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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 15:49:47

解析賽爾號(hào)精靈策略,《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)的僧行強(qiáng)度如何?討論僧行在賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的強(qiáng)度是有必要的。很多玩家因?yàn)橛X得它強(qiáng)度不夠而沒有使用過,但考慮到它是一個(gè)劃水周的精靈,在培養(yǎng)資源和獲取難度上相對較低,所以強(qiáng)度平庸也在情理之中。

《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

他的魂印效果是,當(dāng)自身防御值高于對手時(shí),有50%的幾率使對手陷入害怕狀態(tài)。如果害怕效果未能觸發(fā),當(dāng)回合自身所有技能先制+1作為補(bǔ)償。而當(dāng)自身防御值低于對手時(shí),相應(yīng)的補(bǔ)償是當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害減少50%,這為僧行提供了一定的生存保障。此外,如果在回合中自身未受到攻擊傷害,對手下回合的攻擊技能先制效果將失效。

然而在實(shí)際培養(yǎng)與戰(zhàn)斗中,僧行的這一魂印效果存在一些需要深入探討的地方。其125點(diǎn)的高防御屬性讓人在培養(yǎng)方向上頗為糾結(jié)。如果選擇垂直刷取體防屬性,雖然能夠契合魂印中防御相關(guān)的補(bǔ)償機(jī)制,但其提供的減傷效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)卻相對較為雞肋。畢竟50%的直接減傷在很多戰(zhàn)斗場景中都極具吸引力,相比之下,通過提升防御來獲取的減傷及概率性的害怕控制效果顯得有些不倫不類。

這也導(dǎo)致了很多玩家在培養(yǎng)僧行時(shí),對是否刷防御屬性持猶豫態(tài)度。再看僧行的技能配置,它擁有較為普通的先三技能,包括消強(qiáng)封技能和回血技能,同時(shí)還能附加對手最大體力粉傷。但需要注意的是,這些技能要完全成型并發(fā)揮最大效果,需要長達(dá)3個(gè)回合的時(shí)間。在實(shí)際對戰(zhàn)中,對手顯然不會(huì)是毫無抵抗能力的白板精靈。

即便僧行能夠穩(wěn)定地打出40%的最大體力粉傷,也需要認(rèn)真思考,這樣的輸出是否足夠?qū)鼓切碛行腔蔅UFF以及部分回血強(qiáng)、吸血強(qiáng)能力的精靈。畢竟,這些強(qiáng)勢精靈在游戲中極為常見,它們的存在對僧行這種成型較慢、輸出相對溫和的精靈構(gòu)成威脅。所以說,僧行的技能雖然看似普通,但實(shí)際上其技能效果與實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)之間存在差距。

僧行的彈控技能機(jī)制與魂印效果一樣,帶有明顯的壓強(qiáng)度特點(diǎn)。在3回合內(nèi)擁有概率免傷的能力,如果免傷效果未能觸發(fā),回合結(jié)束時(shí)會(huì)給予對手造成100%傷害量的固定傷害作為補(bǔ)償。這一補(bǔ)償機(jī)制在一定程度上保證了僧行在戰(zhàn)斗中的輸出穩(wěn)定性,即便無法依靠免傷抵御敵方攻擊,也能通過固定傷害反饋給對手。

同時(shí)在這3回合內(nèi),如果對手使用屬性技能,那么在接下來的2回合中對手將無法使用攻擊技能。僧行的150大招具備異常增傷效果,當(dāng)自身不處于異常狀態(tài)時(shí),還能吸血1/3。而彈控的第五技能則具有強(qiáng)大的功能性,它能夠消除對手的回合類效果,一旦消除成功,將使對手隨機(jī)2項(xiàng)技能的PP值歸零,并且在攻擊命中后,還會(huì)附加自身防御值40%的固定傷害,若先出手則附加效果翻倍。

這意味著彈控在先手進(jìn)攻時(shí)能夠打出更高的爆發(fā)傷害。此外,當(dāng)回合若能擊敗對手,還會(huì)令對手下只登場精靈的隨機(jī)2個(gè)技能PP值歸零。整體來看,僧行的機(jī)制似乎圍繞減傷和概率控制展開,但通過對敵方攻擊的抵御和限制,以及對敵方技能PP值的操控也可以發(fā)揮作用。

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鉆石雪

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大?。?em>42mb更新:2025-03-12 15:49:47

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

也就是說,這家伙最討厭被人看不起。而且雖然做法十分的奇葩,但他內(nèi)心應(yīng)該也是在意公會(huì),至少是在意公會(huì)名聲的。

當(dāng)然這些改變不了他傷害同伴的事實(shí),不重罰是不行的,趕出公會(huì)也未必不可能。在那之前,當(dāng)然要先把人打趴下才行。

“差不多也該鬧夠了,拉格薩斯!”艾露莎向前沖了出去,手中的雷帝之槍刺向拉格薩斯。拉克薩斯單手握住了雷擊之槍的槍尖。

艾露莎繼續(xù)用力向前,槍尖上冒出的青色雷電涌向拉格薩斯的身體,卻似乎并沒有對他造成傷害?!斑@種孱弱的雷電,怎么可能……”

拉格薩斯的話說到一半,忽然眉頭一皺,因?yàn)闃屔侠p繞著的紅色流光化作火焰,竟然讓他的手心有了一些灼痛感。

“這是……”拉克薩斯馬上爆發(fā)出強(qiáng)烈的雷電,順著長槍傳導(dǎo)到艾露莎的身上。“啊啊??!”即使身著能夠削減雷電威力的雷帝之鎧,艾露莎依然感覺到了刺痛感。

“艾露莎!”米拉身后的一對翅膀揮動(dòng),利箭般沖上前去,右拳打向拉格薩斯面門。拉克薩斯松開艾露莎的槍尖,抬起手臂防御。

但他剛剛防住右拳,米拉的左拳又打了過來,拉克薩斯只好再防一招,同時(shí)也揮拳打向米拉。兩人進(jìn)行了一陣令人眼花繚亂的拳頭拳頭對攻,明明只有兩個(gè)人四只手,打起來時(shí)卻像是有十幾只手臂在同時(shí)攻擊。

轉(zhuǎn)眼間兩人硬碰硬對了幾十招,米拉用一招上段側(cè)踢收尾。拉格薩斯豎起手臂防御。他察覺出了不對勁,米拉珍的這些攻擊和艾露莎剛剛那一槍一樣,即使防御住了,也依然能給他帶來灼痛感。

打到現(xiàn)在,他的兩只衣袖都已經(jīng)破掉,戰(zhàn)斗場面上明明沒有落下風(fēng),可看衣服的話,就像是他已經(jīng)輸了一樣。是那幾道奇怪的紅光嗎?拉格薩斯很快做出了判斷,那么藍(lán)色的光又是什么作用呢?

游戲亮點(diǎn)

“………”阿爾比恩則是沉默著,卻散發(fā)出了同樣凝重的氛圍,讓躺在一旁的瓦利都死死的盯住了奧菲斯。各大勢力的頂點(diǎn)們紛紛下意識(shí)的將一眾后輩護(hù)在身后,神色凝重的注視著奧菲斯。

尤其是阿薩謝爾,就像是為了打破現(xiàn)場的寂靜氛圍,打破僵局一樣,故意笑著開口了?!斑€以為是哪個(gè)大人物來了呢,這不是無限龍神大人嗎?”

阿薩謝爾那不著調(diào)的笑聲,確實(shí)打破了現(xiàn)場的僵局。“阿薩謝爾?!眾W菲斯明顯認(rèn)識(shí)阿薩謝爾,目光從艾澤的身上移開,轉(zhuǎn)向了對方,道:“好久不見。”

聲音里沒有敵意,更沒有感情,有的只是極度的平淡。顯然,奧菲斯并沒有將阿薩謝爾視作敵人,或者說是不認(rèn)為阿薩謝爾有能力當(dāng)她的敵人。

游戲玩法

20萬積分是她們四處求人湊的,其中就有徐娟的3800積分。這些已經(jīng)是她們的全部家底了,夏青平靜回答,“等我聯(lián)絡(luò)七號(hào)領(lǐng)主后,再給你回信兒?!?/p>

在佘杏的千恩萬謝中,夏青掛了電話后并沒有聯(lián)絡(luò)偶像。因?yàn)樗蛱煲呀?jīng)跟三哥溝通過這件事,三哥忙著研究蘭五基地爆發(fā)的超級(jí)進(jìn)化菌,根本沒心思處理這些瑣事,所以交給夏青去辦。

用偶像的話說就是:“反正人是你想救的,解毒最貴的兩樣藥也都由你出?!苯獗R方春和汪波身上的戕合成毒,需要要用戕蕪草和降戕劑。

評(píng)測

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