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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:32:46

玩法揭秘,《月圓之夜》小木匠狼人怎么玩

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**在月圓之夜中小木匠的狼人職業(yè)該如何操作?**《月圓之夜》近期更新了全新版本——木匠的抉擇,小木匠新增了狼人職業(yè)的變身玩法。那么,這個(gè)職業(yè)應(yīng)該怎么玩呢?狼人的卡牌搭配又有哪些策略可言?不清楚的小伙伴快跟著小編一起來(lái)了解一下吧!

**敏銳嗅覺(jué)**:這是一張非常實(shí)用的萬(wàn)能卡,當(dāng)牌庫(kù)過(guò)大或需要盡早檢索關(guān)鍵卡牌時(shí),它能派上大用場(chǎng)。使用過(guò)后還能移除,不會(huì)對(duì)墓地產(chǎn)生影響,堪稱(chēng)亮點(diǎn)。除了在前期行動(dòng)力不足時(shí)稍顯卡手外,這張卡確實(shí)非常優(yōu)秀。(試問(wèn)玩狼人沒(méi)有行動(dòng)力,那豈不太悲慘了?)

**偏執(zhí)**:當(dāng)前版本中,狼人僅擁有兩張抉擇卡,其中一張是狂怒流的核心卡,另一張則是萬(wàn)能過(guò)牌加行動(dòng)力卡。所以,如果選擇狂怒流的玩法,一定要確保獲得一張偏執(zhí)。

**力量增幅**:這又是一張無(wú)消耗的萬(wàn)能卡,0費(fèi)用、不卡手、還能過(guò)牌,同時(shí)提供額外的行動(dòng)力。除非遇到限制出牌數(shù)量的怪物,否則它幾乎是完美的。如果資金充足,看到它時(shí)務(wù)必入手。

**超強(qiáng)耐力**:這是一張恢復(fù)行動(dòng)力的關(guān)鍵卡,也是狼人增加行動(dòng)力的兩大核心卡之一。由于它是0費(fèi)用起手,在行動(dòng)力被清空時(shí)可以有效補(bǔ)充。不過(guò),在缺乏過(guò)牌支持或容易虧卡的情況下,不建議多拿。

**突進(jìn)**:?jiǎn)慰葱Ч惶?,自帶抉擇機(jī)制,配合偏執(zhí)后強(qiáng)度直接爆表,再也不用擔(dān)心缺乏行動(dòng)力。這張卡是狼人強(qiáng)度爆炸的主要原因之一,無(wú)論選擇什么流派,看到它都建議購(gòu)買(mǎi),尤其是搭配偏執(zhí)時(shí),能買(mǎi)幾張就買(mǎi)幾張。(玩到這里讓人忍不住想感嘆:暴風(fēng)哭泣專(zhuān)注?。?/p>

**獨(dú)行**:這是僅有的三張能夠提升狂怒上限的卡之一,不會(huì)虧卡,但需要消耗行動(dòng)力且使用后會(huì)移除。由于月之輪回的存在,這張卡顯得有些尷尬。在狂怒流前期沒(méi)有月輪的情況下,可以先拿一張過(guò)渡。

**潛伏**:狂怒卡組成型后可以考慮加入的一張卡。不過(guò),由于2費(fèi)行動(dòng)力的成本,在前期可能會(huì)顯得卡手,尤其是狂怒層數(shù)較低時(shí)收益不高。事實(shí)上,現(xiàn)在月之輪回自帶的狂怒傷害提升已經(jīng)足夠用,因此潛伏更像是一張錦上添花的選擇。

**月之輪回**:狂怒流的核心卡之一,獲取難度較低,也是當(dāng)前版本狂怒流強(qiáng)勢(shì)的主要原因之一。配合偏執(zhí)后,輸出能力與強(qiáng)化效果合二為一。當(dāng)然,如果不打算走狂怒流路線,這張卡就無(wú)需考慮了。

**體溫上升**:通過(guò)消耗1點(diǎn)行動(dòng)力同時(shí)獲得狂怒與護(hù)甲,看似效果誘人,但實(shí)際上只能算中規(guī)中矩??衽魍婕铱梢栽谇捌谟盟鼇?lái)過(guò)渡,但用不著多拿幾張。(畢竟有月之輪回的話就已經(jīng)足夠了。)

**狼人血脈**:作為狂怒流的過(guò)渡卡牌,前期效果一般,不如《體溫上升》,更遠(yuǎn)不及《月之輪回》。表面上看似還能用,但實(shí)際上表現(xiàn)平平。(牌比牌,氣死牌)

**掠食**:狂怒流中的傷害爆發(fā)核心,輕松打出數(shù)百點(diǎn)傷害,是優(yōu)化狂怒卡組后期輸出的關(guān)鍵所在。這也是為什么《月光》只是錦上添花的原因。由于存在虧卡的問(wèn)題,攜帶一張即可,與后面提到的《恢復(fù)理智》有奇妙的組合效果。

**恢復(fù)理智**:?jiǎn)为?dú)使用基本無(wú)甚價(jià)值,但與《掠食》搭配時(shí)可以發(fā)揮巨大作用。在有《掠食》的情況下,可以拿一張來(lái)配合打出高額輸出,除此之外不推薦選擇。

**月光**:行動(dòng)牌是狼人卡組的核心,《月光》對(duì)狂怒流的意義無(wú)需贅述。然而,由于存在虧卡現(xiàn)象,對(duì)于傷害溢出的偏執(zhí)狂怒流來(lái)說(shuō)僅為錦上添花。當(dāng)然,《月光》還能與某些無(wú)限連招組合,比如后面提到的《分岔路口》,從而形成別樣的狂怒玩法。

**分岔路口**:小編表示自己一直沒(méi)選過(guò)這張牌。兩張《分岔路口》加上行動(dòng)力回復(fù)卡,可以直接構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的無(wú)限連招,再配合一張《月光》就能形成基礎(chǔ)的無(wú)限循環(huán)。

**橫掃**:1費(fèi)卡且不容易卡手,是一張適用于大多數(shù)流派的爆發(fā)卡,帶一張足以。

**魅影**:需要2點(diǎn)行動(dòng)力,前期和中期可能會(huì)卡手,加上僅能作用于最左側(cè)手牌的限制,進(jìn)一步提高了使用難度。在卡組未成型前不建議攜帶,待行動(dòng)力充裕、卡組成型后可作為錦上添花的選擇,但并不推薦購(gòu)買(mǎi)。

**記憶破碎**:消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,效果是選擇復(fù)制一張卡牌。相比《魅影》,使用體驗(yàn)更為順暢,但由于復(fù)制后原卡會(huì)被移除且復(fù)制為臨時(shí)卡,建議用于那些本身在使用后就會(huì)被移除的卡牌上。(當(dāng)然,如果想無(wú)聊地移除一張《惡作劇》,也未嘗不可。)

**傷口自愈**:這是回血卡。在噩夢(mèng)級(jí)高難度下,由于回復(fù)效果減半,前期可以適當(dāng)加入1~2張《傷口自愈》以進(jìn)行過(guò)渡,并在最終BOSS戰(zhàn)前通過(guò)忘憂酒館移除。對(duì)于低難度場(chǎng)景或已有足夠恢復(fù)手段的情況,則完全沒(méi)必要選擇。

**繞后**:這是一張使用場(chǎng)景較為尷尬的卡,因?yàn)槔侨擞欣鋮s時(shí)間僅為兩場(chǎng)戰(zhàn)斗的天賦技能《嚎叫》,洗牌的需求并不高?!独@后》更大的作用是作為最后一張過(guò)牌卡來(lái)使用。如果行動(dòng)力充裕,可以考慮攜帶。

**異變**:這類(lèi)卡表面看上去表現(xiàn)平平,但實(shí)際上卻能與后續(xù)卡牌形成奇妙的配合。當(dāng)然,如果你的卡組不是異變危急流,直接跳過(guò)即可,無(wú)需考慮。

**危急時(shí)刻**:由于隨機(jī)性,這張單卡的個(gè)體表現(xiàn)并不突出,但和上一張卡牌能產(chǎn)生驚人的協(xié)同效果。在行動(dòng)力充足的情況下,可以打出爆發(fā)性的無(wú)限連擊。同樣地,非異變危急流卡組不必選擇。而對(duì)于異變危急流卡組來(lái)說(shuō),由于整體傷害已足夠,僅需搭配這兩張卡,再補(bǔ)充行動(dòng)力即可完成構(gòu)筑。

**迷失森林**:這張卡的主要作用是為上文提到的異變危急流卡組提供開(kāi)局的輸出彈藥,一張就足夠了。而其他類(lèi)型的卡組基本可以忽略它的存在。

**披荊斬棘**:作為起手時(shí)的默認(rèn)卡牌,這張卡在狂怒流中可以直接刪除普通攻擊卡后再移除。如果選擇走移除流路線,也可以考慮保留它。

**強(qiáng)襲**:這里包含了一張攻擊卡牌,其與無(wú)盡爪擊和行動(dòng)力卡結(jié)合時(shí),可以爆發(fā)出一連串的高額傷害,是移除流的核心組件之一。

**狼群呼喚**:這是移除流的關(guān)鍵卡牌,與前面的強(qiáng)襲和無(wú)盡爪擊配合時(shí),傷害極為可觀。由于狼群呼喚本身并非移除卡,可以多次重復(fù)使用以疊加傷害。同樣,這張卡也可以作為異變危急流中的小型配合,加入三卡組合中。

**威懾**:這是一張消耗行動(dòng)力的一次性反制卡。問(wèn)題在于它容易導(dǎo)致卡牌虧損,并且與當(dāng)前版本的主流卡組搭配關(guān)系不大。(畢竟現(xiàn)在版本的主流打法都是一回合直接結(jié)束戰(zhàn)斗,誰(shuí)還慢慢磨著打防反呢?)

**逃避**:理由類(lèi)似于上文,這張防御卡會(huì)干擾卡組的成型,因此整體評(píng)價(jià)不高。它的主要作用是抵擋一次巨大的傷害,也許在未來(lái)的版本中會(huì)有更大的用武之地。

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女性白領(lǐng)

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游戲特色

雖然林境不好離開(kāi)此地,但不代表他無(wú)法去尋得其他機(jī)緣!只要派一只寵獸過(guò)去就好了。以松葉鼠的實(shí)力,林境倒也不擔(dān)心它會(huì)吃虧。

而放出松葉鼠,他這邊也不會(huì)受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。

隨著林境拍了拍腰間懸掛的葫蘆,里面射出一道紅光,一只御葉飛行而出的松鼠精立刻吸引了所有目光?!斑@是……”眾人看向血脈進(jìn)化之后,樣貌大變的松葉鼠。

最令人矚目的是它身后那片寬大的、尾端形似楓葉的尾巴。那明顯不像是由血肉組成,而是植物!除此之后,那紅色樹(shù)葉一般的耳朵,更加證實(shí)了此鼠不對(duì)勁,非常不對(duì)勁。

“這還是那只松鼠嗎?”松葉鼠見(jiàn)這么多人看著自己,從儲(chǔ)物袋中取出一身潔白的道袍披在身上,仙風(fēng)道骨的感覺(jué)立刻遮蓋了之前的妖異之感。

“筑基期!”三瞳柳煜微微一怔,原來(lái)林境已經(jīng)突破了筑基期,作為御獸之修,寵獸筑基,和御獸師筑基沒(méi)有兩樣。

只不過(guò)他剛剛聽(tīng)到了什么?林境竟打算單獨(dú)派遣這一只寵獸去爭(zhēng)奪機(jī)緣?觀松葉鼠樣貌大變,柳煜可以猜到它血脈等級(jí)定是得到了不俗的提升,可是一想到一只松鼠精要單獨(dú)去和一群天驕爭(zhēng)奪機(jī)緣,他還是有些想笑。

林境是不是太天真了一些?!爸ā彼扇~鼠表情淡定,得到命令后,直接御葉而去,很快從瞳盟幾人身邊一閃而過(guò)。

“他也不怕寵獸戰(zhàn)死?”柳煜不解,不過(guò)幾人還是跟了上,此地的龍血機(jī)緣,他們沒(méi)看上,還是選擇了去另外一地狩獵。

……松葉鼠離去后,王霄努力的安撫著王血戰(zhàn)虎,全場(chǎng)中,僅有這頭同為獸類(lèi)的王血戰(zhàn)虎隱約感知到松葉鼠血脈的可怕,一直不安低吼。

游戲亮點(diǎn)

那些存在,才是驚才絕艷!那些存在中,有跳出樊籠成高等渾源生命!甚至聽(tīng)說(shuō),有跳出樊籠成世界級(jí)渾源生命的!

和那些存在相比,雷霆始祖只是站在最角落的不起眼一員?!案緵](méi)頭緒。”雷霆始祖看著眼前這一節(jié)指骨,靜下心,繼續(xù)仔細(xì)研究琢磨。

……雷霆山上。兩位君主相聚。“白魔,你的膽子可真大。”全身有著藍(lán)白色鱗片、三條鱗甲尾巴的容貌圣潔男子,不滿看向一旁的白皮老者,“除了在一些邊緣小國(guó),你竟然還派遣手下在我們雷霆古國(guó)境內(nèi)的一些荒野區(qū)域,抓捕一個(gè)個(gè)部落?!?/p>

“藍(lán)朵君主,這都能被你發(fā)現(xiàn)?”白魔君主微笑道,“我派遣的手下們都很小心,分散在雷霆古國(guó)各個(gè)混沌州,動(dòng)靜很小。其他君主都沒(méi)發(fā)現(xiàn),你卻發(fā)現(xiàn)了?!?/p>

游戲玩法

它要提前發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),提前.出手!佛經(jīng)曾言:譬如毗藍(lán)風(fēng),普震于大地。風(fēng)災(zāi),吹滅生機(jī),吹滅太陽(yáng),使得天地陷入永恒黑暗。

雙首毗藍(lán)驕蟲(chóng)一族,雖是蟲(chóng).但蟲(chóng)擰起時(shí),則如一股大黑風(fēng)。其中最強(qiáng)者,則是其族老祖————毗藍(lán)婆。毗藍(lán)婆已經(jīng)很久不出手了,沒(méi)人知道它的境界。

可蟲(chóng)王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲(chóng)王面前泄露過(guò)自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。

評(píng)測(cè)

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