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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:55:08

揭秘游戲技能背后的奧秘,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》魔墻人偶技能圖鑒

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

許多小伙伴對(duì)其中用作控制定位的寶可夢(mèng)魔墻人偶的技能感到好奇,下面就讓我們一同探索一下在寶可夢(mèng)大集結(jié)手游中魔墻人偶的招式吧。有興趣的玩家可以了解一下。

寶可夢(mèng)大集結(jié)呆殼獸技能

1. 寶可夢(mèng)介紹

【魔墻人偶】

定位:輔助型 / 近距離

難易度:中階

輸出:★★? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 機(jī)動(dòng):★

控制:★★★★? ? ? ? ? ? ? ?輔助:-

防御:★★? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 特防:★

2. 普通攻擊

每過(guò)一段時(shí)間,下一次普通攻擊就會(huì)升級(jí)為強(qiáng)化普通攻擊,命中時(shí)對(duì)對(duì)方寶可夢(mèng)造成傷害,并將其擊飛。

點(diǎn)擊查看動(dòng)態(tài)圖像

3. 寶可夢(mèng)的特性

特性:過(guò)濾

使用技能后,在短暫時(shí)間內(nèi)減少自身所承受的傷害。

4. 寶可夢(mèng)的技能

魔墻人偶還擁有兩項(xiàng)普通技能和一個(gè)聯(lián)合技能,其中技能1——擊掌奇襲,技能2——光墻,在等級(jí)提升后可分別選擇兩種不同的進(jìn)階技能。

一技能:擊掌奇襲 / 念力 / 精神強(qiáng)念

可選技能「念力」

使用念力進(jìn)行直線攻擊,擊退敵方寶可夢(mèng)并對(duì)其造成一定傷害。

如果被擊退的敵方寶可夢(mèng)撞上障礙物,則會(huì)受到額外傷害,并在短時(shí)間內(nèi)陷入無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài)。

如果對(duì)方的寶可夢(mèng)已經(jīng)進(jìn)入了力量互換的狀態(tài),則不會(huì)被擊退,而是會(huì)受到額外的傷害,并在短時(shí)間內(nèi)陷入無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài)。

強(qiáng)化效果分別為彈道寬度增加和普通攻擊冷卻時(shí)間縮短。

▲念力-彈道寬度增加▲

▲念力-普通攻擊冷卻時(shí)間縮短▲

可供選擇的技能為「精神強(qiáng)念」。

對(duì)光墻、屏障、周身范圍內(nèi)的目標(biāo)以及處于力量互換狀態(tài)的對(duì)方寶可夢(mèng)發(fā)起攻擊,對(duì)命中的敵方寶可夢(mèng)造成持續(xù)傷害,同時(shí)短時(shí)間內(nèi)降低其特防;最后一擊會(huì)造成更高的傷害并令對(duì)方寶可夢(mèng)短暫無(wú)法行動(dòng)。

強(qiáng)化效果為范圍擴(kuò)大和持續(xù)降低移動(dòng)速度。

▲精神強(qiáng)念-范圍擴(kuò)大▲

▲精神強(qiáng)念-持續(xù)降低移動(dòng)速度▲

第二技能選項(xiàng):光墻 / 屏障 / 力量互換

可供選擇的技能:屏障

在目標(biāo)位置立即生成一道光墻,不僅阻擋對(duì)方寶可夢(mèng)通過(guò),還會(huì)在生成的瞬間將靠近光墻的對(duì)方寶可夢(mèng)擊退。

處于光墻周圍的對(duì)方寶可夢(mèng)會(huì)受到移動(dòng)速度降低的影響。

此招式可多次使用。

強(qiáng)化效果包括存儲(chǔ)次數(shù)的提升和命中時(shí)附加眩暈效果。

▲屏障-提升存儲(chǔ)次數(shù)▲

▲屏障-命中附加眩暈▲

可供選擇的技能:力量互換

該技能命中后,會(huì)與目標(biāo)寶可夢(mèng)建立連接,連接期間自身移動(dòng)速度提升,并且持續(xù)恢復(fù)體力。

若連接的是友方寶可夢(mèng),則會(huì)增強(qiáng)其輸出能力;若連接的是對(duì)方寶可夢(mèng),則會(huì)削弱其傷害輸出,同時(shí)持續(xù)對(duì)其造成傷害。

只要與連接的寶可夢(mèng)保持足夠近的距離,確保連接不消失,并且沒(méi)有將目標(biāo)切換到其他寶可夢(mèng),之前提到的招式效果將持續(xù)存在。

強(qiáng)化效果分別涉及速度的增加或減少以及體力的增強(qiáng)或削弱。

▲力量互換-速度變化▲

▲力量互換-體力變化▲

集結(jié)招式:好戲開(kāi)始

跳躍到指定位置后開(kāi)始舞蹈表演,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,最后一擊的傷害更大。每次攻擊命中時(shí),還會(huì)使周圍的敵方寶可夢(mèng)在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。

強(qiáng)化效果分別是提升移動(dòng)速度和減少受到的傷害。

▲好戲開(kāi)始--提升移動(dòng)速度▲

▲好戲開(kāi)始--減少傷害▲

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北京房地產(chǎn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雖沒(méi)有爭(zhēng)奪北妖族九大妖王和圣主的意思,但也不妨礙他們?nèi)悷狒[,順道認(rèn)個(gè)大哥什么的,也能盤下道來(lái)。新朝會(huì)有新規(guī)矩,生活在此地便必須參與進(jìn)去,否則很容易兩邊不討好。

雷瑤陪同王煜,用她的人脈幫他獲得挑戰(zhàn)古獸祖神山的資格。這一飛便是足足半月。這一日。險(xiǎn)峻雄偉的高山映入眼簾,王煜心領(lǐng)神會(huì),明白前方就是——古獸祖神山!

互易會(huì)還是在正常進(jìn)行,只是與以往不同,主角從銅陵與朱河兩家營(yíng)地,變成了大夏營(yíng)地一家。尤其是在夏川宣布,大夏鐵礦石與煤石的兌換比例,是一比十五之后,除了朱河跟孟源兩撥人之外,其余九家中型營(yíng)地的人,幾乎都爆發(fā)出了熱烈的歡呼聲。

此前夏川說(shuō),給五猿山所有營(yíng)地一次并入的機(jī)會(huì),算是大夏給他們的一道福音。這句話,眾人心里其實(shí)并不是那么認(rèn)可。

他們畢竟沒(méi)去過(guò)大夏營(yíng)地,也不知道實(shí)際情況,盡管看宇文燾這上百人的裝束打扮,以及夏川帶來(lái)的兵器鐵礦石,可以推測(cè)出大夏營(yíng)地實(shí)力很強(qiáng)。

可帶著自家人并入其他營(yíng)地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再?gòu)?qiáng),如果對(duì)他們營(yíng)地的人不好,怎么辦?甚至再極端點(diǎn),如果大夏跟三虎營(yíng)地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>

一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營(yíng)地的定價(jià)要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………

對(duì)他們來(lái)說(shuō),這眼前實(shí)打?qū)嵉暮锰幉攀钦嬲母R??!按笕?,這是我們營(yíng)地的特產(chǎn)陳果,果肉清甜,而且?guī)е还僧愊?,之前跟煤的兌換比例是3比1,跟鐵就應(yīng)該是45比1,我們這里有45000斤,想換1000斤鐵?!?/p>

“大人,這是我們營(yíng)地產(chǎn)出的傷寒藥,一些身子弱的女人孩子,有個(gè)頭疼發(fā)熱的癥狀,可以用它治,之前跟煤的比例是1比1,我們帶了1200斤,想全換鐵。”

…………到了兌換物資的環(huán)節(jié),邱鵬就當(dāng)仁不讓的擔(dān)了主角。他是營(yíng)需部司正,管著營(yíng)地所有物資,這次帶來(lái)的東西也是由他負(fù)責(zé)的,跟十一家營(yíng)地進(jìn)行物資兌換,自然也要由他來(lái)主理。

游戲亮點(diǎn)

“我們可以穿越時(shí)空,回到幾十年前繼續(xù)找那個(gè)法師借時(shí)間寶石,不一樣能集齊六顆寶石嗎?”聽(tīng)到這話,所有復(fù)仇者重新燃起希望。

“那還等什么,我們趕緊回去準(zhǔn)備穿越時(shí)空吧!”斯科特滿臉迫不及待道。隨后眾人搭乘昆式戰(zhàn)機(jī)離開(kāi)?!昂艉?”

兩架昆式戰(zhàn)機(jī)呼嘯升空,往東邊迅速飛去。這片荒無(wú)人煙的核爆區(qū),很快便恢復(fù)死寂。對(duì)于復(fù)仇者聯(lián)盟的后續(xù)打算,卡爾并不關(guān)心,也懶得關(guān)注。

此時(shí),他正在訓(xùn)練場(chǎng),剛剛吸收完時(shí)間寶石的力量。就發(fā)現(xiàn)自己多出一種新能力,就是對(duì)時(shí)間的敏銳感應(yīng)力。以后他如果陷入敵人的時(shí)間停滯攻擊,就能清晰感應(yīng)到時(shí)間流速,從而想辦法逃脫。

游戲玩法

要不是上忍的身體素質(zhì)哪怕缺氧都能通過(guò)查克拉加持健步如飛,逼得他不得不操控鐵質(zhì)形成實(shí)質(zhì)性的刀片傷害阻礙對(duì)方腳步,并且在與對(duì)方堅(jiān)韌的肉體與查克拉的角力中浪費(fèi)了大量體力……

總之,現(xiàn)在如果立刻動(dòng)手,分開(kāi)對(duì)方上忍的影子、掀開(kāi)底牌,解決掉附近的砂隱村忍者并不是太大的問(wèn)題。至于手鞠作為鹿丸的未來(lái)老婆要不要?dú)⒅惖脑挕_(kāi)玩笑,敵人就該死。

不過(guò),他并沒(méi)有擅自動(dòng)手,扭頭看向上司——現(xiàn)在可不是他來(lái)決定。奈良鹽水回了一個(gè)稍安勿躁的眼神,表情嚴(yán)肅道:“馬基,你是想指責(zé)這次的襲擊和我們有關(guān)系?”

評(píng)測(cè)

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