袍美女。容顏俏麗。身材窈窕。

評測

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