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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中存在偵查點的漏洞,以及刷偵查點的方法。
我這個人玩游戲時,常常會在開局時反復(fù)重玩。
只有在完全了解這個游戲后,我才會正式開始。
每次偵查時,我都會將點數(shù)加滿至10。
多次發(fā)現(xiàn)偵查點數(shù)無緣無故降到5。
當(dāng)偵查點數(shù)為10,加上3個偵查兵時,移動點數(shù)為36。
偵查點數(shù)為10,加上2個偵查兵時,移動點數(shù)為34。
如果偵查點數(shù)是5,加上2個偵查兵,我的移動力僅剩29。
不知道什么時候變成這樣的。
只是完成了一個主線任務(wù)而已。
應(yīng)該不是因為任務(wù)或其他原因。
看起來是程序的BUG,我查找了之前所有的記錄文件,結(jié)果都是偵查值為5。
找到了一篇文章提到,每次進(jìn)行模擬戰(zhàn)都會減少一些偵查值。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3867696-1-1.html
好吧,原來讀取文件后偵查值就變成5了。
輪到我耍小聰明了。
游戲開始時設(shè)定偵查值為1就可以。
存檔/讀檔一下。
哈哈哈,現(xiàn)在我多賺了4點。
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