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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 00:52:57

深入揭秘,《戰(zhàn)國無雙2》細(xì)節(jié)制勝

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我必須感謝“靜態(tài)修改”這種方法,它讓我了解到許多通常在游戲和測試中無法獲得的系統(tǒng)設(shè)定方面的寶貴信息。一旦掌握了這些信息,就能避免一些根本性的錯誤。

好吧,不再閑聊了,直接進(jìn)入主題,先來看看目錄。

第一部分:改進(jìn)版的名詞解釋與基本設(shè)定常識講解

1. 名詞解釋

2. 招式分類及攻擊判定的位置

第二部分:關(guān)于Z52的一些設(shè)定的詳細(xì)解析及與早期無雙系列的差異

1. 屬性

2. 無硬直狀態(tài)與S抗

3. 攻擊判定和范圍

第三部分:實(shí)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié)分析

固有技的評估

“搶招”的重要性

“AI死角”策略

增加防御的重要性

附加部分:一些小細(xì)節(jié)和小BUG

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第1節(jié):術(shù)語解釋

其實(shí)在354M版的《細(xì)節(jié)制勝》中,狀態(tài)名詞已經(jīng)基本解釋得很全面了。不過由于這次Z52增加了幾種新狀態(tài),因此有必要再說明一下。此外,有些名詞的定義也發(fā)生了變化,這是為了將來第三版受身規(guī)律的應(yīng)用做準(zhǔn)備。

【式】:是組成[招]的最小單位,在完整的招式中,每一個動作都稱為一個[式]。

【結(jié)末式】和【中間式】:具有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果,作為招式結(jié)束部分的稱為[結(jié)末式]。[結(jié)末式]擊中對手時,不會導(dǎo)致[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態(tài),而出現(xiàn)這兩種狀態(tài)的則稱為[中間式]。

將[式]區(qū)分為[中間式]和[結(jié)末式]是非常重要的,這將在接下來的無硬直狀態(tài)破解方法中詳細(xì)介紹。

【普通硬直】(狀態(tài)代碼11、13、15):專指角色在地面上被[中間式]的■攻擊命中時的狀態(tài)。

【微小浮空】(上述代碼在空中的情況):用于描述角色在空中被[中間式]的■攻擊命中時的狀態(tài)。

【一般浮空】(狀態(tài)代碼67、69):角色只是簡單地被擊飛或升空。角色的身體不發(fā)生旋轉(zhuǎn)或滾動,在特定條件下可以實(shí)現(xiàn)[空中直接受身]。

【轉(zhuǎn)動浮空】(狀態(tài)代碼21):角色以脊椎為軸持續(xù)旋轉(zhuǎn)的浮空狀態(tài)。只有在此狀態(tài)下可以進(jìn)行[落地受身](“現(xiàn)世御身”例外)。

【翻滾浮空】(狀態(tài)代碼38):角色以腰部為橫軸做縱向旋轉(zhuǎn)(類似電扇)的浮空狀態(tài),此狀態(tài)僅可[落地受身](“現(xiàn)世御身”除外)。

【氣絕】(狀態(tài)代碼1F):角色處于暈眩狀態(tài),再次被攻擊會導(dǎo)致浮空。

【地系スタン】(狀態(tài)代碼暫不明確= =):STUN狀態(tài)之一,表現(xiàn)為站立不穩(wěn)并向后傾斜。在此狀態(tài)下再次被攻擊不會浮空。

【天系スタン】(狀態(tài)代碼31):STUN狀態(tài)的另一種,表現(xiàn)為角色站立不穩(wěn)并后仰,此時若再被攻擊就會浮空。

【虛弱倒地】(狀態(tài)代碼17):一種特別的倒地方式,角色向前跪倒在地。特點(diǎn)是在[虛弱倒地]狀態(tài)下若被普通的式擊中會轉(zhuǎn)變?yōu)閇一般浮空],而若繼續(xù)被可觸發(fā)[虛弱倒地]的式擊中則仍保持在[虛弱倒地]狀態(tài)。此外,[虛弱倒地]不視為浮空,因此技能威力不減。

【麻痹倒地】(狀態(tài)代碼暫時未知- -):Z52中新增的一種狀態(tài),當(dāng)?shù)孛嫔系臄橙吮婚W光屬性攻擊命中時會出現(xiàn)此狀態(tài)。正面命中會導(dǎo)致[麻痹后倒],而背面命中則是[麻痹前倒]。若在該狀態(tài)下再次被擊中,敵人會被浮空。

【栽倒】(狀態(tài)代碼19):敵人會向后直接跌倒在地(例如:被JC擊中)。在這個狀態(tài)下無法自行恢復(fù),若此時再次被攻擊,則會變?yōu)閇一般浮空]狀態(tài)。

【出招強(qiáng)硬度】指的是角色在被敵人攻擊且損失體力的情況下,其招式仍然不會被中斷的能力。

【招架判定】角色的招式在特定的幀數(shù)內(nèi),當(dāng)敵方小兵攻擊角色時,伴隨“?!钡囊宦暎瑢?dǎo)致攻擊者未能擊中角色,反而自身進(jìn)入[地系スタン]狀態(tài)的能力。

【四大軟招】包括[小跳]、[滑步]、[單足支撐]、[踮腳]四種動作,其特點(diǎn)是被攻擊時會浮空,可以用一個詞來形容為『下盤不穩(wěn)』。然而,在Z52中,有些招式的強(qiáng)硬度可以無視這四大軟招,具體細(xì)節(jié)將在下文中詳述。

【一式多段】:同一個[式]可以多次命中對手。

第二節(jié):招式的分類和攻擊判定的位置

在無雙系列中,截至目前,所有的招式可以大致分為兩類:【打擊類】和【效果類】。

第一類、【打擊類】:包括所有直接攻擊的招式,如拳打、腳踢、刀砍、槍刺、斧劈等。

[打擊類]招式的特點(diǎn)包括以下幾點(diǎn):

1. 判定所在是兵器或拳腳上的那道白色氣流。此白氣可通過兵器的“范圍”能力和“居合”技能進(jìn)行延長(特例除外)。

2. 不存在[一式多段]現(xiàn)象,每一招只能擊中同一敵人1次。

3. 可以通過修改狀態(tài)代碼來改變招式造成的狀態(tài)效果。

二、【效果類】:所有不屬于打擊類的招式都?xì)w在此類。例如:砸地、噴煙、激光、炸彈、名乘、刀光、光球、飛鏢、火球、落雷、間欠泉、光圈等,無以計(jì)數(shù)。

[效果類]招式的特點(diǎn):

1. 攻擊判定來自效果自帶的范圍,使用者的兵器或拳腳不含任何攻擊判定。例如,風(fēng)魔的C2-1是通過拳頭砸地產(chǎn)生紫色震氣。風(fēng)魔這一招的攻擊判定在紫色震氣上,而不在拳頭上?!胺秶焙汀熬雍稀睂@類招式?jīng)]有增益。

2. 所造成的狀態(tài)由效果自帶,不能通過更改狀態(tài)代碼來改變。

3. 存在[一式多段]現(xiàn)象。攻擊次數(shù)=“判定終值”—“判定始值”+1。[一式多段]最多可實(shí)現(xiàn)FF-0+1=256次攻擊;且每次攻擊間隔為1/60秒。

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王丫米

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游戲特色

不過這些私聊的內(nèi)容同樣讓喬喻不知道該怎么回復(fù)?!捌H,喬喻,你現(xiàn)在可牛逼大了!昨天不是周六嘛,班主任專門在群里發(fā)通知,所有人都要去看你的新聞片段,還有你被外交大佬點(diǎn)評的視頻,然后還特么要寫一篇八百字的感想!”

“我都幫你打聽過了,不止是我們班要寫,整個學(xué)校初中部、高中部都要寫!不過初中部只寫五百字就夠了。我在考慮把你簽名的手稿賣了,應(yīng)該能賣不少。回頭你幫我證明一下啊。”

這兩條微信讓喬喻想起了初三時,老好人讓他把字好好練一下時候的對話。那時的喬喻自信滿滿的表示,如果他未來真的混的很牛逼,還需要去在乎那些無關(guān)人等覺得他字好不好看嗎?現(xiàn)在喬喻感覺他可以很肯定的回答大概兩年前的自己——在乎!說實(shí)話字寫的那么隨心所欲,現(xiàn)在著實(shí)是感覺有那么一點(diǎn)丟人。

所以喬喻干脆就當(dāng)沒看到了。證明那是自己寫的?不可能的!絕對是不可能的!至于其他同學(xué)的私聊內(nèi)容,喬喻更是不知道怎么回答,統(tǒng)統(tǒng)都當(dāng)沒時間看!好在微信上其實(shí)也不至于完全沒人聊,比如夏可可。

不過昨天兩人就直接微信視頻過了,還聊了半個小時。長君中學(xué)這邊倒不像星鐵一中這么夸張,要讓他們看視頻寫八百字感想,不過學(xué)校也發(fā)起了“向喬喻同學(xué)學(xué)習(xí),爭做年輕科學(xué)家”的活動。

根據(jù)夏可可的說法,這個活動還是省教育廳要求的。換句話說整個湘南省各個市州、區(qū)縣所有學(xué)校后續(xù)大概都會展開類似的活動。

好吧,從夏可可嘴里聽到這個消息,喬喻還是很得意的。什么叫官方認(rèn)證的別人家的孩子,毫無疑問,這就是了!不過今天好像又能秀一下。

至于其他還能聊幾句的就只剩下朋友群的三個人了。不過最近兩天這三個家伙一直保持沉默,喬喻其實(shí)也懶得再跟他們廢話。

畢竟當(dāng)初他剛把黎曼猜想證明之后就通知過他們,但他們不信啊,還神叨叨的發(fā)一堆問號。不過喬喻覺得可以原諒他們。

畢竟連科學(xué)院的數(shù)學(xué)院士都覺得他不可能解決黎曼猜想,三個朋友覺得他還差了點(diǎn)似乎也是正常的事情。于是喬喻飛快的通知了夏可可跟三個朋友這個消息。

游戲亮點(diǎn)

這如果成功的話,絕對是這個世紀(jì)最偉大的農(nóng)業(yè)設(shè)想和成果。那利源農(nóng)場絕對會名留青史的。那上面?zhèn)鬟_(dá)下來的問題也是馬上就可以解決了。

“張小友,你剛才是說,這研究有把握對吧?”鄭老爺子有些不敢相信的問。張霖馬上說:“老爺子,這個我也是聽馬軍說的,具體怎么樣,還需要問馬軍才行?!?/p>

馬軍聽到這話就忍不住撇了自己老板一眼,神特么來問他。他知道個屁,這東西怎么出來的?他都不明白。明明是你老板讓我研究的,現(xiàn)在什么都是我了?有這樣子的人嗎?鄭老爺子看向了馬軍,他知道這位的性格,應(yīng)該不會怎么理會她,可還是詢問:“馬先生,不知道這研究是不是真的如此神奇?”

馬軍這一次倒是但是沒有隱瞞,直接回答說:“就像我們老板說的那樣,如果研究成功了,在沙漠里種植也是沒問題的?!?/p>

游戲玩法

“唰唰唰!”果不其然,距離沙灘不遠(yuǎn)的左側(cè)樹林中,一道道穿著淡金色甲胄的強(qiáng)悍身影狂掠而出,朝這邊奔來。

他們的鎧甲外表上,有著類似于電離線條一樣的荊棘花紋,帶著淡金顏色,纏繞在雙臂和腰側(cè)。體表外殼帶著一種介于晶體和塑料之間的光澤,有一種莫名硬朗沉重的感覺。尤其肩膀位置,一個太陽標(biāo)志。

那代表著天神公司,僅次于六大的存在?;蛘哒f,他們已經(jīng)有了六大的實(shí)力。只不過僅有六個席位,需要把原有的六大公司中最弱的那個拽下來,自己坐上去才行。而天神公司選定的目標(biāo),自然是魔云集團(tuán)了。這也是他們和進(jìn)化之地合作的原因。

評測

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