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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:06:01

新手成長記,《NBA 2K10》SG速度全明星攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

這是我第一次寫這么長的帖子。如果有不足之處,歡迎批評,就當作是鼓勵吧。

首先,感謝2K10能這么快發(fā)布。進入正題,我剛開始玩MP模式時,和許多不太幸運的玩家一樣,在D聯(lián)賽奮戰(zhàn)了一個賽季,還熬了好幾個通宵,實在撐不住了,于是重新創(chuàng)建了一個類似的角色。

我擔任SG,身高6英尺6英寸,屬于標準身高。最初運氣不錯,在黃蜂隊,順利完成了各種任務。由于有了之前存檔的經(jīng)驗,我的速度很快提升到了A,甚至A+。如果有時候任務難度過大,比如蓋帽或搶斷4次,玩家可以選擇放棄。

但最好確保完成至少兩個任務,評分最好達到A或A+。

這樣一來,在夏季聯(lián)賽時才有更多隊伍可供選擇。關于SG的隊伍選擇,像凱爾特人、國王、熱火這些隊伍根本不考慮。我選擇留在黃蜂隊,盡管黃蜂的SG較多,有三個,但能力都在60以下,特長比較突出,要么擅長三分,要么擅長防守。在游戲中會發(fā)現(xiàn)SG的得分能力非常不足,這也是黃蜂在現(xiàn)實中的問題。

如果大家想轉隊,可以考慮騎士或火箭。如果愿意花幾個賽季再爭取總冠軍,也可以去山貓或者紐約。

SG如何與全隊打法和諧(很重要):看到很多玩家抱怨隊友。我相信大家對2K10的設計理念要有清晰的理解,從2K9到2K10,戰(zhàn)術的概念愈加強化。而2K10更強調(diào)團隊和團隊領袖的概念。作為SG,既然都是從角色球員做起,就要認真遵循戰(zhàn)術安排。球隊的戰(zhàn)術發(fā)起人不是你,而是PG。

至于遇到表現(xiàn)不佳的PG,根本原因是玩家沒有認真研究戰(zhàn)術手冊。如果讀過戰(zhàn)術手冊,就會發(fā)現(xiàn),其實只要觀察PG和C的站位,就能知道執(zhí)行的是哪個戰(zhàn)術。而戰(zhàn)術并沒有那么復雜。

防守

我不多強調(diào),唯一的方法是按住shift鍵。緊跟對位球員。在底線時適當松開shift,避免對位球員空切或者走后門。如果對位球員進入油漆區(qū),可以嘗試按蓋帽鍵,對方可能就不會傳球了。不知道這是不是一個BUG。

作為得分后衛(wèi),投籃和空切是非常重要的,因為SG的全稱是shooting guard。而我對進攻戰(zhàn)術的研究最為深入。

大家翻開戰(zhàn)術本,可以看到每人有四個進攻戰(zhàn)術。這些戰(zhàn)術需要由控球后衛(wèi)發(fā)起,而你則是結束者。玩家只需研究控球后衛(wèi)、中鋒以及自己的進攻戰(zhàn)術,就足夠了。每場比賽拿到20分、4個籃板和6次助攻不成問題。

開始解釋戰(zhàn)術:

每個人的四個戰(zhàn)術都與控球后衛(wèi)有關。游戲開始時,不必頻繁在控球后衛(wèi)附近來回跑動,以免浪費體力。找準位置,根據(jù)戰(zhàn)術本的指引跑位。拿到球后不必傳球,為什么?因為你是這個戰(zhàn)術的終結者。通常情況下,對手還未反應過來,因為有隊友的掩護。即使投籃未進,也沒關系,只要評分提升就好。不過,大家不要隨意出手。在表現(xiàn)評估中,命中率非常重要。大多數(shù)人可能選擇運動型角色,但中投能力一定要在技能點中提升。投籃能力不佳可對不起得分后衛(wèi)。

快速進攻:

許多人,包括我自己,都非常喜歡快速進攻,因為它能增加很多得分,同時讓玩家興奮。

快速進攻時,最讓人沮喪的是隊友不傳球。在過中場時,如果你還在持球人正前方,他們通常不會傳球,因為現(xiàn)實中也是如此,你不可能看到。

快速進攻時,不要頻繁按鍵請求球,否則,得分增加的效果微乎其微。

在快速進攻中要獲得球的技巧是,像現(xiàn)實中的籃球訓練一樣,與持球人保持一定距離,相當于兩個顏色區(qū)域的寬度。兩人之間最好有一名對方球員。跑到持球人45度角的前方,90%的概率可以接到球。接到球后就扣籃或空中接力。如果沒傳球也無所謂,那只能說明你的位置不夠好。適當拉開距離,調(diào)整好角度,就有機會。

如果球傳給了同側的另一名球員,也沒關系。按照之前的說法,站在他后面45度的地方,同樣可以接到球。

關于如何得分的技巧,個人建議大家可以選擇不采納,但我自己用得非常順手。在戰(zhàn)術本中,你會發(fā)現(xiàn)有一個戰(zhàn)術,內(nèi)線球員拿到球后,并不會直接傳球。這似乎與我所說的“我們自己的戰(zhàn)術自己終結”相矛盾,但其實并不沖突。

玩家玩久了,有時不習慣按指定鍵位,怕因此扣分。然而,如果自己的戰(zhàn)術跑位正確,不僅不會被扣分,甚至會獲得加分。當大前鋒拿到球時,通常會進行單打,這時你不能站著不動。即使沒有隊友的擋拆,積極的無球跑動也能為自己創(chuàng)造空位機會。繞過底線到籃筐下,然后迅速提高速度并下底線,同時按下要球鍵。在大前鋒或中鋒轉身起跳的瞬間,他們會傳球給你。如果成功接到球,一個“GOOD”評分將會出現(xiàn)。

記住,不要浪費任何一次進攻機會,防守時全力以赴。每一場比賽都要當作職業(yè)生涯的最后一場來打,這樣才能在NBA中站穩(wěn)腳跟。

PS:

在剛進入“PLAY NEXT GAME”畫面時,不要快速跳過,任務就在“OBJECT”中。

戰(zhàn)術本可以在“COACH”菜單下的“PLAYBOOK”中找到。

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游戲特色

不知道黃濤的實力有多強。但身處于起源之城,他似乎能穿透空間的阻礙,觀察到圣麟燼區(qū)中發(fā)生的一切。夏林也笑了:“您這就夸張了不是?公平交易這技能,不是您給我開的小灶么?”

這項技能,乃洗牌機制的核心組件之一。黃濤笑而不語,只是再道:“總之,你這一次是給我漲臉了,比那個魂師強了太多?!?/p>

“我看好你。”張子安選擇的陣營乃是守鼎方。這一波他哪怕沒死,人也廢了,夏林也沒特意去關注此人的死活。

倒是黃濤的話,引得夏林蹬鼻子上臉?!按蟾??”他湊上前,稱呼也變了:“第四次排位戰(zhàn)馬上來了,既然您有功夫,這一次排位戰(zhàn)的主持者,就還是您唄?”

有大腿和沒大腿的差別,夏林也算是大致弄懂了。這差距太大了。這一次排位戰(zhàn),夏林必然要鎖定序列一的排位,誰來都不好使。

這也是夏林想對圣麟說聲謝謝的原因。他又給夏林做嫁衣了。而有黃濤罩著,那獎勵什么的不就不愁了么?黃濤自然看穿了夏林的小心思。

他笑笑,剛要開口,眉頭卻忽然一皺?!奥闊﹣砹?。”夏林一愣,便見黃濤已經(jīng)起身,看向起源之城上空。微微震蕩感從頭頂蕩開,但除此之外,夏林卻什么都感知不到,黃濤的眉頭卻越皺越深。

無需夏林開口,黃濤已經(jīng)伸手捏住了夏林的肩膀?!皫阋娨娛烂?!”頃刻間仿佛靈魂離體,夏林只感覺自己飄飄蕩蕩,如同開了上帝視角般,意識出現(xiàn)在了起源之城外。

于起源之城所在的無盡次元中。光芒炸裂,次元風暴生生滅滅。而就在風暴兩端。白衣白眉白發(fā)劍客內(nèi)外七十二竅閃爍強光,化作七十二個完整世界的虛影。

對面,赤發(fā)大漢腳踏火葫蘆,三昧真火灼穿空間,凝固時間。然而隨著黃濤的降臨,兩人快速收斂了身上的殺意,齊齊轉頭看向起源之城的方向。

游戲亮點

自己和周云云,正在逐步進入那位四叔所布置的瘴內(nèi)。不同于遠子哥腦子轉速快,譚文彬得先想到書的名字,再去想書的內(nèi)容,才能將破瘴的方法列出,列出后還得考慮實際可執(zhí)行情況。

好在,他在思索這個的同時,先將周云云推了出去,然后自己向另一個方向奔跑。那個四叔的目標明顯是自己。果然,當自己開始逃跑后,四叔只對著自己追來,而那些逐漸覆蓋過來的白霧,也僅僅是跟隨自己,沒有再去糾纏周云云。

破瘴,破瘴,破瘴……譚文彬一邊快速梳理著各種破瘴方法一邊奔跑先和四叔拉開距離?!昂簜?,幫我躲起來,我需要時間!”

應該是起作用了,譚文彬開始在小區(qū)里亂竄,和四叔玩起了躲貓貓的游戲。整個小區(qū)里,他見不到其他人。雖然每躲藏一段時間,四叔的腳步就會出現(xiàn),但每次他都能提前預警,選個新地方再繼續(xù)躲。

游戲玩法

“丁重山有錢,難不成別的那些在石角村碼頭那里收魚蝦蟹做生意的人就沒有錢的了嗎?”“這個世界上沒有人是傻子,丁重山只要出現(xiàn)在那里,他的那些同行就已經(jīng)知道了想要干啥!”

“這可是一塊巨大的蛋糕,誰都想要吃?!薄叭绻皇嵌⌒∠愕脑?,特別是如果不是趙大海的話,丁重山都別想要,現(xiàn)在在那里好好的呆著?!?/p>

劉剛非常清楚,這到底是怎么一回事。丁重山就是做收購一下線的買賣的,而且生意做的非常的大,早就已經(jīng)盯上石角村碼頭這樣子的地方,但是沒有辦法插一腳。

評測

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