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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:02:18

游戲攻略指南,《決勝巔峰》莫斯卡夫裝備與技能搭配指南

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決勝巔峰里的莫斯卡夫該如何選擇出裝和徽記技能搭配呢?在這個(gè)游戲中,很多人都想嘗試使用莫斯卡夫這個(gè)角色。選擇合適的出裝可以提升角色的實(shí)力。今天為大家?guī)碓敿?xì)的搭配方案,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇玩法。不懂的朋友快來看一下吧!

《決勝巔峰》莫斯卡夫出裝徽記技能搭配一覽

出裝一:提升攻速與暴擊

風(fēng)語者+迅捷皮靴+狂戰(zhàn)士之怒+哈斯肯的利爪+獵魔巨劍+戰(zhàn)靈的咆哮

徽記與技能:射手+致命+武器大師+弱點(diǎn)洞悉振奮

出裝分析:

這套裝備能夠顯著提高我們的爆發(fā)傷害,裝備齊全后,一技能可以對(duì)敵方造成半管血量的傷害。

出裝二:攻速與特效

腐蝕戰(zhàn)鐮+迅捷皮靴+獵魔巨劍+石猴棍棒+自然之風(fēng)+戰(zhàn)靈的咆哮

徽記與技能:射手+迅捷+神秘商店+弱點(diǎn)洞悉振奮

出裝解析:

提升該角色的攻擊速度,更適合我們進(jìn)行游走和戰(zhàn)術(shù)拉扯,持續(xù)牽制敵人。

第三套裝備方案:打野策略

哈斯肯的利爪、迅捷皮靴、風(fēng)語者、狂戰(zhàn)士之怒、決勝三叉戟、不朽

徽記和技能選擇:射手、靈巧、武器大師、弱點(diǎn)洞悉振奮

裝備解析:在游戲過程中,可以增加我們的容錯(cuò)率,并提供復(fù)活效果,順風(fēng)局時(shí)可選擇使用。

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王雙利

王雙利

大?。?em>5mb更新:2025-03-07 08:02:18

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

照完相,高振東隨他們來到了樣炮倉庫,這種實(shí)際問題還得到現(xiàn)場,實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開會(huì)的話,可能性就不大了。

聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報(bào),并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計(jì)資料和試驗(yàn)記錄之后,對(duì)于這個(gè)“彈道交叉”的來源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來說,這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒有太大關(guān)系?!备哒駯|看著材料,沉吟道。“高總工,為什么這么說?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問題,那這個(gè)問題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會(huì)帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況。”岳總對(duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

游戲亮點(diǎn)

“止步——來自大地東方的使者,你就是半人馬喀戎?”“我是?!蔽⑽Ⅻc(diǎn)頭,喀戎語氣平靜?!按舜吻皝怼?/p>

“當(dāng)然,久仰大名——我聽說過你?!薄爸陌肴笋R賢者,曾經(jīng)在不止一位英雄的傳奇中留下了自己的名字,我當(dāng)然知道你,喀戎。”

開口打斷,老者的雙目炯炯。只是他嘴上說著久仰,但言談間卻看不出一點(diǎn)客氣。“你介紹了你自己,那我也該向你介紹一下我是誰。你聽好了:我是上上代國王的弟弟,也曾經(jīng)代理過王國都政務(wù)。”

“過去的二百余年間,我親眼見證了五代國王的更替。我能叫出在場每一個(gè)人血脈的來源與歷代有名的英雄,也能說出他們?yōu)橹T神立下過何等功勞。但是半人馬,我今天能站在這里并不是因?yàn)檫@些,而是因?yàn)槲沂莻ゴ筇旌笞铗\的信徒之一?!?/p>

游戲玩法

按理來說你立下功勞真是應(yīng)該嘉獎(jiǎng)的,不過蕩魔司自有蕩魔司的功勛體系,你的獎(jiǎng)賞還是讓大都督來給吧。”韓錚連忙拱手道:“多謝陛下稱贊,能得到陛下的認(rèn)可,便是陛下對(duì)臣最大的嘉獎(jiǎng)了。”

姬泰昌滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)韓錚的態(tài)度很是滿意。蕩魔司因?yàn)槠湫再|(zhì)特殊,所以其實(shí)并不需要太過討好皇帝。但蕩魔司高層晉升也是需要皇帝同意的,起碼在皇帝面前混個(gè)臉熟,別讓皇帝生有惡感,這個(gè)還是很有必要的。

韓錚此時(shí)在姬泰昌心目中便是那種有能力且聽話懂事的年輕俊杰。將來韓錚若是升任鎮(zhèn)撫使鎮(zhèn)守一方,姬泰昌肯定是不會(huì)有任何疑議,直接便會(huì)同意的。

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