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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 23:22:51

深入解析打造無(wú)敵陣容,《決勝之心》雷鳴劍圣核心陣容及養(yǎng)成攻略

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今天小編為大家?guī)?lái)了《決勝之心》的雷鳴劍圣核心陣容及培養(yǎng)指南。這個(gè)陣容包括劍圣、影舞、白牛、潮汐、和圖騰祭祀。劍圣在游戲中擁有最高的單體傷害倍率,滿級(jí)覺(jué)醒加上被動(dòng)的五層疾鬼劍增傷,倍率接近1500%。除了那些高培養(yǎng)的肉盾之外,劍圣的跳劈暴擊幾乎都是一擊必殺。培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)為:劍圣 > 白牛 > 圖騰 > 影舞 > 潮汐。

《決勝之心》雷鳴劍圣核心陣容及養(yǎng)成攻略

雷鳴劍圣核心

陣容包括:劍圣、影舞、白牛、潮汐、圖騰祭祀

陣容說(shuō)明

劍圣是游戲中單體傷害倍率的頂尖角色,滿級(jí)覺(jué)醒搭配被動(dòng)技能的五層疾鬼劍增傷,倍率接近1500%。除了一些經(jīng)過(guò)高水平培養(yǎng)的坦克,劍圣的跳劈暴擊基本都是一擊致命。然而在目前這種極限培養(yǎng)的環(huán)境中,傷害有些溢出,防御全靠免死來(lái)支撐。

在PVE中,影舞的專屬武器對(duì)劍圣的提升效果非常顯著,能夠增加暴擊和暴擊傷害。劍圣的四技能暴擊可以返還疾鬼劍層數(shù)。牛頭需要具備一定的耐久度來(lái)為劍圣吸引仇恨,潮汐的加速能讓劍圣更快地用完疾神劍(被動(dòng)的神劍鬼劍增益可以通過(guò)劍圣身上的殺意特效查看,紅色是神劍,暴擊會(huì)觸發(fā)額外傷害,黑色是鬼劍,增加暴擊概率并提升四技能傷害)。奶媽使用SR級(jí)的圖騰祭祀,其專屬武器也提供免死效果。

Ps:在PVP方面,陣容需要稍作調(diào)整。如果劍圣的培養(yǎng)程度已經(jīng)很高,可以用黑龍?zhí)鎿Q影舞,潮汐也可以換成奸商、賦靈、或冰女這類控制或保護(hù)型輔助。

培養(yǎng)選擇

培養(yǎng)優(yōu)先順序:劍圣 > 白牛 > 圖騰 > 影舞 > 潮汐

【裝備】最佳物理套裝優(yōu)先給劍圣,其次是白牛。影舞只需穿上最低的裝備,帶有骸骨馬就能觸發(fā)被動(dòng)。法套給圖騰,潮汐的裝備無(wú)所謂。

【寶石】劍圣的關(guān)鍵是暴擊和爆傷寶石,接著是攻擊和增益。防御類寶石應(yīng)優(yōu)先給牛牛使用。圖騰排第三,影舞和潮汐主要負(fù)責(zé)提升增益效果,不需要過(guò)高的練度。

【祭靈選擇】拾荒者或錘子,熊,絲舞

早期階段:如果傷害足夠選擇錘子,缺乏傷害則選拾荒,因?yàn)閯κプ陨肀容^脆弱。

中期階段:選擇午靈戰(zhàn)熊,提供護(hù)盾的英雄在6秒內(nèi)造成的傷害增加,足以支持劍圣的爆發(fā)。

晚期階段:選擇絲舞,適用于物理普遍使用的,加快攻速幫助劍圣更快使用疾神劍,轉(zhuǎn)化為更高輸出。

坐騎和專屬武器

劍圣【骨龍/豹子/天馬】【火】【專屬武器3-4】

理論上,豹子是劍圣的專屬坐騎,但實(shí)際來(lái)看,骨龍的免死效果更為全面,甚至天馬也優(yōu)于豹子,因?yàn)樗茏寗κジ斓蒯尫琶看沃鲃?dòng)技能。結(jié)論是,在PVE中選擇豹子或天馬,因?yàn)楸拥陌俜职俦舨粫?huì)消耗疾鬼劍的層數(shù),如果自身和影舞的暴擊率足夠高則選擇天馬,可以進(jìn)行兩次跳躍。

在PVP中,由于現(xiàn)在的戰(zhàn)斗都是互相秒殺,攻擊落在一個(gè)鎖血免死的前排身上,劍圣被控制幾秒基本就倒下了,因此還是選擇骨龍,幾秒的免死時(shí)間還能進(jìn)行一波爆發(fā)。專屬武器提供的被動(dòng)層數(shù)和傷害加成很高,但這個(gè)增益本身屬于延遲傷害,需要普通攻擊觸發(fā)。在PVE中有影舞提供暴擊加成和潮汐的攻速,觸發(fā)相對(duì)較快。坐騎選擇火屬性。

白?!倦p足飛龍/橙影龍鷹】【巖】【專屬武器3】

這套陣容需要一定的練度,可以選擇帶復(fù)活、龍鷹、飛毯和魔鬼魚這幾種防御坐騎,效果相差不大。專武盡量提升到3級(jí),只要能頂住,就能為劍圣創(chuàng)造更多輸出的機(jī)會(huì),騎具選擇巖。

圖騰【天馬/獅鷲戰(zhàn)獸】【巖】【專武1】天馬和獅鷲都可以選擇,它們都能進(jìn)一步增加治療量,專武能提升到3級(jí)就盡量提升。在此期間,被圖騰庇護(hù)的英雄可以免死。

潮汐【角鷹戰(zhàn)獸/蝎子】【冰】【專武2-3】

角鷹和蝎子都具有易傷效果,進(jìn)一步增強(qiáng)潮汐的輔助能力,專武提升到2到3級(jí)后,其增傷和攻速都有顯著提升,騎具選擇冰。

影舞【骸骨馬】【巖】【專武1-3】

在這套陣容中,影舞作為輔助位,比較脆弱,帶骸骨馬可以增加一手保護(hù),確保能成功觸發(fā)被動(dòng)技能,觸發(fā)后就可以倒下。在pvp中,如果換成黑龍,也要帶骸骨馬,給劍圣提供黑龍專武被動(dòng)的免死和吸血效果。

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歷代帝王圖

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游戲特色

“太辣眼睛了?!毙匏狗畔率种械碾s志,不打算做任何評(píng)論。他已經(jīng)后悔臨時(shí)起意今年留??从嘘P(guān)三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽的魔法史了——這或許是個(gè)錯(cuò)誤的選擇。

作為去年的魔法史第一名,經(jīng)常有拉文克勞的學(xué)生過(guò)來(lái)詢問(wèn)他魔法史上的一些問(wèn)題,雖然他自己也不是全部專精,但是還是努力回答那些同學(xué)的疑問(wèn)——畢竟他并不太擅長(zhǎng)拒絕別人。

但今天看完這份被塞過(guò)來(lái)的雜志后,他平生第一次起了不在理會(huì)同學(xué)奇怪問(wèn)題的想法?!?,應(yīng)該是放棄閱讀這些亂七八糟的奇怪內(nèi)容!’

他第一次感覺(jué)到歷史類的玩意也能被污染掉,那些文字簡(jiǎn)直像是被玷污了一樣!那叫什么奇怪的史學(xué)觀念??!不是什么觀念都能進(jìn)入魔法史的啊,那就是魔法史之中的黑魔法,太離譜了!

但該死的是,雖然那些玩意看起來(lái)爛的像是一坨狗屎,但是邏輯通順的不像是魔法界的作品!哪怕是賓斯教授用的歷史課本都沒(méi)它來(lái)的通順!

'到底是誰(shuí)啊,這樣?jì)故斓膶懛ǎ@樣通順的邏輯,這樣帶著沖擊性的魔法史觀點(diǎn),偏偏匯聚成了這樣一坨,是的,臭大便!'他憤怒的臉都紅了,看著這本該死的雜志。

前些天霍格沃茨被指責(zé)作弊的時(shí)候他還和同學(xué)們一起抨擊德姆斯特朗來(lái)著,但是眼下他甚至都為自己這邊出現(xiàn)這樣離譜的人而羞與為伍了!

但一想起這個(gè)羞與為伍來(lái),一些奇怪的片段就又在他腦海中浮現(xiàn)了?!尽堑模P者認(rèn)識(shí)一位慷慨的老紳士,他以前是德姆斯特朗校董會(huì)的一員,他確實(shí)試過(guò)…天王星…】

【卡卡洛夫?yàn)樯稌?huì)和所有食死徒斷交呢,因?yàn)樗斨乘劳降拿^…正是因?yàn)樗纳矸?,才讓…天王星變得…】?/p>

修斯覺(jué)得自己沒(méi)法再正視天王星這個(gè)詞匯了,雖然天文學(xué)上偶爾有同學(xué)對(duì)著這個(gè)該死的星球笑過(guò),但是這可真的是太…

游戲亮點(diǎn)

雖然是運(yùn)營(yíng)副總監(jiān),但程向文的職業(yè)履歷比較按部就班,或者說(shuō),他的好奇是大部分職場(chǎng)人類似的好奇。“這個(gè)問(wèn)題嘛……”俞興沒(méi)說(shuō)自己在臻愛(ài)網(wǎng)純屬摸魚,而是考慮今天與程向文的溝通,給了一個(gè)游說(shuō)式的答案,“最大的不同,可能就是視角吧。”

程向文感興趣的問(wèn)道:“怎么說(shuō)?”“工作嘛,嗯,不同的工作是有難有易的,不過(guò),就我的感受來(lái)看,大多數(shù)人只愿意相信自己看到的東西,只有少數(shù)人能想象他看不到的東西。”俞興表述道,“就好像不論我再怎么說(shuō)移動(dòng)化,你沒(méi)看到它出現(xiàn)在眼前,你是不會(huì)有動(dòng)力去做的,可惜的是,等到它真的出現(xiàn)在你眼前,最大的機(jī)會(huì)可能已經(jīng)消失了。”

程向文細(xì)細(xì)琢磨這句話,還真的有點(diǎn)被打動(dòng)。他思索了一會(huì),反手敬了杯酒:“俞總,你這種創(chuàng)業(yè)的確實(shí)有嘴皮子,行,你要是真能折騰點(diǎn)不錯(cuò)的內(nèi)容,到時(shí)候給我打電話。”

俞興不再多說(shuō),干脆的喝了酒。次日,早晨一醒,俞興就又默念了兩遍稿子,然而,他這邊剛吃了早餐就接到組委會(huì)的通知,因?yàn)橛屑钨e臨時(shí)插隊(duì),發(fā)言被挪到最后一天。

游戲玩法

魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實(shí)力越高。還有著能夠與阿庫(kù)諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個(gè)世界的力量,去對(duì)抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時(shí)看著所有人。

更何況解決完阿庫(kù)諾洛基亞,加爾下一步要對(duì)付就是那個(gè)‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無(wú)法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機(jī)甲的誕生。

這種東西可以遠(yuǎn)程操控,沒(méi)有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個(gè)幾十年也夠嗆能破解開(kāi)。

評(píng)測(cè)

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