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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:52:19

觀察與思考,《FIFA足球經(jīng)理11》球員屬性解釋

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首先要指出幾點(diǎn):

1. 這是我在3D比賽中觀察到的推測(cè)結(jié)果,可能不完全準(zhǔn)確,歡迎大家一起討論。

2. 這一代球員的精神狀態(tài)非常重要。要評(píng)估一個(gè)球員是否好用,以及AI是否完善,首先應(yīng)將球員的經(jīng)驗(yàn)、精神和狀態(tài)都練到+0,最好戰(zhàn)術(shù)能力也達(dá)到5以上,否則評(píng)判會(huì)不公平。

3. 使用的是搖扇笑AI。

4. 雖然在這一代中,數(shù)據(jù)能力只占球員LV的30%,但某些數(shù)據(jù)如力量等直接影響場(chǎng)上表現(xiàn),因此它們依然重要。

接下來(lái)談?wù)勄騿T的技術(shù)屬性:

【射門(mén)力量】這個(gè)屬性決定了射門(mén)時(shí)球的速度,是一個(gè)非常關(guān)鍵的屬性。除了頭球,游戲中主要的得分方式是大力射門(mén)后守門(mén)員脫手,再進(jìn)行補(bǔ)射。而快速的球速讓守門(mén)員很難及時(shí)撲救。

【遠(yuǎn)射】指的是遠(yuǎn)距離射門(mén)的成功率,應(yīng)該與遠(yuǎn)射傾向無(wú)關(guān)。遠(yuǎn)射成功率也依賴(lài)于技術(shù)和射門(mén)力量。

【盤(pán)帶】盤(pán)帶是過(guò)人最重要的屬性,但過(guò)人成功率還需依賴(lài)于技術(shù)、想象力、爆發(fā)力、速度和靈活性等其他一系列屬性。除非是守門(mén)員和門(mén)前搶點(diǎn)型前鋒,否則盤(pán)帶都是必不可少的。

【技術(shù)】這是游戲中最關(guān)鍵的屬性之一,對(duì)帶球、射門(mén)、防守等各方面都有影響。

【Crossing】傳中 對(duì)于邊路球員來(lái)說(shuō),這是一項(xiàng)至關(guān)重要的技能,因?yàn)樗潜荣愔凶钪饕牡梅址绞街?。無(wú)需過(guò)多解釋。

【Creativity(Vision)】創(chuàng)造力 也被稱(chēng)為視野,引用FM的定義,“發(fā)現(xiàn)空擋處隊(duì)友的能力”。對(duì)中場(chǎng)球員,特別是前腰位置的球員來(lái)說(shuō)尤為重要。

【Finishing】射門(mén) 對(duì)于前場(chǎng)球員,尤其是前鋒而言,這是最關(guān)鍵的能力。更準(zhǔn)確地說(shuō),它是指射門(mén)的精確度,決定了球的飛行軌跡。也可能涉及到把握射門(mén)機(jī)會(huì)和鏟射能力等方面。范尼斯特魯伊是一個(gè)典型例子,盡管他身體素質(zhì)已大幅下降,其他數(shù)據(jù)全黑,唯有射門(mén)能力仍保持在90多,因此他幾乎每場(chǎng)比賽都能進(jìn)球。

【Passing】傳球

【Long Passing】長(zhǎng)傳 是指準(zhǔn)確傳球的能力。成功的傳球是評(píng)估球員的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。傳球是否成功還取決于球員的心理狀態(tài)和比賽經(jīng)驗(yàn),也可能涉及到球隊(duì)整體傳球戰(zhàn)術(shù)能力的提高速度。

【Flair】想象力(才華,天賦) 一直是一個(gè)令人疑惑的屬性,不明確其具體作用。根據(jù)FM的經(jīng)驗(yàn),這對(duì)于進(jìn)攻球員而言是非常重要的。例如,具備高想象力的邊路球員,過(guò)人成功率顯著更高,還經(jīng)常能做出單車(chē)、背后傳球、倒鉤等高難度動(dòng)作,進(jìn)球方式也更加多樣。

【Tackling】搶斷能力 成功的搶斷與球員的體格強(qiáng)壯程度以及對(duì)手的盤(pán)帶能力都有關(guān)系。

【Marking】盯人 是指盯防對(duì)手的能力。懷疑在不設(shè)定盯人目標(biāo)時(shí),漏人的情況是否也與此有關(guān)。

【Heading】頭球 根據(jù)經(jīng)驗(yàn)觀察,這指的是頭球技術(shù)而非彈跳力,即頭球的精確度。在頂?shù)角蚝?,能否?zhǔn)確傳球或射門(mén);能否頂?shù)角騽t取決于彈跳、強(qiáng)壯、預(yù)判以及團(tuán)隊(duì)配合等因素。歡迎討論。

【First Touch】停球(觸球) 也包括不停球直接射門(mén)的能力。

【跑位技巧】前鋒的一項(xiàng)關(guān)鍵技能是跑位,優(yōu)秀的跑位能夠避開(kāi)防守球員,并在最關(guān)鍵的時(shí)刻出現(xiàn)在最佳的位置。

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二胡演奏

二胡演奏

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游戲特色

至少他不屑于用饑荒來(lái)發(fā)財(cái)。而那些家伙只崇拜金幣,他毫不懷疑他們可以為了金幣將靈魂出賣(mài)給惡魔,并且一秒鐘都不帶猶豫。

在這一點(diǎn)上,艾琳做得其實(shí)比愛(ài)德華要好一些,至少她能在利用那些商人的同時(shí)兼顧貴族的榮耀,能把狗喂熟又不至于讓狗上桌吃飯。

至于她的二哥杰洛克殿下,則是太重視貴族的榮耀和尚武的傳統(tǒng)了,那同樣不是什么好事兒。或許正是因?yàn)檫@一點(diǎn),已過(guò)世的老公爵才將“傳頌之光”交到了她的手上。

可惜已經(jīng)過(guò)世的人不會(huì)開(kāi)口說(shuō)話(huà),誰(shuí)也不知道亞倫·坎貝爾大公是怎么想的,只能任由后人猜想。支開(kāi)了自己的家人,丹奇伯爵將公主引去了一旁,用很輕的聲音繼續(xù)說(shuō)道。

“在下有個(gè)冒昧的問(wèn)題,不知道公主殿下是否方便回答。”“看在您幫了我這么大忙的份上,請(qǐng)問(wèn)無(wú)妨?!卑瘴⑿χc(diǎn)了下頭,從容的說(shuō)道,“不過(guò)我得先聲明,如果是關(guān)于我的兩位兄長(zhǎng),還請(qǐng)我表示拒絕?!?/p>

丹奇伯爵笑著說(shuō)道?!霸谙略趺磿?huì)問(wèn)那么不解風(fēng)情的問(wèn)題?請(qǐng)您放心,我們今天的談話(huà)和您的兩位兄長(zhǎng)無(wú)關(guān),主要是關(guān)于科林先生?!?/p>

“科林先生?”艾琳微微一愣,似乎沒(méi)想到他會(huì)提到這個(gè)名字,以至于原本淡定的表情出現(xiàn)了一絲松動(dòng)?!罢?,”丹奇伯爵微微點(diǎn)頭,繼續(xù)說(shuō)道,“昨晚科林先生與您相談甚歡,在下很好奇您對(duì)那位先生的評(píng)價(jià)?!?/p>

艾琳輕輕咳嗽了一聲,很快恢復(fù)了尋常的儀容,優(yōu)雅得體地說(shuō)道?!澳阆胫赖氖悄姆矫婺??”丹奇伯爵笑了笑說(shuō)道。

“哪方面都可以,比如他是個(gè)什么樣的人,畢竟我也很好奇那個(gè)神秘而強(qiáng)大的科林家族?!卑粘烈髌蹋鐚?shí)說(shuō)道。

“我對(duì)科林家族的事情到不太了解,只聽(tīng)說(shuō)他們?cè)谛麓箨懙奈鬟呴_(kāi)辟了一片新的殖民地,帝皇授予了他們?cè)谀瞧恋厣祥_(kāi)疆拓土的權(quán)威。不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà),我對(duì)他本人的印象不錯(cuò),他的談吐和禮儀確實(shí)與他的身份相配,總之……他是一位溫柔禮貌的紳士,和他相處的時(shí)間很短但很愉快?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

已是四月天,天氣漸漸變得炎熱。街道上的行人穿著清涼了許多。二人走出城門(mén),過(guò)了十?dāng)?shù)丈長(zhǎng)的木質(zhì)門(mén)橋,沿護(hù)城河邊的石板路回家。

石板路寬五丈,另一邊是一眼望不到盡頭的郊域。屋檐下的長(zhǎng)長(zhǎng)石階,坐滿(mǎn)一個(gè)個(gè)穿著草鞋,衣衫襤褸的孩童。他們約莫都只有五六歲,面黃饑瘦,像是走了很遠(yuǎn)的路,腳都磨破,臉上有一層厚厚的塵垢。

大概有近百人,像是坐在那里暫時(shí)休息。李唯一一路前行,打量著這些孩童。對(duì)面屋檐下,一雙雙圓溜溜的眼睛,也盯著他和趙知拙。

“怎么會(huì)有這么多孩子?”李唯一覺(jué)得不正常。趙知拙則見(jiàn)怪不怪,平靜道:“你仔細(xì)觀察,他們幾乎都是雙胞胎?!?/p>

游戲玩法

此刻。別說(shuō)是太上老君站出去,或許就算是圣人站在他們面前說(shuō)這鴻蒙紫氣是假的,他們也不會(huì)相信了。畢竟這關(guān)乎他們自身的利益。

“不過(guò),貧道終究是小看你了?!薄斑@一次幾乎稱(chēng)之為必死的劫被你度過(guò)了?!薄巴螅焱ピ傧胍獪缒闱貒?guó)不會(huì)那般容易了?!碧侠暇⑽⒁恍Α?/p>

“的確?!薄敖袢帐俏掖笄氐牧⒆阒畱?zhàn),此戰(zhàn)度過(guò),這東勝神洲至少一半是我大秦的了。”“老君應(yīng)該不會(huì)怪罪吧?”

評(píng)測(cè)

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