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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:47:04

重返經(jīng)典游戲體驗(yàn),《實(shí)況足球2010》完美BL心得分享

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許久沒在這閑聊了,難得遇到志趣相投的mengkiki,讀了他的文章后,我又燃起了分享趣事的欲望,所以要再次向mengkiki表達(dá)感謝,也算是同道中人惺惺相惜。說實(shí)話,這部作品推出后,感覺論壇的熱鬧程度不如2009年時(shí),可能很多人才流到了FIFA10那邊,頗有些惋惜。字?jǐn)?shù)有點(diǎn)多,主要是分享我對前腰位置的體驗(yàn)以及本賽季在西甲和巴薩的心得??床幌氯ビ窒朐译娔X的可以直接跳到最后的P.S。標(biāo)題只是為了吸引大家的注意。

PES2010的(相對)失敗似乎已成定局,但在BL中踢到28歲再看看FIFA10的截圖,我還是決定重裝游戲并開始ML模式(剛踢了兩個(gè)賽季,我都快被搞崩潰了,和2009年的差異怎么這么大啊,起初我甚至連買人都不適應(yīng),還有些俱樂部的標(biāo)志竟然對不上,我湊合著玩。搞了兩個(gè)賽季才想起除了在ML里,還可以在外面的編輯模式修改球衣,真是暈頭轉(zhuǎn)向)。動(dòng)作更加豐富和真實(shí)了。但是似乎所有隊(duì)伍都成了巴薩(在現(xiàn)實(shí)中),甚至超過巴薩,5星的球隊(duì),即便是國足,他們的傳接球小配合和GPS定位長傳都打得有聲有色,最大的差異可能在于速度,感覺K氏基本上把對手的速度和難度成正比了,當(dāng)然球員能力也有差異,但當(dāng)對方球隊(duì)中有一兩個(gè)速度型選手時(shí),你會(huì)感受到倍增的壓力。本作在削弱吊身后球的同時(shí),卻大幅增強(qiáng)了GPS定位式的大長傳,當(dāng)電腦從中場甚至后場大腳傳球時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)其下一落點(diǎn)已經(jīng)是你禁區(qū)前沿伺機(jī)已久的敵隊(duì)前鋒,這時(shí)除了祈求守門員早上吃了好的早餐外,基本沒什么能做的。當(dāng)然,絕大多數(shù)大腳傳球你會(huì)發(fā)現(xiàn)最終被主動(dòng)出擊的守門員截獲。

修改器,與mengkiki同志相似,我要感謝nhl_7,是他讓我能在我的虛擬角色頭上頂上中文名字。當(dāng)然,這次我破例了一次,在最后的2、3個(gè)賽季里,考慮到一些數(shù)值已經(jīng)提升到95一段時(shí)間了,為了順應(yīng)天意,我略微做了些調(diào)整,然后更換了倒霉的如影隨形,為了好看也為了做點(diǎn)測試,貼了兩三張黃卡上去,真的沒做其他什么了,畢竟我這把年紀(jì)的人了,你和我較什么勁呢,我也不是剛出來混就全紅了。

前腰,一直是我的不二選擇。確實(shí)起始數(shù)據(jù)沒有邊前衛(wèi)高(我反復(fù)建號測試,不認(rèn)為邊鋒的數(shù)據(jù)比邊前衛(wèi)更高,并且與難度無關(guān),用4星和1星難度測試邊路數(shù)值多為62上下,一場進(jìn)10個(gè)球和傳球0失誤似乎對結(jié)果的加分效果不明顯),尤其是70出頭的敏捷實(shí)在不忍直視,我一直懷疑這直接影響了我的控球質(zhì)量。

西甲,去年我在英超的曼聯(lián)混了將近二十個(gè)賽季,今年打算湊個(gè)熱鬧去皇馬,結(jié)果陰差陽錯(cuò)加入了對頭巴薩。你知道巴薩不太合我胃口,他們的主場隊(duì)服怎么看都像個(gè)笑話,客場隊(duì)服又總讓我想起玉米面做的窩窩頭,但之后卻一發(fā)不可收拾。前幾個(gè)賽季不用說,凡是像mengkiki一樣玩過5星難度的都知道,沒有速度為基礎(chǔ)日子還是比較艱難的。幸運(yùn)的是KONAMI給了我們不算低的速度初始值,提升起來也不算難?;蜀R不是蓋的,本澤馬正值巔峰時(shí)期,基本不能讓他拿到球,C羅嘛,我似乎N年后在另一個(gè)聯(lián)賽見到了他,其他除了卡卡似乎都是普通強(qiáng)大,但足以壓倒巴薩。塞維利亞,拉科都不是菜鳥。這里特別要表揚(yáng)馬競的阿圭羅,小哥一如2009般狂放,盤帶能力有增無減,頭腳俱佳,相貌與人品都無可挑剔,足球壽命更是比過南山,有其他沒見識過的一定要拜一拜,所謂“平生不見阿圭羅,踢遍實(shí)況也枉然”。踢到后面轉(zhuǎn)會(huì)亂了也就無所謂現(xiàn)實(shí)強(qiáng)弱了,隊(duì)隊(duì)都不能掉以輕心。

巴薩,最重要的忠告:不要相信雙料先生,那完全是“沒戲”啊!當(dāng)然,我假裝是左腳將,但梅西卻在右路踢,可能我和他不來電,相反我和左路的博揚(yáng),中路的伊布都很有默契。不知道是不是K氏設(shè)計(jì)的球隊(duì)風(fēng)格,巴薩的前鋒們最喜歡做的事情就是帶球向前,伊布還知道傳球,梅西之所以沒戲完全是因?yàn)樗^于瘋狂的盤帶,但是5星電腦CB,SB不是吃干飯的,在我所了解的梅西巴薩生涯中,其強(qiáng)行“鉆空”打門的次數(shù)一個(gè)手可以數(shù)過來,其無人就加速帶見人就馬賽回旋的丟球又丟人方式實(shí)在令我恨鐵不成鋼。相反,博揚(yáng)雖然現(xiàn)實(shí)中一般但在游戲中還是很妖的,有時(shí)候我自己傳出去的球自己都慚愧的不敢看他都敢打進(jìn)。至于伊布,那是相當(dāng)全面的,唯一的缺點(diǎn)就是速度慢了點(diǎn),但是一是中鋒二是個(gè)子高所以頭球還是有保障的。中場由于本就人才濟(jì)濟(jì),巴薩在我來的時(shí)候居然還買了蘭帕德,一下子XAVI就不行了,沒身體沒速度傳球再準(zhǔn)也是電腦也禁不住對方電腦的踩,所以基本中場都是被俺,蘭帕德,伊涅斯塔布斯克茨圖雷等占據(jù)。邊后衛(wèi)阿爾維斯值得信賴,傳球速度防守俱佳,左邊我比較中意卡塞雷斯(未打轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)?。?,速度比皮克快,也敏捷些。亨利,游戲里老得比現(xiàn)實(shí)中快得多,看他一扭一扭的蹣跚向前我看著也寒心(我2009ML主力?。?,但是進(jìn)球還是有保障的,只要位置夠好一般能拿下??傊c巴薩前鋒合作的朋友要求要主動(dòng)一點(diǎn),否則可能你也就負(fù)責(zé)傳一腳球然后就要回撤防守了??傊退_還是很強(qiáng)的,攻防均衡,速度中上,當(dāng)皇馬向我伸出橄欖枝的時(shí)候瓜迪奧拉(我知道不是那老頭)把隊(duì)長袖標(biāo)交給了我,而且我自覺那么多的歐洲世界足球先生以及等等的榮譽(yù)都是巴薩的隊(duì)友們幫助我獲得的,我于是毅然留了下來,直至退役,再次感謝瓜迪奧拉基本沒買賣過球員,保持了巴薩十幾年如一日的優(yōu)良血統(tǒng)。

P.S:

1、如果你喜歡這款游戲,請不要砸電腦,也不要修改數(shù)據(jù)(至少別改那么早那么多)

2、速度對于4星以上難度非常重要,帶球速度同樣重要。如果想要高敏捷性還是選擇邊路吧,但速度并不意味著你需要一直保持加速,24小時(shí)的加速狀態(tài)除了讓你精神時(shí)刻處于高度緊張之外,還會(huì)導(dǎo)致你在高智商電腦的腳下被玩成低能兒。這一點(diǎn)無論是在防守還是進(jìn)攻中都適用,加到位了就要學(xué)會(huì)放下。這樣你會(huì)感覺腰不酸了腿也不疼了,整個(gè)世界都變美好了,你也不想砸電腦了。

3、初學(xué)者不要挑戰(zhàn)4星以上難度,最好從2星開始,有基礎(chǔ)的可以從3星開始。4星在3星的基礎(chǔ)上速度加快,電腦的傳接球配合開始體現(xiàn),頭球爭頂也變得困難。5星在4星的基礎(chǔ)上速度更快,電腦球員的配合和身體對抗能力更趨完美。許多想砸電腦的實(shí)際上都是因?yàn)檫x高了難度,我一向反對游戲玩人的做法。

在高難度下爭搶頭球時(shí),應(yīng)盡量向球移動(dòng)以占據(jù)有利位置,必要時(shí)按住強(qiáng)移鍵進(jìn)行卡位,這是需要多次嘗試的。如果你在高難度下無法掌握強(qiáng)移爭搶頭球,可能會(huì)讓你對著電腦發(fā)火。

無論電腦跑得多快,只要能趕到他前面就算贏。如果電腦采用單箭頭防守反擊戰(zhàn)術(shù),只要你在他前面,他就會(huì)回傳。此外,多插入傳球路線進(jìn)行攔截,這是一種常見的戰(zhàn)術(shù)。

電腦不一定會(huì)選擇邊路傳中,但一旦進(jìn)攻從邊路發(fā)起,情況就很危險(xiǎn)。最好優(yōu)先防守邊路,否則傳起球來阿圭羅也能輕松頂進(jìn)。

雖然馬賽回旋可以被廢掉,但電腦上很多像阿圭羅這樣的盤帶大師會(huì)頻繁使用這一招。他們常常在你以為能成功攔截時(shí),突然完成一個(gè)90°轉(zhuǎn)身,讓你措手不及。這種技巧在實(shí)際比賽中可能會(huì)讓防守隊(duì)員的腰吃不消,我自己不是盤帶高手,到現(xiàn)在還沒研究透徹。

進(jìn)攻和防守同樣重要。我習(xí)慣在場上不停奔跑,但并不覺得體力不支。或許25歲后可能會(huì)有些吃力,不過只要休息一場就能恢復(fù)。關(guān)鍵在于跑對位置,千萬別僅僅追著電腦傳的球跑,那樣只會(huì)讓你筋疲力盡,得不償失。

由于本作中四后衛(wèi)的站位很緊密,除了快速防守反擊外,想要腳下直塞會(huì)更加困難(防反時(shí)通常只有兩名后衛(wèi)拖在后面,而電腦回防速度不快)。挑高球傳身后等同于放棄,往往直接傳給了守門員。因此,本作推薦的最有效方法是邊路傳中。注意,這并不是指下底傳中,盡管也可以選擇下底。本作的傳中成功率極高,只要把握時(shí)機(jī),幾乎十拿九穩(wěn),即便不進(jìn)球也能提升士氣,至少能緩解想砸電腦的沖動(dòng)。具體操作為在邊路持球加速跑,晃過防守球員并將其甩在身后,此時(shí)可以暫時(shí)放開加速,如果你的身體對抗能力強(qiáng)且速度不慢,防守球員很難搶到你前面。這樣做的目的是為了提高傳球的精準(zhǔn)度和更好地觀察中路接應(yīng)球員的位置。切記,當(dāng)中路球員突然加速時(shí),你也應(yīng)準(zhǔn)備傳球,即使此時(shí)還沒到大禁區(qū)線附近也可以起腳。傳中時(shí)應(yīng)根據(jù)中路接應(yīng)球員的位置進(jìn)行調(diào)整,確保傳球精準(zhǔn)。但一定要看到中路球員加速,如果沒有加速,而你接近底線時(shí),可以稍作停頓再傳球。至于選擇高、中、低哪種傳球方式,請根據(jù)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),我的感覺是傳球速度遞增,路線更直,距離更短。其他細(xì)節(jié)請各位多多嘗試,我也沒有太多可分享的。

裁判嘛,大家就當(dāng)笑話一樂。這也是K氏為了增加游戲難度而采取的懶人做法,所以還是早些接受吧。據(jù)我觀察,只要你不是從電腦正后方并且電腦已明顯離開時(shí)用力犯規(guī),裁判一般不會(huì)給紅牌。有時(shí)即使你覺得要被罰紅牌了,裁判也可能會(huì)視而不見。此外,如果你被鏟倒,先反思一下是否持球過多,或者難度是否調(diào)得太高。和電腦較勁實(shí)在不值當(dāng)。

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王藝茹

王藝茹

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

門矢士把卡片插入驅(qū)動(dòng)器:“Final FormRide!Moss!”莫思身上發(fā)出光芒?!厩戢F:100%!】

漆黑的巨獸拔地而起。面目猙獰,長有四條手臂,指尖鋒利如刀,背后不僅有個(gè)背后靈般的巨獸影子,還裝備著一對無限大炮。

崔小明全然沒興趣聽顧為經(jīng)說什么藝術(shù)本源。他當(dāng)著四周人群的面,不肯放過打擊顧為經(jīng),放過任何一個(gè)踩著對方去證明自己才是那個(gè)對吳冠中的作品乃至對這條中西結(jié)合的藝術(shù)道路理解更深的人。

辯論的輸贏從來不在于說服對手。辯論的輸贏永遠(yuǎn)只在乎于說服擁有打分權(quán)利的評委?!案惺芩囆g(shù)作品的精髓未必一定需要完完全全掌握畫家的技巧精髓,如果是這樣的話,那么普通人完全就沒有必要來到美術(shù)館里,非專業(yè)學(xué)者買票參觀雙年展更絕無任何意義……”

顧為經(jīng)卻很認(rèn)真的在回答對方的質(zhì)疑。他的聲音平緩:“誠然,掌握畫家的技法精髓能夠在理解作品的過程中起到很好的輔助作用,但我想,觸及到一幅作品藝術(shù)精髓的本源,與其說需要明白‘畫家是怎樣畫的’,不如是要明白‘畫家是怎么樣想的’。”

“理解創(chuàng)作者所思所想,便能理解他的所寫所畫。感受到藝術(shù)家‘為什么’在畫布上畫下這樣的景象,它的重要性也許要更甚于去感受畫家‘怎么樣’在畫布上畫下這樣的景象。”

顧為經(jīng)想起了他臨摹卡洛爾女士那幅《雷雨天的老教堂》時(shí)所獲得的體悟。在剛剛獲得這幅作品的那段時(shí)間里。他一直在嘗試著去揣度女畫家畫面里展現(xiàn)的繪畫技巧,靠著書畫鑒定術(shù)把作品拆解成一個(gè)個(gè)最基礎(chǔ)的零星元素,雷雨云的顏色應(yīng)該怎樣調(diào)配,尼龍筆刷怎么下筆怎么提筆,怎么去塑造建筑的空間體積感,蠟燭在玻璃后所散發(fā)出的七彩虹光又是怎么樣暈染出的……

顧為經(jīng)把一幅畫敲碎,把它插成一無數(shù)個(gè)細(xì)小的拼圖托在手心,去一個(gè)一個(gè)局部的臨貼模仿,最后再把這些模仿好的碎片在自己的畫布面前“粘”起來,完成畫面圖像的轉(zhuǎn)移。

這么做沒有錯(cuò)。顧為經(jīng)也在反復(fù)的拆解、比照、推敲之中,學(xué)到了極多有益的知識。就像崔小明對于吳冠中繪畫作品的解讀沒有錯(cuò),確實(shí)比顧為經(jīng)理解的更深,也讓他學(xué)到了不少有益的知識那樣。

但只有當(dāng)顧為經(jīng)和勝子一起,在那個(gè)夜晚,在晚了一百五十年卻同樣翻滾如海的雷雨云下,望著卡洛爾筆下那間老教堂玻璃后搖曳的燭光,顧為經(jīng)才明白對方是怎么捕捉到的身前的色彩。

游戲亮點(diǎn)

“你不要命了,不要談這個(gè)話題!”一小撮對李清虛不滿的門徒私下里議論。半空中,這片廣場流動(dòng)起蒙蒙光霧,隨后竟模擬出一片山地,迎接兩人的到來,即將進(jìn)行一場大戰(zhàn)。

秦銘邁步,現(xiàn)在的他濃密黑發(fā)披散,桀驁不馴,眼神富有侵略性,無論怎么看都是一個(gè)化形的妖魔,野性十足。他看著對面的熟人,嘴角微微揚(yáng)起,還真是有些迫不及待了,因?yàn)樗冗@一刻已經(jīng)很久。

不說往日恩怨,單從眼前的利益來看,也值得他出手,關(guān)乎著殘碎魔種的補(bǔ)全,繼續(xù)新生,以及練其他奇功等。李清虛看著對面,心頭不禁為之一沉,雖然他很厭惡這名妖魔,但是,能感覺到對方的強(qiáng)大自信。

可他沒得選擇,路撞不動(dòng)了,唯有親自上了。李清虛搶先發(fā)動(dòng)凌厲攻擊,一部分意識靈光已具備純陽屬性,現(xiàn)在化作一柄耀眼的劍體,向前斬去,攜帶風(fēng)雷之音,動(dòng)靜巨大!他自身也在瞬移,掄動(dòng)紫竹棍,轟向?qū)κ帧?/p>

游戲玩法

兩名長袍人快速進(jìn)入到莊園,隨著“嘭——”的一聲巨響,莊園內(nèi)城堡建筑的大門,被他們轟得完全向內(nèi)洞開,大股大股的風(fēng)雪呼嘯著灌進(jìn)去。

“不管你們是什么人”在大門被強(qiáng)行推開之后,一個(gè)金發(fā)碧眼,身姿窈窕的貴婦從城堡深處快速走出,面含慍怒地冷冷盯著眼前兩人,“卡欽家都不歡迎你們,請立刻給我滾出去!”

“麗薇夫人,好久不見了?!睘槭椎拈L袍人緩緩取下頭上的兜帽,顯露出底下一張沒有任何毛發(fā),兩頰微陷,兇獰且冷厲的一張臉來。

評測

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