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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:15:21

深入游戲機(jī)制的探索,《文明5》外交的思路與策略

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這是一篇面向新手的帖子,目前缺乏具體數(shù)據(jù),僅供討論這一有趣的話題,并歡迎批評指正。我們不深入探討具體的外交操作細(xì)節(jié),而是從第五代電腦外交的思維出發(fā),理解第五代AI在外交時(shí)為何采取某些行動(dòng),以及為何玩家在試圖討好電腦國家時(shí),電腦國家表現(xiàn)得虛偽或反復(fù)無常。我認(rèn)為應(yīng)從《文明5》游戲策劃者的角度來思考:

1. 外交是基于需求和利益的

向AI贈送金錢和資源幾乎是浪費(fèi),我相信未來會有高手提供數(shù)據(jù)證明這些行動(dòng)影響甚微,主要有兩個(gè)原因。首先,這是國家的聲譽(yù)和道德高度所決定的行為,《文明5》的游戲策劃者顯然沒有將過多的內(nèi)容添加到游戲中,因?yàn)檫@太復(fù)雜,不僅設(shè)計(jì)困難,還會讓新手難以上手,不利于游戲的暢銷。其次,這種行為還不如現(xiàn)實(shí)中某國在遭遇天災(zāi)后給予金錢援助,因?yàn)檫@是你主動(dòng)提供的,而非AI所需或請求的,因此給予并不是《文明5》外交的重點(diǎn),需求才是。

但有一種情況不同,例如當(dāng)A電腦國占領(lǐng)B電腦國的一座城市后,你對A電腦國宣戰(zhàn)并奪回此城送給B電腦國,這樣的外交對于B電腦國是絕對有效的,因?yàn)檫@座城是其原有的利益,形成了需求關(guān)系。然而,如果你送給B電腦國的是自己建造的城市,B電腦國只會對你說“謝謝”,友好度增加得很少。同樣地,如果某AI需要你幫助對抗另一AI時(shí),外交就會很順利;反之,當(dāng)某AI直接表示敵對時(shí),你不應(yīng)硬性地試圖恢復(fù)友好關(guān)系,而應(yīng)該尋求與其敵人的外交,這時(shí)敵人有這個(gè)需求,自然會更容易進(jìn)行外交。也就是說,《文明5》的外交主要講求需求和利益關(guān)系,沒有名譽(yù)、道德、情感等因素,這與我們在現(xiàn)實(shí)中交朋友不同,因此新手們不應(yīng)主觀地指責(zé)《文明5》外交做得不好,因?yàn)檫@是國與國之間的事,不應(yīng)以交朋友的方式來看待。

2. AI關(guān)于戰(zhàn)爭與和平的思維

為什么AI總是突然對你宣戰(zhàn)或突然表示友好?主要有三點(diǎn)原因。目前,我無法明確哪一點(diǎn)最重要,希望未來有數(shù)據(jù)能夠說明。首先是地理位置的考慮。所謂遠(yuǎn)交近攻,與距離較遠(yuǎn)的國家友好很簡單,而與距離太近的國家友好則需考慮很多因素,遲早會發(fā)生戰(zhàn)爭。如果目前不攻擊你,可能是因?yàn)榻酉聛硭岬降膬牲c(diǎn)與你無關(guān)。其次是軍事實(shí)力。軍隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量都有影響,不管AI的戰(zhàn)爭傾向是高還是低,都會有欺負(fù)弱小的想法,當(dāng)你的軍事力量過于薄弱時(shí),即使與AI有一定的友好關(guān)系也無濟(jì)于事,該攻擊你的時(shí)候就會翻臉,《文明5》的游戲策劃者絕對是這樣設(shè)計(jì)的:弱國無外交。第三是積分排名的對比。當(dāng)與積分排名相近的國家進(jìn)行外交時(shí)會比較困難,特別是在爭奪第一排名時(shí);而當(dāng)與積分差距較大的國家進(jìn)行外交時(shí)則會更容易。

通常情況下,如果你與某電腦國家在這三方面都沒有聯(lián)系,見面后第二回合主動(dòng)與其平等開邊是可行的,過幾回合再主動(dòng)尋求合作也不難,甚至可以策劃與其相關(guān)的AI國家進(jìn)行陰謀活動(dòng),最終形成軍事同盟。我曾多次成功實(shí)現(xiàn)。這種情況下通常不需要你主動(dòng),這類AI國家會主動(dòng)接觸你,最終的軍事同盟通常需要你主動(dòng)推動(dòng)。換句話說,當(dāng)你周圍都是積分相似的國家,而你的軍事力量又不強(qiáng)時(shí),被圍攻并不意外,也不要覺得無論如何外交都無效。你應(yīng)該意識到,在這種情況下,不應(yīng)直接進(jìn)行外交,而是應(yīng)加強(qiáng)軍事力量,這樣自然會減少兩個(gè)外交弱點(diǎn),等軍事和積分都有變化后再進(jìn)行外交。

3. 三國戰(zhàn)爭關(guān)系策略

這確實(shí)很有趣,我發(fā)現(xiàn)《文明5》的游戲策劃者確實(shí)很有才華。假設(shè)你、A國電腦和B國電腦三個(gè)方位距離不遠(yuǎn),且三者之間沒有軍事同盟。在你與周圍的A國電腦開戰(zhàn)時(shí),你想知道B國電腦更可能支持誰,就要參考第二條中的軍事和積分,然后再考慮B國電腦與你和A國電腦之間原有的外交關(guān)系。如果你與B國電腦的積分相差甚遠(yuǎn),且軍事力量比它強(qiáng),那么拉攏它幫助你對抗A國電腦將非常簡單,主動(dòng)去找它即可,不過至少需要一些金錢。給多少錢取決于你們之間的友好程度,但更重要的是與你的軍事力量有關(guān)。

策劃者更有意思的設(shè)計(jì)是,當(dāng)你是世界軍事強(qiáng)國時(shí),你就等于成為霸主。基本上,你可以阻止某電腦國家做大,無論距離遠(yuǎn)近,無需親自出手,在另一個(gè)島嶼的戰(zhàn)爭中,你總能讓一些與“三不沾”的AI國家聽從你的指揮,不過仍需考慮你所指揮的國家與目標(biāo)國家之間的“三不沾”關(guān)系,以及它們之間的外交友好程度。尤其需要注意的是,指揮軍事弱國去對抗軍事強(qiáng)國會有些困難,但仍是可行的,比如即使它是軍事弱國,但積分強(qiáng)國,那就還是可以動(dòng)員的。如果某一回合不行,過幾個(gè)回合可能就可以了。是不是很現(xiàn)實(shí)?呵呵,就像現(xiàn)實(shí)中的美國一樣。當(dāng)你的軍事弱,但積分排名很高時(shí)(如第一名),同樣可以讓很多AI聽從你的指揮進(jìn)行戰(zhàn)爭,但要注意,由于你是“種田流”的霸主,可能剛讓某AI幫你打別人后,它又反過來打你,這時(shí)你可不要覺得不理解。當(dāng)然,即使你的軍事和積分都不行,你仍可以動(dòng)員某些需求強(qiáng)烈的AI進(jìn)行行動(dòng),參考第一條。

好了,就寫到這里吧,這些內(nèi)容對新手來說已經(jīng)足夠了。最后我想說,我覺得《文明5》相比《文明4》、《文明3》和《文明2》確實(shí)有進(jìn)步,或許擴(kuò)展包會更加出色。

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陳斌開

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游戲特色

那位背叛了人類的君王,即便是被封印了五百年,依舊是綻放出恐怖的實(shí)力。分舵內(nèi),李夜來三人的臉色微變?!吧襁x和魔將不是都死了嗎?”

“還是沒能趕上?”行動(dòng)之中,李夜來之所以斬首墮愿,追殺魔將。便是因?yàn)?,他們有著很大的墓穴?quán)限。尤其是墮愿,是當(dāng)代守墓人的第一權(quán)限??梢匀∠钜箒淼哪寡?quán)限,那李夜來自己就得被遺跡的防御機(jī)制耗死。墓穴的防御機(jī)制,太過強(qiáng)大了。

唯有最先斬殺她,才能讓李夜來在分舵內(nèi)自由活動(dòng)。其次,便是混沌圣器,以及封印之地了。即便是成為了神選,極樂派系也不曾和李夜來透露過封印之地的消息。

李夜來計(jì)劃先斬殺魔將和神選,即便是極樂派系掌握著封印之地,也無法釋放其中的叛軍。斬首斬首,就是讓對方的力量無法完全施展,以最小的代價(jià)斬殺對方首領(lǐng)。

結(jié)果,目前看來,明明斬首成功了,但封印之地還是被開啟了。那些明夏文明的人類叛軍,即便是過了五百年,也不曾死去啊。

“真能活??!”李夜來看著遠(yuǎn)處的連接天地的空間裂縫,臉色有些難看。從明熾君王那可以得知,那些叛軍的數(shù)量龐大。

他們幾乎都是被無心果寄生后,逐漸化作混沌的眷屬。這也是無心果的最后結(jié)局,被寄生者墮入混沌的深淵。被欲望所驅(qū)使,榮譽(yù),權(quán)利,都將讓他們變成怪物。

他們的靈能之井和心靈被欲望扭曲,對明夏文明展開了恐怖的叛亂。這幾乎是明夏文明隕落的直接原因。雙方都有著極強(qiáng)的戰(zhàn)力和技術(shù),明夏文明的璀璨技術(shù)出現(xiàn)了最為激烈的對撞。

且由于不能直接殺死他們,明熾君王拼盡一切力量,瀕臨死亡才將他們?nèi)糠庥?,并隔絕于某個(gè)難以被破開的空間內(nèi)。

這是唯一的辦法,也讓明熾君王走向了死亡。而在那一片空間內(nèi),墮落的叛徒,將會被永無止境的囚禁著。卻隨著資源的匱乏,叛徒們會為了爭奪資源,自相殘殺。

游戲亮點(diǎn)

陽越澤看向李淼,雙眼通紅。“我陽家人可以作惡,可以死,但不能受辱?!薄拔也荒芪哿宋谊柤业拿?。”“閣下,殺了我吧。”

“只當(dāng)我求閣下的!”李淼掃了一眼他的下身,果然,已經(jīng)隱隱洇出了水跡?!靶邪伞!彼惶?,一記鋒銳真氣射出,洞穿了陽越澤的心臟。

“用你明教的玄天指殺你,你也可以瞑目了。”陽越澤捂住自己的胸口,動(dòng)了動(dòng)嘴唇?!岸唷x……”“籍……天睿……”

那人聽得李淼如此囂張的話語,卻是一時(shí)沒有動(dòng)作,甚至暗暗做了戒備。一邊防備李淼出手,一邊上下掃視,在記憶中搜索李淼的身份。

游戲玩法

石族長有些為難,畢竟目前他們陣營已經(jīng)有兩名紫府,按說這挑選寶物怎么著也得是上官立先挑,石族長咬牙道:“傅前輩,這個(gè)我們?nèi)覜]有意見,不過還得上官前輩首肯,您且稍等。”

說著。石族長也不墨跡。當(dāng)即一拍儲物袋,霞光一閃,拿出傳訊玉符,當(dāng)著傅長生的面如實(shí)轉(zhuǎn)述了,過了一會,玉符亮了一下,上官立隱含些許怒火的聲音傳出:“答應(yīng)他”

聞言。石族長霎時(shí)眼睛一亮,拱手道:“上官前輩同意了,傅前輩你看什么時(shí)候可以動(dòng)身?”“稍等片刻”傅長生轉(zhuǎn)身進(jìn)了大陣,對傅永琪說自己要前往援助石家等人時(shí),傅永琪臉上露出擔(dān)憂之色:“家主,羅家沒有下令,實(shí)則我們可以不用前往,天殤部落有了沂南部落的前車之鑒,只怕更為小心翼翼,想要攻下山門,只怕比沂南部落更為困難。”

評測

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