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在《幻塔》中,武器能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗能力,許多玩家可能對(duì)游戲中的紅蓮刃還不太熟悉。今天,小編為大家準(zhǔn)備了紅蓮刃的技能屬性詳解。感興趣的朋友們快來了解一下吧,希望這能對(duì)大家有所幫助。
《幻塔》紅蓮刃技能屬性一覽
一、武器詳情
稀有度:SSR
類別:輸出
武器種類:?jiǎn)问謩?/p>
屬性:物理
二、武器技能
普通攻擊
短劍普攻
在地面上,揮舞短劍可以連續(xù)進(jìn)行五次攻擊。
攻擊。首次攻擊對(duì)目標(biāo)造成38.2%*攻擊力+2點(diǎn)傷害,并輕微擊退目標(biāo)。第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成53.6%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并輕微擊退目標(biāo)。第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成48.4%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并輕微擊退目標(biāo)。第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成85.2%*攻擊力+4點(diǎn)傷害,并輕微擊退目標(biāo)。第五次攻擊對(duì)目標(biāo)造成124.5%*攻擊力+7點(diǎn)傷害,并造成擊飛效果。
飛擊
當(dāng)拓荒者處于空中時(shí),點(diǎn)擊普攻可以在空中
進(jìn)行四次連續(xù)攻擊。第一次攻擊對(duì)目標(biāo)造成22.7%*攻擊力+1點(diǎn)傷害。第二次攻擊對(duì)目標(biāo)造成39.5%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。第三次攻擊對(duì)目標(biāo)造成93.6%*攻擊力+5點(diǎn)傷害。第四次攻擊對(duì)目標(biāo)造成113.4%*攻擊力+6點(diǎn)傷害,并施加強(qiáng)控制擊倒效果。
氣旋
普攻后長(zhǎng)按可以觸發(fā)氣旋。
命中目標(biāo)會(huì)將其浮空,氣旋可以對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成39%*攻擊力+2點(diǎn)傷害。
落斬
在空中時(shí)長(zhǎng)按普攻,進(jìn)行攀爬、反向跳攻擊
或使用噴氣背包普攻,會(huì)觸發(fā)落斬。下落過程中,每次命中目標(biāo)對(duì)其造成10%*攻擊力+1點(diǎn)傷害;落地時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成62.3%*攻擊力+3點(diǎn)傷害,并擊退目標(biāo)。觸發(fā)時(shí)離地越高,傷害越大,最高可達(dá)600%傷害。
突襲
在下蹲狀態(tài)時(shí)從敵人背后靠近,然后點(diǎn)擊
普通攻擊可以觸發(fā)突襲,刺出短劍,對(duì)目標(biāo)造成570%*攻擊力+30的傷害。
閃避
在被擊中前進(jìn)行閃避,可激活幻時(shí),令
一定范圍內(nèi)的目標(biāo)動(dòng)作變慢;閃避過程中,免疫硬直效果,持續(xù)0.5秒。
飛身攻擊
在閃避后的短暫時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊普通攻擊,
可觸發(fā)飛身攻擊。 拓荒者向前沖刺揮刀,對(duì)目標(biāo)造成30.9%*攻擊力+2的傷害,挑飛目標(biāo)并讓自己滯空,再次對(duì)目標(biāo)造成46.4%*攻擊力+2的傷害。
技能
穿梭
揮舞短劍在目標(biāo)之間來回移動(dòng),最多可對(duì)
5個(gè)目標(biāo)總共造成398%*攻擊力+21點(diǎn)傷害,最后一擊將目標(biāo)擊飛,技能期間不受控制效果影響,對(duì)同一目標(biāo)的傷害逐次減少20%,冷卻時(shí)間為10秒。
連攜
劍氣縱橫
當(dāng)武器充能完畢或觸發(fā)幻時(shí),從其他
武器切換到該武器,迅速?zèng)_向目標(biāo)并將其擊飛,對(duì)目標(biāo)造成427.1%*攻擊力+22點(diǎn)傷害,同時(shí)留下劍刃風(fēng)暴,對(duì)目標(biāo)造成214%*攻擊力+11點(diǎn)傷害,自身在5秒內(nèi)免疫重傷、冰凍、灼燒和短路效果。
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