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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:05:37

玩家心得分享,[魔法黎明]人物心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

這款游戲我已經(jīng)玩了幾天,有了一些小心得,寫出來供大家參考和討論。

1. 人物:

(1)屬性:

人物具有力量、智力和精力三個(gè)屬性。力量影響負(fù)重量和物理傷害,智力影響Chi(類似于一般的魔力)上限及恢復(fù)速度,精力影響生命值的上限和恢復(fù)速度。具體的影響數(shù)值我沒有計(jì)算,希望有朋友能補(bǔ)充。

裝備對屬性的要求:有各種不同的組合,例如,有的裝備只需要力量,有的只需要精力,有的需要兩者或三者兼有。當(dāng)前還沒有整理出一個(gè)明確的規(guī)律。

技能對屬性的要求:似乎只有在鑲嵌(Enchanced)和打造(Craft)裝備時(shí)才有要求。通常,鑲嵌裝備需要一定的鑲嵌技能等級、智力、精力和符文;打造裝備需要打造技能等級、力量、智力和魔法原料。有時(shí)也會(huì)對三種屬性都有要求,整體來說尚無適用的規(guī)律,這些要求取決于你要鑲嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有個(gè)帖子介紹了各種技能,這里不再重復(fù),只是提到技能選擇的問題。目前看來,鑲嵌和打造這兩個(gè)技能是不可或缺的,因?yàn)樗鼈冏屇隳軌蚴褂脧?qiáng)大的符文和魔法原料來增強(qiáng)裝備。另外,對于戰(zhàn)斗系的技能(Bash,Armor,Weapon),如果你選擇戰(zhàn)士路線,這些技能非常重要,但這可能導(dǎo)致技能點(diǎn)數(shù)不足,下面會(huì)進(jìn)一步討論這個(gè)問題。

(3)魔法:

具體的細(xì)節(jié)在之前的帖子中已經(jīng)提到過,這里對各種魔法做一個(gè)分類整理:

a,魔法圖標(biāo)的上方有一個(gè)紅色向上的箭頭代表主動(dòng)魔法,不過其中有一些也可以同時(shí)用作輔助魔法(Secondary)。

b,魔法圖標(biāo)的下方有一個(gè)灰色向下的箭頭表示輔助魔法,這類魔法只能放在輔助魔法欄中(屏幕左上角,當(dāng)前魔法顯示中的右邊一欄,左邊一欄是主動(dòng)魔法欄)。

c,魔法圖標(biāo)沒有箭頭的則是被動(dòng)魔法,通常只要升級了這種魔法,它就會(huì)一直生效。

d,特別的是,對于各種魔法學(xué)派的掌握(Mastery),一方面是被動(dòng)魔法,可以增加相關(guān)的魔法抗性和免疫幾率,另一方面也可以作為輔助魔法提供多種不同的附加效果。

(4)角色構(gòu)建:

雖然表面上看主角像個(gè)魔法師,但他仍然可以選擇戰(zhàn)士路線(也許稱為魔法戰(zhàn)士更為貼切)。

a,魔法路線:

魔法路線目前可分為傳統(tǒng)的直接魔法傷害輸出路線(稱為術(shù)士)和召喚路線(召喚師)。

a1,術(shù)士:

通過直接施展各種攻擊性魔法來消滅敵人,這種構(gòu)建強(qiáng)調(diào)高傷害輸出,當(dāng)然,適當(dāng)?shù)淖晕冶Wo(hù)仍然是必要的。由于魔法點(diǎn)數(shù)的限制,全面精通是不可能的,只能有所側(cè)重。

讓我們先來看看各個(gè)魔法學(xué)派,骨系和土系魔法主要用于提供物理傷害輸出,而水、火、氣系則帶來元素傷害。光系能夠施加輻射傷害,煉金系則負(fù)責(zé)酸毒傷害。其他的如血系、祝福系、詛咒系、召喚系和魔法陣系并不太適合用于傷害輸出。

a1-1,魔法組合

魔法組合:在魔法黎明中,采用了組合魔法的概念,單次魔法攻擊由主動(dòng)魔法與輔助魔法共同構(gòu)成。因此,找到最合適的魔法組合無疑是游戲的核心。

主動(dòng)魔法分析:通常,主動(dòng)魔法有兩個(gè)屬性:一個(gè)是直接造成的傷害,另一個(gè)是提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,這意味著它可以增加或減少輔助魔法的傷害百分比。此外,還有一些魔法具有特殊效果,比如眩暈。

輔助魔法分析:輔助魔法通常帶來附加傷害,有些也與主動(dòng)魔法一樣具有各自的特點(diǎn)。

組合分析:暫時(shí)不考慮魔法的特殊效果,只是簡單地分析如何實(shí)現(xiàn)最大傷害輸出。顯然,我們最理想的組合是這樣的:主動(dòng)魔法具有最大傷害,并且有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,而輔助魔法也有最大傷害??倐τ?jì)算為:主動(dòng)魔法傷害 + 輔助魔法傷害×(1 + XX%)

魔法傷害分析:這個(gè)相對簡單,目前來看只與魔法等級有關(guān)。每種魔法都有一個(gè)初始傷害,即1級時(shí)的傷害,然后每升一級增加固定的傷害,主動(dòng)和輔助魔法都是如此。因此,選擇魔法路線的裝備時(shí)就應(yīng)該偏重于增加魔法等級,不過這樣會(huì)導(dǎo)致Chi不足。

實(shí)例:

主動(dòng)魔法:在游戲中,我接觸過的魔法中,酸系魔法擁有最大的+XX%傷害,范圍在50%到100%,不過大多是持續(xù)性傷害。此外,我使用過的其它魔法有:

火球:+25%傷害。特別的是,火球的冷卻時(shí)間非常短,初始傷害不是最高的,具體數(shù)值記不清了,-__--,每級增加4點(diǎn)傷害。它還可以附加爆炸和燃燒效果。

閃電:命中率極高,初始傷害較低,每級增加3點(diǎn),減少50%(因此不能用作主動(dòng)魔法),可附加Shock效果。

毒素:初始傷害相當(dāng)不錯(cuò),每級增加5點(diǎn),提升50%,具持續(xù)性傷害。

其他部分尚未接觸,希望有人能補(bǔ)充完整。

輔助魔法:與主動(dòng)魔法相比,輔助魔法很少見,目前我使用的是閃電。

因?yàn)閯傞_始玩,接觸的魔法實(shí)在有限,所以很難找到合適的組合,目前我選擇的是火球和閃電。

在詛咒魔法中,降低抗性非常有用,效果極佳,值得學(xué)習(xí)。

a2,召喚師:

處于猜測階段,詛咒加上召喚以及其他,召喚生物進(jìn)行戰(zhàn)斗。初期有個(gè)召喚生物確實(shí)省心。

b,戰(zhàn)士路線:

首先,戰(zhàn)士的傷害絕對不低,只是因?yàn)槭墙鼞?zhàn),對防御力和裝備耐久度的要求較高。

基本傷害的來源包括:力量、武器和Bash技能。

Bash可以被視作類似主動(dòng)魔法的技能,能夠與輔助魔法配合使用,適合走戰(zhàn)士路線,血系魔法是必修課。雖然吸血和吸氣技能非常實(shí)用,但占用了輔助魔法欄位,無法使用其他輔助魔法來直接提升Bash的傷害,這點(diǎn)見仁見智。不過,血系魔法中最關(guān)鍵的可能是提升致命一擊的魔法,1級就能增加20%的幾率,結(jié)合Weapon Master技能以及裝備帶來的致命幾率提升,可以確保很高的致命一擊率。Bash每升一級增加3點(diǎn)傷害,如果輔助魔法選用血系掌握,初始傷害為20,每級增加4點(diǎn)傷害,再加上武器和力量的傷害,結(jié)合高致命一擊率,加上Bash的攻擊速度快于魔法。此外,裝備上“增加6-8火焰?zhèn)Α边@類屬性只對Bash有效,不會(huì)疊加到魔法傷害上,手套也能提供物理傷害,綜合來看其傷害輸出相當(dāng)可觀。不過,沒有降低物理抗性的魔法,而敵人通常具有較高的物理抗性,因此最終哪個(gè)更強(qiáng)——戰(zhàn)士還是術(shù)士——仍是一個(gè)未知數(shù)。

另外,一些盾牌對戰(zhàn)士來說也相當(dāng)有用,還有其他多種魔法,組合非常豐富,需要慢慢探索。

這次就聊到這里吧,下次再討論裝備的問題。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

鄭法看了她一眼,小青臉上有些不舍。小青一直固執(zhí)地叫他老爺,鄭法糾正了幾次,也不管用,他知道——雖然鄭法不想讓小青將自己當(dāng)成什么神,但她自小被父母影響,又因?yàn)猷嵎ǜ淖兞怂娜松?/p>

她反而比旁人更固執(zhí)點(diǎn)?!吧窖耐恋靥倭恕编嵎〒u頭道,“你們上山下山也不方便,取水都麻煩?!编嵎ㄒ呀?jīng)做好了規(guī)劃,他和韓真人還有章師姐商量后,決心將九山界分為十二州,每一州都設(shè)立一個(gè)州城。

半山城便是其中一個(gè)。他接著解釋道:“這幾年城中多了不少新生兒,人比之前多了許多,你想沒想過,以后的人住在什么地方?”

小青呆了下,他們畢竟見識少,確實(shí)沒想到這方面來,聽到這個(gè)理由,她臉上倒是了解了。她看了看身后的神廟。

神廟中的神像沒了,她也不是廟祝了,雷神老爺,也不需要廟祝了……再想想,以后連半山城都要換個(gè)地方,一時(shí)之間,小青臉上寫滿了迷茫。

“山上已經(jīng)沒有地方可以建房子了,不如現(xiàn)在搬了,免得日后麻煩?!编嵎ㄓ种噶酥改擒噹_口道,“不只是房子,有了這神霄飛舟,日后半山城可能會(huì)有許多外地客商,需要商業(yè)區(qū)?!?/p>

“甚至還需要工業(yè)區(qū)……”有了交通工具,人口聚集效應(yīng)會(huì)更強(qiáng),按照現(xiàn)在九山凡間的人口來算,一個(gè)州城最少要容納百萬居民。

“外地人?”小青有點(diǎn)呆,“什么叫外地?。俊币?yàn)榫派浇缰袄做珔柡τ痔珶o序,半山城的人,已經(jīng)完全不知道還有其他城市了。

“離你們最近的城市,大概有五百里吧?!薄拔灏倮铩毙∏嘌凵裰型嘎吨唤z向往,她輕聲道,“我還沒走那么遠(yuǎn)過呢……”

鄭法笑了起來,指著神霄飛舟說道:“坐這個(gè),半個(gè)時(shí)辰都不要?!毙∏嘁宦犨@話,臉上的迷茫都消失了不少,小腦袋忍不住往那怪模怪樣的鐵皮屋子探。

游戲亮點(diǎn)

“都怪顧陸,我們才加班!”小路支起一直曲著的腰,用手捶捶。同時(shí)站起身子左右扭動(dòng)。審核所有攤位的報(bào)告,這事兒技術(shù)含量不高,但要求專心和大量時(shí)間。

“瞎說什么?被領(lǐng)導(dǎo)聽見了,絕對讓你寫檢討?!崩闲险f,“這影響仕途啊?!薄翱瓤?,邢哥我這玩梗呢?!毙÷否R上拿出手機(jī),把互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)前的情況告訴了一遍。

也不知道這有什么好傳播的。老邢的首個(gè)反應(yīng),隨后是感慨,顧陸老師的名氣真大,隨便說點(diǎn)什么都能有這么多人討論。

最后老邢說出口的是,“這個(gè)梗,別人可以玩,我們可不能隨便說。趕快做事吧,活動(dòng)沒幾天了?!毙÷芬惨庾R到了問題的所在,他們當(dāng)前是渡口區(qū)臨時(shí)組建的部門,名為“小王子活動(dòng)組織臨時(shí)指揮部”,顧名思義專門籌備活動(dòng),以及配合顧陸。

游戲玩法

王者之劍配合永恒之光領(lǐng)域的力量凝聚出全新的永恒王者之劍。雙手劍在手,龍皓晨身體旋轉(zhuǎn)起來?;煸獦尨坛?。

當(dāng)!斗殺旋圓劍并未釋放出來。龍皓晨再次驚訝起來。猝不及防之下,他被徐淵緊接著的第二槍刺中。光元素之軀被洞穿,隨后白色的光芒炸裂開來,令他的身軀被損壞大半。

身軀化作光芒消散,在遠(yuǎn)處再次凝聚出來。遠(yuǎn)處,觀戰(zhàn)的采兒忍不住揪心起來。徐淵太難纏了。只是在一旁觀戰(zhàn),采兒就看出了徐淵的難纏。

評測

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