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想必大家在中庭時(shí)都曾被高處的弓手打得很慘。
最初我了解到可以引怪的位置是在井和樓梯之間。
立刻讓隊(duì)員躲到靠近樓梯的墻角。
然而,只要弓手下了樓梯并繞過(guò)轉(zhuǎn)角,就幾乎能夠射中你。
真是倒霉。
近戰(zhàn)角色上前可能會(huì)引到歸來(lái)者(小王)那一群。
即使沒(méi)有引到,弓手逃跑了也會(huì)引到。
剛到那里時(shí)確實(shí)是個(gè)難題。
后來(lái)我把注意力放在后面的那棵樹(shù)上。
以樹(shù)為中心,從樓梯的最下階到樹(shù)之間畫(huà)一條射線,直到場(chǎng)景的墻壁。
將隊(duì)員排列在射線的下方(下方示意圖中黑點(diǎn)的位置)。
因?yàn)楣种恍柘聵翘輲纂A,就能攻擊到站在射線上的人。
└樓梯的最下一級(jí)─┘ 井樹(shù)。 ...
接著,坦克站在井和樹(shù)之間的適當(dāng)位置,準(zhǔn)備進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)以吸引怪物。
立刻返回到樹(shù)的后面(如上圖中的句點(diǎn)位置)。
高處的弓箭手到達(dá)樓梯的下半部時(shí)。
接著,把距離樹(shù)較遠(yuǎn)的人重新排列到射線的上方(下圖所示位置),使怪物無(wú)法看到隊(duì)員,從而吸引它們更靠近。
└樓梯的最下一級(jí)─┘ 井樹(shù)。
總之,就是讓樹(shù)擋住怪物的視線,以便引導(dǎo)它們更接近隊(duì)員。
處理弓箭手時(shí),要注意隊(duì)員不要太靠近樓梯。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),就進(jìn)行存檔。
如果想單挑小王,將視點(diǎn)切換到最近的將領(lǐng)。
控制坦克角色,使用弓箭吸引小王旁邊的怪物來(lái)進(jìn)行攻擊。
如果想讓NPC幫忙戰(zhàn)斗,就趕緊去打開(kāi)城門(mén)吧。
起初我還不清楚可以通過(guò)開(kāi)門(mén)讓人進(jìn)來(lái)。
存檔和讀檔了好幾次才通過(guò)。
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