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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:41:20

戰(zhàn)艦指揮入門指南,[木星事件]完整流程攻略

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操作指南

總體控制

作為戰(zhàn)艦的指揮官,為了贏得戰(zhàn)斗,必須知道如何指揮自己的戰(zhàn)艦。游戲界面底部提供了一系列快捷鍵,幫助指揮官們下達(dá)各種命令。首先是移動(dòng)命令:第一項(xiàng),向目標(biāo)前進(jìn)。原則上,游戲中的戰(zhàn)艦只能向已探測(cè)到的目標(biāo)移動(dòng),包括導(dǎo)航點(diǎn)、蟲洞、友軍和敵軍,可以通過右鍵點(diǎn)擊或按下F2實(shí)現(xiàn)。然而,按住Shift鍵也可以手動(dòng)設(shè)置導(dǎo)航點(diǎn)讓戰(zhàn)艦前往,但這樣定位比較困難,想要合理地布陣需要長期訓(xùn)練。相比之下,讓某艘戰(zhàn)艦脫離戰(zhàn)區(qū)或躲到某個(gè)隕石后面要容易得多。按F3可以讓戰(zhàn)艦停止航行;在行駛中遇到空雷等障礙時(shí),可以按F4讓戰(zhàn)艦自動(dòng)繞行;要對(duì)目標(biāo)進(jìn)行探測(cè)時(shí),可以按F10啟動(dòng)偵查模式,用艦上的傳感器陣列掃描目標(biāo),這是找出敵艦所有設(shè)備的有效方法。F11是護(hù)衛(wèi)模式,選擇一個(gè)目標(biāo)后,戰(zhàn)艦會(huì)自動(dòng)跟隨并保護(hù)該目標(biāo);最后,F(xiàn)12用于啟動(dòng)IP引擎,使戰(zhàn)艦徹底脫離空域,通常用于撤退,比如某艘即將爆炸的飛船。

在介紹攻擊命令之前,有必要讓大家了解一下《木星事件》中戰(zhàn)艦的組成部分。戰(zhàn)艦的主體是船體,而所有武器、發(fā)電機(jī)組和輔助設(shè)備都安裝在其上;戰(zhàn)艦的防御由由超太空合金制成的船體和防御力場(chǎng)(即護(hù)盾)構(gòu)成。因此,在一般戰(zhàn)斗中,常用的命令有以下三種:破壞護(hù)盾F5,攻擊設(shè)備F6,攻擊船體F7。

首先是破壞護(hù)盾,與一般游戲中的護(hù)盾設(shè)定不同,在《木星事件》中,普通攻擊對(duì)護(hù)盾完全無效,護(hù)盾能源也不會(huì)因普通武器攻擊而消耗。換句話說,即使用無數(shù)臺(tái)粒子炮攻擊啟用護(hù)盾的戰(zhàn)艦,最終也不會(huì)對(duì)其造成傷害。因此,要摧毀敵艦,首先要破壞其護(hù)盾。F5鍵的作用是讓艦上所有反護(hù)盾武器集中攻擊一個(gè)目標(biāo),通過密集能量轟炸讓對(duì)方護(hù)盾系統(tǒng)過載,最終使護(hù)盾消失。

但敵艦失去護(hù)盾的時(shí)間很短,僅十秒左右。有沒有一勞永逸的方法呢?有的!摧毀對(duì)方的護(hù)盾發(fā)生器,從根本上消滅護(hù)盾,這時(shí)需要用到F6攻擊設(shè)備鍵。前面提到,各類設(shè)備安裝在船體上,因此,只要破壞相應(yīng)設(shè)備,就能徹底廢除艦上的某項(xiàng)功能。比如摧毀護(hù)盾發(fā)生器,艦上的護(hù)盾就消失了,任你擺布;摧毀敵方DS武器,它就無法破壞你的護(hù)盾;摧毀敵方引擎,它就動(dòng)彈不得……可能有人會(huì)問,敵人不是有護(hù)盾嗎?怎么能打到護(hù)盾內(nèi)的設(shè)備呢?實(shí)際上,護(hù)盾并非萬能,許多高能激光可以通過集中能量突破護(hù)盾屏障直擊目標(biāo)。不論采用何種方式,只要摧毀對(duì)方護(hù)盾,就可以攻擊船體。按下F7后,戰(zhàn)艦會(huì)啟動(dòng)所有對(duì)船體武器進(jìn)行無差別攻擊。但需注意,艦上的魚雷和導(dǎo)彈這兩種需計(jì)算彈藥數(shù)的武器在得到允許前無法通過F7攻擊命令使用,至于如何開啟魚雷和導(dǎo)彈攻擊選項(xiàng),將在下文介紹。

除了以上三種戰(zhàn)斗命令,還有兩種特殊攻擊命令和一種需要編隊(duì)配合的重武器命令:F8炮擊,F(xiàn)9特種武器,以及編隊(duì)時(shí)F8的攻城激光。選擇炮擊時(shí),戰(zhàn)艦會(huì)移動(dòng)到“炮擊距離”(非常遠(yuǎn)……)相對(duì)于目標(biāo)的位置,并用長程武器如導(dǎo)彈進(jìn)行攻擊。特種武器快捷鍵用于使用“BLINDER”或“ENERGYSKEETER”等特殊裝備。最后是攻城激光,在一般情況下沒有選項(xiàng),首先需將裝有攻城激光的戰(zhàn)列艦與其他戰(zhàn)艦編隊(duì)(CTRL+1234),然后在小隊(duì)命令中出現(xiàn)攻城激光選項(xiàng)。一旦啟動(dòng)并選擇目標(biāo),整個(gè)編隊(duì)會(huì)以載有攻城激光的戰(zhàn)列艦為中心重整陣型,其他艦只為戰(zhàn)列艦提供能源,直至攻城激光發(fā)射,整個(gè)過程相當(dāng)壯觀。最后一個(gè)命令是F1,指定AI托管。艦只行動(dòng)將由你選擇的行為模式?jīng)Q定,但我想很少有人會(huì)把重任交給合成語音的東西。

手動(dòng)操作

使用快捷命令確實(shí)方便,但通常只適用于勢(shì)力懸殊或局勢(shì)明朗的情形。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)雜或敵我力量對(duì)比懸殊時(shí),要贏得勝利,就需忘掉快捷命令,學(xué)習(xí)手動(dòng)操作自己的戰(zhàn)艦。

首先是艦只整體控制面板的布局。在屏幕左下方的小框中,顯示所選戰(zhàn)艦的一些基本信息,如艦長、軍階、船體裝甲強(qiáng)度和護(hù)盾能量等。下面列有五項(xiàng):第一項(xiàng)是額外能源,接著是SUPPORT支援、SHIELD護(hù)盾、WEAPON武器、ENGINE引擎四項(xiàng)。初始設(shè)定是能源輸出為100%,但可以點(diǎn)擊右邊的小框提高輸出到150%或200%。提高輸出功率可以增強(qiáng)艦體偵察與電子戰(zhàn)能力、護(hù)盾、防御火力和速度。這會(huì)消耗艦上的額外能源,因此電池或輔助能源機(jī)組是必需的。在能源調(diào)節(jié)項(xiàng)下方,是魚雷和導(dǎo)彈火控開關(guān),設(shè)置這兩個(gè)選項(xiàng)是因?yàn)閷?shí)體魚雷和導(dǎo)彈有彈藥限制,大部分導(dǎo)彈具區(qū)域傷害,加設(shè)開關(guān)可節(jié)約彈藥和降低誤傷概率。在小面板最下方,是艦只行為調(diào)節(jié)項(xiàng),從左到右有四種選項(xiàng):主動(dòng)攻擊、被動(dòng)防御、隱蔽行動(dòng)和專注。前兩項(xiàng)無需解釋,隱蔽模式在開啟隱形力場(chǎng)時(shí)選擇,此時(shí)引擎、傳感器和護(hù)盾輸出功率會(huì)降到最低。因?yàn)橐?、傳感器和護(hù)盾屬性中有散發(fā)一條,提高輸出功率會(huì)增加能源散發(fā)度,使其更易被敵艦探測(cè)到。最后的專注模式是讓戰(zhàn)艦專注于某一任務(wù),這樣它不會(huì)偏離指定方向。在控制面板右邊,有一個(gè)由三個(gè)按鈕組成的小框,最上面的信息按鈕。按下后可查看任務(wù)目標(biāo)、有用資料和船員對(duì)話等。下方左側(cè)帶扳手的選項(xiàng)是自動(dòng)修復(fù)選項(xiàng),戰(zhàn)艦會(huì)自動(dòng)修理所有受損設(shè)備,但同時(shí)有多個(gè)設(shè)備受損時(shí),自動(dòng)修理速度會(huì)減慢。不要以為慢一點(diǎn)沒關(guān)系,當(dāng)設(shè)備被摧毀后就無法搶修。因此,我們需通過點(diǎn)擊左鍵設(shè)定維修優(yōu)先級(jí),最高為三;必要時(shí)還需點(diǎn)擊右鍵停止一些設(shè)備的維修,將所有資源集中到重要設(shè)備上。扳手右邊是手動(dòng)控制選項(xiàng),可手動(dòng)操作艦上所有設(shè)備。最左邊框是護(hù)盾,點(diǎn)擊開啟,但需注意護(hù)盾僅在充能達(dá)40%時(shí)形成,因此接戰(zhàn)時(shí)需提前啟動(dòng)。旁邊是武器系統(tǒng),除自動(dòng)防空系統(tǒng)(FLAK SYSTEM)外,所有艦載武器都會(huì)顯示。對(duì)武器點(diǎn)擊左鍵選擇,再對(duì)目標(biāo)點(diǎn)擊右鍵,武器旁會(huì)顯示目標(biāo)編號(hào),充能完成后選擇的武器會(huì)自動(dòng)攻擊目標(biāo)直至摧毀。需注意,除魚雷在打開火控開關(guān)后可自動(dòng)開火,導(dǎo)彈和炸彈需手動(dòng)選擇目標(biāo)。在武器系統(tǒng)右邊,是輔助設(shè)備列表,選擇后啟動(dòng)。最后兩個(gè)框與引擎有關(guān),左邊選擇當(dāng)前引擎,主引擎用于遠(yuǎn)距離,但當(dāng)主引擎被摧毀后,只能依賴輔助引擎,此外還有特殊戰(zhàn)斗引擎,其速度最低但有一定概率規(guī)避敵人對(duì)設(shè)備的攻擊。最后一個(gè)框用于查看戰(zhàn)艦與目標(biāo)間的距離、行進(jìn)速度、引擎輸出功率,以及調(diào)整轟炸/近戰(zhàn)/炮擊距離。

之前我們已經(jīng)討論過,攻擊敵艦的設(shè)備是一種非常有效的戰(zhàn)術(shù)。F6攻擊設(shè)備命令只能讓戰(zhàn)艦隨機(jī)攻擊敵艦上的設(shè)備,而通過手動(dòng)控制,我們可以集中火力攻擊特定設(shè)備。首先需要做的就是偵察敵艦上的設(shè)備。只要距離足夠近,使用高級(jí)傳感器或掃描儀就能完成此任務(wù)。所有被偵察到的設(shè)備會(huì)顯示在屏幕上方(需要點(diǎn)擊右上角的DEVICES按鈕),包括設(shè)備名稱、所屬類別(如武器、輔助設(shè)備等)以及狀態(tài)條。點(diǎn)擊設(shè)備后,戰(zhàn)艦會(huì)優(yōu)先攻擊該目標(biāo)(前提是你有讓反設(shè)備武器攻擊敵艦)。設(shè)備被打成紅色時(shí)會(huì)停止運(yùn)作,但仍可修復(fù);變成灰色則意味著徹底摧毀。

裝備篇

在之前的部分,我們提到戰(zhàn)艦是由各種裝備組合而成?,F(xiàn)在,我們需要了解這些裝備的作用。裝備主要分為幾類:武器、護(hù)盾、輔助設(shè)備和引擎。在這四類中,各有不同的功能。此外,戰(zhàn)艦上還可以搭載一定數(shù)量的戰(zhàn)機(jī)小隊(duì),這些小型單位如果使用得當(dāng),往往會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果?,F(xiàn)在,讓我們來看看這些豐富多樣的裝備:

一、武器

在攻擊命令部分,我們了解到武器的用途包括反護(hù)盾、破壞艦體、破壞設(shè)備以及特殊兵器。在艦只安裝位置上,武器分為一般武器、重武器和特殊兵器;從影響范圍上分為單體和范圍,只有某些重武器擁有范圍殺傷能力。反護(hù)盾的代表武器是ENERGY SHELL及其各種升級(jí)版;破壞艦體的則是各種火炮、大部分魚雷和導(dǎo)彈;破壞設(shè)備的武器主要是激光;至于特殊兵器,除了艦只必備的防空系統(tǒng),還有讓敵方傳感器失靈的BLINDER和針對(duì)MECHANOID的ENERGY SKEETER。在了解了武器的分類后,我們來談?wù)劯鞣N武器的性能:

就反艦體武器而言,各式艦炮是最常見的,它們具有強(qiáng)大的火力、平均的射速和良好的準(zhǔn)確度,但射程較短。此外,艦炮分為格林炮、軌道炮和電漿投射炮等。格林炮的射速最快,但單發(fā)傷害的威力一般;電漿投射炮威力強(qiáng)大,但因彈藥體積大導(dǎo)致射速慢和彈道偏移;軌道炮的射速和威力都不錯(cuò),準(zhǔn)確度最好。因此,艦炮的最佳選擇是那些擁有良好傷害、高速射擊和高準(zhǔn)確度的軌道炮或格林炮。信奉大艦巨炮主義的朋友也可以選擇重型電漿炮。

接下來是魚雷,這是一種讓人又愛又恨的武器。它令人討厭,因?yàn)槌薈risis Energy Torpedo這種特殊的反護(hù)盾武器外,所有魚雷都受彈藥數(shù)量限制。此外,魚雷的準(zhǔn)確度極低,即使近距離也可能射偏,讓艦長們看著魚雷擦過敵人護(hù)盾而無奈。但我們也有理由喜歡它,最重要的是,它是唯一能無視護(hù)盾直接攻擊艦體的高破壞力武器(不包括區(qū)域武器)。此外,魚雷比導(dǎo)彈速度更快、體積更小,因此能避開敵方防空設(shè)備。然而,由于魚雷在彈藥耗盡后就失去威力,魚雷更適合作為備選武器。

最后要講的是導(dǎo)彈。與魚雷一樣,這也是一種讓人愛恨交加的武器。導(dǎo)彈的攜彈量少,占據(jù)重武器位置,這些都可以忍受,但最關(guān)鍵的是,導(dǎo)彈很容易被敵方防空火力擊落!這大大降低了它的價(jià)值。要知道,當(dāng)我們進(jìn)入能摧毀敵方防空系統(tǒng)的距離時(shí),使用導(dǎo)彈可能讓己方比敵人更快地滅亡:導(dǎo)彈大多是威力巨大的區(qū)域武器!不過,也正因其大威力特點(diǎn),我們才愛用它。此外,導(dǎo)彈基本上擁有百分百的命中率,前提是它沒被擊落。因此,可以遠(yuǎn)距離投幾枚試試運(yùn)氣,畢竟艦炮始終是戰(zhàn)斗的王道。

看完反艦體武器后,讓我們看看反護(hù)盾武器。與反艦體武器相比,這類武器要簡(jiǎn)單得多,因?yàn)榛居蒃nergy Shell這種單體護(hù)盾過載武器和Energy Bomb區(qū)域護(hù)盾過載武器的幾種升級(jí)版組成。普通的Energy Shell射速快,但威力有限,需要至少兩門才能有效摧毀護(hù)盾;Energy Bomb則相反,射速極慢,但一發(fā)能摧毀戰(zhàn)列艦護(hù)盾的五分之二,且影響范圍廣。這兩類武器的準(zhǔn)確度都很高。最后還有提到的能量魚雷,雖然繼承了魚雷家族視力差的缺點(diǎn),但威力與最強(qiáng)的能量炸彈相當(dāng),射速比能量炸彈快。如何選擇就看各位艦長了,要節(jié)省空間,可選能量炸彈和能量魚雷;要節(jié)省時(shí)間,則裝備兩到三門Energy Shell就是最佳選擇。

在反設(shè)備武器方面,基本上只有一種選擇:激光。輕重激光的區(qū)別僅在于射速和威力,因此只需選擇火力最強(qiáng)的即可。至于特殊兵器,除了防空系統(tǒng)外,通常不裝備,特別是Energy Skeeter,幾乎只在劇情中使用。而Blinder則適合那些偏向潛行戰(zhàn)術(shù)的艦長。

二、護(hù)盾與引擎

由于這兩種設(shè)備的獨(dú)特性,所以放在一起討論。總體而言,護(hù)盾和引擎的選擇通常遵循“大就是好”的原則,護(hù)盾注重堅(jiān)固性,而引擎注重速度。然而,這兩種設(shè)備都有一個(gè)名為散發(fā)(Emission)的屬性,較大的引擎和護(hù)盾在這方面的數(shù)值較高,這會(huì)影響隱形力場(chǎng)的效果,增加被發(fā)現(xiàn)的概率。不過,我想熱血派們還是會(huì)無視這一點(diǎn)。在眾多引擎中,還有一種適合近戰(zhàn)的特殊引擎,大型戰(zhàn)艦上安裝的是Combat Drive,小型艦只上配備的是Deflection Engine,它們的功能相同,在戰(zhàn)斗時(shí)使艦身翻滾,減少設(shè)備被瞄準(zhǔn)的可能性。 三、輔助設(shè)備

輔助設(shè)備可以分為兩種:能源型和支援型。能源型包括武器發(fā)電機(jī)組、輔助發(fā)電機(jī)組以及電池;支援型則有傳感器、電子對(duì)抗系統(tǒng)、反電子對(duì)抗系統(tǒng)和掃描儀。

武器發(fā)電機(jī)組是絕對(duì)關(guān)鍵的,理由很簡(jiǎn)單,沒有它,你所有的艦載武器就成了擺設(shè),而當(dāng)它產(chǎn)生的能源耗盡后便無法開火,直到能源補(bǔ)充。因此,選擇武器發(fā)電機(jī)時(shí)首先要看的是它的輸出功率是否能夠支持你艦上的大量武器,其次才考慮能源散發(fā)的問題。

輔助發(fā)電機(jī)組雖然不如武器發(fā)電機(jī)組重要,但仍然至關(guān)重要,因?yàn)樗蟹俏淦餮b備的能源供應(yīng)都依賴于它,而且它還能為電池充電。此外,輔助發(fā)電機(jī)組中還有一種稱為后備武器發(fā)電機(jī)的,當(dāng)你的主武器發(fā)電機(jī)組被摧毀后,它就是你的最后希望。電池是存放輔助發(fā)電機(jī)產(chǎn)生的多余能源的地方。提高某個(gè)系統(tǒng)的輸出功率需要消耗額外能源,因此電池也是必需品。和許多設(shè)備一樣,電池也是越大越好,不過,較大的電池在補(bǔ)充能源時(shí)速度也較慢。

傳感器,和武器發(fā)電機(jī)一樣,是必不可少的。強(qiáng)力的傳感器能幫助你在更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)敵人,不過,強(qiáng)力傳感器所釋放的能量也非常大,因此如果是潛行派,選擇一組散發(fā)率較低的傳感器會(huì)更好。

電子對(duì)抗系統(tǒng)ECM,是保護(hù)設(shè)備的主要方法。它能夠干擾敵艦上的傳感器和掃描儀,讓對(duì)方找不到本艦設(shè)備的位置或讓他們混淆。和傳感器一樣,功率越大效果越好。

反電子對(duì)抗系統(tǒng)ECCM,顯而易見,它是一種使對(duì)方ECM失效的設(shè)備,功率越大效果越佳。

掃描儀,用于全面檢測(cè)目標(biāo)的所有信息,包括所有設(shè)備的位置等,但使用它時(shí)需要關(guān)閉護(hù)盾。

四、戰(zhàn)機(jī)群

所有的艦載機(jī)可以歸類為四種:戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、炮艇和突擊艇。

戰(zhàn)斗機(jī)是艦上的主要防空力量,用于攔截?cái)撤綉?zhàn)機(jī)、導(dǎo)彈甚至魚雷。它們具有極高的機(jī)動(dòng)性,但火力相對(duì)較弱。在摧毀敵艦護(hù)盾后,雖然可以攻擊艦體,但效果有限。轟炸機(jī)則是專門用于攻擊大型艦艇的機(jī)種。它們裝甲厚重,飛行速度較慢,但投下的炸彈能穿透敵人的護(hù)盾,直接攻擊艦體。

炮艇是一種用途廣泛的機(jī)種。雖然飛行速度不如戰(zhàn)斗機(jī),但火力相對(duì)較強(qiáng)。最重要的是,它能夠穿透敵方護(hù)盾攻擊其設(shè)備,還可以用來對(duì)抗來襲的敵機(jī)。

突擊艇是一種沒有攻擊力的小型載人飛船,雖然脆弱,但一旦成功靠近敵人,會(huì)讓敵人頭疼。突擊艇上載有一定數(shù)量的陸戰(zhàn)隊(duì)和專家,他們登陸后,你可以指揮他們對(duì)敵艦進(jìn)行滲透和破壞。

心得篇 現(xiàn)在,我們已經(jīng)了解了基本知識(shí),接下來分享一下心得。首先是戰(zhàn)艦的整備。根據(jù)前面的內(nèi)容,我們可以看出,一艘戰(zhàn)艦要獨(dú)自應(yīng)對(duì)惡劣環(huán)境,合理的武器配置至關(guān)重要。需要在反護(hù)盾武器和反設(shè)備武器中做出選擇。本人傾向于反設(shè)備武器,因?yàn)閺氐状輾橙说幕A(chǔ)才是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果對(duì)自己艦上的火力有信心,選擇反護(hù)盾武器也不錯(cuò),不過反設(shè)備武器火力不強(qiáng),需要裝備更多數(shù)量,占用炮位。主炮的選擇則是個(gè)人喜好問題。不論選擇何種裝備,都需考慮位置,因?yàn)槊總€(gè)炮位在戰(zhàn)艦上的位置不同。在艦與艦的戰(zhàn)斗中,艦體會(huì)不斷移動(dòng)和翻滾,位置合適的火炮才能發(fā)揮最大作用。魚雷通常不推薦,但可以適當(dāng)裝備導(dǎo)彈和能量炸彈以增強(qiáng)威懾力。其他設(shè)備原則上是越多越好、越好越好,能裝多少就裝多少。而戰(zhàn)機(jī)群通常包括戰(zhàn)斗機(jī)和突擊艇,有條件的話可以配備炮艇。關(guān)于戰(zhàn)斗,有兩種主要形式:兩艘戰(zhàn)艦之間的單挑和艦隊(duì)的集體戰(zhàn)斗。戰(zhàn)艦間的一對(duì)一比拼看誰能更快摧毀對(duì)方的護(hù)盾。根據(jù)艦上的武器配置,可以采用兩種戰(zhàn)術(shù):第一,用反護(hù)盾武器摧毀敵人的護(hù)盾,然后在短暫的護(hù)盾失效期內(nèi)集中火力摧毀對(duì)方艦體,這是最簡(jiǎn)單的做法;第二,使用反設(shè)備激光,將護(hù)盾發(fā)生器和武器發(fā)電機(jī)組設(shè)為優(yōu)先攻擊目標(biāo),經(jīng)過幾輪攻擊后,要么敵人的護(hù)盾失效,要么因武器系統(tǒng)供電中斷導(dǎo)致無法開火。無論哪種情況,敵人都將被摧毀。此方法的關(guān)鍵在于能否迅速檢測(cè)敵方設(shè)備的位置,此時(shí)傳感器和電子對(duì)抗系統(tǒng)尤為重要。 艦隊(duì)?wèi)?zhàn)講究集中火力和機(jī)動(dòng)部署。體積較小、速度較快的驅(qū)逐艦負(fù)責(zé)摧毀敵人護(hù)盾,通常裝備Energy Shell類武器或激光,最多安裝一門主炮。大型艦只(巡洋艦及以上)則利用堅(jiān)固的護(hù)盾吸引火力,為驅(qū)逐艦爭(zhēng)取時(shí)間,并在敵方護(hù)盾被擊毀后立即集中火力摧毀敵艦。艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的原則是優(yōu)先攻擊大型目標(biāo),但若有遭受重創(chuàng)的敵艦也可以順手解決。若我方艦只被包圍,應(yīng)隨時(shí)關(guān)注其狀況,若形勢(shì)不妙(護(hù)盾被摧毀),需后撤讓其他艦只提供火力支援。有兩種情況:護(hù)盾過載時(shí),待護(hù)盾恢復(fù)后可重新投入戰(zhàn)斗;若護(hù)盾發(fā)生器被摧毀,戰(zhàn)艦將非常脆弱,只能在邊緣伺機(jī)攻擊。 最后是關(guān)于能源供應(yīng)的調(diào)整,這是一個(gè)需要靈活處理的項(xiàng)目,因?yàn)轭~外能源總是有限的。輔助設(shè)備性能良好的情況下無需調(diào)節(jié),畢竟敵人對(duì)傳感器和瞄準(zhǔn)系統(tǒng)的干擾有限。關(guān)鍵在于護(hù)盾和武器系統(tǒng),當(dāng)遭受猛烈攻擊時(shí),提高護(hù)盾輸出功率能顯著提高護(hù)盾恢復(fù)速度,這是一種保命的策略。提升武器系統(tǒng)能源可以增強(qiáng)攻擊力,適合對(duì)付準(zhǔn)備逃跑或護(hù)盾即將重啟的敵艦。增加引擎輸出可提升速度,對(duì)于逃命和追擊都很有用。但在調(diào)整能源時(shí)要注意,任務(wù)完成后務(wù)必將能源供應(yīng)恢復(fù)到正常水平,否則系統(tǒng)會(huì)持續(xù)消耗電池中的額外能源,導(dǎo)致浪費(fèi)。若想加快額外能源的恢復(fù)速度,只需關(guān)閉所有系統(tǒng)。

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游戲特色

因?yàn)樗麄冊(cè)谒劾?,看到了認(rèn)真!面前的林語,真的認(rèn)真考慮過,用核彈洗地。這什么人?瘋子!純粹的瘋子!不是說華夏人是這個(gè)世界上最謙虛的民族嗎?

這渾身上下哪有一點(diǎn)謙遜的樣子?知道這個(gè)話題被聊死了,德納選擇轉(zhuǎn)移話題,選來選去,他又發(fā)現(xiàn)在場(chǎng)的這三個(gè)人,除了在撈錢這一點(diǎn)上有共同的利益,有可以說的共同話題之外。

在剩下的方面,他們壓根就沒有共同話題。他50多歲,漢克斯40多歲,林語20多歲。三年一個(gè)代溝,他們中間差了好幾條溝。

更何況,三個(gè)人還分別屬于兩個(gè)對(duì)立而又合作的國家,同時(shí),即便是屬于阿美莉卡的漢克斯和德納,雖然都是同屬于共和黨,雖然也是同僚,雖然也是同盟關(guān)系,但,雙方都是為了自己的利益。

平常見面可以虛與委蛇,但現(xiàn)在這個(gè)場(chǎng)合完全沒有必要。德納沉默了。漢克斯和林語,也在德納的沉默中察覺到了不對(duì)勁,很快,兩個(gè)人也反應(yīng)過來,也知道是三人之間沒有話題。

為了避免尷尬,漢克斯第1個(gè)舉起酒杯:“讓我們?yōu)檫@一次的勝利干杯,然后為我們下一次的行動(dòng)祝賀,提前祝賀我們行動(dòng)順利?!?/p>

叮!漢克斯和德納的酒杯碰到一起,過了幾秒,林語也將酒杯碰過去:“提前祝我們行動(dòng)順利。”三人各自收回酒杯,將酒杯里的酒水一飲而盡,互相看一眼彼此,按照之前商量好的次序,各自起身離開。

林語最后一個(gè)離開。出了酒店,他并沒有急著離開,而是帶著人去了一趟迪士尼樂園,花錢在游樂園買了一些玩偶公仔,塞進(jìn)車?yán)?,這才帶著人離開迪士尼樂園,往海關(guān)的方向離去。

路上,副駕駛的陳峰不停地回頭,在他又一次回頭時(shí),林語終于忍不住,翻著白眼問道:“你是有頸椎病嗎?”“廠長,我是覺得我們拿的份額少了!”陳峰終于說出了心中想說的話,那張俊秀的臉上,也多了一絲憤憤不平。

后排的座位上,林語斜斜地將頭靠在窗戶邊,目光盯著窗外,回答道:“做事的時(shí)候不要總想著貪那點(diǎn)收益,我們的目標(biāo)從始至終,都是打斷韓國的半導(dǎo)體進(jìn)程。”

游戲亮點(diǎn)

她渾身上下都充滿著死亡的氣息?!奶炜蛑小P牵骸拔椅椅椅?!“我賜予你擁抱的權(quán)利!“盡管來抱我吧,不用客氣!”

三月七:“你膽子還真大啊喂!“沒聽介紹里又是‘冥河的女兒’,又是‘冰冷的死亡’嗎?“而且還有那么大條骨龍,怎么看這姑娘都很不妙吧!”

星:“嗯,聽見了,也看見了。“是以前沒有遇見過的新品種老婆呢?!罢媸呛闷诖??!比缕撸骸澳氵@家伙……沒救了。

“而且不要把老婆說得好像是什么寶可夢(mèng)一樣啊喂!”……視頻繼續(xù)?!尽改銜?huì)聽見,深海之音在風(fēng)暴中回蕩。」】

游戲玩法

“我就怕這頭日后可以進(jìn)化成玄武的雙頭玄龜,死在實(shí)驗(yàn)室中?!薄翱纠谴笕?,你在寵獸培育這塊,可是好手,所以我想咨詢一下你的意見?”

“不然我無法對(duì)上級(jí)交差啊?!薄斑@也是事關(guān)炎國的氣運(yùn),所以我不得已才求到你這里。”“你也幫幫炎國的同胞吧。”

杜樹魁也是沒有辦法了?!靶邪?,就帶我去看看吧?!比~白點(diǎn)了點(diǎn)頭?!靶?,奎木狼大人,請(qǐng)跟我來?!薄绊槺銋⒂^一下地下實(shí)驗(yàn)室?!?/p>

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