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《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。關(guān)系是外交中的一個重要因素,反映了同一時代不同領(lǐng)袖之間的親疏程度。關(guān)系分為五個階段:有益、友好、中立、不友好和敵對。
外交關(guān)系階段分享
關(guān)系、議程與戰(zhàn)爭
關(guān)系是外交中的一個重要因素,反映了同一時代不同領(lǐng)袖之間的親疏程度。關(guān)系有五個階段:有益、友好、中立、不友好和敵對。你與其他領(lǐng)袖的關(guān)系會影響很多方面,包括可以進行的外交行動類型。例如,只有在兩個領(lǐng)袖處于有益關(guān)系階段時,才能建立軍事同盟。
關(guān)系還與領(lǐng)袖議程相關(guān)。與《文明VI》類似,議程代表了領(lǐng)袖的具體偏好,玩家可以據(jù)此采取合適的行動來迎合對方。例如,特庫姆塞*的“世界宗主國”議程效果是:如果你選擇驅(qū)散一個獨立勢力,關(guān)系會大幅下降;如果你不主動與任何獨立勢力交好,關(guān)系會小幅上升。
*特庫姆塞屬于特庫姆塞與肖尼族包,該包包含在豪華版和奠基者版中。如果在2025年2月11日之前獲取標準版游戲,則可獲得該包作為獎勵,活動結(jié)束后亦可單獨購買(具體發(fā)售日期待定)。條款適用。
你可以通過多種行動改變與其他領(lǐng)袖的關(guān)系。發(fā)起外交努力或?qū)嵤┲撇檬鞘龟P(guān)系前進或后退的主要方式,外交事件也會對關(guān)系產(chǎn)生影響,如在他人領(lǐng)土附近建城或建立貿(mào)易路線。迎合或違背其他領(lǐng)袖的議程也是影響關(guān)系的可預(yù)測方式。
這就引出了戰(zhàn)爭這一話題。《文明VII》新增了戰(zhàn)爭支持機制。戰(zhàn)爭支持較低的一方會受到厭戰(zhàn)情緒的影響,這會導(dǎo)致該玩家所有定居點的幸福值減益以及與對手交戰(zhàn)時的戰(zhàn)斗減益。
只有在與某位領(lǐng)袖處于敵對關(guān)系時,才能對其宣布正式戰(zhàn)爭,這不會帶來任何優(yōu)勢或劣勢。然而,如果選擇發(fā)動突襲戰(zhàn)爭,即在與對手關(guān)系尚未降至敵對時開戰(zhàn),會使對手獲得更多戰(zhàn)爭支持,而你自身會遭受減益。在厭戰(zhàn)情緒下打贏戰(zhàn)爭難度很大,但如果有足夠的影響力,你就能獲得戰(zhàn)爭支持,從而有望扭轉(zhuǎn)局勢!此外,你還可以消耗影響力干預(yù)其他帝國之間的沖突,為某一方增加戰(zhàn)爭支持!
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