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首先,我是一個(gè)狂熱的RTS愛(ài)好者,我對(duì)RTS的熱愛(ài)超過(guò)了射擊、賽車(chē)和體育類(lèi)游戲。盡管我覺(jué)得自己的游戲經(jīng)歷并不算深厚,但我記得我玩的第一個(gè)PC游戲就是經(jīng)典的《血獅》,也算是掛著RTS的名頭。
接下來(lái)就是《C&C》系列和暴雪出品的游戲,《帝國(guó)時(shí)代》和《橫掃千軍》,再加上《地球21xx》和《戰(zhàn)爭(zhēng)行為》等等。
很遺憾的是,我不清楚從什么時(shí)候開(kāi)始,我突然注意到曾經(jīng)是PC游戲之王的RTS逐漸淪為其他類(lèi)型游戲的配角,除了之前提到的射擊、賽車(chē)和體育類(lèi)游戲,后來(lái)還有了網(wǎng)絡(luò)游戲。有一段時(shí)間,我突然發(fā)現(xiàn)自己玩RTS顯然成了別人眼中的異類(lèi)——在網(wǎng)吧偶爾玩《War3》,旁邊某個(gè)無(wú)知的年輕人問(wèn)我:這不是3C嗎?還能這樣玩???或者記得去年激動(dòng)地在網(wǎng)吧下載《星際爭(zhēng)霸2》的beta2.0,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有電腦能帶動(dòng),勉強(qiáng)玩起來(lái)后,旁邊又有人說(shuō):這是什么破游戲,畫(huà)面這么差勁,好難看的機(jī)器人……當(dāng)年RTS帶來(lái)的那種快感逐漸消失了,于是我也麻木地加入了射擊、賽車(chē)和體育類(lèi)游戲的大軍,但內(nèi)心一直期待著能再次喚醒我激情的東西出現(xiàn)。
2007年初,我對(duì)我的同學(xué)說(shuō):這對(duì)我來(lái)說(shuō)絕對(duì)是最不平凡的一年——這一年,我要和RTS一起度過(guò)!
《星際爭(zhēng)霸2》的誕生,讓我重新找回了當(dāng)年在家里通宵玩《橫掃千軍》的那種興奮感;
《C&C3》的出現(xiàn),又讓我回到了那看著滿(mǎn)屏馬賽克打《C&C95》的激動(dòng);
然后是《英雄連》,讓我第一次了解到什么是二戰(zhàn),什么是最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng);
《世界沖突》,讓我體驗(yàn)到了最強(qiáng)烈的戰(zhàn)爭(zhēng)臨場(chǎng)感;
……
太幸福了,真的很久沒(méi)有像這一年一樣覺(jué)得RTS愛(ài)好者如此過(guò)癮!
我最初了解到UAW,是因?yàn)閷?duì)EAW的失望。當(dāng)時(shí),我非常懷疑巖石壁畫(huà)是否能真正繼承WW的風(fēng)格。
后來(lái),我讀到了lalapin在征服者上堅(jiān)持不懈的詳細(xì)介紹,讓我好奇一個(gè)RTS游戲究竟能在創(chuàng)新上達(dá)到什么程度。因?yàn)闅v史上很多標(biāo)榜“創(chuàng)新”的RTS作品都讓人失望。
直到今天,我毫不猶豫地下載了試玩版。想到如今“大作”對(duì)電腦性能的極大消耗,我對(duì)自己說(shuō):看看就行了吧~~
可惜,我判斷錯(cuò)了,并且錯(cuò)得徹底!UAW確實(shí)可以被稱(chēng)為2007年最后的RTS杰作!在這個(gè)收獲頗豐的2007年!
第一次玩RTS讓我手足無(wú)措——完全不知道該如何使用Hiracy~~~于是回去仔細(xì)研究教程(很久沒(méi)有研究RTS的教程了,上次還是在TA),終于明白了何謂徹底顛覆傳統(tǒng)!以前建立的RTS觀念在這種情況下幾乎都得重新開(kāi)始~~~什么是“宇宙中的游牧民族”?我想起了豬兔大戰(zhàn)和地面控制(與地面控制類(lèi)比),感覺(jué)這也是一種“不固定基地”的理念,UAW中的這些外星人真是把游擊戰(zhàn)做到了極致,資源都能隨處獲??!真是厲害啊~~~~
起初對(duì)游戲性能的擔(dān)心也逐漸消失,之前聽(tīng)說(shuō)UAW為了降低配置而降低畫(huà)質(zhì),但對(duì)我來(lái)說(shuō),游戲性?xún)?yōu)先,畫(huà)質(zhì)差點(diǎn)無(wú)所謂;真正進(jìn)入游戲后,我大膽地將畫(huà)質(zhì)調(diào)到最高,只是將抗鋸齒設(shè)為最低(我的眼睛不需要那么敏銳~~~),看到的仍是一個(gè)宏大且效果驚艷的游戲。尤其是第一次用H族小walker建造(更準(zhǔn)確地說(shuō)是召喚)Habitat Walker時(shí),那巨大的怪物落地瞬間確實(shí)讓我震驚!既然我的筆記本用8600M GT尚且可以如此,我相信更多高配置的電腦能帶來(lái)更好的視覺(jué)享受!
UAW的整體背景確實(shí)獨(dú)特,人類(lèi)在這里只是配角(對(duì)我來(lái)說(shuō),他們是提供資源的奶牛~~~尤其是人類(lèi)本身),地球成為三個(gè)外星種族的戰(zhàn)場(chǎng),人類(lèi)需要更高級(jí)生物的保護(hù)~~~~在兵種設(shè)計(jì)上,即使只是簡(jiǎn)單試玩,也可以看到其宣傳的“特別”感——沒(méi)有兩個(gè)兵種是相似的,更不用說(shuō)三個(gè)種族之間!想象在正式版中使用另外兩個(gè)種族,用一句話來(lái)說(shuō):這就像玩三個(gè)完全不同的RTS游戲!
期待UAW正式版的發(fā)布!
第一次隨意寫(xiě)了這么多內(nèi)容,前后可能不太連貫,請(qǐng)多包涵!
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