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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中存在偵查點(diǎn)的漏洞,以及刷偵查點(diǎn)的方法。
我這個(gè)人玩游戲時(shí),常常會(huì)在開(kāi)局時(shí)反復(fù)重玩。
只有在完全了解這個(gè)游戲后,我才會(huì)正式開(kāi)始。
每次偵查時(shí),我都會(huì)將點(diǎn)數(shù)加滿(mǎn)至10。
多次發(fā)現(xiàn)偵查點(diǎn)數(shù)無(wú)緣無(wú)故降到5。
當(dāng)偵查點(diǎn)數(shù)為10,加上3個(gè)偵查兵時(shí),移動(dòng)點(diǎn)數(shù)為36。
偵查點(diǎn)數(shù)為10,加上2個(gè)偵查兵時(shí),移動(dòng)點(diǎn)數(shù)為34。
如果偵查點(diǎn)數(shù)是5,加上2個(gè)偵查兵,我的移動(dòng)力僅剩29。
不知道什么時(shí)候變成這樣的。
只是完成了一個(gè)主線(xiàn)任務(wù)而已。
應(yīng)該不是因?yàn)槿蝿?wù)或其他原因。
看起來(lái)是程序的BUG,我查找了之前所有的記錄文件,結(jié)果都是偵查值為5。
找到了一篇文章提到,每次進(jìn)行模擬戰(zhàn)都會(huì)減少一些偵查值。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3867696-1-1.html
好吧,原來(lái)讀取文件后偵查值就變成5了。
輪到我耍小聰明了。
游戲開(kāi)始時(shí)設(shè)定偵查值為1就可以。
存檔/讀檔一下。
哈哈哈,現(xiàn)在我多賺了4點(diǎn)。
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