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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:24:19

職業(yè)探秘之旅,《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹

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在《異象回聲》中,盾衛(wèi)是一個(gè)非常依賴隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)配合的職業(yè)。無論是在戰(zhàn)斗中作為戰(zhàn)線推進(jìn)的先鋒,還是承擔(dān)掩護(hù)任務(wù),都能發(fā)揮重要作用,且有著不錯(cuò)的選擇前景。升階后解鎖的反擊技能,也讓盾衛(wèi)擁有了一定的輸出能力。接下來,小編為大家?guī)怼懂愊蠡芈暋范苄l(wèi)職業(yè)的玩法攻略!

《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹

當(dāng)前游戲中有兩名六星盾衛(wèi),這也代表了盾衛(wèi)的兩種主要發(fā)展方向,即以減益為主的典型代表——奧特曼(bushi),以及以增益為主的非典型代表——塔拉斯克。

先來聊聊盾衛(wèi)的共性,這個(gè)職業(yè)有四個(gè)顯著的共同特點(diǎn)。

1. 物理抗性較高,但法術(shù)抗性偏低。

2. 不會受到暴露機(jī)制增加傷害的影響。

3. 自帶一個(gè)帶血量限制的被動挑釁技能。

4. 升階后的盾衛(wèi)可解鎖反擊能力。

從這些共性中可以看出,盾衛(wèi)的機(jī)制設(shè)計(jì)還是相當(dāng)豐富的。先不談第一點(diǎn)的面板屬性。盾衛(wèi)不會受到暴露機(jī)制的增傷影響,這讓他們在沒有掩體的情況下可以站在開闊地帶,提升了生存能力。然而,若不依托掩體,全額傷害依然非??膳?,區(qū)別僅在于是一槍被秒還是一槍重傷(在非高練度壓制的情況下)。因此,這項(xiàng)被動的實(shí)際作用場景較為有限,即便是盾衛(wèi),也還是需要依靠掩體來規(guī)避傷害。

再來說說被動挑釁,這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的技能。在美式戰(zhàn)棋高傷害的環(huán)境中,它能有效保護(hù)隊(duì)伍中脆弱的輸出位免遭敵人秒殺,同時(shí)還能為近戰(zhàn)單位的切入提供一定的火力轉(zhuǎn)移支持。然而,這項(xiàng)技能有三點(diǎn)限制:其一,血量必須保持健康狀態(tài),因?yàn)槎苄l(wèi)需要承受大量傷害,而且挑釁技能有血量限制;其二,這項(xiàng)被動僅在行動結(jié)束時(shí)對小范圍內(nèi)的一次性目標(biāo)生效,并非持續(xù)生效的能力,這導(dǎo)致遠(yuǎn)程敵人往往不會受到挑釁影響;其三,面對范圍攻擊(AOE)時(shí),挑釁效果會被削弱。因此,這項(xiàng)技能并不是無腦強(qiáng),使用時(shí)需要謹(jǐn)慎考慮站位、陣容搭配以及隊(duì)友配合。

六星盾衛(wèi)的血量限制為25%,而其他類型的剛毅血量限制是50%。

反擊在搭配挑釁時(shí),可以提供相對穩(wěn)定的輸出。然而,由于盾衛(wèi)的射程有限且面板輸出不高,這種反擊效果更適合用來對付弱小的敵人。在相同的訓(xùn)練水平下,反擊不足以瞬間擊殺敵人,最佳的使用場景是在有掩體的情況下,承受幾輪攻擊來降低敵人的血量,然后讓具有彈射或范圍攻擊能力的隊(duì)友進(jìn)行收割。但敵人的AI會繞過掩體從側(cè)面攻擊,因此盾衛(wèi)也需要隊(duì)友的保護(hù),否則難以長時(shí)間支撐。

總而言之,盾衛(wèi)最實(shí)用的技能就是挑釁,它能夠吸引火力,特別是在回合數(shù)緊張的關(guān)卡中,輸出位置調(diào)整時(shí)間有限,需要迅速推進(jìn)時(shí),挑釁可以爭取到寶貴的幾回合安全輸出時(shí)間。不過要注意血量管理,否則盾衛(wèi)被快速擊敗就難以獲得三星評分。至于反擊機(jī)制,不宜過于強(qiáng)大,因?yàn)檫^高的數(shù)值會大大降低游戲難度。當(dāng)然,如果訓(xùn)練程度較高,想要在自動模式下輕松游戲,反擊盾是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

說完了共同特點(diǎn),接下來談?wù)劼殬I(yè)特化的能力。首先是減益盾衛(wèi),其特點(diǎn)是在攻擊或受到攻擊時(shí)對敵人施加各種debuff。結(jié)合挑釁和反擊機(jī)制,減益效率相當(dāng)可觀。在隊(duì)伍缺乏控制或者需要與機(jī)制配合時(shí),可以考慮攜帶。#淺談一下

奧斯曼的減益效果

盾衛(wèi)“十三號”的技能

接著是增益盾衛(wèi)。之前提到的六星塔拉斯克并不是一個(gè)典型的增益盾衛(wèi),因?yàn)樗募寄苌婕皠?chuàng)造和加固掩體,這是一種特殊的戰(zhàn)術(shù)增益。這使得她的使用場景較少,梯度也較低,所以暫且不多討論。

大多數(shù)增益盾衛(wèi)的特點(diǎn)是為自己和隊(duì)友提供正面buff,可以提升一定的生存能力或輸出能力。在生存壓力或輸出壓力較大的地圖中,這些盾衛(wèi)可以被使用,操作得當(dāng)?shù)脑?,可以舍棄治療角色以增加一個(gè)輸出角色來加快進(jìn)程。

典型代表是三星盾衛(wèi)斯蒂爾。

還有一種特殊類型的盾衛(wèi),其機(jī)制是吸收更多的debuff,進(jìn)而為自己或隊(duì)友提供更多增益,簡稱為“壓力越大,增益越大”。在面對特定敵人和環(huán)境時(shí),攜帶這種盾衛(wèi)會有意想不到的效果,別忘了這個(gè)分支哦。

四星“羅森菲爾德”的變體技能

最后我們來聊聊特別的六星盾衛(wèi)塔拉斯克。這位能夠制造掩體的盾衛(wèi),應(yīng)用場景相對較為獨(dú)特。比如,當(dāng)需要推進(jìn)并穿越一片空地時(shí),如果推進(jìn)過快,沖鋒位很容易被敵人集火秒殺;但若是緩慢調(diào)整位置推進(jìn),又可能導(dǎo)致回合數(shù)不足。這時(shí),就需要在空地上搭建一個(gè)掩體作為進(jìn)攻的前沿陣地。不過需要注意的是,這個(gè)掩體并不是為盾衛(wèi)自己準(zhǔn)備的,而是為前線的火力點(diǎn)提供保護(hù)的。塔拉斯克本人則需要另尋掩體,或者暫時(shí)暴露一個(gè)回合。此外,在需要同時(shí)應(yīng)對兩路敵人的情況下,也可以利用掩體封住其中一條路,從而拖延時(shí)間,集中力量解決另一條路,這也是一種有效的戰(zhàn)術(shù)選擇。

對于掩體技能的具體描述,可以參考游戲內(nèi)的詳細(xì)說明。

自保技能的解鎖機(jī)制也是值得關(guān)注的一點(diǎn)。

需要特別注意的是,塔拉斯克自身存在被敵人從背后繞襲的風(fēng)險(xiǎn)。尤其是在四階之前,他無法解鎖偏斜自保技能。如果盾衛(wèi)被打成重傷,那就等于損失了戰(zhàn)斗力的一半。

總的來說,塔拉斯克的使用效果很大程度上依賴于戰(zhàn)術(shù)安排,對隊(duì)友的配置倒是沒有太高要求。在某些特定場景中,他的表現(xiàn)確實(shí)非常出色。然而,若論泛用性和前期使用的便捷程度,他顯然不如另一位六星盾衛(wèi)奧斯曼。相比之下,奧斯曼在自身生存能力和輔助隊(duì)友方面的表現(xiàn)更加突出,甚至能超越一些三星或四星角色。因此,對于新人玩家來說,如果抽到了塔拉斯克,建議在決定培養(yǎng)之前仔細(xì)權(quán)衡是否適合自己的陣容需求。

以上就是小編對盾衛(wèi)職業(yè)的一些使用心得。如果總結(jié)一下的話,盾衛(wèi)是一個(gè)非常需要隊(duì)友在戰(zhàn)術(shù)上配合的職業(yè)。他們在戰(zhàn)斗中可以作為推進(jìn)戰(zhàn)線的核心發(fā)起者,也能很好地充當(dāng)掩護(hù)者。升階之后解鎖的反擊能力還能提供一定的輸出空間,因此就業(yè)前景還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

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游戲特色

“是啊?!卑⑺_謝爾亦是感嘆道:“我還是第一次見到奧菲斯受傷呢?!边@實(shí)在是有些不可思議?!靶液?,事情都過去了,這下總算沒人能夠阻止我們繼續(xù)締結(jié)和平的契約了。”

此話一出,一股無形的意念頓時(shí)降臨在了艾澤的身上?!疽阎猎摶孟胧澜绲闹匾?jié)點(diǎn),人生經(jīng)歷初步完成?!俊竟芾韱T可自行選擇回歸,在圖書館中進(jìn)行本次人生經(jīng)歷的結(jié)算?!?/p>

接收到這股意念的艾澤先是緩了一口氣,然后才跟著出聲?!笆前?,總算是過去了?!比絼萘ψ呦蚝推降慕裉?,正是這個(gè)幻想世界的重要節(jié)點(diǎn)。

歷經(jīng)近半年的時(shí)間,艾澤終于完成了這個(gè)幻想世界的人生經(jīng)歷了。想起波瀾壯闊的這數(shù)個(gè)月的經(jīng)歷,艾澤不禁有些期待了起來。

事情發(fā)展到了這里,似乎已經(jīng)可以告一段落了。這不僅是在場所有人的想法,也是艾澤的想法。舊魔王派已經(jīng)盡數(shù)落網(wǎng),和他們同流合污的三大勢力的叛徒們也是死的死傷的傷,損失大到這個(gè)地步,禍之團(tuán)已經(jīng)可以摒棄舊魔王這一派系,或許從今以后都不會再有什么舊魔王派了。

和議亦早已內(nèi)定,發(fā)生了這樣的事以后也沒辦法再商量什么事了,接下來毫無疑問就是各回各家,各找各媽,徹底宣告此次作戰(zhàn)的大獲全勝及和議的順利締結(jié)。

然而,當(dāng)所有人都這么想著的時(shí)候,艾澤忽然猛的轉(zhuǎn)過了身,看向一個(gè)方向?!板P!”阿薩謝爾手中的人工神器因?yàn)閺?qiáng)制進(jìn)入禁手狀態(tài)而報(bào)廢了,但封印著龍王的寶玉卻留了下來,現(xiàn)在就在他的手中躺著,忽的散發(fā)出刺眼的光芒。

“錚!”“錚!”與此同時(shí),正準(zhǔn)備被帶下去的瓦利身后光翼驟然展開,一閃一閃了起來,跟在其身邊的兵藤一誠的手亦是一陣發(fā)燙,讓籠手顯現(xiàn)了出來。

“好痛……!怎么回事?。康氯R格!”兵藤一誠抓著不斷發(fā)燙的籠手,發(fā)出了痛呼聲。“咳……”連瓦利都被驚醒一般,突然醒了過來,捂著胸口,滿臉蒼白的咳嗽著。

全場所有與龍相關(guān)的事物就在這一刻里產(chǎn)生了激烈的反應(yīng),包括艾澤體內(nèi)的兩件神滅具?!啊睕]等在場眾人對此做出行動,一股難以言喻的詭異寂靜便籠罩住了全場。

游戲亮點(diǎn)

見林天完全沒有領(lǐng)悟到自己的意思的模樣。甘言雨的表情稍微有一點(diǎn)不太高興,說道,“沒事,我只是太久沒有跟林天你一起合奏了,有點(diǎn)緊張而已?!?/p>

【介質(zhì)掌控】這個(gè)A級技能確實(shí)非常獨(dú)特,光看數(shù)據(jù)介紹,很難了解它的真正用途。這應(yīng)該是晶核能夠保留下來的原因。

這批技能晶核是普蘭塔家族收集的資源,A級的技能晶核只有106枚。并不是說普蘭塔家族只經(jīng)手過這么多A級晶核,而是還留有這么多枚。

畢竟晶核是消耗品,不會長期留在手里,而是用來收買、培養(yǎng)異能者。普蘭塔家族大部分的晶核資源,都用來養(yǎng)圓桌騎士了,不然圓桌騎士也不可能成為世界十大異能傭兵組織之一。

游戲玩法

李龍猜測這塊玉石要拿到玉雕廠去,每公斤至少兩百往上——當(dāng)然,他現(xiàn)在是不可能賣的。以后瑪河的玉石山料原礦依然很多,但大都是帶著蒼蠅屎的黑點(diǎn)的,像這種比較純凈的,非常稀少。

李龍拿著玉石去到水邊洗了一下,在水光映照下,這塊石頭更加漂亮。哈里木和玉山江過來看了看這塊玉石,贊嘆了一聲,然后就忙自己的去了。

其他小伙子也都是這樣。李龍感覺,在他們看來,這塊玉石,就是一塊比較漂亮的石頭。僅此而已??催@塊石頭,不如去量量管子,想想自己家里需要用多少米的管子重要。

評測

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