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《上古卷軸4》技能在不同熟練等級的特性
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技能熟練等級與技能等級
新手(Novice)0-24
學徒(Apprentice)25-49
熟手(Journeyman)50-75
專家(Expert)76-99
大師(Master)100
戰(zhàn)斗類技能(Combat Skill)
運動(Athletics)
新手:跑步過程中,體力恢復的速度有所減緩。
學徒:跑步期間,體力恢復速度提升25%。
熟手:跑步時,體力恢復速度提升50%。
專家:跑步時,體力恢復速度提高75%。
大師:跑步時,體力恢復速度不再降低。
鍛造(Armorer)
新手:無法修復魔法物品。
學徒:修理錘子的使用次數(shù)翻倍。
熟手:可以修復魔法物品。
專家:能夠將物品的耐久度修復至125%,從而提高武器的攻擊力和防具的防御力。
大師:修理用的錘子是永恒的,一個錘子可以使用一生。
劍術 (Blade)
新手:造成基礎攻擊傷害。
學徒:獲得站立重擊的熟練傷害加成。
熟手:獲得左右重擊的熟練傷害加成,并且有機會使敵人失去武器。
專家:獲得向后重擊的熟練傷害加成,還有可能擊倒對手。
大師:獲得向前重擊的熟練傷害加成,并且有可能令敵人麻痹。
擋格 (Block)
新手:擋格時會消耗體力,徒手擋格對抗武器攻擊無效。
學徒:擋格時不再消耗體力。
熟練者:在進行擋格時,盾牌和武器不會受到損壞,且有可能徒手彈開敵人。
專家級:使用盾牌進行擋格時,可以有機會反擊,并使敵人感到搖晃。
大師級:成功用盾牌擋格并反擊時,將提高敵人被繳械的可能性。
鈍器
徒手作戰(zhàn)
專家級:獲得熟練的后撤重擊傷害加成,并有機會擊倒敵人,擋格時可能會把敵人彈開。
大師級:獲得熟練的前沖重擊傷害加成,并可能麻痹敵人,擋格時有機會繳械敵人。
重型護甲
初學者:重型護甲的損壞速度增加至正常速度的150%。
學徒級:重型護甲以正常速度損壞。
熟練者:重甲的損壞速度降低50%。
專家:穿著重甲時速度的減緩減少50%。
大師:穿上重甲時速度完全不受影響。
魔法類技能 (Magic Skill)
煉金術 (Alchemy)
新手:僅能識別原材料的一種特性。
學徒:能夠識別原材料的兩種特性。
熟練者:能夠識別原材料的三種特性。
專家:能夠識別原材料的所有特性。
大師:僅需一種原材料即可調(diào)制藥水。
說明:六系法術(Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion, Mysticism, Restoration)的熟練程度僅影響可使用的法術,這里不做詳細說明。
偷竊類技能(Stealth Skill)
跳躍技能(Acrobatics)
初學者:在跳躍或著陸時無法進行攻擊。
學徒階段:可以在跳躍或著陸時進行普通攻擊(不包括重擊)。
熟練者:擁有躲避(Dodge)的能力,可以在防御時向任意方向跳躍以進行回避翻滾。
專家級:跳躍時體力消耗減少一半。
大師級:獲得水上跳躍(Water Jump)能力,只要時機掌握得當,可以從水面上跳起。
輕甲技能(Light Armor)
初級:輕甲的損壞速度增加到正常速度的1.5倍。
學徒:輕甲的損壞速度保持正常。
熟手:輕甲的損壞速度降低一半。
專家:穿戴輕甲時,速度不受影響。
大師:僅穿輕甲時,防御力提高50%。
射術(Marksman)
新手:拉弓時體力會消耗。
學徒:拉弓時體力不消耗。
熟手:拉弓時按下?lián)醺窨烧{(diào)整視野大小。
專家:有幾率擊倒對手。
大師:有幾率使對手麻痹。
貿(mào)易(Mercantile)
新手:買賣時,物品的損壞程度會影響其價格。
學徒:物品的價格在交易時不受損壞程度的影響。
熟手:可以與任何人進行各種物品的買賣,即使是那些通常不交易此類物品的人。
專家:可以對商店進行投資,投資后商人的可用資金會增加500。
大師:所有商店的可用資金都會增加500。
開鎖(Security)
新手:如果開鎖失敗并且導致開鎖工具損壞,會掉落四個彈簧。
學徒:如果開鎖失敗并且導致開鎖工具損壞,會掉落三個彈簧。
熟手:如果開鎖失敗并且導致開鎖工具損壞,會掉落兩個彈簧。
專家:如果開鎖不成功并且撬鎖工具斷裂,只有一個彈簧會掉下來。
大師:開鎖不成功且撬鎖工具斷裂時,沒有彈簧會掉落。
潛行(Sneak)
新手:在不被發(fā)現(xiàn)的情況下,潛行時使用單手武器和徒手攻擊可以造成四倍傷害,而使用弓箭則能造成兩倍傷害。
學徒:當不被發(fā)現(xiàn)時,潛行狀態(tài)下使用單手武器和徒手攻擊可以造成六倍傷害,弓箭可造成三倍傷害。
熟手:在潛行時,靴子的重量不會增加被發(fā)現(xiàn)的幾率。
專家:潛行時,移動不會增加被發(fā)現(xiàn)的幾率。
大師:只要不被發(fā)現(xiàn),潛行時可以忽略敵人的防御力。
口才(Speechcraft)
新手:可以通過賄賂來提高他人對你的好感度。
學徒:可以在說服接口(Persuasion Menu)中獲得一次免費的旋轉機會。
熟手:在說服小游戲中,好感度下降的速度減緩50%。
專家:在說服小游戲中,當對方表示厭惡時,好感度的減少從原來的-150%降至-100%。
大師:賄賂所需的費用減少一半。
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