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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 15:14:19

深入角色分析,《另一個(gè)伊甸》達(dá)爾尼斯角色簡(jiǎn)介

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《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》中達(dá)爾尼斯這個(gè)角色到底表現(xiàn)如何呢?許多玩家對(duì)達(dá)爾尼斯的實(shí)力感到好奇。今天小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于達(dá)爾尼斯的角色介紹,感興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》達(dá)爾尼斯角色介紹

個(gè)人信息

他是一名與阿魯多同屬警衛(wèi)隊(duì)的弓箭手,來(lái)自一個(gè)歷史悠久的獵人家族,精通箭術(shù),并善于利用森林地形進(jìn)行戰(zhàn)斗。他性格上非常關(guān)心他人,但對(duì)無(wú)意義的殺戮和過(guò)度的狩獵有著強(qiáng)烈的厭惡。

換陣吟詠

LV1 -【去吧!迅如疾風(fēng)!】

使敵方全體突耐性降低15%并且風(fēng)屬性耐性降低15%(持續(xù)1回合)

LV2 -【貫穿吧!敵之要害!】

使敵方全體突耐性降低20%以及風(fēng)屬性耐性降低20%(持續(xù)1回合)

技能詳情

固定技能

【獵人射擊】魔法消耗:18

對(duì)敵方單體進(jìn)行小規(guī)模的突攻擊,并使其物理耐性降低15%(持續(xù)3回合)

【獵人突貫】魔法消耗:38

對(duì)敵方單體施加大規(guī)模突攻擊,同時(shí)物理耐性下降20%(持續(xù)3回合)

技能學(xué)習(xí)

【疾風(fēng)射擊】魔法消耗:12

對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)小規(guī)模風(fēng)屬性突攻擊

升級(jí)到★2【突進(jìn)者】后解鎖

【毒液射擊】魔法消耗:13

對(duì)敵方單體進(jìn)行小規(guī)模突攻擊并附加中毒效果

達(dá)到★3【弓箭手】等級(jí)后解鎖

【音速之箭】法力消耗:22

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行中等風(fēng)屬性突襲

【三重射擊】法力消耗:35

對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行三次強(qiáng)力突襲

達(dá)到★4【射手】等級(jí)后解鎖

屬性數(shù)值

以上是小編為大家整理的《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》中達(dá)爾尼斯角色的完整介紹,想了解更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱(chēng)}手游網(wǎng)!

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游戲特色

【很難想象,主播背后的研究所,究竟有多大的能量,起碼是世界級(jí)別的吧?】【別忘了,寶可夢(mèng)協(xié)會(huì)公布的資料,都有主播的直播視頻作為參考。】

雖然連線人正在遠(yuǎn)離幼基拉斯和沙基拉斯,直到看不見(jiàn)它們,但彈幕對(duì)于它們的討論,遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒(méi)有結(jié)束?!澳銈兏沐e(cuò)了,雖然很多人把班基拉斯稱(chēng)之為沙暴綠龍,但事實(shí)上,它不是龍系?!?/p>

“幼基拉斯和沙基拉斯,都是地面系加巖石系,而進(jìn)化成班基拉斯以后,就是惡系加巖石系。”【什么?班基拉斯不是龍?】

【等等……前兩個(gè)形態(tài)是地面加巖石,最終進(jìn)化形態(tài)反倒沒(méi)了地面,怎么解釋?zhuān)俊繉?duì)于彈幕的疑問(wèn),葉銀川一一道來(lái)。

“班基拉斯,雖然能夠掌握一些龍系的招式,甚至外形也跟龍系有些關(guān)聯(lián)……但它體內(nèi)的龍系基因,多多少少還是稀薄了一些,不足以形成自身固有的屬性?!?/p>

“反倒是巖石系和惡系的基因,更加凸顯?!比~銀川如果沒(méi)有記錯(cuò)的話,班基拉斯應(yīng)該是巖石系加惡系的唯一屬性組合,也就是說(shuō),除了它以外,沒(méi)有寶可夢(mèng)說(shuō)這種屬性。

“至于為什么進(jìn)化以后,屬性變了,這在寶可夢(mèng)里邊,其實(shí)并不罕見(jiàn)……我個(gè)人的理解是,班基拉斯還是保留了一些地面系的特質(zhì),但惡系屬性,還是占據(jù)了上風(fēng)……

至于為什么會(huì)這樣,得從幼基拉斯和沙基拉斯的習(xí)性說(shuō)起,主要是幼基拉斯,這攝入足夠的營(yíng)養(yǎng)之前,都會(huì)躲藏在地下,為了適應(yīng)這樣的生存環(huán)境,它的地面屬性占據(jù)上風(fēng),是必然的。

而沙基拉斯,其實(shí)已經(jīng)開(kāi)始活躍在地面上,但進(jìn)化有一個(gè)過(guò)程,不可能一下子就舍棄掉幼基拉斯所留下的地面屬性……

只是在沙基拉斯的時(shí)候,惡系的基因已經(jīng)開(kāi)始醞釀和蔓延,在達(dá)到一個(gè)程度,壓過(guò)地面系基因的時(shí)候,就會(huì)水到渠成,進(jìn)化成班基拉斯了!”

游戲亮點(diǎn)

事實(shí)也的確如此。孔梓看到下出那一手點(diǎn)刺之后,他當(dāng)時(shí)心里也松了一口氣。正因如此,在點(diǎn)三三并取得順利極大優(yōu)勢(shì)之后,他本以為中盤(pán)的廝殺,應(yīng)該是毫無(wú)波折,直接摧枯拉朽解決對(duì)手的。

但事實(shí)卻出乎了俞邵的預(yù)料。即便處于逆境之中,莊未生之前那一手撲,堪稱(chēng)是一人扛住了黑子兩人的猛攻,那幾乎是一手處于所有人盲點(diǎn)的絕妙手筋!僅僅這一手棋,俞邵便瞬間明白,莊未生為什么能保持十段頭銜二十年之久。

當(dāng)然,后續(xù)當(dāng)他以劫爭(zhēng)為手段,繼續(xù)下本錢(qián),對(duì)白子展開(kāi)猛烈攻勢(shì)之后,白子最終還是沒(méi)能扛住,下方白子被殺。

但這是本來(lái)就該發(fā)生的事情,當(dāng)它被延后了,反而不應(yīng)該。對(duì)于莊未生而言,這并非一場(chǎng)公平的對(duì)局。當(dāng)然,這本來(lái)也就是一場(chǎng)表演賽而已。

游戲玩法

坎貝爾公國(guó)的貴族是不大可能為了這點(diǎn)兒賣(mài)糧食的錢(qián)得罪坎貝爾家族的,貪這點(diǎn)小錢(qián)多半是他們的下人自己的主意。

這些貴族們未必不知道下人的行為,只是長(zhǎng)久以來(lái)形成了睜一只眼閉一只眼的默契。畢竟他們甘愿成為貴族們的仆人,顯然不可能是為了什么榮耀,而是因?yàn)橛欣蓤D。而豢養(yǎng)他們的貴族心里也清楚,想讓狗搖尾巴就得喂狗吃肉,如果自己不讓度一些利益給下人,下人肯定會(huì)用默契之外的辦法,從自己這兒拿走更多,或者對(duì)外人搖尾巴。

自己當(dāng)然可以在他們欺騙自己的時(shí)候現(xiàn)場(chǎng)抓包,甚至將他們送上絞架都不會(huì)有人替他們說(shuō)話。但如果再往前一步,在他們欺騙自己之前審判他們的道德,即使是公國(guó)的主人也得承受打破現(xiàn)有秩序的代價(jià)。

評(píng)測(cè)

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