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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:03:09

策略精髓解析,{網站名稱}速攻組《三國志12》琴氏兵法

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兵法乃法規(guī)。精于戰(zhàn)者,需先使自身立于不敗之地,待敵方無法取勝。優(yōu)秀的軍事家,必定遵循法則和道義,以策略確保自己立于不敗之地。

雖然兵法是策略,但實際上揭示了人們認識和改造客觀世界的智慧,尤其在游戲中更是如此。掌握游戲策略的本質,可以克服自身不足并將其轉化為優(yōu)勢,最終取得勝利。

本文從天(戰(zhàn)略篇)、地(內政篇)、人(計略&人才篇)三個方面出發(fā),逐步深入,結合《三國志12》的游戲內涵,從大戰(zhàn)略的高度完整剖析游戲策略;通過通俗易懂的方式展現《三國志12》所蘊含的游戲魅力,使玩家獲得有益的啟發(fā),增加游戲的趣味性,希望受到各位玩家的喜愛。

內政篇

無形的軍事管理,即道與法。內政是軍事行動得以實施的基礎,是將優(yōu)勢轉化為勝勢的物質保障。

與之前的版本相比,SAN12的內政功能大大減弱,因此本篇主要討論的是城市建設方面。

一、建筑分析

SAN12的建筑包括以下幾種:

產出類:農田、市場、兵舍;計略類:求賢所、計略府、技法所;輔助類:巡查局、制造所。

我將根據它們在整個游戲過程中的不同作用,按其在各個時期的重要性進行分類。

一級建筑物(貫穿整個游戲過程)

所有產出類建筑(如農田、市場、兵舍)以及求賢所

每個城市都必須有一個求賢所。不論你的武將是否具備人脈或收集技能,都有一定幾率發(fā)掘并招募到在野武將,或者獲得一定的資金。

二級建筑物(中期和后期必建,前期不必)

計略府和技法所

在中后期,你可能會面對對方十萬以上的駐軍據點,因此利用計略府削弱敵方城門防御可以大大降低攻城的難度。

技法所對相關技法的研究能夠提升部隊的戰(zhàn)斗力,并增加產出類建筑的收入。

三級建筑物(如果沒有需求,可以不建)

所有輔助類建筑(如巡查局、制造所)

巡查局的主要功能是提升勢力的聲望,并在有補修和監(jiān)視技能的武將駐守時,能夠阻止俘虜逃脫和恢復城防。然而,由于在中后期,城市的占領和特殊事件(如歷史事件、百姓請求)的效果比該建筑更顯著,而且俘獲武將逃脫的幾率很低,所以除非有特殊需要,否則無需在該建筑上浪費武將資源。

建造這些設備完全是在浪費人力、物力和財力,實際上在后期對于攻城武器的需求并不是絕對必要的;通常,你只需通過計略府來獲取敵人的攻城器。

第二,城市規(guī)劃。

既然我們已經了解了每個建筑的基本功能和重要性,我們將根據這些信息來闡述城市建設的策略。

內政的核心在于合理的城市規(guī)劃,因此SAN12的玩家必須謹慎地根據不同城市的類別進行發(fā)展。

眾所周知,SAN12中的城市分為四種類型:商業(yè)(市場產出提高1.5倍)、農業(yè)(農業(yè)產出提高1.5倍)、大都市(兵舍產出提高1.2倍)和普通(無任何加成)。

但這里需要注意兩點:第一,城市加成的效果只有在相應的設施中有武將駐扎時才有效,否則只有基礎產出;第二,每個城市的基礎金糧產出數量是不同的。

接下來我們將根據游戲不同時期說明城市規(guī)劃的策略。

前期(從開始到完全控制一個州的區(qū)域)。

雙重策略。

無論此時的發(fā)展水平或武將配置如何,兵營必須占據城市空間的40%到50%。由于前期需要大量俸祿來擴充人才,市場的建設應當是第二優(yōu)先。每個城市必須至少有一個求賢所并且配備武將(即使是最低級的武將也可以,如果有交際技能則更好)。

關于農田,只要確保你所占領的農業(yè)城市的全體配屬單位已經齊整就足夠了。

由于初期的財政狀況較為緊張,因此不建議對任何建筑物進行升級。

初期階段的城市

中期階段(直到控制三至五個州的區(qū)域)

三個一體化策略

前線城市應保留三種類型的建筑:兵營占比超過50%+部分市場(以滿足薪水需求)+計略府+求賢所(或巡查局)

由于前線城市必然會與敵人進行長時間的僵持戰(zhàn),即使每次戰(zhàn)果不同,本方城市的建筑物也會受到不同程度的損壞。因此,前線城市的建筑物可以大部分保持不升級狀態(tài),但必須全配屬武將。

前線城市的計略府需要配備具有軍師技能的武將,以削弱敵方城防。

后方城市必須實行單一化管理;即農業(yè)城市全是農田,商業(yè)城市全是市場,大都市全是兵舍;通常情況下可以隨機調整(一般來說,此階段你的人才會繼續(xù)增加,建議通常改造為全市場)

此時需注意,大都市必須完全配屬建筑,以確保兵力的供應。

這個時候可以在武將數量較多的城市建設技法所(建議選擇大城市,將武將集中在那里)。

后期階段(統一時期)。

完全整合。

因為到了后期,你所獲取的糧食和收納的傷兵已經足夠滿足你自身的需求了。

將前線城市全部改造成兵營和計略府的組合模塊。后方城市則按照中期的整合模式進行改造。

距離前線較遠的大城市可以全部改建為其他類型的產出建筑。因為過長的兵力運輸不僅浪費糧食,還浪費時間。

中后期的城市。

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游戲特色

“那好!”現在需要謝晴雪出死力,明德首座顯然不會小氣,他直接道,“百仙盟寶庫,我等所有的寶物,謝仙子若有需求,我絕不拒絕!”

鄭法聽了十分羨慕。還是大宗門好?。≈x晴雪有了青萍劍,三句話,就讓明德首座為她打開了儲物袋!他看著謝晴雪,就見對方身旁的燕無雙動作非常古怪。

這貨先是看了明德首座半天,又回頭看著自家?guī)熃?,眉頭緊皺,似乎是覺得有些亂。然后,他又將目光放在了青萍劍上,撓了撓腦袋后,突地看向鄭法,終于理清楚了這其中的人物關系。

鄭法見他的表情,心中也是覺得莫名其妙——明德首座說清凈竹你看我就算了。說清萍劍你又看我?這事跟我有啥關系?

……青云大圣心中又是悲憤,又是決絕,展開遁光朝著海域飛去。妖族雖沒有仙,但也有底蘊,他就知道幾個古老大妖,甚至活了幾個紀元,怕也有在大劫中的自保之法:

實在不行,去投靠他們!玄微五宗靠不住,我們妖族也并非沒有依靠!堂堂七大圣,也是有骨氣的!心中打算得很好,他剛到海邊,立馬止住了遁光。

面前的大海,變了!他呆立在空中,怔怔看著海域。咚咚咚,咚咚咚。悶悶的聲音像是有人在敲鼓。這聲音先是很小,幾乎微不可聞。

后來慢慢變大,變得壓過了海潮聲,壓過了天地間的一切聲響。世間似乎只剩下這咚咚咚的悶響。青云大圣只覺得自己體內莫名發(fā)熱,甚至有種想要撕碎胸膛,將五臟六腑拿出來吹吹海風的燥。

但他的心,卻慢慢涼了。海面也涼了。不知什么時候,拍案的海水,慢慢變成了紅色,濃郁,粘稠,有種莫名卻令人毛骨悚然的芳香。

青云大圣玩了命地往后飛。紅色的海面上,日頭忽然落下,一輪月亮,一輪黑色彎月,劃開天際線,躍入天際。黑色的月光,照著紅色大海中,兩個恭敬俯首的背影。

游戲亮點

面對卜西朵拉那極具強化系風格的正面沖鋒,阿曼達僅是后退一步,妝容艷麗的臉龐上流露出一抹厭惡?!凹m纏不清、野蠻粗暴,像你這樣的男人,令我作嘔?!?/p>

話音未落,阿曼達揮了一下手,光線微弱的服裝店鋪內頓時閃過一道深紅色念氣軌跡。分散于店內四周的無頭假人模特,陡然之間,皆是身上燃起火焰般的紅色念氣。

只有那些缺胳膊少腿的假人,一點動靜也沒有?!覆粣畚揖腿ニ腊伞惯@是阿曼達的操作系能力。任何的擁有完整人類軀體的存在,只要她摘掉這些存在的腦袋,就能直接取得控制權。

阿曼達這個人,認為所謂的愛,就是要對她言聽計從。她不允許忤逆的現象存在,如果有,那定然就是變質的愛。

游戲玩法

可他們中沒有任何一個,會用剛剛那種極其不負責任的方式去處理球。其他人在關鍵時刻就算沒有終結比賽的機會和勇氣,也會第一時間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會想,自己如果不承擔責任會不會被恥笑。但如果強行投籃,所有輸球的過錯又都會落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠在計較得失,永遠在算計。

他不是一個純粹的運動員——在商業(yè)化時代,世界上就沒有純粹的運動員,可詹姆斯連保持基本的純粹都做不到。哪怕是在場上,他想的也不單純是勝利。

評測

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