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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:53:19

極速指南,《真實(shí)賽車3》全金杯獲取攻略

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自從EA的競速大作《真實(shí)賽車3》推出以來,經(jīng)過多次更新,游戲中的比賽場次已經(jīng)超過了1000場。在《真實(shí)賽車3》中有一個設(shè)定,想要在一個系列賽中取得100%的完成度,必須贏得該系列賽中所有比賽的金杯。接下來,小編將為大家?guī)怼墩鎸?shí)賽車3》全金杯獲取的詳細(xì)攻略!

《真實(shí)賽車3》全金杯獲取攻略:

到目前為止,《真實(shí)賽車3》共包含9種比賽類型,分別是杯賽、單獨(dú)對決、淘汰賽、耐力賽、計(jì)時賽、速度快照、速度記錄、直道賽以及新加入的獵手賽。對于這些比賽類型,都有一些通用的技巧可以運(yùn)用。

充分利用延時多人游戲的特點(diǎn),重新比賽其實(shí)是一個陷阱。

《真實(shí)賽車3》以其延時多人游戲模式而聞名,這使得它更加真實(shí)。玩家跑出的成績會自動上傳到服務(wù)器,當(dāng)其他玩家進(jìn)行相同比賽時,服務(wù)器會隨機(jī)調(diào)用一些之前的成績,作為AI與你競速。不過,由于這些成績參差不齊,我們有時會碰到一些難以超越的高手。所以在某些比賽中,無論重新跑多少次,也很難獲得第一名。比如在“原裝車挑戰(zhàn)”的最后一場杯賽中,小編始終無法進(jìn)入前五名。

其實(shí),這就是“重新比賽”設(shè)置的一個陷阱。如果我們對比賽成績不滿意而選擇重新比賽,那么AI仍會是那些高手,自然很難提高名次,并且賽車還會因此受損。那么該如何應(yīng)對呢?不妨先點(diǎn)“繼續(xù)”,完成當(dāng)前比賽,然后參加其他任何賽事,再回到無法獲得金杯的比賽中,這時會發(fā)現(xiàn)服務(wù)器重新調(diào)配了AI,不再有之前那些高手,拿第一名就容易多了。

選擇合適的車輛并進(jìn)行充分改裝至關(guān)重要。

在《真實(shí)賽車3》中,大多數(shù)賽事會提供四輛車供我們選擇。很多玩家在選車時會只關(guān)注極速,其實(shí)不然。我們可以想想,在比賽中有多少時間能達(dá)到極速呢?因此,僅憑極速高是不夠的,加速度、剎車距離和抓地力也很重要(速度記錄賽除外,這個稍后我們會討論)。為了更容易獲得金杯,完全改裝是必須的。當(dāng)你徹底改裝好一輛車后,那輛原本在四輛車中抓地力最差的車,可能會立刻成為最好的。在“原裝車挑戰(zhàn)”系列賽中,小編建議大家使用完全升級的道奇Challenger R/T。

維修和保養(yǎng)不容忽視。

每場比賽難免會發(fā)生碰撞或刮蹭,因此比賽后的維修和保養(yǎng)非常重要,因?yàn)檫@直接影響賽車在下一場比賽中的表現(xiàn)。對于維修,當(dāng)然是要確保所有項(xiàng)目都得到修復(fù),而保養(yǎng)只需處理已降到警告刻度線以下的項(xiàng)目。

不要過于依賴車手輔助。

在《真實(shí)賽車3》的設(shè)置菜單中,或者每場比賽開始之前,玩家都可以調(diào)整車手輔助的選項(xiàng)。這里小編想特別提到“剎車輔助”這一功能。很多玩家因?yàn)閷惖啦皇煜?,或者覺得駕駛技術(shù)不過硬,往往會選擇開啟高剎車輔助來比賽。然而,高剎車輔助其實(shí)是個很坑的設(shè)置,因?yàn)橄到y(tǒng)會在許多不需要剎車的地方自動剎車,這樣一來成績很難提升,想拿第一名更是難上加難。因此,小編強(qiáng)烈建議大家選擇低剎車輔助,或者干脆關(guān)閉剎車輔助來比賽,這樣能夠顯著提升我們的成績。而對于賽道的熟悉程度和駕駛技術(shù),只需要多練習(xí)幾次就可以逐步改善。

全金杯攻略之杯賽、單獨(dú)對決與淘汰賽

在講解完《真實(shí)賽車3》各種比賽的通用技巧后,現(xiàn)在小編來分別介紹每種比賽類型的獨(dú)特策略。首先是杯賽,這是《真實(shí)賽車3》中比賽場次最多的一種模式。另外,由于單獨(dú)對決和淘汰賽有類似的比賽流程和共通的技巧,小編決定將這三種比賽放在一起講解。

發(fā)車環(huán)節(jié)至關(guān)重要,盡量多超車

在《真實(shí)賽車3》中,有一個令人無奈的設(shè)定,那就是每場比賽玩家總是從最后一名開始發(fā)車。這意味著想要拿到金杯,我們必須超越所有對手,尤其是在杯賽中,通常有20多輛車參賽,全部超越并不容易。因此,發(fā)車環(huán)節(jié)顯得尤為重要。發(fā)車時,車陣非常密集,車速相對較慢,是快速超車的好時機(jī)。如果第一個彎道是右彎,就沿著賽道右側(cè)行駛(左彎則相反)。此時,大多數(shù)對手為了順利進(jìn)彎會向賽道左側(cè)靠攏,而右側(cè)的賽道則相對空曠,可以輕松超車。

過彎的頂車與貼車技巧

到了第一個彎道,不必急于減速,可以通過頂住前車或從賽道內(nèi)側(cè)貼進(jìn)去的方式,借助其他車輛的減速完成過彎,并順勢超車。雖然這種方法看起來有些“不大光彩”,但卻是快速超越對手的捷徑。當(dāng)然,這樣做可能會導(dǎo)致賽車受損,不過不用擔(dān)心,比賽結(jié)束后修理一下就好。通過這種方式,通常在過完第一個彎道后,我們就能從二十多名躍升至第5至第10名左右,剩下的對手可以在后續(xù)比賽中逐一超越。

別被領(lǐng)先距離的數(shù)據(jù)迷惑

在《真實(shí)賽車3》中,屏幕會實(shí)時顯示我們與前后車的距離。當(dāng)我們成功超越到第一名后,屏幕下方會顯示我們領(lǐng)先第二名的具體距離。但這個時候往往是玩家最容易放松警惕的時刻。比如,屏幕顯示我們領(lǐng)先第二名25米,看起來似乎“很多”。但別忘了,在時速200公里的情況下,跑完25米僅需短短0.45秒,這就意味著第二名實(shí)際上仍然緊追在我們身后。

全金杯攻略之耐力賽、計(jì)時賽與獵手賽

在講解完前面提到的三種爭奪名次的比賽后,小編接下來帶大家了解一下耐力賽、計(jì)時賽和獵手賽這三種與時間較量的賽事。這三類比賽通常是單車挑戰(zhàn),與其他選手的既有成績展開競爭,因此需要掌握以下三項(xiàng)技巧。

熟悉賽道

首先,賽道熟悉度對成績的影響非常顯著。若頻繁發(fā)生滑出賽道的情況,圈速自然無法提高。所以建議先跑一圈熟悉賽道,了解其特點(diǎn)后再正式開始挑戰(zhàn)。

記住第一名的成績

在《真實(shí)賽車3》加載比賽時,系統(tǒng)會顯示所有車手的成績,也就是我們的競爭目標(biāo)。這時不妨留意并記下第一名所用的時間或行駛的距離,只需大致了解即可。有了這個參考,我們便能更合理地規(guī)劃比賽策略,例如在時間快用完時,選擇合適的近路以爭取更好成績。

全金杯攻略之速度快照與速度記錄

說到這里,小編還沒有介紹《真實(shí)賽車3》中最后的三種比賽技巧——速度快照賽、速度記錄賽和直道賽。這三類比賽都以某個監(jiān)測點(diǎn)的成績作為評判標(biāo)準(zhǔn),其他因素則無關(guān)緊要。不過,三者之間的技巧仍有一定差異。下面我們先看看速度快照賽和速度記錄賽的攻略。

選擇加速度和極速數(shù)據(jù)最優(yōu)的賽車

對于速度快照賽,只需關(guān)注賽車的加速度性能即可,其他參數(shù)可以忽略。而在速度記錄賽中,則需要挑選加速度和極速表現(xiàn)都極佳的賽車,才能在監(jiān)測點(diǎn)跑出最高速度。

除了最關(guān)鍵的一個彎道,其余部分可以隨意發(fā)揮

首先大致跑一遍比賽,這樣我們就能找出監(jiān)測點(diǎn)(用于速度快照)或賽道上最長的直道(用于速度記錄)的位置。接下來再進(jìn)行比賽,我們就可以專注于在到達(dá)監(jiān)測點(diǎn)或長直道前的彎道時全力加速。而在此之前的比賽中,我們可以隨意開,只要不撞壞車就行。

切勿漂移

雖然漂移看起來非??犰徘伊钊伺d奮,但在《真實(shí)賽車3》這樣的場地賽中并不適用。漂移雖然可以避免我們沖出賽道,但卻會大大降低速度,通常在漂移后到達(dá)監(jiān)測點(diǎn)時,成績甚至不如倒數(shù)第二名。

即便只差1KPH也不要急躁

在《真實(shí)賽車3》的速度記錄賽中,我們常常會在抵達(dá)長直道之前,達(dá)到一個接近第7名的速度,但這時千萬不要心急,別為了這微不足道的時速而冒險(xiǎn)沖出賽道撞壞賽車。要知道,那只是第7名的成績。速度記錄賽中一定會有一條長直道,在那條直道上超越前7名才是真正的樂趣。

全金杯攻略之直道賽

在《真實(shí)賽車3》中,最后一種比賽類型是直道賽。這種比賽考驗(yàn)的是我們的換檔技巧,通常分為三個回合。贏得所有三個回合才能獲得金杯。然而,由于直道賽距離短、時間短,只要集中精力并運(yùn)用技巧,獲得金杯并不難。

選擇加速度最快的車

和速度快照賽一樣,直道賽中也只需選擇加速度最快的車,這個應(yīng)該很好理解吧。

切勿搶跑

直道賽需要我們手動啟動,而不是自動發(fā)車。雖然我們的反應(yīng)速度不如AI,但也不要因此去“壓槍搶跑”,否則只能重新開始比賽。通過賽車的性能,按照正常的發(fā)車反應(yīng)時間,一般升到二檔時就能超越對手。

在紅色轉(zhuǎn)速區(qū)剛開始時進(jìn)行換檔。

直道賽中最重要的是掌握換檔時機(jī)。小編的經(jīng)驗(yàn)是:看屏幕上的轉(zhuǎn)速表,倒數(shù)第二個刻度將紅色高轉(zhuǎn)速區(qū)分成上短下長兩部分,當(dāng)指針剛進(jìn)入上面短的紅色區(qū)時,立即換檔,這樣既能保證換檔的平穩(wěn),又能充分利用轉(zhuǎn)速帶來的速度優(yōu)勢。

無需擔(dān)心方向控制。

在《真實(shí)賽車3》的直道賽中,系統(tǒng)會自動校正直線方向,因此我們無需擔(dān)心方向控制,只需專注于換檔即可。

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龔鼎孳

龔鼎孳

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我找你就是說的這件事。”聶延年喝了一杯,問道:“本來老張給你安排了活兒,卻被柯老道給拒了,說另有用處?!?/p>

他看著孟淵,低聲問:“你攀上那個明月姑娘了?攀到了何種地步?”孟淵還沒回話呢,那獨(dú)孤亢就使勁兒往前湊。

“她……”孟淵不太好意思,總覺得自己好似是吃軟飯一樣,“她送了我一份天機(jī)圖,還為我開拓了丹田?!薄啊甭櫻幽臧蛇蟀蛇笞?,沒吭聲。

“禍害啊禍害?!豹?dú)孤亢使勁兒搖頭?!澳阏ε噬系模俊甭櫻幽旰闷鎲??!奥檸?,我沒有攀附人家?!泵蠝Y十分清白,“明月姑娘贈我天機(jī)圖是為江底之事,為我開拓丹田是看在香菱的面上?!?/p>

蒼穹武大的觀眾席上,一片沸騰?!捌娓缗1疲?!”蒼穹六院的上千號人沸騰了起來,齊齊高聲大喊?!澳鞘切∩裢?,賈老師說的是真的!”江濤激動地開口。

“我就知道奇哥絕對能夠練成小神通!”“奇哥太牛逼了!”郭衡也忍不住開口。他原本以為林奇輸定了,結(jié)果出乎所有人的預(yù)料,林奇不僅贏了,還是強(qiáng)勢擊敗韓振獲得的勝利。

實(shí)打?qū)嵉膽?zhàn)績,沒有一點(diǎn)僥幸。其他人也是驚嘆,林奇又刷新了他們的認(rèn)知,連十院的天才都能夠擊敗。還有什么是他做不到的!觀眾席的角落中。

李慶和王芝萱互相對視了一眼,李慶吞了一口唾沫道:“這……”“小師弟這也太牛了!十院天才他都能打贏!”

“如果我沒有看錯,這是小神通吧?”王芝萱也用力地眨了眨眼睛,被震得不輕道:“小師弟已經(jīng)成為大名人了,估計(jì)全校,甚至全國武大的學(xué)生都會知道他。”

……競技場上,林奇并沒有被傳送回觀眾席。周圍的斷壁殘?jiān)块_始消散,變成了一個金色底座,而他身上的小神通也被終止,身上的疼痛,傷勢全部被恢復(fù)。

游戲亮點(diǎn)

“七閃”雖然是她由術(shù)式進(jìn)行操縱的,但釋放而出的斬?fù)舸_是純物理的,這也就是說,在自己的“七閃”面前,夜城的圣人體質(zhì)幾乎如同虛設(shè)。

“?!?!”夜城手中的長刀劈下,可卻在還沒觸及到神裂的情況下,就猶如收到阻礙一般的被卡在其面前的半空中。

伴隨著迸濺而出的火星,還有月光的照耀下,夜城此刻也終于看到了,阻擋住自己斬?fù)舻谋倔w,居然是一根肉眼難見的鋼絲。

而伴隨著神裂微微動了一下指尖,夜城的左右兩邊頓時又有兩根鋼絲襲來,并且在他閃退后跳的瞬間,直接在地上留下了“X”字的斬?fù)魷羡帧?/p>

游戲玩法

普通的警察、文員、甚至是大部分超凡特警,都在忙碌著日常的工作:維持著整個東京上千萬人的秩序,清繳各地進(jìn)入市區(qū)的惡靈,記錄各種超凡災(zāi)害,然后派出相應(yīng)的人手整個島國除了三大都市區(qū),也就剩下的沿海城市勉強(qiáng)還算‘太平’;其他的內(nèi)陸城市已經(jīng)陷入了億萬惡靈的包圍中,時不時來點(diǎn)‘惡靈攻城’之類,也是大量低階超凡者實(shí)戰(zhàn)鍛煉的地方。

就在這人來人往的警視廳中,一個身穿黑底紅云長袍的身影驟然出現(xiàn)。不,并非驟然出現(xiàn),而是以極高的速度踏入。

下一秒,眾多來往人員緩緩倒下。?!以孝的速度,瞬間將在場的人員擊倒簡直不要太輕松,甚至能夠控制他們倒下的姿態(tài),不至于磕到額頭。

評測

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