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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:56:47

探索角色奧秘,《亂斗西游2》英雄日游神圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,日游神并不完全是一個(gè)法師角色,他更接近于輔助角色,且擁有出色的輔助能力,因此在裝備選擇上更適合偏向防御裝。如果你對(duì)這個(gè)綠發(fā)帥哥的技能感興趣,就來了解一下吧。

故事背景

只在一瞬間,我便體驗(yàn)到了被忘川折磨的痛苦。

同時(shí),在這一刻,我看到了四百多年前,我親手摧毀的那一千三百四十八人的影像在我生命中浮現(xiàn)。

是我,給予他們一個(gè)不可能實(shí)現(xiàn)的希望……

他們每個(gè)人都懷著犧牲的決心,卻從未想到,從一開始,在他們不知情時(shí),我就已經(jīng)決定了他們的命運(yùn)。他們給予我信任,而我卻將其拋棄,還自以為理所當(dāng)然。

我在河岸邊為一千三百四十八人欠下了一座墳?zāi)?,我感到痛苦,但我卻無怨無悔……

阿彌陀佛……

一聲佛號(hào)在我耳邊響起,一位和尚坐在一只大狗上,慈悲地注視著我,他身旁一位身著銀袍、持長(zhǎng)槍、三只眼的男子猶如天神降臨。

他們似乎洞悉了我的內(nèi)心。

“贏了嗎?”沒想到,我脫口而出的第一個(gè)問題竟然就是這個(gè)。

那身穿銀袍、手持長(zhǎng)槍的男子看著我,搖了搖頭:“和談了。”

和談了?我忽然想要發(fā)笑,接著真的笑出聲來,我用力捶打著自己的胸口,笑聲一次比一次響,眼淚都笑了出來。

和談了……

用一千三百四十八人的犧牲換來的全勝之勢(shì),竟然和談了?

世事輪回,我騙了他們,那人也騙了我,此刻所有的犧牲似乎都成了一個(gè)笑話……

和尚結(jié)了個(gè)法印,把我從忘川河中撈了出來:“百年已過,你要贖的罪,已經(jīng)夠了?!闭f完后,和尚和那男子便轉(zhuǎn)身離開。

只剩下我茫然地望著面前的忘川河,身后的奈何橋,以及前方的輪回道……

英雄星級(jí):仙族初始三星英雄

英雄定位:遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊者

種族特性:

仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星及以下英雄的傷害增加6%,被控制時(shí),所受的所有傷害減少28%。

真仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害提升15%,對(duì)四星及以下英雄的傷害提升15%,被控制時(shí),所受的所有傷害減少70%。

英雄特性:

飛升效果:普通攻擊的第三段攻擊有幾率令敵方單位陷入眩暈。

英雄技能:

善惡有報(bào):被動(dòng):每次施放技能造成傷害時(shí),有一定幾率對(duì)敵方產(chǎn)生額外的法術(shù)傷害,或者為自己恢復(fù)部分生命值。每次觸發(fā)的傷害不會(huì)超過目標(biāo)最大生命值的某個(gè)比例,回血不會(huì)超過自身最大生命值的一定比例。主動(dòng):日游神將巡游幡插入地下,隨后在敵方位置冒出,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵方造成一定的法術(shù)傷害,并使其眩暈一段時(shí)間。

覺醒技能加成:受到巡游幡傷害的敵人,攻擊速度降低10%,雙防降低,持續(xù)4秒。

領(lǐng)悟效果:原有技能的傷害百分比增加。

神游天外:被動(dòng):在游神幻影奔跑期間,進(jìn)入神游狀態(tài),碰到的敵人越多,后續(xù)傷害越大,傷害加成有上限。主動(dòng):日游神升至空中,召喚游神幻影,幻影快速圍繞本體奔跑,對(duì)途經(jīng)的敵人造成一定法術(shù)傷害并減速。再次激活技能,可讓本體瞬移到幻影所在位置。日游神在空中時(shí),獲得高額的傷害減免并免疫大多數(shù)控制效果。

覺醒加成技能:當(dāng)游神幻影穿越隊(duì)友時(shí),隊(duì)友會(huì)獲得一定百分比的物理和法術(shù)強(qiáng)度提升,效果持續(xù)3秒。領(lǐng)悟效果:原本技能的傷害百分比增加。

揚(yáng)幡招魂:日游神聚集神力發(fā)射一枚陰陽炎氣朝向敵方目標(biāo),擊中目標(biāo)及其周圍的敵人時(shí),會(huì)造成特定的法術(shù)傷害,并使他們進(jìn)入易傷狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。同時(shí),對(duì)一定范圍內(nèi)的友方英雄施加陰陽難斷狀態(tài)。在此狀態(tài)下,英雄每次受到傷害前會(huì)進(jìn)行判定,若為陰,則傷害正常結(jié)算;若為陽,則本次傷害將轉(zhuǎn)為回復(fù)自身一定的血量。陰陽難斷狀態(tài)下,回復(fù)的總血量不會(huì)超過最大生命值的某個(gè)比例。

覺醒加成技能:陰陽炎氣爆炸后,地面上會(huì)形成一個(gè)鬼焰區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的敵方單位每秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害,并使他們?cè)斐傻膫πЧ麥p少20%。該區(qū)域?qū)⒊掷m(xù)5秒。

覺醒技能:

幡轉(zhuǎn)乾坤:日游神發(fā)出一個(gè)幻化的巡游幡,巡游幡會(huì)向前移動(dòng)一段距離。在移動(dòng)過程中,會(huì)將一定范圍內(nèi)的敵人拉向巡游幡的中心,并強(qiáng)制性地推動(dòng)他們至終點(diǎn)。在這個(gè)過程中,處于幻化巡游幡中的敵人每0.5秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)幻化巡游幡碰到敵方目標(biāo)時(shí),會(huì)為日游神提供一個(gè)可以吸收一定傷害的護(hù)盾。

領(lǐng)悟效果:護(hù)盾的效果增強(qiáng)。

覺醒被動(dòng)技能:

御法攝魂:減少來自法師的傷害。

英雄天賦

從善如流:巡游幡對(duì)敵人造成的傷害增加20%。

獨(dú)善其身:巡游幡的眩暈效果在敵方范圍內(nèi)延長(zhǎng)1秒。

天外飛影:被幻影攻擊的敵人,其雙防降低20%,持續(xù)時(shí)間為3秒。

神行獨(dú)步:隊(duì)友被幻影穿過后,攻擊速度和暴擊率增加10%,持續(xù)3秒。

鬼氣森森:陰陽炎氣在造成傷害的同時(shí),使敵方目標(biāo)沉默1秒。

斷靈續(xù)魂:陰陽難斷狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間額外增加1秒。

英雄與仙緣

【心慈好善】地藏菩薩:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。

【頂頭上司】閻羅王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度和基礎(chǔ)物理強(qiáng)度各增加20%。

【各司其職】牛頭馬面:法術(shù)穿透增加9%。

【心懷歉意】持國(guó)天王:法術(shù)吸血增加4.5%。

【一軍之將】財(cái)神:提高8%的暴擊率,并增加5%的暴擊傷害。

覺醒任務(wù)

戰(zhàn)意六方:用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中贏得一次勝利。

武林立威:在排行榜中累計(jì)擊敗兩名英雄。

瘋狂戰(zhàn)意:在六人對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過五名對(duì)手。

覺醒評(píng)點(diǎn)

覺醒后的日游神特點(diǎn)是強(qiáng)大的輔助效果和高額的英雄傷害。

1技能的眩暈效果、2技能的減速效果、3技能巡游幡的拉扯能力,以及天賦帶來的眩暈時(shí)間延長(zhǎng)和陰陽炎氣的沉默效果,都能提供出色的輔助和控制作用。

1技能的被動(dòng)效果:每次釋放技能并造成傷害時(shí),有一定概率對(duì)敵方目標(biāo)造成額外法術(shù)傷害,或者為自身恢復(fù)部分生命值。2技能在浮空狀態(tài)下釋放時(shí),提供高額免傷并免疫大多數(shù)控制效果。3技能為己方添加的陰陽難斷狀態(tài),顯著增強(qiáng)了日游神的生存能力。

作為一名集控制與輸出于一身,同時(shí)具備不俗生存能力的法師,相信他將在各種場(chǎng)景中表現(xiàn)出色。

日游神在排行榜中的表現(xiàn):釋放2技能時(shí),日游神在漂浮狀態(tài)下能夠獲得顯著的免傷效果,并對(duì)大多數(shù)控制技能免疫。3技能為團(tuán)隊(duì)提供陰陽難斷狀態(tài),覺醒技則類似于簡(jiǎn)化版的法寶“秦廣陰陽門”,極大地提升了日游神的生存能力。此外,其天賦還可以增加己方英雄的攻速和暴擊率,同時(shí)削弱敵方英雄的防御。憑借集控制、輸出于一體的特點(diǎn),加上不俗的生存能力,日游神在排行榜中理應(yīng)擁有一席之地。

在乾坤、狹路相逢、六人等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,日游神的可玩性極高。準(zhǔn)確把握技能釋放的時(shí)機(jī),在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中施放3技能,為友方英雄提供陰陽難斷狀態(tài),能夠顯著減少其受到的傷害。此外,覺醒技幡轉(zhuǎn)乾坤類似于弱化版的法寶“秦廣陰陽門”,具有出色的控制效果。而在使用2技能時(shí),日游神在浮空期間不僅擁有高額免傷,還能免疫大部分控制效果,因此可以有效地進(jìn)行輸出。

在篝火夜話和幫派boss燭龍中,日游神的技能表現(xiàn)略顯不足。其2技能的覺醒效果允許“游神幻影”穿過隊(duì)友時(shí),為隊(duì)友提供一定比例的物理和法術(shù)強(qiáng)度加成。3技能的陰陽炎氣對(duì)命中的目標(biāo)及周圍敵人造成法術(shù)傷害,并使其進(jìn)入易傷狀態(tài)。然而,日游神缺乏其他強(qiáng)力的增益技能,因此在篝火夜話和幫派boss方面的表現(xiàn)可能不如預(yù)期,但具體效果仍需結(jié)合實(shí)際技能傷害來判斷。

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坦克發(fā)動(dòng)機(jī)

坦克發(fā)動(dòng)機(jī)

大?。?em>62mb更新:2025-03-01 00:56:47

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

若是說,此前離大郎是一副好欺負(fù)的老實(shí)人模樣,那么現(xiàn)在,給人的感覺如同一汪碧潭,風(fēng)平浪靜。沒錯(cuò),靜,靜的如同……一個(gè)死人。

“離大郎”單手平端一只水碗,從車轅走下來。他頭戴一根白布條,是不不久前衛(wèi)安惠送出去的。明明衛(wèi)錦與其它八位高挑丫鬟也戴了白布條,也有些奔喪般的森冷畫風(fēng)。

但是與當(dāng)下的“離大郎”一比,遠(yuǎn)不及也?!半x大郎”比他們更像死人。衛(wèi)錦盯著這位潯陽王府的廢物世子看了會(huì)兒,某刻,嗤笑一聲。

“嗤,裝神弄鬼。”綠袍漢子有些索然無味的搖搖頭,收起了手中利刀,插回腰間刀鞘。衛(wèi)錦轉(zhuǎn)過身子,朝樹林外面走去,同時(shí)丟下一句語氣淡淡的吩咐:

“去把他埋了,捂住郡主眼睛,別嚇著郡主?!卑宋桓咛粞诀哒驹谲囖@四面,聞言,迅速默契的圍了上去?!半x大郎”看了看左右來人,低頭看了看水碗,碗中水面,正映照著一張胡渣且蒼白的臉蛋。

他似是看的臉龐出神了些。周圍眾人沒有注意到,青年手中水碗中的水面,從他走下車起,就沒有過一絲波瀾。見到武叔留下的這些身手不凡的死士丫鬟們,再度圍上來,衛(wèi)安惠心神回歸,露出擔(dān)憂臉色。

衛(wèi)錦背影冷酷,頭不回的往前走。與此同時(shí),后方車轅邊傳來一些動(dòng)靜。八位高挑丫鬟似是圍了上去。有丫鬟說:“郡主,奴婢冒犯了?!?/p>

“不要傷他!”衛(wèi)安惠焦急呼喊。衛(wèi)錦聽到她的語氣似乎有些絕望。下一霎那,后方忽然傳來一道衛(wèi)安惠的尖叫聲,隱隱透著些驚恐害怕。

“啊——!”幾乎是衛(wèi)安惠發(fā)出尖叫聲的同一時(shí)間。“咚——咚——咚——咚——……”率先走人的綠袍漢子,耳朵聽到了后方傳來連續(xù)八道倒地聲。

整整八道,一個(gè)不少。一道接一道,間隙都一致。明明要抓的只有“離大郎”一人,但卻有八人倒地,除此之外,其它一點(diǎn)聲音都沒有發(fā)出,再配合上衛(wèi)安惠的尖叫聲……此時(shí)此刻,小樹林內(nèi)氣氛有點(diǎn)兒詭異。

游戲亮點(diǎn)

他仿佛可以感知到后面那皇宮大殿群里面熾烈的氣運(yùn)之火,可以想象到了自己的一切,年幼學(xué)步時(shí)候走過的磚塊,年少練劍時(shí)候的小院,那曾經(jīng)比身高用的大紅柱,娘親給自己娘故事時(shí)笑著依仗著的那一棵桂花樹,都在崩塌。

人的記憶往往和某個(gè)地方相聯(lián)。當(dāng)那些地方崩塌的時(shí)候。就像是記憶和元神的血肉被撕裂。沒有故鄉(xiāng),記憶如同漂泊的孤魂,沒有落腳的地方。

人在這個(gè)世上就失去了歸去的地方。這樣的情緒,越是年老,越是清晰。姬衍中咬著牙背叛了自己的過去,帶著那孩子往外面奔赴,只是在通過一處小道的時(shí)候,忽感覺到不對(duì),有一種猶如勁弩迸射出的聲音。

姬衍中瞬間反應(yīng)過來,頭皮發(fā)麻:“不好。!!”赤色的火光炸開,化作了次第的鱗甲盤旋,盤旋環(huán)繞在這車輿左右,前方激射而出的弩矢猶如墨色的雨線,密密麻麻,皆是淬毒之后的墨家機(jī)關(guān)弩。

游戲玩法

“若是按照凡人所說,我應(yīng)該是退休了可能是長(zhǎng)達(dá)一萬年歲月中唯一一個(gè)能說自己退休的阿斯塔特了?!薄澳悄悻F(xiàn)在?”周云挑了挑眉毛,有些奇妙地看了眼但丁身上的圣血衛(wèi)隊(duì)制式動(dòng)力甲。

“原體告訴我,我可以去做任何自己想做的事情,好好享受一下?!钡∧樕下冻鲆稽c(diǎn)不好意思的表情:“可惜我一千年來,實(shí)在是沒培養(yǎng)出什么興趣,我本來想去巴爾二上的故鄉(xiāng)隱居,但那里已經(jīng)被蟲群毀滅了?!?/p>

“我想要嘗試種植葡萄,但我連一株都沒有養(yǎng)活,想要學(xué)習(xí)繪畫,但我繪制的肖像丑陋的像是遭到了腐化?!薄白詈鬀]有辦法,我加入了圣血衛(wèi)隊(duì),來當(dāng)原體的護(hù)衛(wèi)?!?/p>

評(píng)測(cè)

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