国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 03:31:04

深入探索,《流放之路》T18裂世輪回長杖價值分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位《流放之路》的玩家們大家好!今天小編為大家?guī)淼氖顷P(guān)于T18裂世輪回長杖的價值分析,以及這把武器的詳細(xì)玩法解析。接下來,小編將為大家一一解讀這件裝備的獨特之處,一起了解下吧!

這讓我感到頗為困惑,因為在我看來,這根長杖在3.1版本末期消息泄露時,獲得的關(guān)注度和玩家的奇思妙想遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其他T18級別的裝備。

然而,這賽季都已經(jīng)過半了,這根長杖卻好像徹底沉寂了一般,似乎被大家有意無意地忽視了。

這實在有些令人費解。

這段內(nèi)容純屬吐槽,可以選擇跳過。

其實關(guān)于這根長杖的配裝,也不是完全沒有人討論過。印象中,論壇里某位大佬曾發(fā)過一個關(guān)于刀陣的帖子(抱歉我一時間沒找到,有看過的朋友可以補充下鏈接),其中就提到了這個長杖的搭配。

但遺憾的是,這位大佬將帖子的話題重心放在了能站擼T18上,同時還綁定了遺產(chǎn)終息。于是大家都紛紛表示:“有了遺產(chǎn)終息,什么套路不能站擼?這還有什么好討論的?”

我記得翻閱了那個帖子的評論區(qū),足足看了近百樓,卻沒有一個人提到這根長杖在配裝中的具體作用,所有的目光都被遺產(chǎn)終息搶去了。

對于萌新來說,不了解遺產(chǎn)終息的機制,自然不敢嘗試;而老玩家則因為熟知遺產(chǎn)終息的強大而對其不屑一顧。再加上那個刀陣的配裝本身相當(dāng)復(fù)雜,需要在堆疊綠球和秒回之間找到微妙的平衡,這使得許多人望而卻步,最終選擇敬而遠(yuǎn)之。

那位發(fā)帖的大佬多次強調(diào),他的配裝可以打出500萬的秒傷。

這個數(shù)值實際上已經(jīng)高得離譜了,甚至高得有些難以置信。然而,作為吃瓜群眾在看帖時的第一反應(yīng),通常會是“你一身遺產(chǎn)500萬又如何,一億秒傷也沒什么稀奇的吧”。

但其實,這并不合理。

讓我們來聊聊這把法杖。GGG在設(shè)計時到底埋下了多少坑,才導(dǎo)致這把【設(shè)計之T18之名字炸裂之理論上應(yīng)是法系頂級水準(zhǔn)之……圣杖】,竟然被玩家冷落到連10C的價格都難以企及。

①先天不足。

這把弓,是深淵賽季推出的,隨著時間的推移,穩(wěn)穩(wěn)坐上了“玩具”這一寶座。即使是契合度極高的俠客職業(yè),也幾乎不會選擇使用這把弓。

因此,這賽季的輪回杖,許多人第一時間會聯(lián)想到那把弓,而第二時間想到的標(biāo)簽就是“玩具”。

在實際體驗之前,它已經(jīng)被先入為主地打上了一個標(biāo)簽:裂世輪回——設(shè)計之T18之名字炸裂之理論上應(yīng)是法系頂級水準(zhǔn)之塑料玩具之圣杖。

但實際上,輪回杖和長老弓,根本是兩碼事。

眾所周知,“弓箭手”是傳統(tǒng)RPG中的經(jīng)典職業(yè)。既然手持弓箭,那自然就是射射射,這一點連POE也沒跳出這個框架。雖然總有人腦洞大開嘗試持弓自施法的玩法,但始終未能實現(xiàn)。

可是,你聽說過“杖手”這種職業(yè)嗎?

同樣是68級的審判長杖,霸權(quán)是一把偏向物理輸出的杖,使用者cos魯智深;而誓約則是一把主打法術(shù)輸出的杖,使用者cos甘道夫。

杖的玩法實在是豐富多樣。相比之下,長老弓因為攻速的限制,以及綁定升華/弓天賦的秒回能力受限,難以成為一件真正優(yōu)秀的裝備。

但這并不意味著輪回杖也一定要被這么多限制所束縛。

更關(guān)鍵的原因在于:

②屬性過于繁雜

加上底子自帶的20%攻擊格擋,這把杖的屬性描述竟然多達(dá)十條,可能是所有裝備中最復(fù)雜的了。

面對如此多的屬性,萌新通常會選擇直接放棄,覺得描述太長懶得看。他們更喜歡簡單粗暴的裝備,比如大家熟悉的大血甲。

而老玩家的選擇則截然不同:他們會逐字逐句認(rèn)真研究,恨不得讓腦海中的BD設(shè)定把每條詞綴的每一個字都利用到極致。接著,他們會開始構(gòu)思各部位的塑界詞綴與裂界詞綴,哪些部位需要綁定長老岳父的暗金,輪回球上限到底設(shè)定多少,秒回能力從哪里獲取,升華和技能該怎么搭配……這些復(fù)雜的思考讓人越想越頭大,越想越覺得實現(xiàn)起來過于困難。于是,再次印證了①中提到的觀點——這把杖果然是一個“玩具”。

但實際上,這把杖就像一盤精心設(shè)計的珍瓏棋局,是一種別具匠心的設(shè)計,也是一場讓人沉迷的博弈游戲。

(不過,吐槽設(shè)計冗長的同時,自己寫的帖子也堆滿了廢話,長度夸張到令人發(fā)指,看來得重新補點圖了。)

遵循我們“太長不看”的原則,小編將這件裝備濃縮為以下內(nèi)容:

重點關(guān)注這條“法術(shù)附加400-600點基礎(chǔ)物理傷害”的屬性。

假如這把法杖除了這一條屬性外沒有任何其他加成,

那么它的起售價現(xiàn)在一定是E級別起步。

相信嗎?

反正不信。

(此處省略一大段專為萌新準(zhǔn)備的啰嗦解釋)

接下來,我們需要依次復(fù)習(xí)三個基礎(chǔ)概念:

1、法術(shù)物理點傷的實際價值。

用一張圖來說明。小編隨手在國服市集找了一個例子,雖然沒有生命屬性的裝備價格可能略顯虛高,但大致相差不遠(yuǎn)。

總的來說,這根法杖對法術(shù)的增益效果,等同于或超過10個雙詞綴的e價珠寶。

物理法術(shù)的基礎(chǔ)傷害。

用一張圖來說明。其他物理法術(shù)的情況基本類似,相比之下,元素系法術(shù)的基礎(chǔ)傷害普遍更高。此前一段時間非常熱門的冰刺,其20級傷害為422-633,這在物理系法術(shù)中已經(jīng)算是很高的了,畢竟冰刺并非純物理法術(shù)。

關(guān)于傷害效用的問題。

不知從何時起,大家普遍認(rèn)為傷害效用低的技能等于“垃圾技能”,等于“別碰”。

至少在我剛?cè)肟拥臅r候,特別喜歡天雷之珠。然而,當(dāng)我興沖沖地跑到論壇發(fā)帖詢問時,卻被人潑了一盆冷水,說這個技能傷害效用很低,建議萌新不要玩。

那是我第一次聽到“傷害效用”這個概念,頓時覺得漲了見識,原來還有這種東西。直到后來國際服有位判官大佬開發(fā)出了自施法天雷之珠的BD,視頻效果讓我大開眼界,簡直是秒天秒地秒空氣,哪來的“傷害堆不上去”這種說法?

關(guān)于傷害效用的基礎(chǔ)知識,論壇里已經(jīng)有大佬寫了詳盡的帖子,在這里小編就不班門弄斧了。

簡單來說,GGG的設(shè)計原則是盡量不讓任何技能成為“廢技能”(當(dāng)然別較真去挑烈風(fēng)雷球或盾投這種特例)。如果有兩個技能,A技能滿級時傷害為100-200,而B技能是1000-2000,那么我們可以推測,A技能一定有某種機制,能夠?qū)崿F(xiàn)接近10倍的輸出。

所謂的傷害效用,就是當(dāng)你在A和B技能上額外增加100-100傷害時,A技能會變成200-300,而B技能則變成1100-2100。這時候,A技能的10倍效果就會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過B技能。為了平衡各職業(yè)之間的差異,GGG為A技能設(shè)置了一個10%的傷害效用,而B技能則是100%。這樣一來,無論增加多少傷害,A技能的點傷始終保持在B技能的1/10,避免了數(shù)據(jù)失衡的情況。

換句話說,從理論層面來看,無論額外增加多少點傷害,無論技能的傷害效用如何,其實際收益(而非面板數(shù)據(jù))都應(yīng)該是相同的。

小編這里舉個例子,假設(shè)是兩種同類型的穿透類AOE投射物法術(shù)。

以20級冰霜脈沖為例,其傷害范圍為689-1034,平均傷害為861,傷害效用為125%。

再看20級天雷之珠,其傷害范圍為14-260,平均傷害為137,傷害效用為20%。

因此,在沒有任何傷害加成的情況下,冰霜脈沖的平均傷害是天雷之珠的861/137=6.28倍。

接下來,我們考慮在輪回杖提供400-600傷害加成的情形下:

冰霜脈沖的傷害提升至1189-1784,平均傷害為1487。

天雷之珠的傷害則變?yōu)?4-380,平均傷害為237。

在這一加成條件下,冰霜脈沖的平均傷害依舊是天雷之珠的1487/237=6.28倍。

也就是說,無論是擁有高傷害效用的冰霜脈沖,還是傷害效用較低的天雷之珠,這400-600點的加成收益實際上是完全一致的。

再來說說這把裂世輪回法杖。

只空談理論而不列舉實例,是很沒有意義的。

我用剛剛通關(guān)劇情的67級圣宗小馬甲截了兩張對比圖給大家看看。

下水道級別的技能石:震波圖騰,這是屬于一個時代的遺憾。

別吐槽輸出,畢竟還不到70級你們懂的,連異色鞋都沒法穿,更別提配裝,全都是一些1C甩賣的裝備。整套技能石中,唯一稍微能看的就是一個17級的震波圖騰,其余的都在1-5級之間。

這不是重點,請注意當(dāng)前秒傷為8000,然后我從倉庫里拿出一把前兩天T18掉落的裂世輪回法杖。

法杖的孔位都還是空的以示公平,但秒傷直接翻倍還多。

當(dāng)然,我的技能石現(xiàn)在是17級,如果達(dá)到20級,基本上可以實現(xiàn)73% more 的提升。

如果這樣還不能算強,那就該聊聊它的成本了。

這把法杖在市集上的價格目前是10C。如果我選擇最簡單的元素過載流派打法,也完全不需要考慮那些復(fù)雜的暴擊和爆傷計算。

請問我可以選擇哪一把10C的雙手武器或雙持裝備,實現(xiàn)面板數(shù)值翻倍的效果?

100C,能夠達(dá)到翻倍嗎?

1000C,也就是大約10E,能實現(xiàn)翻倍效果嗎?

10000C……這樣真的可以翻倍。

換個角度來看,假如我們不玩圖騰流派,而是用這把法杖進(jìn)行自施法,相比7L誓約的50% More增傷效果如何?

假設(shè)這把法杖沒有任何其他屬性,只有一條400-600法術(shù)傷害的加成。

我相信。但是它的屬性不僅僅只有這一條啊。你如何解決輪回球的掉血問題?是通過升華、裝備還是技能呢?你到底想給大家科普哪種BD?

當(dāng)然有解決辦法。

我想介紹的BD叫做“滾蛋吧輪回球”。

這個BD的核心思路是,除了這把法杖以外,不穿任何塑界者或長老的裝備!

這把杖與之前的長老弓相比,最顯著的區(qū)別在于它脫離了“球體系”的屬性,已經(jīng)足夠強大,足夠優(yōu)秀,足夠令人滿意了!

沒必要執(zhí)著于輪回球那點兒微不足道的收益。

有時候,選擇放棄本身就是一種收獲。

很多人可能立馬會想到:如果沒有長老裝備也就算了,沒有塑界詞綴和額外附加屬性,那豈不是無法提升傷害?

我很想讓小馬甲練起來,用它打穿T18來回應(yīng)大家,但現(xiàn)在我實在太懶了。所以只能回答,是的,缺少額外附加確實會影響傷害上限。

從客觀角度來看,這把杖在施法BD中確實有進(jìn)入endgame階段的潛力,無論是否依賴輪回球體系。

但它更恰當(dāng)?shù)亩ㄎ皇亲鳛橐粋€過渡裝備。

一個極其優(yōu)秀、極其出色、極其讓人滿意的過渡裝備。

以至于在沒有偽鏡子級別的武器、無法負(fù)擔(dān)全身高價深淵珠寶,或者面臨生存壓力不得不選盾的情況下——你幾乎完全不會想要換下它。

此外,順帶提幾條PS:

1、關(guān)于大成之后,有了其他獲取點傷加成的方式,這把杖是否還能達(dá)到100more的效果呢?

小編的建議是,如果使用這把杖,就可以不再考慮點傷的問題,而是專注于提升暴擊率、暴擊傷害以及施法速度。

這是因為,這把杖已經(jīng)極大地提升了你的點傷加成,再從其他渠道提升點傷的收益就變得性價比很低了。

如果你沒有通過其他手段獲得點傷,而是選擇插入傳統(tǒng)珠寶而非深淵珠寶,那么無論你的等級或裝備如何,這把杖的加成始終是100more。

2、震波圖騰的技能傷害效用為60%,和冰刺之類技能相同,可以參考使用。理論上,BV的傷害收益是最高的,但在防御機制尚未完善之前,拿雙手武器沖進(jìn)怪堆用BV的行為,只能稱之為“勇士”或“敢死隊”。

3、為什么不直接用冰刺/BV來測試數(shù)據(jù)呢?小編表示,因為自己突然得了一種無法購買熱門技能石的“怪病”。

以下是總結(jié):

1、輪回杖是一把被嚴(yán)重低估的法系武器。

2、它最大的優(yōu)勢在于對新手開荒和培養(yǎng)小號非常友好,拿到后就能立刻使用,效果立竿見影。

3、它的另一個重要優(yōu)勢是以此為核心構(gòu)建BD,可以完全擺脫深淵珠寶和額外附加詞綴的限制,極大降低整套裝備的造價,同時還能保持較高的強度。

4、小編認(rèn)為,它的缺點在于物理類型的法術(shù)實在是少得可憐,幾乎已經(jīng)被玩家們玩膩了。能不能嘗試其他法術(shù)呢?當(dāng)然可以,不過你仍然需要解決物轉(zhuǎn)元的難題,不然就無法享受到天賦中元素傷害的加成效果。

標(biāo)題前綴空間感爆棚10.98萬起,豐田直擊自主新能源,純電SUV售價10.98萬起(解釋:這個標(biāo)題保留了所有關(guān)鍵信息,同時簡化了表達(dá),使用"直擊"替代"硬剛",去掉不必要的修飾詞"拼了",使標(biāo)題更加簡潔有力。) 拉布低體力高攻擊力陣容,《海賊王寶藏巡航》磨隊陣容推薦 《五行三組搭配技巧》,《天天闖關(guān)》技能系統(tǒng)攻略 下滑地毯+左滑操作舞蹈搭配解鎖,《文字來找茬》舞蹈搭配通關(guān)攻略 價格與供應(yīng)鏈,深圳華強北機器人交易中心設(shè)立:高價減速器與白菜外殼困局 挑戰(zhàn)血盜蟲自動尋路刷出6+5波雷甲蟲,怪物獵人荒野:冬龍和夏草在哪里捕捉?位置全解析 硬核格斗血之,范馬刃牙血競技場的秘密:Baki Hanma Blood Arena游戲平臺探秘 限定清新有趣,Time to Morp游戲平臺推薦:怎么玩? 現(xiàn)已上線,越野游戲下載地址 Off Road Together 下載網(wǎng)址介紹 文字來找茬女性玩家的通關(guān)技巧,《文字來找茬》留守婦女通關(guān)攻略
     
凡商

凡商

大?。?em>33mb更新:2025-03-12 03:31:04

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 凡商
  • 凡商
  • 凡商

游戲特色

“別說話!”謝晴雪舉起手指,放在唇間,輕聲道,“聽!”“……”燕無雙愣了下,低頭看向青萍劍。青萍劍正在嗡嗡作響。

“它……怎么了?”“這幾日,它越發(fā)活躍……”燕無雙更是不解:“為什么?”謝晴雪笑了起來:“我感覺這是種預(yù)兆,預(yù)示著著我要悟了!”

“……”燕無雙神色微動,忽然朝九山界的方向看去。他耳邊,還傳來謝晴雪有些納悶的聲音:“可是……我悟出了個什么呢?”

虹山下,卡車嗶嗶嗶的鳴笛,車流中,一個中年司機耐不住煩悶,打開車門,走出駕駛艙,往前看去——起碼有一百多輛車堵在前方,車流從山腳一直延伸到了山腰。

他又往后看去,身后一輛接一輛的車帶著汽油味和煙塵駛來,像在玩貪吃蛇,一節(jié)節(jié)地綴在前車的屁股后面。他搖搖頭,走到后面一輛車的旁邊,喊道:“兄弟,有火么?”

后車跳出個胖子,挺熱情的,還讓了一根煙給他。兩人吸著煙,也沒啥事,就望著熙熙攘攘的虹山閑談:“第幾趟了?”

“三天,跑了十趟吧,這活急!”“是急,說是十幾個工地同時開工,要的東西多,人停車不停,還不讓進(jìn),也不知道準(zhǔn)備建個啥?!?/p>

“你管他呢,給錢夠不好了……”胖子壓低了聲音,小聲道:“你不是本地人吧?”“不是……”“那你沒聽過,這虹山啊,這幾年的傳聞可多了。”

“什么傳聞?”“虹山,有妖精!”“……”“你別不信,有人看見過,一個美得不像人的女妖精,在沒人的時候,特別是晚上,就在山里飛!”那胖子信誓旦旦。

中年男子深深地吸了一口煙……這煙不錯,這哥們雖然神經(jīng)病了一點,人還挺大方?!蒲郧傻夭⒅?,坐在飯桌旁的凳子上,看著鄭法,小臉上大眼睛眨巴眨巴的。

游戲亮點

李清虛的身體騰起大量銀色光雨,而他體內(nèi)的四道神鏈錚錚作響,他流血的腹部還有胸部,傷口在愈合。沙沙聲傳來,在他的周圍,銀色竹林成片,漫天細(xì)雨灑落,而在其頭頂上方,則是電閃雷鳴。

一時間,這種奇觀讓各方觀戰(zhàn)的人都出神。誰都看出了問題所在,那四條神鏈在震動,而后,便映現(xiàn)出這樣的奇景。

隨后,這片戰(zhàn)場下起暴雨,烏云壓落,雷霆炸響,閃電和地面的銀竹勾連在一起。這不是接引來的自然雷電,因為烏云離地面太近了,觸手可及。

李清虛縱然羽衣染血,依舊看起來頗為空明,他揚起自身的竹棍,向著對手指去。轟隆一聲,雷電懾人,一道又一道,劃過虛空,向著秦銘頭頂劈去。

游戲玩法

你知道的,那東西最值錢了。任何的港口都希望得到這樣令人快樂的玩意兒?!毖d奮地耳朵通紅:“還有一個好消息,我們捕獲了一個走私運輸船,沒有任何帝國護(hù)衛(wèi)艦護(hù)航的那種。

恐怕這次我們的收獲,會超出你的想象!”她在興奮中抓住了餐桌皮革上的人臉,尖銳的指甲刺入其眼球,使其發(fā)出更多的尖叫。

鮮血溢出。蘭德爾沒有介意自己的嬌寵破壞了自己家具的美感。倘若這次劫掠順利的話,自己將有足夠的財富購置一套更加珍貴的家居,比如血伶人制造的、數(shù)千張人皮組成的豪華臥室家具。

評測

寶石系統(tǒng)的奧秘,《黑星勇者成名錄》寶石系統(tǒng)玩法詳解

每日副本陣容搭配,《小雞艦隊出擊》每日副本陣容搭配推薦

怪物獵人荒野探索世界奇妙冒險 2025年3月5日至12日,怪物獵人荒野第一周活動任務(wù)體驗如何?攻略探秘!

星艦火箭回收故障任務(wù)計劃如何,美國太空探索技術(shù)公司計劃進(jìn)行"星艦"火箭第八次試飛,改寫為:美國太空探索技術(shù)公司啟動"星艦"火箭第8次測試

摩爾莊園11.1熒光腳印探索城堡愛心教堂湯米牧場入口及漿果大樹旁的秘密,《摩爾莊園》熒光腳印11.1位置分享

顯示全部

熱門推薦
玩家評論
我要跟貼
取消
最新手游