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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:17:48

游戲體驗(yàn)分享之旅,《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族戰(zhàn)略心得

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終于搶到了一次“sc2p”的測(cè)試版密鑰,體驗(yàn)了一場(chǎng)游戲。我果斷選擇了蟲(chóng)族,因?yàn)橹翱翠浵窈妥约捍駻I時(shí),主要關(guān)注的都是蟲(chóng)族。過(guò)幾天再玩測(cè)試版的時(shí)候,我還是會(huì)選擇隨機(jī)族,因?yàn)榱私庾约汉蛯?duì)手,以及最終確定哪個(gè)種族最適合自己使用是非常重要的問(wèn)題。今天我就先來(lái)聊聊蟲(chóng)族。

注:現(xiàn)在其實(shí)只是為大家提供一個(gè)思路而已,不能稱(chēng)之為戰(zhàn)術(shù)或攻略,只是個(gè)人的想法,歡迎討論。

探討一下關(guān)于打法的思索和探索:

感覺(jué)蟲(chóng)族沒(méi)有哪個(gè)兵種是明顯的奇兵,也沒(méi)有明顯能夠壓制某一類(lèi)高級(jí)個(gè)體的強(qiáng)力單位。

所謂奇兵,就是利用敵人偵查不足,或者采用一個(gè)具有策略性的戰(zhàn)術(shù),或者孤注一擲地大量生產(chǎn)某種單位時(shí),你可以針對(duì)性地建造少量單位并取得顯著效果。

例如:

T針對(duì)Z的雙礦或者初期偏重運(yùn)營(yíng)的P,使用雷車(chē)來(lái)騷擾礦區(qū)并壓制輕甲初級(jí)單位。(雷車(chē)對(duì)輕甲有加成,技能升級(jí)后可達(dá)到+16,并且是直線范圍攻擊)

P面對(duì)對(duì)手大量生產(chǎn)小型地面單位的戰(zhàn)術(shù)時(shí),出巨象或高級(jí)圣堂。

所謂具有強(qiáng)力壓制能力的高級(jí)個(gè)體,不用我多解釋吧?比如專(zhuān)門(mén)對(duì)付重甲和高傷害單位的不朽者、專(zhuān)打遠(yuǎn)程地面部隊(duì)的坦克。

提醒大家注意,Z也有對(duì)付輕甲單位的利器“毒翎”。我看到Z的高手錄像時(shí)常感嘆,面對(duì)兩隊(duì)狂熱者或機(jī)槍兵時(shí),為什么不出一些可愛(ài)的甲殼蟲(chóng)呢?但是毒翎需要一定的數(shù)量,而且是自殺式攻擊,導(dǎo)致敵我同歸于盡,所以也不算是具有強(qiáng)勢(shì)壓制能力的高級(jí)個(gè)體。

不用擔(dān)心,暴雪為我們提供了快速繁殖、快速移動(dòng)以及便捷的交通工具。

這些設(shè)計(jì)決定了Z相較于其他兩族在戰(zhàn)略方向上的顯著特征:(之所以說(shuō)更明顯,是因?yàn)槲艺J(rèn)為在SC2中所有種族都需要實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)壓制,而蟲(chóng)族在這方面表現(xiàn)得更為突出)

全場(chǎng)壓制(這個(gè)“全場(chǎng)”指的是時(shí)間和空間的全面控制)

首先需要明確什么是壓制,壓制的概念是什么?

在全場(chǎng)中始終保持兵力優(yōu)勢(shì),但不與對(duì)手交戰(zhàn),這不算是壓制。形象地說(shuō),你看過(guò)職業(yè)聯(lián)賽現(xiàn)場(chǎng)的視頻嗎?有沒(méi)有見(jiàn)過(guò)職業(yè)選手因?yàn)楸贿\(yùn)輸飛機(jī)騷擾而心煩意亂的特寫(xiě)鏡頭?又或者因?yàn)橐粋€(gè)走位失誤導(dǎo)致部隊(duì)大半損失的齜牙咧嘴的特寫(xiě)?壓制就是要達(dá)到這樣的效果。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓對(duì)手感到不舒服。這包括消耗和殲滅對(duì)方的前線部隊(duì);偷襲后方經(jīng)濟(jì);發(fā)展和保護(hù)己方經(jīng)濟(jì)(比如你在基地建了一個(gè)炮臺(tái),導(dǎo)致對(duì)方的小分隊(duì)無(wú)法偷襲農(nóng)民,這也是一種壓制)。

那么為什么能夠?qū)崿F(xiàn)全場(chǎng)壓制?又該如何做到呢?

-----女王的宏控和蟲(chóng)族基地的多幼蟲(chóng)機(jī)制為你提供了更多的選擇:

1、開(kāi)局發(fā)展順序的選擇。例如:先擴(kuò)展礦區(qū),然后再補(bǔ)充所需的壓制兵力,6-8只小狗。別小看這6-8只小狗,它們可以偷襲農(nóng)民,或者消耗敵方血量、擊殺敵兵,即便無(wú)法做到這些,也可以在敵方基地周?chē)蜣D(zhuǎn),尋找機(jī)會(huì),或者偵查敵方基地建設(shè)和戰(zhàn)術(shù)意圖,之后撤退。即使無(wú)法進(jìn)入基地,在門(mén)口駐守也可以第一時(shí)間了解敵方兵力和動(dòng)向,并威懾?cái)橙瞬桓逸p易出門(mén)。因此,我不推薦蟲(chóng)族采用一開(kāi)始就大量生產(chǎn)蟑螂的極端策略,蟲(chóng)族需要穩(wěn)扎穩(wěn)打。

2、快速轉(zhuǎn)型的選擇可能。例如:發(fā)現(xiàn)對(duì)手大量生產(chǎn)掠奪者時(shí),可以立即放置飛龍巢,并同時(shí)保留適量幼蟲(chóng)(小貼士:蟲(chóng)巢每17秒會(huì)孵化一次幼蟲(chóng),可根據(jù)最后一只幼蟲(chóng)孵化的時(shí)間自行計(jì)算),以確保第一時(shí)間最大數(shù)量地孵化飛龍。

3、換兵壓制的選擇可能。例如:保留足夠的幼蟲(chóng),選擇與對(duì)手兩敗俱傷,結(jié)果是你第二波出兵的數(shù)量和種類(lèi)都對(duì)他形成壓制。

當(dāng)然,以上許多問(wèn)題都涉及到資金的支持,這便引出了蟲(chóng)族的核心要素:

亂礦的關(guān)鍵性

首先是第一個(gè)擴(kuò)展基地:

SC2測(cè)試版給我的初步印象是,暴雪希望將蟲(chóng)族的策略更多地引導(dǎo)向擴(kuò)張,以突出其特性。最明顯的變化是現(xiàn)在刪除了SC1中的地刺這種奇兵,因此現(xiàn)在快速升二本時(shí),唯一可選的只有刺蛇和飛龍。而刺蛇顯然是需要數(shù)量才能發(fā)揮其價(jià)值的單位,而飛龍9的攻擊

力實(shí)際上也需要數(shù)量支持。此外,飛龍主要用于騷擾,如果你在單礦快速升二本時(shí)選擇飛龍,而對(duì)手來(lái)一波攻勢(shì)與你交換農(nóng)民和基地,你就會(huì)輸?shù)舯荣?。還有一個(gè)最大的問(wèn)題是,對(duì)于蟲(chóng)族來(lái)說(shuō),快速出飛龍對(duì)抗人類(lèi)是沒(méi)有意義的,因?yàn)樵谌祟?lèi)面前,一塊礦的對(duì)手毫無(wú)秘密可言;對(duì)抗神族時(shí),如果對(duì)方快速出狂戰(zhàn)士你也頂不住,不快速出狂戰(zhàn)士的話(huà),對(duì)方也可以

開(kāi)啟擴(kuò)展基地并隨意造兩朵菊花,你也會(huì)輸?shù)舯荣?。在蟲(chóng)族對(duì)蟲(chóng)族的對(duì)戰(zhàn)中也是如此,對(duì)方會(huì)開(kāi)礦并建一些防空。

所以我的結(jié)論是必須擴(kuò)展基地,但是不能直接擴(kuò)展(先開(kāi)分礦后建血池)。

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暹羅貓品種

暹羅貓品種

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

因陀羅晃了晃頭。他的靈魂周身陡然亮起了一條金色的光線,光線落在虛空之中,緩緩勾勒出身體的線條。唰!一具光輝的身軀在這線條中浮現(xiàn)而出。

“陣法我已經(jīng)進(jìn)行了改良!”“‘五大種’為根源改良了雷杵陣,并且創(chuàng)造出了對(duì)應(yīng)地水火風(fēng)四種元素的陣型?!?/p>

因陀羅道。說(shuō)話(huà)間,他大手一揮,五道金光瞬間從他的手中飛出,在半空之中化作了一片片貝葉。這一片片貝葉逐漸堆疊,匯聚在一起,宛如經(jīng)文。

【異界因陀羅】雙眼放光。他抬起雙臂,一雙大手小心翼翼地接過(guò)這疊貝葉,隨后手指輕輕拂過(guò),細(xì)細(xì)看了起來(lái)。

一瞬間,他眼中大亮?!斑@就是那些陣型!”“里面還有一部分‘聲音之力’的運(yùn)用!”因陀羅道?!跋蚰Y贊!”

【異界因陀羅】晃了晃頭,眼神大亮地翻開(kāi)貝葉,仔細(xì)凝視著這些陣型,還有對(duì)應(yīng)的聲音。他們細(xì)細(xì)注視著貝葉,心中的驚喜不由涌出。

有了這種力量,他們必然會(huì)實(shí)力大增!“哈哈哈!”“太好了,有了這股力量,我就變得更強(qiáng)了,等這次劫難過(guò)后,那些阿修羅再來(lái)挑戰(zhàn)我,肯定不是我的對(duì)手!”

【異界因陀羅】心中狂喜道。唰?。?!【異界因陀羅】猛地抬頭,他晃著頭,眼眸中滿(mǎn)是驚喜。“感謝您的饋贈(zèng)!”

【異界因陀羅】捧著這疊貝葉,欣喜道。踏!??!這時(shí)候,【異界蘇利耶】邁步了一步,他周身光芒有些暗淡,雙手合十,有些委屈地道。

“大因陀羅啊!無(wú)限智慧者??!”“您的偉大智慧卓越非凡,超過(guò)了凡人、阿修羅和天神,是智慧最上者!”“您為天神們都創(chuàng)造了陣型,賦予了力量,然而我卻沒(méi)有!”

游戲亮點(diǎn)

【介質(zhì)掌控】可以劃分進(jìn)空間系里,其實(shí)是陸恒個(gè)人看法。因?yàn)榭臻g本身就是一種介質(zhì),一種看不見(jiàn)、摸不著,但真實(shí)存在的介質(zhì)。

正常情況下,聲音是無(wú)法在外太空傳播的,因?yàn)橥馓諞](méi)有空氣,也就沒(méi)有傳播聲音的介質(zhì)。必須要有空氣、水等介質(zhì),聲音才能傳播,而且傳播速度和傳播距離和介質(zhì)的性質(zhì)有關(guān)。

外太空沒(méi)有空氣,也沒(méi)有水,屬于真空狀態(tài)。這就使得很多聲波類(lèi)技能,無(wú)法在外太空使用。比如蘇沐雨的青鸞神鳥(niǎo),新增加的技能是【青鸞啼天】,這個(gè)技能很強(qiáng),近距離鳴叫,承受不住精神檢定的,都會(huì)被啼聲擊昏過(guò)去。

這個(gè)技能就屬于精神系的聲波技能。也就是說(shuō),如果青鸞神鳥(niǎo)在外太空發(fā)出啼鳴,由于沒(méi)有空氣作為介質(zhì),啼聲是傳不出去的,也就無(wú)法攻擊到目標(biāo)。

游戲玩法

其中最關(guān)鍵的一條就是神農(nóng)的確是真仙實(shí)力。只是更擅長(zhǎng)治愈,而非戰(zhàn)斗。沈非讓帝姬、天道魔尊和藥祖去溝通,他則是在琢磨如何將烈山部落收攏入九黎。

他感覺(jué)這是能完成破局的關(guān)鍵啊。當(dāng)初歷史慣性當(dāng)中,以烈山部落為首炎帝勢(shì)力的確是被蚩尤打敗了。而后炎帝再與黃帝在阪泉再次發(fā)生三次碰撞,最后炎黃聯(lián)盟組成才將其九黎部落打敗了。

甚至還有什么旱魃現(xiàn)世,應(yīng)龍出水,九天玄女下凡給予兵法。諸多因素結(jié)合在一起才能讓炎黃聯(lián)盟有如此戰(zhàn)力。所以本質(zhì)上,在這些還沒(méi)發(fā)生的時(shí)候,極有可能無(wú)論是炎帝勢(shì)力,還是黃帝勢(shì)力本身隨意一方肯定是弱于九黎部落的。

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