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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 11:17:11

全新版本深度解析,《決勝之心》T0角色推薦

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決勝之心T0角色是什么?近期游戲進(jìn)行了版本更新,新版本帶來(lái)了許多新內(nèi)容,其中之一就是決勝之心T0角色的推薦。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹決勝之心T0角色推薦的內(nèi)容。

《決勝之心》T0角色推薦

**T0 前期真正的強(qiáng)力戰(zhàn)士**

雷槍,這張SSR卡堪稱平民玩家的福音,抽取難度低,能夠從游戲初期一直使用到中期階段。直到你的UR英雄達(dá)到滿天命后,這張卡才逐漸退出主力位置。建議優(yōu)先選擇1技能,同時(shí)搭配不死系坐騎(具體坐騎將在后文介紹)。雷槍在前期表現(xiàn)出色,既能抗又能打,是推圖和PK中的優(yōu)質(zhì)選擇。

**T1 高強(qiáng)度戰(zhàn)士**

猩紅同樣是一張SSR卡,與雷槍相比,它的短板在于缺乏控制能力,因此需要搭配前排控制型角色和肉盾來(lái)保證輸出。不過(guò),猩紅的復(fù)活機(jī)制使其能夠進(jìn)行多段輸出。坐騎方面推薦選擇回能系坐騎,同時(shí)搭配1技能,通過(guò)無(wú)限轉(zhuǎn)技能可以打出可觀的傷害。在PVP中,猩紅非常適合作為后排干擾型角色,搭配4技能可以在開(kāi)局跳入敵方后排,擾亂對(duì)方陣型。

接下來(lái)是UR卡中的雙子星劍圣和邪狩,這兩張卡各有側(cè)重。邪狩在推圖方面更為出色,而劍圣則在PVP中表現(xiàn)更強(qiáng)。作為UR英雄,它們擁有天生的三維屬性優(yōu)勢(shì)。坐騎推薦方面,最通用的依然是不死系坐騎。在PVP中,劍圣可以選擇暴擊系坐騎,而邪狩則適合回能系坐騎,以保證最大化輸出表現(xiàn)。劍圣和邪狩的強(qiáng)度毋庸置疑,但由于UR卡在游戲前期較難獲取,因此被劃分為T1。如果是氪金玩家直接將其培養(yǎng)至滿狀態(tài),那么這兩張卡的強(qiáng)度會(huì)遠(yuǎn)超其他戰(zhàn)士。

**T2 優(yōu)缺點(diǎn)鮮明的戰(zhàn)士**

這兩張卡的特點(diǎn)十分鮮明,各有所長(zhǎng)。閃耀是一張偏向PK的卡,能夠快速切入敵方主C位置,尤其對(duì)遠(yuǎn)程主C有極大的威脅。不過(guò),在當(dāng)前版本中,由于戰(zhàn)士普遍搭配不死系坐騎,閃耀的表現(xiàn)稍顯遜色。坐騎建議選擇暴擊系或回能系,同時(shí)搭配1技能。影舞則是一張兼具推圖與輔助功能的卡,其強(qiáng)大的連擊機(jī)制配合暴擊系坐騎,可以實(shí)現(xiàn)多段連擊,推圖能力非常出色。此外,影舞自帶的專屬武器BUFF能為主C提供顯著增益,因此它可以作為前期推圖的主力卡,同時(shí)也是后期多隊(duì)PK的必備掛件卡。

**游戲中期逐漸適合上場(chǎng)的遠(yuǎn)程卡**

**T0版本的輸出一姐**

頂級(jí)AOE輸出核心,搭配回能系坐騎,開(kāi)局即可打出巨額范圍傷害,傷害系數(shù)獨(dú)樹(shù)一幟。唯一的不足是稀有度為UR,獲取難度較大。

T1級(jí)別的遠(yuǎn)程核心卡。

藍(lán)毛作為紅龍的低配替代,被稱為單體輸出小王子。其1、4技能的聯(lián)動(dòng)機(jī)制能讓他完成單體秒殺的效果,法術(shù)易傷的特性也使得他可以作為紅龍的輔助掛件。同時(shí),藍(lán)毛在世界BOSS刷分中的表現(xiàn)僅次于紅龍,憑借技能的無(wú)限連擊機(jī)制能夠打出極高的傷害,非常適合中期氪金度較低的玩家使用。同樣是選擇回能系坐騎配合。

附靈的定位是輔助控制卡,但很多人忽視了她的輸出能力。事實(shí)上,附靈也可以當(dāng)做遠(yuǎn)程主C來(lái)培養(yǎng)。不過(guò)隨著紅龍的登場(chǎng),附靈更多地被安排在輔助位置。覺(jué)醒1狀態(tài)下即可上場(chǎng),具備出色的控場(chǎng)能力,養(yǎng)成成本較低,是前期PVP中非常實(shí)用的一張優(yōu)質(zhì)UR卡。坐騎搭配方面推薦輔助型坐騎。

T2級(jí)別的遠(yuǎn)程備用卡。

這兩張卡曾經(jīng)是輸出領(lǐng)域的佼佼者。巫女擁有獻(xiàn)祭隊(duì)友的特點(diǎn),搭配復(fù)活類英雄或復(fù)活系坐騎,可以實(shí)現(xiàn)單人推圖,是中期推圖的優(yōu)秀選擇(小編個(gè)人就是用巫女一路推到了25章)。潮汐這張卡則兼具輸出與輔助特性,爆發(fā)能力強(qiáng),輔助作用顯著,在PK中表現(xiàn)優(yōu)異,但推圖并不推薦使用,戰(zhàn)場(chǎng)更是完全不適合。因?yàn)槌毕袩奶匦?,在?zhàn)場(chǎng)中容易成為內(nèi)鬼卡。

概念級(jí)神卡。

關(guān)于骨弓的傳說(shuō)一直流傳,策劃還特意為骨弓設(shè)計(jì)了許多對(duì)應(yīng)的養(yǎng)成方案。不過(guò)小編個(gè)人并未為骨弓專門搭配過(guò)陣容,因此沒(méi)有太多發(fā)言權(quán)。但根據(jù)其他內(nèi)測(cè)玩家的反饋來(lái)看,骨弓的表現(xiàn)依然令人失望,堪稱“爛泥扶不上墻”。

C位卡的介紹差不多到此為止,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)關(guān)于游戲中坦克卡與輔助卡的內(nèi)容。坦克卡和輔助卡可以說(shuō)是決勝之心的特色之一,各種掛件卡可以讓你的陣容變得異常豐富。由于這兩種卡之間并沒(méi)有特別明顯的強(qiáng)弱區(qū)分,小編也就不將它們細(xì)分梯度了。通常來(lái)說(shuō),這類卡大多需要搭配輔助型或肉盾型坐騎,具體細(xì)節(jié)會(huì)在后續(xù)的坐騎部分一并說(shuō)明。

雖然沒(méi)有對(duì)梯度進(jìn)行劃分,但青銅還是值得單獨(dú)提出來(lái)(據(jù)說(shuō)TAP測(cè)試服還未上線)。青銅是一張輔助神卡,也是游戲中最讓人頭疼的輔助之一。她的技能可以復(fù)制對(duì)方主C的效果,可謂是一張碰瓷神卡——對(duì)方越強(qiáng),她就越有優(yōu)勢(shì)。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),青銅是越戰(zhàn)氪金大佬的最佳選擇,同時(shí)還能限制對(duì)方近戰(zhàn)C位的走位,在當(dāng)前近戰(zhàn)主C泛濫的環(huán)境下表現(xiàn)出色,堪稱奇效卡。

牛頭是最強(qiáng)物理坦克之一,開(kāi)局即可發(fā)起沖鋒,能有效打亂敵方陣型,為我方主C創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。在中期培養(yǎng)一只“牛肉”,在PVP中能讓對(duì)手感到極度難受。

黑龍,只需抽出一張便可上場(chǎng),兼具PVP與PVE的實(shí)用性,憑借獨(dú)特的為隊(duì)友套不死和吸血的機(jī)制,能與主C形成推圖時(shí)的2V多組合,是二隊(duì)推圖后不可或缺的前排掛機(jī)角色。

圣騎士是全能的坦克之王,前期堪稱坦克之神,集回血、護(hù)盾和不死能力于一身,堪稱超級(jí)法坦。唯一的遺憾是當(dāng)前主C多為物理輸出,導(dǎo)致騎士在頂級(jí)陣容中生存時(shí)間較短,但依然是前期坦克的最佳選擇。

這兩張卡可以歸為純掛件卡,不需要高練度即可在隊(duì)伍的二三隊(duì)中發(fā)揮作用。矮人擅長(zhǎng)開(kāi)局暈人,針對(duì)敵方主C非常惡心;小強(qiáng)則是巫女獻(xiàn)祭隊(duì)的輔助掛件,能夠提升巫女的輸出,僅適合搭配巫女隊(duì)使用。

接下來(lái)為大家介紹輔助類卡牌,其中潮汐女王和附靈在前文已提到,這里就不再贅述。

奸商擁有減傷和控制能力,能夠大幅提升前排的抗打擊能力;冰女則以純控制見(jiàn)長(zhǎng),中后期高練度的冰女搭配控制隊(duì)伍,可以讓敵人寸步難行。

月神是中后期的超級(jí)增傷卡,不需要升星,只需升級(jí)專屬武器即可,是我目前與紅龍搭配使用的增傷神器,可以輕松秒殺敵人;翡翠則是一張兼具治療和復(fù)活的功能卡,前期奶量尚可,中期可與小強(qiáng)搭配在巫女獻(xiàn)祭隊(duì)中使用,多少能發(fā)揮一些作用。

魅魔和青銅一樣屬于“碰瓷卡”,但作為掛件卡,在前期通常難以獲得資源支持,容易早早被擊殺,因此難以釋放覺(jué)醒技能。天命1后切換4技能,能與青銅組成碰瓷二人組,幫助實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力碾壓;祭司則是極強(qiáng)的治療卡,SR中堪稱神級(jí)奶媽,治療量驚人且能分擔(dān)傷害,只要資源到位,絕對(duì)能讓對(duì)手叫苦連天。

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游戲特色

因?yàn)樗麄兡芸匆?jiàn),在那太白戰(zhàn)鎧的內(nèi)部,那太白煞氣構(gòu)筑而出的虛幻人形中有著雷霆勾勒而出的脈絡(luò),這脈絡(luò)似山似水,內(nèi)蘊(yùn)無(wú)盡盎然生機(jī)與奧秘,正是那上古道經(jīng)中所述的‘黃庭內(nèi)景’,也即是如今武道之根本‘體內(nèi)陣界’!“這是鏡中我!這安靖,居然已經(jīng)修成了明鏡宗的根本神通嗎?”

大辰使節(jié)團(tuán)的領(lǐng)隊(duì)真人雙眸瞇起,神色肅然起來(lái):“他才幾歲?何時(shí)才開(kāi)始修行明鏡宗的法門?這等天賦……”而另一側(cè),淵龍海的領(lǐng)隊(duì)真人若有所思地點(diǎn)頭:“以鏡中我為核心駕馭本命神兵,倒也的確是明鏡宗的手段,想要進(jìn)攻可以讓鏡中我披甲攻堅(jiān),想要防御便可以融為一體,的確攻守兼?zhèn)??!?/p>

短短瞬間,圍觀安靖和坎幽離沖突的人群瞬間就遠(yuǎn)離了近十里開(kāi)外,離開(kāi)了迎客峰的范圍,但圈子的擴(kuò)大并沒(méi)有讓圍觀的人群顯得稀疏,因?yàn)樘炜罩心呛剖幍臑踉铺煜螅趦?nèi)宗外不知多少武者好奇地圍了過(guò)來(lái),要湊個(gè)熱鬧,好好圍觀一下發(fā)生了什么事。

“是安峰主!”有人驚呼,而他看見(jiàn)天上深沉的烏云中閃過(guò)一道道紫紅色的雷蛇后,又驚道:“是泰冥宗的真人!”

“天啊,他們?cè)谌皇?!出大事了!”的確。的確是出大事了。無(wú)論是因?yàn)楹蔚壤碛?,在大典之前,明鏡宗和泰冥宗發(fā)生了真人一級(jí)的沖突,這事情絕對(duì)會(huì)鬧大!過(guò)來(lái)圍觀的人越多,越是有人知道前因后果,如此一來(lái),有本宗弟子受傷的明鏡宗絕不可能息事寧人,而泰冥宗也絕不可能為了這件事服軟,雙方的關(guān)系將會(huì)急劇惡化。

但,這就是安靖的目的!之前,安靖正在明鏡山本殿,通過(guò)安置在各處的偃傀與無(wú)人機(jī),監(jiān)控所有宗門內(nèi)的可疑分子與他宗人員。

得自天元界的無(wú)人機(jī)實(shí)在是太過(guò)好用,而且造型各異,可以偽裝成各種漂浮的照明法器,擺放在角落的蓮花和燈籠裝飾等等,懷虛界的間諜根本想不到那些幾乎沒(méi)有法力波動(dòng)的東西居然可以錄音錄影,自然是一抓一個(gè)準(zhǔn)。

越是靠近大典,間諜的行動(dòng)就越是頻繁,各宗各方勢(shì)力對(duì)明鏡宗的試探越來(lái)越激烈,就差直接上演全武行。抓到的間諜和意圖窺探明鏡宗秘密的暗探,絕大部分都被遣返,用來(lái)和其他宗門交換自己的內(nèi)鬼間諜,這也是各宗之間交流默認(rèn)的潛規(guī)則。

原本,這一次沖突也會(huì)這么解決。按照塵隱子的說(shuō)法,將那些參與了沖突的泰冥宗弟子直接遣返,免得多生事端。

但安靖卻搖頭?!安唬瑤熥?,不要隱忍。”他平靜道:“馬上,整個(gè)明鏡宗乃至于塵黎都要被我們攪得天翻地覆,何須在這些小事上隱忍?”

游戲亮點(diǎn)

他拔出血影戰(zhàn)刀,面對(duì)這個(gè)風(fēng)暴一般迫近的對(duì)手,露出了欣喜的表情。對(duì)方在他話音落下后便發(fā)動(dòng)了攻擊,刀法如狂風(fēng)一般極具壓迫力,而且綿綿不絕,四周都是刀影,讓他好像在同時(shí)跟數(shù)人交戰(zhàn)一般,雙刀狂斬,配合步法,不斷地變換挪移方位,讓出刀的角度變得難以預(yù)測(cè),如風(fēng)一般飄忽不定。

兇猛連綿的刀法讓羅峰單刀接連防御,每一刀都恰到好處的以柔勁卸力,利刃之間的碰撞卻都被他以這種方式化解,讓對(duì)手難受得有些想要吐血。

羅峰沒(méi)有護(hù)甲,也不喜歡穿,對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候從來(lái)沒(méi)穿過(guò),因?yàn)橐话愕淖o(hù)甲也比不過(guò)他自身的防御,只憑一把刀就能阻攔所有的攻擊。

犀利的刀法,羅峰已經(jīng)不想用了,因?yàn)榛旧隙际且徽薪Y(jié)束戰(zhàn)斗,會(huì)很無(wú)趣。難得遇到一個(gè)領(lǐng)悟了法則的對(duì)手,就試試昨天剛剛偷學(xué)的招式好了。

游戲玩法

而以他目前的速度,四十秒的時(shí)間,足以跑出數(shù)百米。是以,他很輕易的就攔住了暗中窺視他的人。而且,這一次,對(duì)方?jīng)]能避開(kāi)他的寫輪眼。

兩人對(duì)視的瞬間,他就施展‘幻術(shù)·寫輪眼’,將其意識(shí)拉入了幻境之中。在萬(wàn)花筒級(jí)別的寫輪眼的加持下,他的幻術(shù)根本不是一般人可以抗衡的。

青冥徑直來(lái)到這人身邊,一把抓住他的肩膀,帶著他,離開(kāi)了原地。誠(chéng)然,通過(guò)白眼,他可以確認(rèn)方圓一公里都沒(méi)有其他人。

評(píng)測(cè)

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