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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:09:10

深入揭秘,《漫威:超級爭霸戰(zhàn)》紅色歐米伽圖鑒

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漫威超級爭霸戰(zhàn)中的紅色歐米伽怎么樣呢?許多玩家想深入了解這位英雄。小編為大家準(zhǔn)備了關(guān)于紅色歐米伽的技能屬性、推薦天賦以及圖鑒介紹,快來看看吧。

漫威超級爭霸戰(zhàn)中的紅色歐米伽表現(xiàn)如何?

基礎(chǔ)信息

人物概述

在冷戰(zhàn)最激烈的時(shí)期,蘇聯(lián)軍方將阿卡迪·羅索維奇轉(zhuǎn)變成超級戰(zhàn)士“紅色歐米伽”。他擁有幾乎無法摧毀的觸手以及僅僅靠近就能致人死亡的死亡因子,使他成為一個(gè)無法被控制的可怕存在。由于這種危險(xiǎn)性,他的創(chuàng)造者通過低溫停滯技術(shù)將其封印。直到今天,他被犯罪組織“手合會(huì)”喚醒,并對金剛狼和X戰(zhàn)警展開了挑戰(zhàn)。

基礎(chǔ)數(shù)值

這些數(shù)值基于4星、5等階、50級、覺醒等級為99的情況下。

生命值 15052
攻擊力 1216
最大能量指數(shù) (PI) 非覺醒 3654
覺醒 4599

這些數(shù)值基于5星、5等階、65級、覺醒等級為200的情況下。

生命值 30179
攻擊力 2437
最大能量指數(shù) (PI) 非覺醒 7357
覺醒 10160

角色類別

變異系

基礎(chǔ)能力

死亡因子、死亡場、惡化、生命竊取

人物技能

被動(dòng)技能

● 紅色歐米伽的變種人特性使他對中毒效果免疫,并減少90%的流血傷害。

● 當(dāng)觸手鞭子擊中敵人時(shí),將會(huì)減少敵方技能引發(fā)的被動(dòng)傷害100%。

開發(fā)者說明:觸手鞭子會(huì)在中等攻擊、輕擊連擊的最后一擊以及特殊攻擊中出現(xiàn)。觸手會(huì)降低防御技能的反彈傷害,并終止基爾蒙格的回響和科恩格的磐石毒刺造成的不可避免的傷害。

死亡因子

● 當(dāng)接近對手時(shí),紅色歐米伽每0.5秒會(huì)施加一個(gè)死亡孢子(最多10個(gè))。一旦對手超出范圍,每0.15秒失去一個(gè)死亡孢子。死亡孢子不受技能準(zhǔn)確度削減的影響。

● 每個(gè)死亡孢子會(huì)降低對手105點(diǎn)護(hù)甲,并減少10%對手觸發(fā)純化減益的幾率。

● 死亡孢子對機(jī)械部件的影響較弱,與機(jī)器人對戰(zhàn)時(shí),其施加速度減慢至四倍。

開發(fā)者說明:在使用紅色歐米伽游戲時(shí),保持與對手的距離至關(guān)重要。更多的死亡孢子意味著更高的傷害,那些令人討厭的格斗系英雄通過招架來降低你被眩暈的幾率也隨之下降。此外,其最重要的技能不受技能精準(zhǔn)度下降的影響,使其在某些對決中更加可靠。

死亡領(lǐng)域

● 當(dāng)紅色歐米伽流血時(shí),他會(huì)散發(fā)死亡領(lǐng)域。

● 死亡領(lǐng)域使死亡孢子施加在附近的對手身上,并被動(dòng)惡化他們,每個(gè)死亡孢子每秒造成43點(diǎn)傷害。死亡領(lǐng)域不因技能精準(zhǔn)度下降而受影響。

● 死亡領(lǐng)域激活時(shí),對手身上的死亡孢子上限增加至30。

開發(fā)者說明:紅色歐米伽會(huì)無情地懲罰那些膽敢引發(fā)流血的英雄,歐米伽靜脈中流淌的物質(zhì)最好留在其原處。

強(qiáng)力一擊

● 造成一個(gè)持續(xù)7秒的惡化減益。每個(gè)對手身上的死亡孢子會(huì)造成182點(diǎn)傷害。

● 如果對手在死亡因子的范圍外且正遭受惡化減益,死亡孢子則不會(huì)過期。

開發(fā)者說明:惡化減益不會(huì)累積,必須等到前一個(gè)失效后才能再次生效。但如果計(jì)算精準(zhǔn),玩家可以在合適的時(shí)機(jī)讓死亡孢子持續(xù)作用于對手。

獨(dú)特技能

特殊技1 – 枯竭體驗(yàn)

紅色歐米伽利用他的碳合金觸手,憑借強(qiáng)大的破壞力從對手那里吸取生命值。

● 移除對手身上的所有死亡孢子以觸發(fā)生命竊取,每移除一個(gè)死亡孢子便從對手處獲得98點(diǎn)生命值。

特殊技2 – 死亡場

紅色歐米伽周圍的空氣中彌漫著死亡孢子,令人望而生畏。

● 紅色歐米伽釋放一個(gè)持續(xù)10秒的死亡場。

開發(fā)者說明:巧妙地利用死亡場積累死亡孢子,可以讓紅色歐米伽的其他技能發(fā)揮出最大效能。

特殊技3 – 觸手恐怖

狂舞的觸手將無助的對手擊飛到空中,而當(dāng)對手再次下落時(shí),紅色歐米伽會(huì)用最后一擊耗盡對手的力量。

● 移除對手身上的所有死亡孢子,以觸發(fā)持續(xù)3秒的精華竊取效果。每移除一個(gè)死亡孢子,攻擊將被動(dòng)竊取對手170點(diǎn)生命值和3.3%的當(dāng)前能量。

喚醒技能

致命劑量

當(dāng)對手身上的死亡孢子達(dá)到一定數(shù)量后,他們會(huì)開始失去生命值,并削弱抵御紅色歐米伽入侵的力量。

被動(dòng) – 對手身上有10個(gè)或更多的死亡孢子

● 對手身上的死亡孢子每秒造成120至973點(diǎn)傷害。

● 紅色歐米伽的基礎(chǔ)觸手鞭擊有10%到30%的幾率無法被阻擋。

開發(fā)者說明:玩家可以使用重?fù)舨⑼ㄟ^致命劑量鎖定對手,即使紅色歐米伽超出范圍或在防御時(shí),也能造成被動(dòng)傷害。此外,一旦對手身上有致命劑量,玩家應(yīng)尋找機(jī)會(huì)讓觸手中等攻擊穿透敵方的格擋。

隊(duì)友增益

金屬混亂 – 特殊隊(duì)友增益

● 紅色歐米伽:每當(dāng)對手?jǐn)y帶一個(gè)死亡孢子時(shí),暴擊傷害增加4%。

● 金剛狼:流血效果增強(qiáng)20%,暴擊值提升5%。

● 鋼人:每獲得一個(gè)護(hù)甲增益時(shí),攻擊值增加20%,成功格擋后會(huì)獲得一個(gè)護(hù)甲增益。[最多1層]

X刺客 – 特殊隊(duì)友增益

● 紅色歐米伽:死亡孢子的觸發(fā)速度提升30%,移除所需時(shí)間延長30%。

● 死侍(X特工隊(duì)):對處于流血狀態(tài)的敵人時(shí),能量值增加25%。

● 劍齒虎:基礎(chǔ)爪擊有30%的概率引發(fā)流血,在4秒內(nèi)造成40%的攻擊力直接傷害。

火冒三丈 – 特殊隊(duì)友增益

● 紅色歐米伽:成功格擋時(shí),100%概率施加一個(gè)死亡孢子,最多可累積30個(gè)。

● 紅骷髏:在能量槽少于1格時(shí),蓄力進(jìn)行重?fù)艨梢垣@得2秒的無人能擋增益效果。如果在此期間被擊中,增益會(huì)消失,并且紅骷髏會(huì)立刻發(fā)動(dòng)重?fù)簟?/p>

● 紅浩克:當(dāng)對手被焚化時(shí),能量值增加25%。

致命存在 – 獨(dú)特的隊(duì)友加成

● 紅色歐米伽:死亡場的傷害提升10%。

● 梅菲斯特:焚化光環(huán)的傷害提升15%。

● 虛無:可怕的存在減益效果使傷害增加10%。

推薦的天賦

雙刃劍/凝聚

● 雙刃劍能為紅色歐米伽帶來極高的傷害,增加攻擊力,并在戰(zhàn)斗開始時(shí)觸發(fā)死亡場。與凝聚結(jié)合使用會(huì)顯著增強(qiáng)紅色歐米伽的能力。

恢復(fù)

● 這個(gè)天賦能夠在紅色歐米伽從敵人身上竊取生命后,提高他的生命恢復(fù)能力,對于喜歡侵略性玩法的英雄非常有幫助。

有利的匹配

反制流血

● 紅色歐米伽擅長對付那些愚蠢到對他施加流血效果的英雄。

持續(xù)性傷害

● 死亡孢子不受敵方技能的影響,即使面對敵人最強(qiáng)的防御技能所造成的持續(xù)反傷,紅色歐米伽也能夠躲避。

反制凈化

● 當(dāng)敵人被死亡孢子折磨得無計(jì)可施時(shí),他們將失去觸發(fā)凈化效果的能力,哪怕是經(jīng)驗(yàn)豐富的戰(zhàn)斗型英雄也需要學(xué)習(xí)如何應(yīng)對不斷襲來的減益。

不利的匹配

機(jī)械類英雄

● 機(jī)械類英雄幾乎能夠使紅色歐米伽的死亡孢子完全無效化,而科技系的機(jī)械英雄正是應(yīng)對其惡化手段的絕佳對手。

游戲策略

● 保持與紅色歐米伽的距離并減少自身攜帶的死亡孢子數(shù)量是至關(guān)重要的,若能做到這兩點(diǎn),紅色歐米伽的威脅將會(huì)顯著降低。

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折紙動(dòng)物簡單一點(diǎn)

折紙動(dòng)物簡單一點(diǎn)

大?。?em>84.0mb更新:2025-02-28 16:09:10

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“今日我以自身為爐,熔煉精氣血肉。大雨傾盆,誰又在以天下為爐?”外間雷鳴不斷,香菱睡的正香,孟淵便也閉目靜修。

不過一個(gè)時(shí)辰,干涸的丹田便又滋潤,玉液生生不息,已然盈滿。之前催發(fā)浮光洞天后,孟淵要花上兩個(gè)多時(shí)辰才能恢復(fù)玉液,如今卻滋生的越來越快了。

而且此番淬體以至玉液騰沸,分明又凝練許多。孟淵也不做他想,只靜心來開竅穴。匆匆兩日,又逢深夜,孟淵終于再開一處竅穴,自此心腸兩處對應(yīng)的上天竅穴已開。

之前每開一處上三十三天竅穴,需得三天左右,如今只需兩天上下,進(jìn)益不算大。又沉靜許久,孟淵按著天機(jī)圖催動(dòng)玉液,繼而快速在各個(gè)映照刻畫之處沖擊。

很快,孟淵便覺心中似焚,胸中似有業(yè)火焚燒,但同時(shí)腦中愈加的清明無礙,好似那焚心之火不僅灼燒自己,連雜念、亂念也全數(shù)焚去。

孟淵四番淬體,歷經(jīng)死生之苦,焚心神通雖有烈日灼心之苦,卻也不覺得如何,只當(dāng)清風(fēng)拂面。“有了此法,便能不懼禿驢的諸般念頭、諸般幻夢了。”

孟淵一直催發(fā)此法,維持了三個(gè)時(shí)辰,眼見天已亮了,玉液尚未耗去三分之一?!拔乙坏雾攧e人三五滴,且存量大……”

孟淵稍作歇息,去校場轉(zhuǎn)了一圈,散了散心,又跟獨(dú)孤亢打了個(gè)無聊機(jī)鋒,見他沒有拿出天機(jī)圖的意思,便又回家靜修。

如今底牌太少,七月七道會(huì)指不定會(huì)遇到什么,還是盡快開些竅穴為是。匆匆又是四天,孟淵又開兩處竅穴,自此上三十三天已開了九處,涅槃回天也能催發(fā)了。

“手段太少,涅槃回天算是最后的底牌了。到時(shí)一催發(fā),浮光洞天就能再用一次?!薄安贿^若非萬不得已,萬萬不能來用這法門?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

八部眾語速極快,被嚇到瑟瑟發(fā)抖,攻勢都凌亂了,幾乎不攻自破!鯤鵬啊···在遠(yuǎn)古時(shí)期,這一族數(shù)量比龍族還要希少許多倍,巔峰期也就只有不到十頭鯤鵬共存,但卻比龍族還要強(qiáng)勢,甚至以龍族為食!若非后來因?yàn)槟承┰蛉堑较傻睿瑢?dǎo)致被誅滅,哪怕到如今,也絕對仍然是仙界霸主。

畢竟這一族群的血脈實(shí)在太頂了!只要是個(gè)正常鯤鵬,一旦成年,便是‘仙王’境!“別慌!?。 辈煊X到身后眾人都慌了,羅漢想要罵娘。

他媽的!老子在前面給你們當(dāng)肉盾頂著呢,你們卻慌起來了?有什么好慌的?!“那絕不可能是鯤鵬,當(dāng)初誅滅鯤鵬一戰(zhàn),老衲親自參與了···”

瞬間,一道道不信的目光落在他背上。羅漢氣勢一弱,含糊道:“雖然未直接與鯤鵬交手,但卻也是親眼見證?!?/p>

游戲玩法

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說來搞笑,但也不是沒有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過來,就隨他們在自己窩里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國的魔嬰獻(xiàn)祭。

看似不搭界的事,卻在地理上集中在了一處,而且還連著那古傳送陣。既然看不清,那就先在要命的地方搗一棍子。

評測

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