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劍靈體驗服最近迎來了更新,這次更新主要增加了裝備傳授和隊伍挑戰(zhàn)模式。相信很多小伙伴們都想了解一下這些新內(nèi)容吧!接下來小編將為大家詳細介紹傳授和隊伍挑戰(zhàn)模式,希望對大家有所幫助!
傳授界面:
可以在劇團街的雜貨商人處兌換精氣:
每種精氣可以傳授的部位和屬性值各不相同,例如:
這一種能夠提升降魔攻擊力和暴擊率;
簡而言之,“傳授”系統(tǒng)有以下兩個關(guān)鍵點:
1、韓服的這個系統(tǒng)類似于黑風(fēng)八卦牌和泰天八卦牌的“喂八卦”功能,而不是“合八卦”。例如,如果你想提升耳環(huán)的降魔攻擊力和暴擊傷害,可以不斷傳授圖中展示的傷害之詭面王大精氣,直到達到上限,而不是只能合成一次,未合滿就要重新開始。由于筆者手頭沒有國服的資料(因為還在調(diào)整中),也沒有韓服的資料,因此不確定能喂的上限是多少;但可以推測,降魔攻擊力至少應(yīng)該有幾十點,例如類似覺醒秘功牌的60點,而暴擊大約是幾百點。
2、一件裝備最多可以擁有兩種傳授屬性。比如圖中所示的降魔攻擊力、暴擊、暴擊傷害這三種屬性中可以選擇兩種進行傳授(韓服中還包括生命值)。一件尚未傳授的首飾,如果用傷害之詭面王大精氣進行傳授,會出現(xiàn)降魔攻擊力1-6和暴擊傷害52-263這兩種屬性,但如果你改用降魔之詭面王大精氣繼續(xù)傳授,原有的暴擊傷害將被替換為降魔攻擊力和暴擊的組合。另外,如果你封印已傳授的首飾,傳授的屬性值會消失。因此,如何在降魔攻擊力、暴擊和暴擊傷害之間選擇兩種以最大化收益也是一個需要考量的話題;筆者將在國服傳授上限值確定后對此進行分析。
順便提一下,由于沒有看到類似“喂八卦”需要搭配18個常勝牌的機制,韓國設(shè)計師的意圖可能是鼓勵玩家多參與那些收益較低的副本,同時也能幫助新玩家。
關(guān)于隊伍挑戰(zhàn)模式:在挑戰(zhàn)模式中,每個隊伍的通關(guān)時間、副本解謎情況以及承受的傷害等因素將直接影響最終的副本評分,并決定隊伍的副本排名。
名列前茅的挑戰(zhàn)者將贏得豐厚的獎賞。
詭面梨園副本被納入F11競速系統(tǒng),開啟了“天下第一挑戰(zhàn)者爭奪賽”賽季,玩家可以自主創(chuàng)建并命名隊伍,既可以通過F8跨服副本進入,也能利用該系統(tǒng)進行隊員招募。
根據(jù)排名,獎勵結(jié)算時可獲得相應(yīng)的道具獎勵。
F8跨服新類型 - 挑戰(zhàn):
在F11排行榜中增加挑戰(zhàn)副本:
春季熱力賽降靈珠(完成每周挑戰(zhàn)后可獲得此獎勵):