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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:39:19

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

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異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風(fēng)評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實用,也有人認(rèn)為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關(guān)聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細(xì)介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機(jī)制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時,也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關(guān)詞條的標(biāo)準(zhǔn)描述

突擊手的職業(yè)特性實際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎(chǔ)上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實際操作時,倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進(jìn)入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當(dāng)多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護(hù)隊友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實都不如狙擊和刀鋒,實戰(zhàn)體驗也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進(jìn)行數(shù)值計算時,我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價值在許多情況下并不遜于射程。這一點讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強(qiáng)勢上,關(guān)于這一點我們會在狙擊篇中詳細(xì)討論。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機(jī)制已經(jīng)如此強(qiáng)勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設(shè)定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認(rèn)真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實際上,警戒攻擊的機(jī)制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機(jī)制類似,但具體用法需要根據(jù)實際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術(shù)的核心是在正面交戰(zhàn)時,通過隊友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關(guān)需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進(jìn)行機(jī)動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時間不足。而通過戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進(jìn),可以以少勝多、以弱勝強(qiáng),這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當(dāng)然,可能也是因為我玩FPS時視野不佳,總是看不見敵人,導(dǎo)致游戲體驗不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應(yīng)該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關(guān)。突擊手(或說警戒射擊)的最大價值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊友的繞側(cè)創(chuàng)造機(jī)會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當(dāng)然,我所提到的這些并不意味著我認(rèn)為《異象回聲》的AI設(shè)計得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術(shù)邏輯的。至于未來如何進(jìn)一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費(fèi)力調(diào)整位置或進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置;而若己方等級遠(yuǎn)低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價。基于這一點來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實,他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強(qiáng)行限制了敵方的走位,從而達(dá)到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設(shè)計讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點,而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗,希望關(guān)卡策劃能多加努力!

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游戲特色

全場再次形成波浪。敏攻系魂師的力量,比強(qiáng)攻系魂師的力量,還要高!最關(guān)鍵的還是.戴沐白比朱竹清高了四級!可依舊是如此不堪一擊!這給雪夜大帝氣的不行,誰讓天斗皇家學(xué)院,就屬于他家的呢,真是要多丟臉有多丟臉。

事后,將所有教委全部噴了一個遍。好在是接下來碰到其他學(xué)院的比賽。唐三,戴沐白等人的表現(xiàn),不至于那么的差,勉強(qiáng)能進(jìn)入八強(qiáng)。

毫無懸念。第二階段的個人競技賽,再次以守護(hù)戰(zhàn)隊第一名結(jié)束。最終決戰(zhàn)。將在武魂城展開。由五百皇家騎士團(tuán)護(hù)送所有參賽的學(xué)院前往。

不僅如此。風(fēng)楊更是遭受到了最高規(guī)格的馬車,雪清河安排的。如果硬要說,和其他馬車有什么區(qū)別的話,那就是撲的比較軟,而且比較寬敞可以躺。

只是。這一趟.想來并不會很安全。風(fēng)楊也是叮囑了的女孩徒弟們,不要亂跑掉隊了。“師父,我想和你坐一個馬車可以嗎?”小舞道。

“師父,讓我去吧,我可以陪你說說話呢,不然您一個人坐太無聊啦?!睂帢s榮說?!皫煾?,我可以給倒茶,捶背,按肩?!被鹞枵f。

“師父,我也可以?!泵弦廊徽f?!?”“就不用你們操心了,這些我都能做,我會伺候好你們師父的?!绷埖馈?/p>

“.”“.”一句話,還真將話給說死了。風(fēng)楊也是直接上了他的馬車之中。在天斗塵民夾道恭送祝賀大勝之下。

整個車隊朝著天斗城外正式開拔!期間。小舞假裝小解,然后想偷偷溜進(jìn)風(fēng)楊的馬車?yán)?。反正,她和風(fēng)楊已經(jīng)當(dāng)著柳二龍做過了,也不怕她在看到第二次。

結(jié)果。還沒打開帳篷呢。“小舞,你這是來師父馬車?yán)镄〗獍??”火舞就出現(xiàn)在她的身后。身后還跟著寧榮榮?!熬褪?!小舞,你也不怕給師父的馬車?yán)锬螂税?。?/p>

游戲亮點

并不止有艾絲和琪拉女士快速接納了{(lán)管理卡},篝火集市上,已經(jīng)有女巫開始用擴(kuò)音術(shù)叫賣起了自己的新卡牌了!

也有不少女巫來找莫蘭,但不是問她利潤問題的,而是向她道謝,或者詢問自己設(shè)計的卡牌為什么沒有通過卡牌魔法的審核的。

艾爾蒂斯女士的精明竟然才是個例。雖說{管理卡}受歡迎程度超過了她的預(yù)期,但莫蘭真是一點都高興不起來。

女巫對數(shù)字實在是不敏感到了令人擔(dān)憂的程度!她已經(jīng)默默增加了卡池中{刷題卡-《基礎(chǔ)數(shù)學(xué)》}的爆率了,虧魔力也要讓女巫們惡補(bǔ)一下數(shù)學(xué)。

游戲玩法

“別怕,她不會傷害我們,相信我!”白布人連忙對隊伍說道。聽到她的話,大家半信半疑,要是面對強(qiáng)大生物不害怕是假的。

白布人主動上前交談,看見火焰魔女沒有傷害白布人,甚至是友好交流,大家才松了口氣。“守護(hù)火劫果實的是這么強(qiáng)大的生靈嗎?”晨穎一愣:“難道母親已經(jīng)有獲取到火劫果實的辦法了嗎?”

這時,白布人結(jié)束了交談,回到女兒面前使用心靈之音說道:“好女兒,沒想到這次會在灼原北角碰見你,或許這就是命運(yùn)的安排吧。

評測

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