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在三國殺游戲中,如何操作關(guān)羽呢?關(guān)羽,字云長,在民間被尊稱為“關(guān)公”,到了清朝更是被奉為“武圣”。他曾有過五關(guān)斬六將、割肉把酒的傳奇經(jīng)歷。這位角色在三國殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們來看看攻略吧~
關(guān)羽
【技能特點(diǎn)】
“武圣”技能可以將所有紅色牌轉(zhuǎn)化為殺,使關(guān)羽幾乎對南蠻入侵和決斗免疫。然而,“武圣”技能仍然擺脫不了成為雞肋技能的命運(yùn),因?yàn)樵谌龂鴼⒌呐贫阎?,?shù)量最多的正是殺,而且“有殺沒距離”對關(guān)羽來說始終是個難題。
【角色適應(yīng)性】
主公:0.5/5
擁有5點(diǎn)血量作為主公,或許是唯一的優(yōu)勢。
忠臣:0.5/5
關(guān)羽是典型的“遠(yuǎn)忠近反”型角色,作為忠臣時,最好避免坐在2、8位。關(guān)羽在有攻擊距離的情況下,基本可以做到每回合出殺,勉強(qiáng)能維持自己的輸出。
反賊:0.5/5
當(dāng)關(guān)羽以反賊身份行事時,應(yīng)盡量靠近主公,以確保自己的【殺】能夠直接打擊主公。然而,如果主公裝備了+1馬或防具,關(guān)羽就會比較麻煩。
內(nèi)奸:1/5
關(guān)羽有4點(diǎn)體力,可以積蓄爆發(fā),并且不怕南蠻入侵壓制血量,這算是他作為內(nèi)奸的優(yōu)勢之一。然而,他缺乏控場和過牌能力,使得關(guān)羽常常需要依賴運(yùn)氣來作為內(nèi)奸。
【常規(guī)主公局表現(xiàn)】
當(dāng)關(guān)羽在劉備的主公局中擔(dān)任忠臣時,有一定的表現(xiàn)。此外,在孫策為主公的局中,關(guān)羽傾向于忠臣或內(nèi)奸角色,不適合擔(dān)任反賊;特別是8號位的關(guān)羽,可以找機(jī)會用紅色【殺】幫助孫策覺醒。
【總體評價】
D-
【鬼神再臨】——神關(guān)羽
一、武將技能
【武神】——鎖定技,你的紅桃手牌視為【殺】;鎖定技,你使用紅桃【殺】時無距離限制。
臺詞:還不快來受死!/取你的首級就像從袋中取物一樣簡單!
【武魂】——這是一個鎖定技,每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害時,傷害的來源會獲得一枚“夢魘”標(biāo)記;鎖定技,當(dāng)你死亡時,你可以讓獲得該標(biāo)記最多的一名其他角色進(jìn)行一次判定,若結(jié)果不是【桃】或【桃園結(jié)義】,則該角色死亡。
臺詞:拿命來!/誰愿意與我同行?
二、技能解析
【武神】把紅桃手牌當(dāng)作【殺】使用,雖然效果只有【武圣】的一半,但因不受距離限制而顯得更具攻擊性,適時可以從遠(yuǎn)距離擊殺敵人。諸葛連弩仍然是神關(guān)羽的重要輸出平臺。然而,由于這是一個鎖定技,使得神關(guān)羽無法使用某些防御牌和關(guān)鍵牌,代價相對較高,因?yàn)榧t桃牌中約有三分之一是閃(7張),四分之三是桃(9張),還有所有的【無中生有】(4張),因此神關(guān)羽的防御能力和回復(fù)能力都受到不同程度的影響,對友方的支援也顯得尷尬。以這樣的代價來換取無視距離的穩(wěn)定輸出,孰輕孰重難以權(quán)衡,但這種強(qiáng)大的威懾力足以對敵方陣營造成極大的壓迫。
不過,【武神】雖然可以無視距離,但不能無視防具,藤甲和八卦仍然是對神關(guān)羽的最佳防御裝備。
【武魂】作為一種死亡威懾技能,與【武神】犧牲防守的弱點(diǎn)互補(bǔ),其作用是降低自身被攻擊的幾率,從而在生存的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定輸出。牌堆中【桃】和【桃園結(jié)義】加起來也只有13張,因此讓一名角色直接死亡的概率非常高,除非司馬懿在其中搗亂,他的【鬼才】幾乎掌握了【武魂】的生死命脈。張角雖然不能像司馬懿一樣,但他有能力通過改判將【武魂】的死亡率提高到百分之百。傷害甚至擊殺神關(guān)羽的最佳手段莫過于使用閃電,這也是張角和司馬懿所擅長的。
神關(guān)羽擁有五點(diǎn)體力的強(qiáng)大基礎(chǔ),加上【武魂】的威懾效果得以保證生存,其核心技能【武神】大多數(shù)情況下能夠穩(wěn)定地造成一擊,只是并非具有強(qiáng)制性傷害,并且攻擊目標(biāo)單一,群體性傷害能力較弱,因此對局勢的影響終究是有限的。
三、武將相克
【武將協(xié)作】
劉禪的【放權(quán)】和關(guān)平的【龍吟】可以在沒有諸葛連弩的情況下,讓神關(guān)羽進(jìn)行多次攻擊。
【武將克制】
司馬懿的【鬼才】可能會使神關(guān)羽的死亡威懾失去作用;火諸葛的【八陣】可以在一定程度上抵擋【武神】的攻擊;貂蟬的【離間】和荀彧的【驅(qū)虎】都能將傷害轉(zhuǎn)移給其他人;魏國的賣血流武將,如荀彧和鐘會等,讓神關(guān)羽在選擇攻擊目標(biāo)時陷入困境;界呂蒙的【攻心】能夠移除神關(guān)羽的紅桃手牌,而曹操的【奸雄】則可以收取神關(guān)羽高價值的武神牌。
最后,于吉的【蠱惑】、張春華的【絕情】和賈詡的【亂武】等技能造成的體力流失也能夠?qū)ι耜P(guān)羽的【武魂】產(chǎn)生抑制作用。
四、身份適應(yīng)
◎ 主公:★★☆☆☆
作為主公,雖然六血的身板有助于蓄牌和生存,但神關(guān)羽的【武魂】失去了威懾的意義,因此不推薦。
◎ 忠臣:★★★☆☆
神關(guān)羽的輔助能力一般,主要是保持穩(wěn)定的輸出,死亡時還能帶走一個敵人,削弱敵方陣營。但無法為主公吸引嘲諷,而對于內(nèi)奸來說,即使進(jìn)入主忠內(nèi)局也看不到勝利的希望,可能導(dǎo)致內(nèi)奸過早反叛。
◎ 反賊:★★★★★
非常符合神關(guān)羽的角色特質(zhì)。神關(guān)羽的攻擊具備明確的目標(biāo)和穩(wěn)定性,適合進(jìn)行精準(zhǔn)打擊。作為反賊,他的唯一勝利目標(biāo)就是擊殺主公。
◎ 內(nèi)奸:★★☆☆☆
不建議使用。神關(guān)羽幾乎不具備控制局面的能力,正如之前提到的,他對局勢發(fā)展的影響很小,即使進(jìn)入主忠內(nèi)局也不具備任何優(yōu)勢。
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