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8.8版本已經(jīng)在國(guó)服上線一段時(shí)間了,吸血鬼在比賽和普通排位中一直是熱門英雄之一。作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)能力極強(qiáng)的英雄,吸血鬼在擁有閃現(xiàn)時(shí)威脅性非常大。那么,對(duì)于這樣一位強(qiáng)力的中單英雄,玩家們需要掌握哪些對(duì)線技巧和開團(tuán)方法呢?快跟著小編一起來(lái)了解一下吧!
新版吸血鬼強(qiáng)勢(shì)歸來(lái),搭配皇冠裝備在團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)尤為突出。有些英雄前期對(duì)線較為疲軟,但后期卻能展現(xiàn)極高的威脅,吸血鬼就是這樣的代表。自S8賽季以來(lái),由于魔抗符文的移除,吸血鬼的輸出能力得到了顯著提升,加上W技能的保命特性,他能夠更加安全地度過(guò)發(fā)育階段。在對(duì)線時(shí),建議選擇引燃+閃現(xiàn)的召喚師技能組合,而非疾跑+閃現(xiàn)。引燃的存在使吸血鬼能夠更專注于前期發(fā)育,即使面對(duì)敵方英雄的對(duì)拼也絲毫不怯。
吸血鬼的強(qiáng)勢(shì)期主要體現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)中,尤其是在15分鐘左右的時(shí)間點(diǎn)。此時(shí)可以將引燃更換為傳送,以便支援其他路線。在團(tuán)戰(zhàn)中,如果吸血鬼的大招命中兩到三名敵人,再配合AD英雄的輸出,獲勝的幾率會(huì)大幅提高。同時(shí),啟迪符文的靈活性也能在這個(gè)階段體現(xiàn)出來(lái)。引燃幫助他穩(wěn)健度過(guò)對(duì)線期,而后期則換成傳送或疾跑,這樣的搭配使吸血鬼在團(tuán)戰(zhàn)中更加游刃有余。
值得注意的是,吸血鬼的短板在于手短,因此想要打出高額輸出非常依賴疾跑和閃現(xiàn)的配合進(jìn)場(chǎng)。因此,合理把握疾跑和閃現(xiàn)的使用時(shí)機(jī),是每一位優(yōu)秀吸血鬼玩家必須掌握的關(guān)鍵能力。
雖然吸血鬼更偏向于打團(tuán),但他的單帶能力同樣不容小覷。很多時(shí)候,團(tuán)隊(duì)明明占優(yōu)卻始終無(wú)法推進(jìn),往往是因?yàn)槿鄙僖粋€(gè)能夠單帶牽制對(duì)手的英雄。而吸血鬼在后期非常難以擊殺,即便對(duì)面有三人包夾,也很難快速將其解決。這樣的特性使他在推線或者爭(zhēng)奪大龍時(shí)能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。
吸血鬼玩法解析:吸血鬼的前期清線速度不算快,因此在對(duì)線時(shí)如果遇到對(duì)方是推線能力強(qiáng)的英雄,可以多向打野尋求支援。如果能夠在支援過(guò)程中拿到人頭,對(duì)吸血鬼的發(fā)育來(lái)說(shuō)是極大的幫助。
不過(guò),吸血鬼并不是那種拿到人頭后立刻能夠滾雪球的英雄,但他的高坦度和穩(wěn)定傷害卻會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中展現(xiàn)出顯著優(yōu)勢(shì)。拿到人頭的吸血鬼不僅能打出可觀的輸出,還能吸引敵方火力,承擔(dān)前排職責(zé)。對(duì)于缺少坦克前排的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),這樣的特點(diǎn)無(wú)疑是非常重要的。
新版本吸血鬼的符文與裝備搭配:?jiǎn)⒌舷捣氖俏淼氖走x,這一點(diǎn)毋庸置疑。多種天賦的靈活切換可以有效提升吸血鬼在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率。在符文選擇上,小編建議將“神奇之鞋”替換為“秒表”,具體根據(jù)敵方陣容決定。此外,“未來(lái)市場(chǎng)”也可以選擇“小兵去質(zhì)器”,如果對(duì)手是中單塞恩這種推線能力極強(qiáng)的英雄,那么選擇“小兵去質(zhì)器”可以有效應(yīng)對(duì),防止對(duì)方利用號(hào)令之旗無(wú)腦推線。
出門裝:
核心裝備:
神裝
在新版本中,皇冠成為了許多擅長(zhǎng)開團(tuán)的英雄的利器,比如煉金這樣的英雄。而吸血鬼雖然通常會(huì)選擇火箭腰帶作為裝備,但皇冠的加入能夠讓他更輕松地為隊(duì)伍發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。面具提供的生命值和額外傷害,再加上金身的保護(hù),使吸血鬼在團(tuán)戰(zhàn)中能夠更好地發(fā)揮作用。此外,帽子也成為了新版本中吸血鬼必備的核心輸出裝備之一。
總結(jié)來(lái)說(shuō),吸血鬼這個(gè)英雄的對(duì)線能力一直表現(xiàn)出色,而在團(tuán)戰(zhàn)中更是起到至關(guān)重要的作用。裝備皇冠后,玩家可以稍作等待,不急于第一時(shí)間放出大招,利用這一點(diǎn)可以誘導(dǎo)對(duì)手交出閃現(xiàn)。準(zhǔn)確把握大招的釋放時(shí)機(jī),是玩好吸血鬼的關(guān)鍵所在。
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