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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:49:11

揭秘蟲族戰(zhàn)力,《星際爭(zhēng)霸2》蟲族單位數(shù)據(jù)總結(jié)

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蟲族的陸軍部隊(duì)

雄峰

生命值/護(hù)盾:40/0

攻擊值(對(duì)地/對(duì)空) 5/0

防御值 0

射程 1或2

攻擊速率 中等

裝甲類別 輕甲(生物)

濺射傷害 無

能量 無

成本(水晶/氣體)為50/0

占用單位數(shù)量 1

生產(chǎn)地點(diǎn) 巢穴(卵)

技能: 建造建筑物 雄峰能夠進(jìn)行建筑物的建造。只能在菌毯上進(jìn)行建造,且完成后雄峰會(huì)消失。

收集資源 雄峰能夠收集水晶和氣體。

鉆地 該單位可以鉆入地下,此時(shí)無法移動(dòng)或攻擊,但會(huì)成為隱形單位。

與上一代基本相同的農(nóng)民。有資料指出蟲族單位在菌毯上速度提高30%,目前不清楚這對(duì)農(nóng)民有什么影響。我個(gè)人認(rèn)為這種效果對(duì)農(nóng)民無效,否則蟲族農(nóng)民的采礦效率會(huì)遠(yuǎn)超其他種族。

小狗

生命值/護(hù)盾:35/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空) 5(有資料顯示為3*2)/0

射程:近戰(zhàn)

攻擊速度:非常迅速

裝甲類型:輕型護(hù)甲(生物)

造價(jià)(水晶/氣體):25/0

占用人口:0.5(一個(gè)卵可以孵化出2只小狗,占用1人口)

技能:潛地,與雄峰相同

進(jìn)化為爆蛉:小狗能夠進(jìn)化為爆蛉,進(jìn)化完成后無法取消。單個(gè)小狗的進(jìn)化費(fèi)用為50水晶,不消耗氣體

代謝推進(jìn)(升級(jí)):提升小狗的移動(dòng)速度

腎上腺(升級(jí)):提高小狗的攻擊速度

蟲族的地面部隊(duì)基礎(chǔ)單位,具備高攻擊輸出但生命值較低。雖然外觀有變化,但在數(shù)值上,二代小狗和一代幾乎無異(如果攻擊力是3*2,則存在一些差別)。然而,由于二代改進(jìn)了尋路系統(tǒng)和AI提升,使得小狗能夠自動(dòng)化、智能化地進(jìn)行包圍戰(zhàn)術(shù),無需玩家過多干預(yù),這對(duì)于蟲族玩家來說是一個(gè)極大的優(yōu)勢(shì)。

爆蛉

生命值/護(hù)盾:生命值為45,無護(hù)盾

攻擊力(對(duì)地面/對(duì)空中)為80+45針對(duì)建筑物/無

射程為2

攻擊速度為自爆(一次性使用)

濺射傷害:是,呈圓點(diǎn)放射狀

造價(jià)(水晶/氣體)為50/0(升級(jí)費(fèi)用)

占用人口:1(升級(jí)占用0.5人口,加上小狗的0.5,總計(jì)為1)

生產(chǎn)來源:通過小狗升級(jí)獲得

技能:鉆地,與小狗相同

Centrifical Hooks(不知道該怎么翻譯)可以提升爆蛉的移動(dòng)速度。

爆蛉由小狗進(jìn)化而來。由于僅需水晶即可生產(chǎn),它顯得非常劃算。爆蛉擁有55點(diǎn)的自爆傷害,并且數(shù)量眾多且具備范圍攻擊能力,使它能對(duì)成群的敵人造成嚴(yán)重打擊。此外,它們還能埋入地下,充當(dāng)?shù)乩?,等待敵人?jīng)過時(shí)群起而攻之。其對(duì)建筑的巨大傷害也使得爆蛉可以用于突破防線,摧毀炮塔甚至基地。然而,因其自身較為脆弱且移動(dòng)速度較慢,使用時(shí)需格外小心,一旦被擊毀,便失去了攻擊力。

刺蛇

生命值/護(hù)盾:80/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空)10+6對(duì)重甲/10+6對(duì)重甲

射程 6

攻速 快

生產(chǎn)費(fèi)用(水晶/氣體)100/50

占用人口 2

技能:鉆地 與雄峰相同

進(jìn)化成潛伏者 刺蛇能夠轉(zhuǎn)變?yōu)闈摲?進(jìn)化費(fèi)用為50水晶和100氣體

第二代刺蛇相比第一代,更具攻擊力但耐久性稍遜。雖然生命值仍為80,但由于建造成本增加(氣體消耗翻倍),使得性價(jià)比降低,加上科技需求高(體積也較大),顯得有些脆弱。不過,當(dāng)前版本的刺蛇在傷害輸出上較第一代有顯著提升(尤其是對(duì)抗重甲單位時(shí)),且速度和射程初始即相當(dāng)于第一代完全升級(jí)的水平。因此,若能精細(xì)操作,其威力依然十分強(qiáng)大??偠灾?,第二代刺蛇是一個(gè)非常需要技巧操作的單位,而不是僅靠數(shù)量來壓制對(duì)手。

潛伏者

生命值/護(hù)盾:125/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空) 攻擊力為15+15(針對(duì)裝甲單位)

防御力 1

射程 9

攻擊速度 緩慢

裝甲類型 重甲

濺射傷害 是 直線形濺射,具有一定寬度

升級(jí)費(fèi)用(水晶/氣體)為50/100。

需要人口數(shù)量為3,其中刺蛇占用2人口,升級(jí)額外占用1人口。

由刺蛇進(jìn)行升級(jí)。

技能:鉆地。潛伏者能夠鉆入地下,進(jìn)入隱形狀態(tài),并且只有在隱形狀態(tài)下才能進(jìn)行攻擊。地面上的潛伏者無法進(jìn)行攻擊。

潛伏者的價(jià)格與前代相似,但需要更多的人口。它現(xiàn)在對(duì)輕甲單位的基礎(chǔ)傷害為15點(diǎn)(前代對(duì)所有單位為20點(diǎn)),但對(duì)重甲單位的傷害更高。這使得潛伏者在面對(duì)機(jī)槍兵、狂熱者和小狗時(shí)較為吃力,但在對(duì)抗坦克、追蹤者等重甲單位時(shí)非常有效。這一特性也讓一些前期輕甲單位能夠有效對(duì)抗?jié)摲撸绕涫菣C(jī)槍兵(需要4次攻擊才能擊敗升級(jí)過盾牌的機(jī)槍兵,而之前只需2次)。此外,潛伏者埋地的時(shí)間縮短,地刺的寬度增加,使其更加實(shí)用。

蟑螂

生命值/護(hù)盾:100

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空):基礎(chǔ)攻擊力為10,對(duì)生物單位附加8點(diǎn)傷害。

防御力為1(有資料顯示為0)。

射程為3(有資料顯示為4)。

裝甲種類:重型裝甲(生物)

成本(水晶/氣體):100/0

占用人口:1(有些資料顯示為2)

能力:快速恢復(fù)——蟑螂具備極快的生命恢復(fù)速度。初始值為每秒15點(diǎn)(在最快游戲速度下),升級(jí)后可達(dá)每秒25點(diǎn)。

鉆地:效果與雄峰相同

有機(jī)外殼(升級(jí)):提升蟑螂的恢復(fù)速度

這種單位是早期低攻擊力生物單位的克星。其極高的恢復(fù)速度和對(duì)生物單位的高傷害使得蟑螂能夠有效地對(duì)抗這些單位。如果結(jié)合鉆地技巧,甚至可以完全擊敗對(duì)手。造價(jià)低廉(無需氣體),生命值充足,科技等級(jí)要求不高,使其在早期成為非常強(qiáng)力的主要戰(zhàn)斗單位。雖然在后期面對(duì)高攻擊力單位時(shí)顯得不如人意,但作為廉價(jià)的肉盾依然稱職。

猛犸

生命值/護(hù)盾:600/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空):20(某些資料顯示為25)+40對(duì)建筑(建筑傷害不確定,待查)/0

攻擊速度:快(對(duì)部隊(duì))/中等(對(duì)建筑物)

濺射傷害:是,屬于橫掃式濺射傷害

造價(jià)(晶體/氣體):300/200

占用人口:6

技能:裝甲外殼(升級(jí)),能夠提升猛犸的防御力+2。據(jù)資料顯示,該升級(jí)可能已被取消。

蟲族的超級(jí)生物戰(zhàn)車,擁有可怕的600HP(與人族巡洋艦相同)和20點(diǎn)帶濺射效果的攻擊力,還具備相對(duì)較快的攻擊速度。在進(jìn)攻和防御中,無論是制造傷害還是吸收傷害,都表現(xiàn)得非常出色。相比于第一代,各項(xiàng)指數(shù)全面提升,而價(jià)格仍然較為便宜(考慮到其科技等級(jí)和能力),性價(jià)比十分突出。不過,由于無法升級(jí)速度,這些行動(dòng)緩慢的家伙可能會(huì)大大拖累蟲族的兵力部署和協(xié)同作戰(zhàn)計(jì)劃,同時(shí)使他們?cè)诿鎸?duì)追蹤者、掠奪者和坦克等單位時(shí)處于不利地位。此外,過大的體積也導(dǎo)致在某些狹窄地形中行動(dòng)不夠靈活。

污染者

HP/護(hù)盾:120/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空):無

射程:無

攻擊速度:無

能量值:200(增加50)

造價(jià)(晶體/瓦斯):100/200

技能:病毒感染——可以感染一個(gè)敵方生物單位(有些資料指出不能對(duì)大型單位使用,但可以對(duì)小型非生物單位使用)。感染后的單位會(huì)逐漸失去生命直至死亡。死亡后,該單位會(huì)自爆,對(duì)周圍所有單位造成傷害,自爆的傷害量不明確。

細(xì)菌侵入——可以控制一個(gè)敵方生物單位(也有資料指出不能對(duì)大型單位使用,但可以對(duì)小心非生物單位使用)。被控制的單位會(huì)在10秒內(nèi)服從指揮。

感染——直接產(chǎn)生感染的人族機(jī)槍兵(似乎一次可以生成5個(gè))。這些感染的機(jī)槍兵擁有80生命值和6攻擊力,但攻擊速度非常慢。

地下移動(dòng)——污染者能夠在地下自由移動(dòng),但無法跨越地形障礙。

當(dāng)前,污染者這個(gè)單位仍在不斷地進(jìn)行調(diào)整。之前它的技能完全沿用第一代的設(shè)定,之后進(jìn)行了修改,形成了現(xiàn)在的樣子。不過可以看出,目前的形態(tài)還不是最終版本,仍需不斷優(yōu)化。就目前的狀態(tài)而言,污染者的主要作用是通過前兩個(gè)技能擾亂敵人,并制造一些肉盾單位來輔助戰(zhàn)斗。由于不再有紅血和黃霧,在后期蟲族部隊(duì)可能在T和P的強(qiáng)大遠(yuǎn)程火力下較為吃虧。這個(gè)問題或許會(huì)成為決定污染者未來技能的關(guān)鍵因素。

女王

生命值/護(hù)盾:250/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空):6*2(有些資料顯示為8*2)/對(duì)空與對(duì)地相同

射程:6(具體情況不詳)

能量值:200

造價(jià)(水晶/氣體):100/0 HP175

生產(chǎn)地點(diǎn):巢穴(直接制造,無需卵孵化)

隧道移動(dòng):女王可以立即移動(dòng)到某個(gè)自己的建筑旁,不過該建筑周圍必須覆蓋菌毯

剃刀蜂群:釋放大量蜂群攻擊目標(biāo),目前尚不清楚是類似于圣堂武士的閃電攻擊還是像WAR3中的小強(qiáng)大招。有資料提到該技能可釋放在建筑上,使普通建筑能對(duì)敵人開火。

治療:可以為建筑恢復(fù)一定的生命值

目前,女王這個(gè)單位仍在不斷調(diào)整。有些資料顯示它擁有其他技能,各種說法不一,這里就不詳細(xì)介紹??傊?,女王已經(jīng)從最初只能生產(chǎn)一個(gè)的蟲族領(lǐng)導(dǎo)角色變成了可以大量生產(chǎn)的單位。它的技能和屬性還是不錯(cuò)的,結(jié)合技能和大規(guī)模生產(chǎn)能力,應(yīng)該能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,科技要求也不高。但由于其不斷調(diào)整,暫時(shí)難以進(jìn)行評(píng)論。

蟲族航空單位

飛龍

生命值/護(hù)盾:120

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空):9/9

射程:3

濺射傷害:是。彈射式傷害每次彈射會(huì)遞減至上一次的三分之一。例如,首次攻擊力為9,彈射至第二個(gè)敵人時(shí)為3,第三個(gè)敵人則為1。

造價(jià)(水晶/氣體):100/100

技能:進(jìn)化為守護(hù)者。飛龍可以演變?yōu)槭刈o(hù)者,進(jìn)化費(fèi)用為100水晶和100氣體。

飛龍是蟲族的快速突襲單位。盡管成本較高,但科技要求低且能夠大量生產(chǎn),極大地提高了其實(shí)用性。與第一代相比,第二代飛龍變化不大。關(guān)于飛龍的甩尾動(dòng)作,見仁見智,有人認(rèn)為可以,有人則認(rèn)為不行。不管怎樣,飛龍作為蟲族早期的突襲和騷擾單位,仍然非常有效。然而,現(xiàn)在的飛龍也面臨一些挑戰(zhàn)。比如人族的幽靈兵和防空塔,神族的閃爍追蹤者等,都對(duì)飛龍構(gòu)成了一定威脅。

守護(hù)者

生命值/護(hù)盾:200/0

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空)22/0

防御能力 2

射程 8

攻擊速度 慢(有些資料顯示為中等)

成本(水晶/氣體)100/100(升級(jí)費(fèi)用)

占用人口 4(升級(jí)后占用2人口),也有資料顯示升級(jí)不占人口

生產(chǎn)方式 通過飛龍進(jìn)化而來

技能:蜂擁蟲群(被動(dòng)) 守護(hù)者擊殺敵人后,尸體上會(huì)生成2只寄生蟲。這些寄生蟲擁有20點(diǎn)生命值和4點(diǎn)攻擊力,攻擊速度快,但存在時(shí)間有限。此外,被摧毀的蟲族普通建筑也會(huì)生成這樣的寄生蟲。

守護(hù)者是蟲族的一種空中攻城單位,具備超遠(yuǎn)射程(超過防御塔)和可觀的傷害力。新增的寄生蟲技能在進(jìn)攻時(shí)能給敵人帶來不少困擾。與前一代相比,實(shí)用性大大提升。然而,由于守護(hù)者無法對(duì)空,且移動(dòng)速度緩慢,因此不能單獨(dú)行動(dòng)。盡管擁有200點(diǎn)生命值和2點(diǎn)防御力,但因其特性仍顯得脆弱,需在己方部隊(duì)(特別是空軍)的保護(hù)下行動(dòng)。

腐蝕者

攻擊力(地面/空中) 0/12+8 對(duì)重甲單位

射程范圍 5

成本(水晶/氣體) 100/75

技能: 腐蝕(被動(dòng)) 被其擊殺的空中單位不會(huì)立刻死亡,而是轉(zhuǎn)化為腐蝕單位。腐蝕單位會(huì)向周圍敵人發(fā)射孢子,雖然攻擊力不高,但攻擊速度很快。這些單位過一段時(shí)間后將徹底死亡。

強(qiáng)化腐蝕(升級(jí)) 延長(zhǎng)腐蝕單位的存活時(shí)間

蟲族唯一的制空單位。即便已經(jīng)被削弱多次,但仍具備強(qiáng)大的對(duì)空戰(zhàn)斗能力。雖然傷害輸出不是特別高(對(duì)重甲單位的效果還是不錯(cuò)的),但其腐蝕敵人空軍的特性使其在空戰(zhàn)中獲得更高的傷害輸出,尤其在敵人數(shù)量眾多時(shí)更能體現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。缺點(diǎn)是無法對(duì)地攻擊,因此除非敵人大量出空軍,不建議大量制造。

領(lǐng)主

費(fèi)用(水晶/氣體) 100

占用人口 無(每個(gè)領(lǐng)主能為蟲族提供8點(diǎn)人口)

技能: 放置菌毯 在特定區(qū)域布置菌毯,供蟲族建造建筑使用。

放置坑道蟲 ?? 在特定區(qū)域安置坑道蟲用于運(yùn)輸。這些蟲子必須放在菌毯上。

空氣動(dòng)力甲(升級(jí)) ?? 提升領(lǐng)主的移動(dòng)速度。此升級(jí)同樣適用于督察者。

升級(jí)為督察者 ?? 領(lǐng)主可以通過花費(fèi)50水晶和100氣進(jìn)行升級(jí),成為督察者。

督察者

生命值/護(hù)盾:200

占用人口??? 不需要(每個(gè)督察者為蟲族提供額外的10人口)

生產(chǎn)方式????? 由領(lǐng)主升級(jí)而成

技能:??? 俯瞰蟲??? 當(dāng)督察者靜止時(shí),它的視野范圍逐漸擴(kuò)大,但反隱范圍保持不變。

反隱型(被動(dòng))??? 能夠偵測(cè)附近的隱形單位。

擬態(tài)蛉??? 放置擬態(tài)蛉,它在接近敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)變成敵人的外觀,使敵方單位不會(huì)攻擊它,但敵方玩家可以手動(dòng)指揮單位進(jìn)行攻擊。

注:目前尚不清楚督察者是否具備領(lǐng)主的技能。根據(jù)官方的FAQ,領(lǐng)主已經(jīng)重新獲得了運(yùn)輸能力。然而,該能力是否需要研究,以及督察者和領(lǐng)主是否能同時(shí)具備此能力,尚未有詳細(xì)的說明。

蟲族的建筑。在《星際爭(zhēng)霸2》中,蟲族的一項(xiàng)削弱是他們的初始建筑不再具有反隱功能,必須經(jīng)過升級(jí)才能獲得。這使得蟲族的反隱體系變得相對(duì)脆弱(至少與其他種族站在了同一起跑線)。由于蟲族的建筑容易被摧毀,因此需要特別注意派遣部隊(duì)進(jìn)行保護(hù),尤其要防范敵方空軍對(duì)反隱督察者的襲擊。領(lǐng)主和督察者都新增了一些技能,但其實(shí)際應(yīng)用效果仍需進(jìn)一步驗(yàn)證。

蟲族防御設(shè)施

尖刺簇

生命值/護(hù)盾:300

攻擊力(對(duì)地/對(duì)空): 20+10對(duì)重甲單位

防御力:1(有些資料為2)

射程:7

裝甲類型:重甲(建筑)

技能:移動(dòng)。尖刺簇可以在菌毯覆蓋范圍內(nèi)進(jìn)行移動(dòng)。不過,在移動(dòng)過程中無法進(jìn)行攻擊,且生命值會(huì)減少到100。

蟲族的地面防御設(shè)施類似于第一代的地刺,但對(duì)裝甲單位的傷害不如第一代。不過,它可以在菌毯范圍內(nèi)靈活移動(dòng),這一特點(diǎn)彌補(bǔ)了傷害不足,使其在多方面都更具實(shí)用性,尤其是在降低防守成本方面,因?yàn)椴槐卦诟鱾€(gè)位置都設(shè)置防御。只需巧妙運(yùn)用其移動(dòng)能力,就能取得理想的防御效果。

尖嘯塔

生命值/護(hù)盾值:400

攻擊力(對(duì)地面/對(duì)空中)? 0/15(未知)

技能:探測(cè)隱形??? 能探測(cè)附近隱藏的單位

移動(dòng)??? 同尖刺簇

這是蟲族的一種對(duì)空防御塔,同時(shí)具備反隱形的能力。由于具備移動(dòng)特性,其實(shí)用性得到了顯著提升。

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游戲特色

一個(gè)明顯壓著嗓子的沙啞聲音響起。霎時(shí)間,尹敏君就感覺數(shù)道如同實(shí)質(zhì)般的森冷殺意,鎖定了她的周身。更感受到一道兇厲劍意,頂住了她的后心。

“絕頂高手!”尹敏君也是劍道高手,如何能不清楚那道劍意代表著什么?若是她稍微有些動(dòng)作,就會(huì)有一柄劍,刺入她的后心。

尹敏君沒有動(dòng),說道:“閣下想要什么?”“我只是借住少林,若是閣下有想問的,或是尋仇,都不必找我?!蹦侨藚s是沙啞笑道。

“閣下,你這話就說的天真了?!薄斑@幾日,行遲大師沒少見你吧?我一直暗中看著呢。”“行遲大師明日就要傳位,這種緊要關(guān)頭,卻成天與你呆在一處。你說你只是借住,誰信呢?”

他看向一旁的屋子,說道?!澳隳莻€(gè)男伴呢?讓他點(diǎn)了自己的穴位滾出來?!币艟齾s是突然一笑。方才突然被人用劍頂住了后心,一時(shí)慌亂,忘了還有李淼在,竟然真的怕了起來。

什么絕頂高手,在李大人面前又算得了什么呢?那人察覺到了尹敏君的笑,眉毛死死的擰了起來,厲聲喝問道。“你笑什么???”

“她想起高興的事情?!遍T被推開,李淼緩步從里面走了出來,輕笑著看了一眼尹敏君,又看向那個(gè)絕頂高手。尹敏君卻是一時(shí)面色嫣紅,手足無措,不敢看向輕笑的李淼。

“什么高興的事情?”那人皺眉問道?!八掀派Γ懔?,說了你也聽不懂?!崩铐悼粗?,淡淡的說道。

現(xiàn)如今海上軍艦的交手,打的其實(shí)就是信息戰(zhàn),先敵發(fā)現(xiàn),先敵摧毀。誰能率先在茫茫大海發(fā)現(xiàn)敵人,誰就占據(jù)主動(dòng)權(quán)和戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。

可現(xiàn)在雙方軍艦互相都在攻擊射程內(nèi),也都發(fā)現(xiàn)了對(duì)方,那比的就是誰的攻擊更加犀利,誰的防御更加強(qiáng)大了。率先出手的杰科集團(tuán),那些劍魚反艦導(dǎo)彈就像是刺客突然亮出的匕首。

游戲亮點(diǎn)

【天賦:生機(jī)盎然】【天賦2:復(fù)蘇】…正如那些戰(zhàn)爭(zhēng)古樹所說的,風(fēng)之古樹擁有極佳的群攻能力,連普通攻擊都能同時(shí)攻擊八個(gè)單位。

而且攻擊范圍甚至達(dá)到了驚人的兩公里!最關(guān)鍵的是,它們同樣是可以進(jìn)行扎根和移動(dòng)的,可以說是一群移動(dòng)的炮臺(tái)。

“不錯(cuò),一會(huì)等我整合下領(lǐng)地的力量,為這些古樹全部附加一遍賜福。”“再加上我新獲得的四臺(tái)內(nèi)羅斯火炮?!?/p>

“光靠領(lǐng)地里這些防守單位,就能阻擋大規(guī)模的敵人進(jìn)攻了。”曹星樂呵的想著,然后說道:“遠(yuǎn)古的守護(hù)者們,你們繼續(xù)休息吧,一會(huì)我會(huì)給你們施加一些賜福效果?!?/p>

游戲玩法

“不知衛(wèi)道友此次攜巫某弟子,來找巫某,有何貴干?”寒暄完后,巫行思話語頓時(shí)一沉,步入正題了?!百F干?”聽到這帶刺之話,衛(wèi)圖頓時(shí)眉宇微皺。

不過,他稍想片刻后,還是釋懷了,畢竟若換做是他,突然來了一個(gè)不怎么熟悉的強(qiáng)者拜訪,而自己還有如“小兒持金”一般,身懷寶物,亦會(huì)大為不安。

這都是人之常情。“巫道友放心,此次衛(wèi)某前來,只是來談合作,而非為了脅迫道友二人?!毙l(wèi)圖微然一笑,一拍腰間儲(chǔ)物袋,放出了被他打入魂印,已形如魂仆的金鯊老祖。

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