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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:14:31

探索技能奧秘,《離火之境》契靈技能專精詳解

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本文為大家詳細(xì)解析了《離火之境》中的契靈技能專精!游戲中的契靈技能包括濺射、招爆、波動(dòng)、升龍和專注五種類型,其中每種技能又細(xì)分為攻、御、奇三個(gè)方向。整體來(lái)看,盡管波動(dòng)的效果比較明顯,其他技能的專精效果則相對(duì)普通。

《離火之境》契靈技能專精詳解

一、濺射專精

1、濺射·攻:增加對(duì)額外目標(biāo)的濺射傷害12%(以下技能效果以4級(jí)為例)。僅提高濺射目標(biāo)的傷害,效果有限,不推薦選擇。

2、濺射·御:若上回合未觸發(fā)濺射,本回合濺射觸發(fā)概率提升12%。這是個(gè)玄學(xué)問(wèn)題,可以考慮一下。

3、濺射·奇:觸發(fā)濺射時(shí),有12%的幾率增加一個(gè)招式目標(biāo)。濺射專精的首選,多一個(gè)目標(biāo),運(yùn)氣好的時(shí)候觸發(fā)較多。

二、招爆專精

1、招爆·攻:提升招式的暴擊傷害12%。雖然能提升暴擊,但聊勝于無(wú)。

2、招爆·御:增加招式暴擊概率6%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅生效一次。效果不佳,不建議選擇。

3、招爆·奇:如果上回合未觸發(fā)招式暴擊,本回合的暴擊概率增加6%。效果不穩(wěn)定,所有招爆專精效果都較為平庸。沒(méi)有必要選擇招爆的專精。

三、波動(dòng)專精

1、波動(dòng)·攻:首次施放技能時(shí),傷害波動(dòng)的結(jié)果必定超過(guò)105%。效果僅限一次,意義不大,不推薦。

2、波動(dòng)·御:傷害波動(dòng)的下限提升12%。下限提高到97%,大幅提升,個(gè)人建議優(yōu)先考慮。

3、波動(dòng)·奇:如果傷害波動(dòng)結(jié)果在下限值的5%以內(nèi),則有12%的概率再次觸發(fā)一次技能。觸發(fā)條件較為嚴(yán)格,既要在5%以內(nèi),又只有12%的概率,不過(guò)效果不錯(cuò),類似于法術(shù)連擊,取決于個(gè)人偏好。

四、升龍專精

1、升龍·攻:施放技能時(shí),有45%的概率額外獲得一層升龍。可以快速累積到5層升龍,適合暴力契靈選擇。

2、升龍·御:當(dāng)升龍層數(shù)達(dá)到3層時(shí),自身傷害結(jié)果提高12。適合站場(chǎng)契靈,是升龍專精的首選。

3、升龍·奇:離場(chǎng)時(shí),有100%的概率將自身的升龍層數(shù)減一,并轉(zhuǎn)移給己方隨機(jī)一只契靈。作為功能性契靈,65級(jí)老鼠可以作為配速契靈使用,可以震懾對(duì)手,離場(chǎng)時(shí)能為己方增加狀態(tài)。

五、專注專精

1、專注·攻:對(duì)目標(biāo)造成的傷害結(jié)果提高6%,每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅生效一次。效果有限,不建議選擇。

2、專注·御:如果攻擊的目標(biāo)與上回合相同,則傷害結(jié)果增加9%。是專注專精的首選。

3、專注·奇:在離場(chǎng)時(shí),有100%幾率將一層專注奇效果轉(zhuǎn)移至己方任意一只契靈,使其傷害結(jié)果提升10%。由于具有隨機(jī)性,可能會(huì)轉(zhuǎn)移到輔助契靈,因此不太推薦選擇。

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郡望

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大小:23mb更新:2025-03-01 06:14:31

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

還是抓緊時(shí)間提升實(shí)力吧!時(shí)間珍貴??!出現(xiàn)這樣的異象,3.0版本到來(lái)的時(shí)間應(yīng)該不遠(yuǎn)了。李斯心中緊迫了幾分,直接開(kāi)始著手建設(shè)前往翡翠之都的空間傳送通道。

明媚的陽(yáng)光下,晶瑩剔透的梭型水彈由于超高的飛行速度,似乎被拉的極長(zhǎng)。但那細(xì)長(zhǎng)的水流拖拽痕跡,卻并未讓狙擊水彈的威力削減半分。

反而使得其像是一發(fā)穿破空間的利箭。宇智波止水雙眼之中,猩紅的雙勾玉飛速旋轉(zhuǎn)。出色的動(dòng)態(tài)視力下,能讓他清晰無(wú)比的觀察到水彈的飛行軌跡。

剛才能遠(yuǎn)距離通過(guò)精湛的手里劍投擲將水彈攔截,也讓他對(duì)于擋下這道攻擊有著充分的信心。手臂肌肉繃緊,短刀在身前劃過(guò)一道優(yōu)美的弧線。

鋒銳的刀鋒筆直斬向飛射而來(lái)的水彈?!皣帯?!”一聲清脆的金屬撞擊聲響起。原本自信無(wú)比的宇智波止水臉色立即大變。

‘不好!這威力!’短刀與水彈相交之下。鋒利無(wú)比的刀刃,非但沒(méi)有像之前那枚手里劍一樣將水彈擊碎。反倒是因?yàn)橛钪遣ㄖ顾腻e(cuò)判。

導(dǎo)致短刀直接被水彈之上的恐怖巨力轟擊的直接脫手而飛。同時(shí),磕飛短刀之后的水彈雖然威力大減。但依舊筆直射向宇智波止水面門。

千鈞一發(fā)之際。宇智波止水還是憑借著寫輪眼帶來(lái)的超強(qiáng)動(dòng)態(tài)視覺(jué),強(qiáng)行側(cè)開(kāi)頭顱?!病囊宦暋_@枚水彈最終還是貼著宇智波止水的臉頰劃過(guò),飛射向了遠(yuǎn)方。

緊接著,一道清晰無(wú)比的血痕,在止水臉頰浮現(xiàn)。稍許鮮血順著傷口流淌下來(lái),將其半邊側(cè)臉全都染紅。而海岸那邊。

原本準(zhǔn)備繼續(xù)釋放第二發(fā)‘狙擊’的鬼燈滿月,也注意到了對(duì)面接連升起的兩團(tuán)煙霧。隨即看向身旁的西行寺兜。

游戲亮點(diǎn)

“這個(gè)分散道文,然后利用不同部件規(guī)避煉器術(shù)扭曲的想法是誰(shuí)想出來(lái)的?”“我們一同想出來(lái)的,神主大人?!币粋€(gè)看起來(lái)年紀(jì)稍大的狼人回道。

這個(gè)狼人純黑中纏著不少灰毛,這是狼人這一種族步入中年后的跡象。而其他幾個(gè)狼人的毛發(fā)雖然顏色有所差別,但都沒(méi)有出現(xiàn)這種近乎褪色的現(xiàn)象。

“一同想出來(lái)的?一同想出來(lái)的就一同領(lǐng)賞?!崩聿楹罋鉀_天道?!罢?,給他們的獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)上一條直升三級(jí)。蜉蝣精粹直接找世界菇拿。”

聽(tīng)到這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),四個(gè)狼人頓時(shí)愣在了原地。直升三級(jí)是什么獎(jiǎng)勵(lì)?甄小姐也愣了一瞬,隨即低頭恭敬的說(shuō)道:“是,吾主?!?/p>

游戲玩法

臨摹的是否形似,關(guān)鍵在于畫家對(duì)于繪畫風(fēng)格的理解,在于兩個(gè)人“手指間”的那部分夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能雙手十指緊扣。

而如果一個(gè)人的繪畫情感不夠,如果他對(duì)作品的藝術(shù)感悟的不夠清晰,那么……他就很難能畫出一幅神似的作品。

臨摹的神似與否,關(guān)鍵在于畫家對(duì)于繪畫本源的理解,在于兩個(gè)人“胸膛間”的那部分,夠不夠相似。它關(guān)乎于臨摹者和前輩畫家能不能兩人心心相映。

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