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三國殺中如何使用SP武將曹仁?SP曹仁和風包武將曹仁同為魏國勢力的成員,不過SP曹仁似乎是風包曹仁的增強版。接下來,我們一同探討SP武將曹仁的使用策略吧~
危難之際盡顯曹子孝的風采
武將角色定位
屬性強弱依次為輔助、防御、爆發(fā)、攻擊和控制??梢钥闯?,相比其他四項屬性,控制是其短板,而其他四個屬性的差距并不明顯。由于控制能力的不足,☆SP曹仁經(jīng)常會被其他武將干擾,比如魯肅的換牌。
技能解析
【潰圍】在回合結(jié)束階段開始時,你可以抽取2+X張牌,然后將你的武將牌翻面。在下一個摸牌階段開始時,你需要棄置X張牌(X等于場上裝備區(qū)內(nèi)武器牌的數(shù)量)。
☆SP曹仁和SP袁術(shù)有一定的相似之處。在分析【潰圍】之前,先看看技能【庸肆】:這是一個鎖定技,在摸牌階段你會多摸X張牌;在棄牌階段開始時,你須棄置X張牌(X為勢力數(shù))。
不難看出,當條件滿足(場上裝備和勢力數(shù)足夠)時,二者的過牌能力都非常強。這一點也決定了【潰圍】在爆發(fā)、防御和攻擊屬性上的優(yōu)勢。
其中,回合結(jié)束階段開始時,指的是在棄牌階段剛剛完成之后。
有個有趣的現(xiàn)象,SP袁術(shù)因害怕兵糧寸斷而聞名,不過大多數(shù)情況下,☆SP曹仁恰恰相反??纯醇寄苊枋觯骸霸谀愕南聜€摸牌階段開始時,你須棄置X張牌?!睕]錯,如果被兵糧寸斷,由于沒有摸牌階段,就不需要棄牌。想象一下,如果場上有八人裝備了武器,到下個回合被兵糧寸斷,你就能有10—2=8的手牌增量,是不是很爽?
同時,【潰圍】的棄牌數(shù)量不穩(wěn)定,敵人可以利用這個技能的缺陷,在曹仁翻面后再裝備武器。這樣,曹仁會陷入不利局面。
二張作為一個讓SP袁術(shù)又愛又恨的武將,在對抗☆SP曹仁時顯得能力有限,這是由于【潰圍】棄置的牌,二張無法通過【固政】來利用。相反,【潰圍】能夠觸發(fā)曹植的【落英】和張星彩的【甚賢】。
當你的手牌數(shù)量多于你的體力值時,【嚴整】允許你將裝備區(qū)的牌當作【無懈可擊】來使用。
技能觸發(fā)的條件是手牌數(shù)大于體力值,這一點需要特別注意。因此,在關(guān)鍵時刻,要學(xué)會通過賣血來達成條件。例如,當對面一個南蠻入侵、隊友很危險且全場無人施救時,如果自己的手牌數(shù)量和體力值相等,可以選擇不出【殺】,以重新激活技能使用無懈。
裝備牌包括武器、防具和馬。如果選擇使用武器作為無懈,則在下一個摸牌階段開始時可以少棄一張牌。
技能的問答部分
一、“你的下個摸牌階段”具體指的是什么時間?
這指的是你在摸2+X張牌并翻面后,下一個到來的摸牌階段。無論是經(jīng)過一個回合后進入自己的“摸牌階段”,還是因某些翻面效果立即或被“放權(quán)”而提前進行的“摸牌階段”。
二、“你須棄置X張牌”的牌包括哪些?
包括所有屬于你的牌,即你的手牌和裝備區(qū)的牌,如果不夠X張,則全部棄置。判定牌等其他不屬于你的牌不包括在內(nèi)。
三、在“X等于當時場上裝備區(qū)內(nèi)的武器牌數(shù)量”這一條中,X是如何計算的?
需在“技能發(fā)動時”和“下個摸牌階段開始時”這兩個時間點,分別統(tǒng)計當時場上所有裝備區(qū)中的武器牌數(shù)量。
四、如果曹仁在使用“潰圍”時,失去了“下個摸牌階段”,該技能如何處理?
由于跳過了這次摸牌階段,結(jié)算將推遲至下一個“摸牌階段”,再進行一次判定——“須棄置X張牌”。
五、“嚴整”的觸發(fā)時機是什么時候?
是在任何你可以使用【無懈可擊】的情況下,例如抵消他人使用的非延時錦囊效果時;在自己的判定階段,抵消延時錦囊的效果時等。只要手牌數(shù)量多于現(xiàn)有體力值,就可以發(fā)動。反之,如果手牌數(shù)量小于或等于現(xiàn)有體力值,則無法發(fā)動。
六、如果在某個過程中,你的體力或手牌變化導(dǎo)致“嚴整”的發(fā)動條件改變,你還能發(fā)動“嚴整”嗎?
可以,而且已經(jīng)轉(zhuǎn)化并使用的【無懈可擊】不會因為不符合“嚴整”的發(fā)動條件而失效。
七、當曹仁裝備武器并被其他角色使用【借刀殺人】,指令他對一號出殺,在滿足“嚴整”條件時,曹仁能否將武器牌作為【無懈可擊】使用?
可以。
第八,曹仁在擊殺蔡文姬后,“潰圍”和“嚴整”技能該如何處理?
“嚴整”技能將失效?!皾比粽诎l(fā)動中,“在下個摸牌階段開始時,你必須棄置X張牌”是“潰圍”的后續(xù)效果。盡管你已失去“潰圍”技能,但仍需完成此后續(xù)效果的結(jié)算。
舉例來說:曹仁在自己的回合中發(fā)動“潰圍”,之后在蔡文姬的回合中與曹仁【決斗】并導(dǎo)致其死亡,曹仁因此進入“斷腸”狀態(tài)。然而,在下個回合的開始階段,仍需棄置X張牌(相當于當時場上裝備區(qū)內(nèi)的武器數(shù)量),在接下來的游戲中,曹仁將無法再次發(fā)動“潰圍”。如果玩家覺得“潰圍”的“棄牌效應(yīng)”不易記住,可以在“潰圍”的“棄牌結(jié)算”之前,臨時引入一枚標記牌并放置在武將牌上(正面或背面朝上皆可),在完成“棄牌效應(yīng)”后再棄置該標記。
相關(guān)裝備
諸葛連弩、青龍偃月刀、貫石斧:☆SP曹仁通常不缺手牌,因此他偏愛這三種武器,特別是青龍偃月刀往往比貫石斧更有優(yōu)勢,因為敵人很少有三張閃,而☆SP曹仁卻可以有三次攻擊機會;
藤甲:在大多數(shù)情況下,這件防具優(yōu)于八卦和仁王,因為藤甲可以作為無懈可擊使用;
白銀獅子:同上,與其他武將相比,☆SP曹仁配備白銀獅子時可以更主動地通過棄置來回血;
加一馬:在后期,當你攜帶武器且沒有減一馬的情況下,遇到一個同時擁有加一馬和武器的☆SP曹仁,會感到非常棘手。
武將聯(lián)系
☆SP曹仁可以說是自翻系武將中的代表之一。通常他有兩個明顯的優(yōu)點,同時也可能成為他的弱點:手牌數(shù)量多且品質(zhì)高,裝備精良且齊全。雖然他是隊友的堅強后盾,但也伴隨著潛在的風險。
自我約束的武將
主要是指害怕無懈可擊效果的
一、延時性錦囊的特性
(界限)大喬【國色】;徐晃【斷糧】;韓浩史渙【慎斷】;
張寶【影兵】:當一張"咒"成為判定牌后,你可以抽兩張牌。"咒"仍然存在,但別指望再摸牌了;
二、非延時性錦囊的特性
黃月英【集智】、張松【強識】(當展示的牌為錦囊牌時) 被阻止了原地爆發(fā);龐統(tǒng)【連環(huán)】 經(jīng)常會使集中攻擊的目標失效;
火諸葛亮【火計】、【看破】 遇到☆SP曹仁時會很艱難,畢竟手中的黑牌數(shù)量難以耗盡對方的裝備牌;
顏良文丑【雙雄】;袁紹【亂擊】 這里通常指的是克制袁紹以及他與賣血補牌流隊友的組合,比如荀彧、郭嘉;
鄧艾【急襲】;于禁【節(jié)鉞】;荀攸【奇策】 除了a之外,其他錦囊效果都被完全抵消。
被克制的武將
一、影響手牌的技能
魯肅【締盟】 徹底改變了敵我雙方的局勢,對方的有利手牌轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳降模灿锌赡苡龅讲苋适峙七^多,無法有效轉(zhuǎn)換的情況;
步練師【安恤】 慢慢削弱☆SP曹仁的手牌,威力不如魯肅。其特點是靈活可控,能夠為隊友有針對性地補充手牌。到了曹仁下個摸牌回合,可能會被迫舍棄一些裝備;
☆SP貂蟬【離魂】 一旦發(fā)動,對曹仁來說幾乎是致命的,因為手牌會被清空,自己將在一段時間內(nèi)處于無手牌的危險狀態(tài),同時隊友也可能面臨大量輸出牌的威脅。
二、影響裝備的技能
張郃【巧變】 使☆SP曹仁不敢輕易裝備道具;
凌統(tǒng)【旋風】 尤其是在有二張存在的局勢中,因為二張可以通過【固政】保留被拆除的裝備,這讓人十分頭疼;
馬謖【散謠】、【制蠻】 ☆SP曹仁作為一個盾將,血量通常較高,因此容易受到攻擊;
吳國太【甘露】 相比張郃,由于國太需要通過賣血來觸發(fā)技能,所以相對容易對付一些,找準時機裝備道具,威脅較??;
SP大喬小喬【星舞】 是跳回合類型武將不想面對的對手。
孫魯育【穆穆】 每回合限一次出牌階段,若場上存在裝備牌,你可以棄置一張牌,然后選擇:棄置場上的一張裝備牌并摸一張牌;或獲得場上的一張防具牌。如果你棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則在下個回合開始前,移除技能“魅步”的最后一句。
三、既能影響手牌又能影響裝備的類型。
甘寧【奇襲】;劉封【陷嗣】;
公孫淵【懷異】 每回合限一次可以展示所有手牌,若顏色不一致,你便棄置其中一種顏色的所有手牌,然后選擇最多X名角色,從他們那里各獲得一張牌(X為你棄置的手牌數(shù)量)。如果通過這種方式獲得至少兩張牌,則你失去1點體力。
界限華佗【除癘】 建議優(yōu)先穩(wěn)妥地破壞曹仁的優(yōu)勢裝備。
相互助益的武將。
曹丕【放逐】 的缺點是配合較為被動,對手通常不會輕易讓他得逞。
劉禪【放權(quán)】 ☆SP曹仁通過【潰圍】技能翻面導(dǎo)致自己損失一個回合,而【放權(quán)】則通過犧牲自己的出牌階段并棄置一張牌來彌補這個缺陷。
(SP)蔡文姬 【悲歌】有一定幾率讓曹仁在出牌回合翻面,若有隊友能改變判定,則大大提高了成功的可能性。
在徐庶的【舉薦】階段結(jié)束時,你可以棄掉一張非基本牌并選擇另一名角色。如果這樣做,那個角色可以選擇以下一項:1. 抽兩張牌;2. 恢復(fù)1點體力;3. 將武將牌重置為游戲開始時的狀態(tài)。這需要徐庶對非基本牌有一定的保存意識,以一張牌換取一個回合,十分劃算。
滿寵的【峻刑】技能相比曹丕,更加主動,只要不受干擾,成功率可以達到百分之百。
關(guān)平的【龍吟】可以通過手牌過濾增加☆SP曹仁使用【殺】的次數(shù),這種配合是一個不錯的強攻策略。
陳群的【法恩】能夠補充兩張牌(翻面一張,再翻回一張)。
使用裝備的張郃、二張、吳國太也可以與☆SP曹仁配合,其原理與之前提到的相同。
其他
(界限)甘寧的【奇襲】可以不去考慮兩回合能獲得多少張黑牌,當分析到☆SP曹仁的武器能夠被無懈打出時,甘寧的首發(fā)技能已經(jīng)為對方陣營帶來了收益。更何況還沒有談到曹仁其他裝備的抵消效果以及拆掉關(guān)鍵牌的概率。
(界限)張遼的【突襲】像步練師一樣,可以兩次抽取☆SP曹仁的手牌。要判斷是否限制【潰圍】技能的發(fā)動,需要分析全場的裝備數(shù)量和曹仁的初始手牌數(shù)量,這兩者都是變化的,因此不再討論。
黃忠的【烈弓】在出牌階段使用【殺】指定目標后,如果該目標的手牌數(shù)不小于你的體力值或不大于你的攻擊范圍,你可以讓其不能用【閃】來響應(yīng)這個【殺】。只要黃忠不缺少距離和【殺】,☆SP曹仁發(fā)動技能一次,基本就會被黃忠攻擊兩次。
朱治的【安國】在出牌階段限一次使用,你可以讓一名其他角色獲得其裝備區(qū)里你選擇的一張牌,然后如果因此該角色的攻擊范圍內(nèi)角色數(shù)減少,你摸一張牌。如果他讓☆SP曹仁獲得武器牌,曹仁下回合可以少棄一張牌,是個雞肋隊友。讓其獲得其他裝備牌,相當于少了一張無懈,是個雞肋對手;具體效果還要看各位的發(fā)揮。
界限呂蒙和神呂蒙【攻心】:在出牌階段你有一次機會,可以查看一名其他角色的手牌。然后,你可以展示其中的一張紅桃牌,并選擇以下行動之一:1.棄置這張牌;2.將這張牌置于牌堆頂部。在實際對局中,是否會出現(xiàn)紅桃牌?紅桃牌的意義是什么?這些都值得討論。
神呂布【神憤】:這個技能能丟棄全場所有裝備,優(yōu)點是☆SP曹仁的X張棄牌變?yōu)榱?,但缺點是下一回合【潰圍】的收益幾乎為零。
馬云祿【鳳魄】:在出牌階段內(nèi),當你使用第一張【殺】或【決斗】指定目標后,如果目標角色只有一個,你可以選擇:1.摸X張牌;2.此牌造成的傷害增加X。(X是該角色方塊手牌的數(shù)量)。只能說,當☆SP曹仁手中有很多方塊牌時,馬云祿會非常開心。
身份傾向
作為主公
當前來看,主公的生存能力不能太弱,這一點☆SP曹仁還是可以滿足的。前提是要撐過第一輪,一旦過了第一輪,反賊要砍你,可能不缺武器,等到你的回合發(fā)動技能后,就不容易被擊敗了。而且,曹仁的輸出能力也不錯。后期要注意留好裝備進行對抗,裝備齊全的曹仁依然難以被撼動。
忠臣
分析與曹仁配合良好的常駐主公
劉禪,與☆SP曹仁搭配略遜于劉禪與袁術(shù)的組合。原因在于:曹仁先選擇棄牌后出牌,而袁術(shù)則是正常出牌,由于棄牌數(shù)量的多寡會有波動,因此袁術(shù)的表現(xiàn)更穩(wěn)定。
(界限)曹操,【護駕】使反賊被迫優(yōu)先集火☆SP曹仁,但曹仁并不容易對付。容易聯(lián)想到(界限)曹操與鄧艾的組合。
曹丕的【潰圍】技能已經(jīng)成為一種威懾手段。在☆SP曹仁翻面時,敵人不容易貿(mào)然攻擊主公,這與(界限)曹操主的情形有些相似。此外,曹丕通??梢酝ㄟ^各種被動的方式讓曹仁翻面。與劉禪主相比,曹丕和曹仁的組合顯得有些被動,但幸運的是,曹仁忠誠,而曹丕的生存能力又比劉禪強一些。
由于☆SP曹仁能夠消耗大量資源,內(nèi)奸可能會按捺不住,這需要注意保持局勢的平衡。
反賊
具備抗打能力,還算不錯。除去上文提到的幾個特定主公角色,反身份通常比忠身份更強,畢竟當忠需要為主公吸引一定的仇恨,而☆SP曹仁在這方面很難做到。反賊的首要任務(wù)是消滅主公,☆SP曹仁在反賊身份時多以輔助角色出現(xiàn)。他在刷桃、抵消敵方錦囊效果及關(guān)鍵輸出牌上表現(xiàn)可圈可點。
內(nèi)奸
非常推薦這個身份。一般情況下,很少有人會主動攻擊低調(diào)的☆SP曹仁,所以只要主公不死,他相對容易活到游戲后期。作為一個經(jīng)典的過牌流角色,曹仁的單挑能力也不弱。注意保留兩匹馬,若能卡住距離,經(jīng)常能令對手無可奈何。
推薦組合
鑒于標準曹仁的技能【放權(quán)】,即便有甄姬、張遼等強將的配置,可能也顯得多余。缺少一個回合可能使這些組合變得不如預(yù)期。我們需要一個能夠盡量彌補【據(jù)守】短板的武將組合。具體如下:
曹仁—夏侯惇 主動求【剛烈】的情況不多,所以這個搭配提供了一定的安全保障,不至于被普通攻擊所擊敗。此外,夏侯惇的兩點體力上限在后期四張手牌時顯得很寶貴。一個經(jīng)典的克制案例:黃忠—魏延。當魏延對夏侯造成傷害后,結(jié)算順序為【狂骨】在前,【剛烈】在后,這個組合對前者的優(yōu)勢在于技能克制。由于曹仁—夏侯惇偏重防守,碰上司馬懿—甄姬這種進攻型組合,也會比較頭痛。
曹仁—郭嘉 敵人在面對這個組合時,通常會因顧慮下回合將面對的巨大手牌差異而猶豫不決,這決定了戰(zhàn)局的持久性和拉鋸性??酥评樱簠蚊伞髥獭H绻磺捎龅浇K極屯牌流的呂蒙和天敵大喬,加上自己少了一回合的輸出,郭嘉的那句臺詞“罷了”聽起來可能格外無奈。
另一個值得注意的角色是曹仁—臧霸【橫江】:在你受到1點傷害后,你可以讓當前回合角色的手牌上限減少1,直到回合結(jié)束。如果你在該回合內(nèi)之前沒有使用過“橫江”,那么在回合結(jié)束后,如果該角色沒有在棄牌階段棄置過牌,你可以摸一張牌。在殘局中,這個技能非常有用,例如當你的對手只剩一點血量,而你還有兩點血量時。在他的回合中,他對你造成傷害時就需要更加謹慎,因為他可能會面臨沒有手牌的局面。尤其在面對含有諸葛亮的組合時,臧霸會受到很大限制,因為這會觸發(fā)【空城】。
其他角色如曹仁—曹操、司馬懿、鄧艾都表現(xiàn)得比較正常,大家如果有機會可以自己嘗試,體驗一下他們的強度。
特別是曹仁—樂進在與曹丕作為隊友時,即使在殘局中也不會缺少基本牌的【驍果】。
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