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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:54:24

探索職業(yè)組合的奧秘,《泰坦之旅》咒術(shù)師開荒心得:烈火與死亡中的重生

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在大家的幫助和支持下,這篇關(guān)于咒術(shù)師開荒的心得終于完成了,希望能夠?yàn)楸缓鲆暤牡讓哟蟮貙>?/p>

咒術(shù)師結(jié)合了大地與死靈,從名稱便可看出,這是一個(gè)擁有純法師血統(tǒng)的職業(yè)。大地有高輸出技能和大量的火焰增益光環(huán),其唯一不足之處是爆發(fā)力稍弱,而死靈的減抗和百分比減血技能卻是秒殺boss的利器。這兩個(gè)專精的長短互補(bǔ),是非常好的組合。

廢話不多說,直接切入主題。

屬性方面已是老生常談,全部加智力,敏捷只需達(dá)到裝備需求。不過就我而言,專精和裝備提供的敏捷已經(jīng)足夠,因此我將所有點(diǎn)數(shù)都加在智力上。

接下來分析各個(gè)專精:

大地專精

地心居民——在泰坦游戲中,這是第一肉盾。在傳奇難度下,滿級(jí)的地心擁有上萬的血量和極高的抗性,適當(dāng)操作下幾乎是不死身。嘲諷和野火兩個(gè)技能確保地心總能吸引怪物的仇恨,大大保障了咒術(shù)師的安全。加點(diǎn)方面為max+max+1+max,野火主要用來吸引怪物,一點(diǎn)足夠。

火山爆發(fā)——是大地的主要輸出技能,配合其他輔助技能后,具有極高的傷害。唯一的缺點(diǎn)是爆發(fā)力稍弱,但在地心和石化的幫助下,該技能可以輕松秒殺后期的一切小怪。

加點(diǎn)為max。放棄火焰奔騰和火山巖球是因?yàn)樗鼈兊氖┓ň嚯x過近,傷害也不如火山爆發(fā)。

大地附魔——對(duì)火焰?zhèn)τ屑映?,三重和火山都需要,后期加點(diǎn)為max+max+0。

巖石爆炸——提升火焰?zhèn)?3%,后期滿點(diǎn)。

石化——提供6秒無敵效果,與同為6秒的火山爆發(fā)搭配非常有用,加點(diǎn)1+0。

熾火盾牌——提供15%的傷害抗性,會(huì)在吸收一定的火焰?zhèn)笙АP枰⒁獾氖?,地心傳奇免疫火焰,因此該效果在地心傳奇上不?huì)失效!加1點(diǎn)。

火焰之環(huán)系——對(duì)于咒術(shù)師沒有任何作用,可以舍棄。

死靈專精

巫妖——在泰坦游戲中,這是一種寵物類的頂級(jí)輸出單位,具有高抗性和吸血能力,還擁有減抗和極強(qiáng)的百分比減血技能。在充分減抗的情況下,可輕松擊敗boss。缺點(diǎn)是魔法值偏低,經(jīng)常需要重新召喚。加點(diǎn)max+1+max+max(或不加)。

死亡寒意——非常實(shí)用的光環(huán),能夠降低敵人的速度和抗性(活力,吸血),吸收物理穿刺傷害,顯著提高角色的生存能力。此外,減抗對(duì)巫妖和三重打擊也有很大幫助。加點(diǎn)max+max+max。

三重打擊——在后期是極其強(qiáng)大的輸出技能,可以設(shè)置為左鍵技能,與減抗配合能秒殺小怪和boss,強(qiáng)烈推薦!加點(diǎn)max+max。

外界生物——強(qiáng)力的召喚生物,具備百分比減血技能,與巫妖協(xié)作可以秒殺boss,加1點(diǎn)。有些人可能會(huì)問,既然這么強(qiáng)為什么不多加一些?答案是因?yàn)橐呀?jīng)足夠強(qiáng)大,一點(diǎn)就能達(dá)到效果,更多點(diǎn)數(shù)意義不大,最后再加滿即可。

下面我們來討論死靈的無用技能。

生命吸取——擁有大地專長后,安全方面完全沒有問題,不需要額外增加。

奴役——小怪直接秒掉即可,反而奴役后會(huì)導(dǎo)致殺得更慢。

黑暗契約——法師缺少魔法嗎?顯然不缺,所以放棄吧。外世能量是一個(gè)讓人猶豫的技能,最初開荒時(shí)血量很少,無法承受血量的減少,現(xiàn)在有些后悔...如果技能點(diǎn)充足,后期可以考慮加滿。

死亡護(hù)衛(wèi)——咒術(shù)師只有四五千的血量,15%也不過不到1000的血,傳奇模式下隨便一個(gè)怪物暴擊一下就可能掛了,哪里有時(shí)間回血...

靈魂系——看說明就知道意義不大,與其浪費(fèi)技能點(diǎn),還不如湊齊種族歧視以一勞永逸。

主要作戰(zhàn)方式:

先用控制地心來吸引仇恨,同時(shí)施放三重降抗,等地心仇恨穩(wěn)定后用火山解決問題。遇到高速移動(dòng)的怪物(如馬查、修女),地心可能來不及吸引怪物,此時(shí)立即在腳下施放火山,三重降抗后使用石化,6秒足以消滅一般小怪,即使殘血,石化結(jié)束后補(bǔ)一個(gè)三重也就搞定。

刷boss時(shí)需要注意,地心吸引仇恨后不要立刻使用火山,否則boss會(huì)無視地心直接沖向你,秒殺是毫無懸念的!!根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),在地心野火時(shí)使用火山是安全的,boss會(huì)繼續(xù)在地心身上發(fā)泄怒火,而迎接它的將是無情的死亡命運(yùn)...

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在肥羊的誘惑下使用了TQElysion,并且利用250倍經(jīng)驗(yàn)無恥地升到了80級(jí)...

超過75級(jí)的技能選擇了火山巖球測(cè)試效果,所有屬性都加在敏捷上,基本不影響實(shí)際表現(xiàn)。

之前一直使用哈迪斯的權(quán)杖,后來為了提升DPS,換成了科的神物,但屬性比較差。

所有裝備都是自己親自刷的,沒有使用任何mod或藍(lán)紫鑲嵌。

裝備都比較普通,角色的各項(xiàng)屬性和抗性也很一般,提升空間還很大,但實(shí)際戰(zhàn)斗已經(jīng)很輕松了。

新手在開荒時(shí)選擇裝備不需要過于挑剔,差不多就可以了,因?yàn)橹湫g(shù)師開荒對(duì)裝備的依賴性本來就不高。

最后說兩句。

我并不是高手,寫這篇文章主要是為新手提供一些開荒建議,如果大神們發(fā)現(xiàn)不合理的地方,請(qǐng)指正。

本文僅供參考,希望新人們能夠有自己的想法,玩出自己獨(dú)特的咒術(shù)師風(fēng)格!

此心得基于某精英bug補(bǔ)丁,使用1.1版的朋友請(qǐng)注意不要加有bug的技能。

死靈專精中的“時(shí)間創(chuàng)傷”(Ravages of Time)技能,其屬性“-XX% 傷害”和“-XX% 穿刺傷害”無效。這是因?yàn)樵摷寄艿那爸眉寄堋八劳龊狻保―eathchill Aura)被視為攻擊型削弱技能(游戲中的所有削弱技能都屬于攻擊型削弱技能),所有攻擊屬性被視為“對(duì)敵人的攻擊”,因此該屬性被理解為“在每秒一次對(duì)敵人發(fā)動(dòng)的攻擊中,物理和穿刺傷害分別降低XX%”,而不是降低敵人發(fā)動(dòng)的攻擊中的物理和穿刺傷害。這個(gè)BUG是由于游戲設(shè)計(jì)中的概念自相矛盾,因此無法修復(fù)。一個(gè)替代方案是將“死亡寒意”改為被動(dòng)型削弱技能,這樣攻擊屬性將被視為對(duì)敵人的削弱,因此“時(shí)間創(chuàng)傷”的所有屬性將生效,但“死亡寒意”中的“XX% 減少敵人生命值”屬性將無效。另一種替代方案是將“時(shí)間創(chuàng)傷”變?yōu)楠?dú)立的被動(dòng)型削弱技能,不再與“死亡寒意”屬性沖突,但“時(shí)間創(chuàng)傷”將需要單獨(dú)手動(dòng)施放(施放時(shí)和施放后無特效、無光環(huán)),其作用范圍僅依賴于技能自身等級(jí),與“死亡寒意”的等級(jí)無關(guān),并且“骨疽”(Necrosis)技能將由“時(shí)間創(chuàng)傷”觸發(fā),而不是由“死亡寒意”觸發(fā)(即:成為“時(shí)間創(chuàng)傷”的進(jìn)階,而非“死亡寒意”的進(jìn)階,因此“骨疽”的作用半徑也由“時(shí)間創(chuàng)傷”的等級(jí)決定);另外一個(gè)副作用是:所有怪物擁有的“時(shí)間創(chuàng)傷”和“骨疽”技能都因?yàn)闊o法施展而失效。

7. 由于數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,死靈專精中“神秘學(xué)識(shí)”(Arcane Lore)技能的“+XX% 加快投射速度”(+XX% Increase in Projectile Speed)屬性無法生效。

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姚正華

姚正華

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過,好在他把規(guī)范里的內(nèi)容都背下來了,接下來應(yīng)該是……潤生重新打開了醫(yī)生辦公室的門,在幾個(gè)醫(yī)生的目光注視下,他把每個(gè)醫(yī)生桌前或胸口上的工作牌都看了幾遍,記住了他們的名字。

然后,他又重新走出辦公室,向病房走去。剛推開病房門,里頭就溢出了灰色的霧氣,潤生伸手揮舞驅(qū)趕,可這霧氣卻源源不斷。

有問題?不,是線索來了!他擅長粗暴直接的戰(zhàn)斗,對(duì)這些彎彎繞繞的東西,沒太多辦法。但好在,他有小遠(yuǎn)配的東西。

潤生將口袋里的符紙?zhí)统鰜?,取了一張清心符,貼在了自己額頭。面前的灰霧頓時(shí)散去了不少,他也終于能看清楚里頭的情況。

孫華被從病床上提起來,在他身后,站著一個(gè)身穿白大褂的醫(yī)生,醫(yī)生雙眸里流轉(zhuǎn)紅色光芒,在啃食孫華的后腦。

雙方的目光,透過已經(jīng)變淡的霧氣交匯。潤生立刻攥緊了拳頭,氣勢(shì)提升。醫(yī)生快速將手中的孫華推倒,跳下病床,然后直接對(duì)著潤生撲了過來。

他的速度快到不可思議,眨眼之間就來至潤生身前,舉起雙臂,向潤生甩來。潤生只能先以雙臂格擋?!芭?!砰!砰!”

連續(xù)迅猛的撞擊聲傳出,這力道,潤生都感到詫異。但他身上的氣門馬上發(fā)動(dòng),趁著醫(yī)生換力的空檔,一拳砸了過去。

“啪!”醫(yī)生速度很快,及時(shí)后撤,整個(gè)人爬上了病房上頂,身體倒轉(zhuǎn),盯著潤生?!澳恪睕]等潤生把話說完,醫(yī)生在天花板上手腳并用,朝著病房窗戶位置奔去。

潤生洞察到對(duì)方的意圖,搶先一步來到窗口位置。醫(yī)生對(duì)著潤生撲來,帶來強(qiáng)大的力道?!皣W啦啦……”窗戶破碎,二人一同摔出窗外。

游戲亮點(diǎn)

“這要我如何做?”“我前往【萬福交界地】是為了躲避萬變之主,人還沒到呢,路上順手再次破壞萬變之主的算計(jì)?”

“一旦被其順藤摸瓜找上門,我還躲避什么?取死之道?”這些念頭生出,李漁當(dāng)即就打算拒絕佛祖。拒絕一位仁慈真神,不會(huì)有什么報(bào)應(yīng)。

可反過來被“萬變”盯上,那是必死無疑,所以此刻李漁絲毫心理負(fù)擔(dān)都沒有。然而,佛祖再次預(yù)判了他的想法。

靈應(yīng)的后半段浮現(xiàn),讓他立刻熄滅了拒絕念頭。“因詭佛途徑序列仍在醞釀,相關(guān)存在不管是修行者,還是與佛門相關(guān)的禁詭,戰(zhàn)力都有著上限,恰好也大概是我如今戰(zhàn)力的極限?!?/p>

游戲玩法

“二當(dāng)家你就是好的啊?!睉?yīng)天仙在一旁為兩位好兄弟指點(diǎn):“我跟你們講,多來問道宗,這里熱鬧的很,每天上演的戲碼都不帶重樣的。”

九重仙和歲月仙點(diǎn)頭,深以為然,這比上古時(shí)期都熱鬧,選擇參觀問道宗來對(duì)地方了?!叭淮蟾?,有些時(shí)日沒見了?!鼻嗪勺詈髲暮笊阶叱鰜?,和應(yīng)天仙三人打招呼。

她也很想見到不朽仙子,只不過不能跟敖靈等人一樣表現(xiàn)的著急忙慌,她身為不朽仙子的侍從,出門在外一言一行都代表著不朽仙子,做事不能急,不能亂。

評(píng)測(cè)

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