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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:38:13

游戲迷的深度體驗(yàn),《信長之野望12: 革新》攻略心得匯總

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我已經(jīng)是光榮游戲的忠實(shí)粉絲長達(dá)12年了,可以算是老玩家了吧,從早期的平機(jī)游戲《三國志1》和《大航海大戰(zhàn)略》玩到現(xiàn)在。最喜歡的幾款光榮游戲包括《王國興亡錄》(別說你沒聽過哦,這可是光榮SLG游戲的杰作,經(jīng)典的傳統(tǒng)策略游戲。我還記得在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中,因?yàn)槭韬龃笠獗浑娔X打敗,那可是我唯一一次在光榮游戲中g(shù)ame over,設(shè)計(jì)得太狡猾了…),還有《三國志6》、《三國志9》、《成吉思汗4》、《信長之野望8》、《大航海時(shí)代》系列、《凱歌的號炮》(雖然沒見過中文版,但感覺它可以替代《大戰(zhàn)略》)、《孔明傳》、《曹操傳》、《太閣立志傳》和《三國無雙》等等,幾乎每出一款就玩一款?,F(xiàn)在我期待的單機(jī)游戲開發(fā)者國內(nèi)是大宇,國外就是KOEI了。

說了不少,現(xiàn)在回到正題。我覺得《信長之野望12》(以下簡稱“革新”)是歷代作品中難度最高的一款(整體來說,不要和我較真極端情況哦,誰要是能用嚴(yán)白虎在最難模式下用初始狀態(tài)統(tǒng)一任何一款三國,那他真是牛逼…)。至少這次的游戲要求玩家從頭到尾都要全神貫注,不像前幾代游戲中途就能確定勝局。這一代有許多創(chuàng)新之處,例如從《信長之野望9》開始嘗試的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)變?yōu)榘爰磿r(shí)了,《三國志9》開始嘗試的大地圖作戰(zhàn)也逐漸成熟。當(dāng)然,這些創(chuàng)新仍需要不斷改進(jìn)。我相信光榮將這一代命名為“革新”,是希望它成為一個(gè)里程碑式的作品,我認(rèn)為他們做到了,你們覺得呢?一個(gè)游戲系列不可能一成不變,若是完全定型,那就意味著它的終結(jié)。幸運(yùn)的是,我們并沒有看到光榮江郎才盡。無論是新瓶裝舊酒還是舊瓶裝新酒,經(jīng)過不同策略游戲元素的不斷組合更新,終于呈現(xiàn)了一款精品。

先談?wù)勔恍┎蛔阒帲?/p>

1. 最大的問題就是兵力過多,沒有人口限制。打到后期,我的兵力總數(shù)竟達(dá)到接近400萬,天啊,這是什么概念!中國內(nèi)戰(zhàn)也不過如此,日本當(dāng)時(shí)的作戰(zhàn)規(guī)模一般也就幾萬人啊,這是不是搞錯(cuò)了(應(yīng)該像《三國志6》一樣,設(shè)置城市人口底線,低于底線就不能征兵,并減緩城市人口增長速度)……有些玩家認(rèn)為電腦的征兵速度太快,感覺有點(diǎn)不公平,但我倒沒有覺得,感覺和我征的速度差不多,特別快的只有后期研發(fā)了“兵農(nóng)分離”(這是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的技術(shù),后面我會詳細(xì)說)。

2. 玩家委任的電腦仍然缺乏協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,往往錯(cuò)失良機(jī)(可能是我要求太高了,)…也可能是我有點(diǎn)懶,哈哈…例如,我委任的電腦A城去攻打?qū)Ψ降腂城,結(jié)果對方的C城出兵救援B城,導(dǎo)致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但電腦就是不去攻打…(別說我懶啊…我就是特別喜歡看我委任的電腦攻下對方的城,有種成就感……可能是我玩太多足球經(jīng)理游戲了,哈哈…)

3. 目前還沒想到其他問題,太苛刻的就不提了,等出威力加強(qiáng)中文版后我再玩一遍再說吧…優(yōu)點(diǎn)很多,最大的優(yōu)點(diǎn)是電腦的AI確實(shí)進(jìn)步了,幾乎找不到電腦的空檔,因?yàn)閿橙藭乃拿姘朔絹砭仍荒芸恳叱龆春蛧c(diǎn)打援慢慢消耗電腦,但是真的很辛苦,戰(zhàn)爭時(shí)間被拉得很長。我總共花了35年(在第一劇本1555中選擇織田)才完成。慚愧啊,不過幸好沒有被滅掉(是不是koei的研發(fā)小組知道要通過消耗來取勝,所以一開始就可以選擇延長武將壽命呢……)。攻下第一個(gè)城駿府花了4年,但4個(gè)月后就被武田從甲斐出兵奪走了,真是郁悶啊……。抵擋武田騎兵的痛苦我相信很多人都明白……花了2年才抽空把稻葉山攻下,然后一邊抵擋武田一邊滅掉淺井和六角,直到1570年左右才好不容易滅掉武田,并壓制住北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己,哈哈,自我陶醉一下)……

最后分享幾點(diǎn)心得:

1. 技術(shù)方面

優(yōu)先考慮內(nèi)政和步兵技術(shù),織田可以發(fā)展鐵炮和筑城技術(shù)(其他的技術(shù)可以和別人交換,這兩個(gè)比較稀缺,不換技術(shù)也可以換錢,畢竟前期資金緊缺)。不過前期消耗大,資源少,我一開始在清州建造了20個(gè)內(nèi)政學(xué)舍,建造20個(gè)學(xué)舍有兩個(gè)考慮。第一點(diǎn)是單城最多10個(gè)町,每個(gè)最多建8個(gè)建筑,一共也就80個(gè)建筑,還要建那么多市和田來維持生計(jì)(能造水田的地方都造水田,這一代對糧食的需求非常大…),還要造鐵炮櫓,否則很可能被敵人打敗,畢竟沒有桶狹間的劇情,要對抗今川還是要小心,齋藤時(shí)不時(shí)來搶糧食,讓我兩邊都不敢輕舉妄動(dòng)…第二點(diǎn)是建太多沒時(shí)間研發(fā),20個(gè)的下級是28個(gè),28個(gè)負(fù)荷太大,再者優(yōu)秀的家臣要打仗,不可能一直關(guān)在研究室里……一般我建好20個(gè)學(xué)舍(能研究到5級,但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換建20個(gè)另一個(gè)學(xué)舍,再研究,盟友會來跟你學(xué)習(xí)技術(shù),一般能換到同級技術(shù),高級的他們就不愿給了,如果缺錢也可以換錢,出口技術(shù)嘛……。

這是前期策略,中期如果結(jié)不到盟友需要靠自己研究的話,足輕是最廉價(jià)且性價(jià)比最高的,自然優(yōu)先考慮,推薦研究十文字槍和神槍術(shù)(如果你要對抗武田,那當(dāng)世具足就需要了);鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃和半鐘;內(nèi)政中最變態(tài)的就是最后那個(gè)“兵農(nóng)分離”,簡直是撒豆成兵的速度啊…如果哪家研發(fā)了這個(gè),建議你趕快去滅掉他……

因此,早期的關(guān)系良好的就多進(jìn)行結(jié)盟,擁有技術(shù)的互換技術(shù),沒有技術(shù)的就用別人的資金和資源來交換……北條的內(nèi)政,武田和上杉的騎兵,織田和島津的火槍和筑城技術(shù),都是快速發(fā)展的……

戰(zhàn)術(shù)方面

其實(shí)沒有太多需要討論的,主要是講解劣勢作戰(zhàn)時(shí)的策略,集中使用戰(zhàn)法多的猛將消耗對方的兵力。如果電腦對你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,我個(gè)人認(rèn)為不要急于進(jìn)行野戰(zhàn)。如果是前線城市,你總會有火槍和櫓吧,讓對方圍攻你的城(你至少已經(jīng)研發(fā)了三層天守和鐵門),不要急于出城消耗他一段時(shí)間。這樣做的原因是,這一代城市的防御度增加得很快,即使被削減10000防御度,也能在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)恢復(fù),但對方要削減你10000防御度的代價(jià)是非常高昂的,況且落石是對周圍所有敵人的攻擊:)總體來說是大賺。如果你被包圍的話,士氣會迅速下降,這時(shí)你可以組織部隊(duì)從最薄弱的那扇門突圍,然后逐個(gè)擊破,盡量消滅對方部隊(duì)。如果對方逃跑了,就點(diǎn)他看看能不能偷襲,總之不給他機(jī)會。

帶傷兵回去,這樣才能耗盡對方。同樣地,當(dāng)你進(jìn)攻對方時(shí),即使只剩下一個(gè)士兵也要努力回來,畢竟里面有幾千名傷兵啊……(光榮游戲一貫的戰(zhàn)法)。

戰(zhàn)法方面

這個(gè)戰(zhàn)法自然有其獨(dú)特之處,就是個(gè)人特色的戰(zhàn)法。把有特色戰(zhàn)法的武將固定組成一個(gè)3人小組,人數(shù)多了之后,組里其他兩個(gè)人很容易就能領(lǐng)悟。然后一傳十,十傳百,最終變成眾所周知的秘密,哈哈……可能有點(diǎn)夸張了……羽柴的足輕千辰衾,信長的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵啄木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,以及很多人會的同仕討,都是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的利器,如果能發(fā)動(dòng)連鎖,那視覺效果真是……讓人浮想聯(lián)翩……

最后談一下委任吧

不是說委任之后就不管了,也需要經(jīng)常關(guān)注和調(diào)整。電腦在搞經(jīng)濟(jì)方面肯定比我強(qiáng),這一點(diǎn)是省心的,但在打仗時(shí)就很笨拙。所以在必要時(shí)可以選擇禁止攻略,讓他休養(yǎng)生息一會兒……中期之后,內(nèi)陸城市委任成“奶牛”……

剛剛打完,腦子還處于興奮期,一下子只能想到這些。而且我才剛通關(guān)一次,很多經(jīng)驗(yàn)仍然不足。大家有想法和意見的都可以提出來……

革新通關(guān)一次明顯十分耗費(fèi)腦細(xì)胞和時(shí)間,還是等威力加強(qiáng)版的中文版出來吧……希望到時(shí)候電腦的AI有質(zhì)的提升,而不是通過作弊來變強(qiáng)……正在期待中……

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旋轉(zhuǎn)噴頭

旋轉(zhuǎn)噴頭

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【羅素:到了和我說。】【劉宇:好。】前幾天在得知?jiǎng)⒂顣頄|萊接任對秘境辦主任的職位后,羅素就已經(jīng)聯(lián)系過大背頭青年,并且約好了見面的地點(diǎn)與時(shí)間。

定的時(shí)間就是今天,而今天也正好是東萊解除戒嚴(yán)的日子。畢竟繼續(xù)下去也沒有更多收獲了。自從那晚的事件過后,歸一教就又和烏龜一樣躲了起來,雖然協(xié)會也成功清剿了幾處他們的據(jù)點(diǎn),但基本上都是接肢妖人,很少有制卡師,更別提那晚出現(xiàn)的幾名主要成員了。

至于乞靈會.羅素讓曾博挑了一些桀驁不馴的反社會分子交了出去,留下的基本都是比較聽話的。對于這么做他沒有一丁點(diǎn)心理負(fù)擔(dān),可能就是所謂的崽賣爺田不心疼吧。

而且在羅素到東萊之前,金平都說過有必要的話可以犧牲這邊的乞靈會來幫助他隱藏自己了。不過雖說解除了戒嚴(yán),但城里的巡邏強(qiáng)度較之司馬懷時(shí)期還是提升了不少。

就在羅素發(fā)散著自己思維的時(shí)候,手機(jī)的震動(dòng)將他拉回了現(xiàn)實(shí)?!緞⒂睿何业搅??!俊玖_素:等我。】收起手機(jī),羅素便讓鬼影士兵帶著自己前往車站。

白銀級的【鬼影面具】目前還是他代步與儲物的主力。主要是不計(jì)較戰(zhàn)斗力的話,日常生活中實(shí)在是太好用了。羅素覺得起碼后續(xù)很長時(shí)間都不用進(jìn)行更換。

“到了啊。”梳著大背頭的青年抬起手遮擋了一下刺目的陽光。掃視了一圈四周稀疏的人流,他輕出一口氣。習(xí)慣了南都車站的大人流量,來到東萊這座小城市讓他不由有些不習(xí)慣。

來人自然是劉宇。他在南大開學(xué)前將將突破至了黃金級,也因此沒有在大三一開始就進(jìn)行崗位實(shí)訓(xùn)。其實(shí)按照正常情況來講,如果他是在上崗后突破的,那應(yīng)該是在原城市進(jìn)行職位晉升。

但他不是。因此在告知了學(xué)校自己突破后,南大便暫時(shí)沒有讓他選擇崗位,反而是等待劉宇制作出了第一張黃金級卡牌以后才將篩選出來的崗位讓他進(jìn)行挑選。

與羅素當(dāng)天獲得素材當(dāng)天就制作出第一張黃金級卡牌不同,劉宇先是變賣家當(dāng),還去黃金級的福利秘境里轉(zhuǎn)了一圈才湊夠素材,并且制卡也構(gòu)思了很久,直到前不久才完成了第一張卡牌的制作。

游戲亮點(diǎn)

要知道,比比東也是獲得了殺神領(lǐng)域的“殺神”,她擁有這樣的能力,也在情理之中。鮮血,慘叫,她充耳不聞,目的只有一個(gè),通過擊殺,吸收,融合,從而百級成神。

“焱?。?!”胡列娜悲痛欲絕的聲音,讓比比東毫無感情的雙眼中,閃過一絲色彩,以及一絲掙扎。片刻功夫,比比東這才從狂暴的狀態(tài)中,掙脫出來,下意識的看向胡列娜的方向。

這樣的大型戰(zhàn)場中,也就比比東實(shí)力達(dá)到了人間巔峰,這才能隔著老遠(yuǎn),聽見胡列娜的聲音,但凡換點(diǎn)實(shí)力低的,都是無法注意到胡列娜這邊的情況。

“妖魅……”“焱……”比比東呢喃了一聲,以她的實(shí)力,不難分辨前因后果。有封號要?dú)⑺ㄒ坏挠H傳弟子!并且,那位封號還是昊天宗的漏網(wǎng)之魚,唐嘯!

游戲玩法

她嘆息一聲,轉(zhuǎn)而道:“我不逛了,你應(yīng)該也很忙吧?我回暗部好了?!闭f到此處,她不禁一笑?!敖o我開個(gè)房間吧?!?/p>

她說的房間,自然不是暗部的“宿舍”,因?yàn)榘挡繘]有宿舍,只有牢房。京彥輕輕搖頭。“不需要?!薄罢娴牟挥??我覺得,你還是去請示一下比較好。”

葉倉打趣道。京彥輕笑一聲?!凹热蛔屇銇砟救~,就不會有所懷疑,你要沒地方住,我家可以暫時(shí)租一個(gè)房間給你?!?/p>

評測

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