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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:11:34

掌握行動技巧,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》彎道技巧與心得

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因為無聊,我總結(jié)了一些過彎技巧和相關(guān)心得。呵呵,請大家別笑,別以為過彎是簡單的事情,能不能順利過彎、不回到起點,并且順便解決幾個敵人才是關(guān)鍵。如果我有寫得不好的地方,或者理解錯誤的地方,請各位大哥指正。

1、沖刺過彎。

就是快速沖刺通過彎道,遇到近距離的敵人可以用刀攻擊,夠不著的就用槍射擊。這是最基礎的過彎方式。優(yōu)點是簡單易學(幾乎人人都會,無需教學),近距離用刀攻擊比用槍快且致命(即使對方吃了藥也能一刀斃命),過彎速度快(如果對手沒有心理準備,他會慌亂)。缺點是,當?shù)恫荒芄舻綍r,舉槍速度較慢,失去先機,容易被擊殺。有時感覺能用刀攻擊到,但對手后退,攻擊落空,情況很糟糕。

2、心跳探測儀過彎。

使用帶有心跳探測儀的武器,先在過彎前查看是否有敵人。我個人認為這不太好用,因為心跳探測儀有掃描間隔,如果在間隔期間有人出現(xiàn),幾乎無能為力。此外,它對忍者(Ninja)無效。優(yōu)點在于可以揭露那些喜歡在彎道附近埋伏的敵人。

3、扔物過彎。

在遇到彎道時,先扔個東西(如手雷、黏著炸彈、閃光彈、震撼彈),然后再通過。優(yōu)點是如果彎道另一側(cè)有敵人,他們可能會被炸死或受到傷害(屏幕上會顯示命中提示),可以提前發(fā)現(xiàn)彎道后的敵人。如果敵人受到閃光彈或震撼彈的影響,更容易被擊殺。缺點是容易暴露自己,讓更遠處的敵人有所防備。在一些狹窄的彎道,敵人中了閃光彈(屏幕會變白且鼠標移動速度加快,白屏消失后有殘影。障礙物后的人不會白屏但有殘影。)或震撼彈(準星會小范圍晃動,鼠標移動速度減慢,無視障礙物),當你打算大搖大擺過去時,可能會被擊殺。如果敵人把準星瞄準彎道并中了這兩種手雷,只要不移動準星,你一出現(xiàn)就會被射擊。你可能會問,中了閃光彈的人看不見怎么能擊殺你呢?其實很簡單,他們雖然看不見,但可以不停地開槍,只要你走到槍口上就行。

4、慢跑過彎。

也就是說在過彎時不急于沖刺,而是慢慢跑過去。優(yōu)點是,慢跑時發(fā)出的聲音比急跑小,能更容易聽到敵人的腳步聲,而敵人可能會忽略你的動靜。慢跑時始終保持準星,可以隨時射擊不在刀攻擊范圍內(nèi)的對手。

5、靜音過彎。

似乎玩過CS和穿越火線的人都會用這種技巧。然而,在這個游戲中很少有人使用(大多數(shù)人選擇忍者)。其實,這個游戲也可以實現(xiàn)靜音走步,只是方法不太一樣。有兩種靜音方式:蹲下行走和在瞄準射擊狀態(tài)下移動。個人更推薦蹲下行走,因為視野更廣,便于觀察周圍情況。這樣在過彎道時,對那些沒有使用忍者的玩家會更有利。

相關(guān)技能:

馬拉松(Marathon),提供無限沖刺。如果敵人心理素質(zhì)不夠強,可以保持一定距離用Z字形路線接近并用刀解決。這樣就不會在沖到彎道時突然失去沖刺的能力。

快手(Sleight of Hand),在慢跑時遇到敵人時,可以更快速地瞄準。不過,我不確定在沖刺中舉槍瞄準的速度是否與此技能有關(guān)。希望了解的朋友能告知小編。

快速沖刺(Lightweight),經(jīng)過專家提升后,可以加快沖刺中的瞄準速度。

敢死隊(Commando),提高刀的攻擊范圍,在過彎時遇到近距離敵人時更容易擊殺。

忍者(Ninja),這是一個關(guān)鍵技能,能夠讓沖刺時沒有聲音,對于那些依靠聲音判斷敵人的玩家是個大殺器。此外,它還能防止被心跳探測儀探測到。

雙配件(Bling),大多數(shù)玩家會選擇比心跳探測儀更好的配件。如果想使用心跳探測儀,就需要啟用這個技能。

禿鷲(Scavenger),可以隨意撿拾他人遺留的物品而不心疼。

情況報告(SitRep),這是我很喜歡的技能,可以提前探知是否有敵人埋雷。經(jīng)過專家提升后,可以增強聽力,遠距離就能聽到腳步聲,近距離聽得更清楚。此外,這個技能還能降低隊友的跑步聲音,從而省去辨別是敵人還是隊友的步驟。

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二校

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游戲特色

文明中也出現(xiàn)了一個個凝聚神格的神明。直到后來某一天,一個讓塔倫位面神明們都要仰望的渾身金紋的巨人在巡查中發(fā)現(xiàn)了這個無主位面,一切都變了。

那是克洛諾斯泰坦神族。這片宇宙中最強大的上位神族之一。祂們把這個新生的塔倫位面當成了泰坦一族的獵場。

無數(shù)泰坦巨人降臨這個位面,祂們奴役包括人類在內(nèi)的一切土著生靈,成了位面霸主。而一個法則完全的嶄新位面就意味著能孕育出一位真神。

泰坦神族也安排了適合的族人來強行汲取位面本源一旦新的泰坦真神出現(xiàn),塔倫位面就會徹底崩滅。某個強大的人類神祇識破了泰坦神族的陰謀,祂率領(lǐng)人類和位面各族誓死反抗。

而后這位強大的人類神明殺掉了無數(shù)泰坦、惡魔、邪神,還有投降的叛徒.祂被后世稱作“卡皇JOKER”。后來塔倫位面的泰坦神族發(fā)現(xiàn)無法殺死那個越來越強大的人類神祇。

終于,一個強大的泰坦真神降臨了位面。那一仗打得昏天暗地,持續(xù)了無數(shù)年。位面崩裂,無數(shù)神明隕落.最終,JOKER以大神通斬殺了那位泰坦真神。

大崩滅紀元也畫上了句號。泰坦神的尸體血液滲透在的位面中,藏在了地底深處,而真神一死,泰坦族的天賦「引天神隕」反轉(zhuǎn),引力倒懸。

JOKER封印了祂的七個神格,儲存在了七個咒文陶罐中。JOKER為了人類文明延續(xù),創(chuàng)造了一種人類避開信仰就能獲得超凡力量的晉升體系。

祂用自己并肩作戰(zhàn)的伙伴和殺掉敵人的神尸,創(chuàng)造了卡師的五十二條魔神序列。這就是卡師文明的起源。而那場恐怖的神戰(zhàn)之后,塔倫位面已經(jīng)無法生存。殘存的人類和其他生靈就從大地裂開的縫隙中鉆入地底,這才延續(xù)了下來。

再后來那些死去神靈殘魂再次匯聚,就有了“混亂紀元”千奇百怪的邪神和舊日支配者。季尋看到這里,腦海里這個世界的歷史線終于完整了。

游戲亮點

大蛇丸抬起頭,以那雙金黃的豎瞳望向他:“你去想想辦法,給我把那東西抓回來?!薄??”佐原霧有些疑惑。

而后,就見大蛇丸的臉上漸漸流露出幾分狂熱的神情,低笑道:“你沒有發(fā)現(xiàn)嗎?那明顯是一種復雜血繼交融之后的產(chǎn)物甚至產(chǎn)生了不穩(wěn)定的木遁性質(zhì),還有著那種程度的能量反應?!?/p>

“佐原霧,你必須要想想辦法?!薄澳救~需要他?!贝笊咄柰蛩髅髡f著十分離譜的話,表情卻異常的認真:“甚至于,如果祂的構(gòu)造確實如我所想的話。”

“這家伙是怎么回事啊,簡直像個瘋狗一樣!”“隊長,這玩意長的不就是狗嗎?”通往冷冽谷的大橋上面?zhèn)鱽砹讼喈敓狒[的打斗聲音,噼里啪啦的像過年似得。

游戲玩法

他龍使者絕不會在一招上栽兩次跟頭!轟!一聲震耳欲聾的巨響。戰(zhàn)場大地連連震顫。超級龍神俯沖爆發(fā)下,戰(zhàn)場中央?yún)^(qū)域已多出個直徑上百米的超級大坑。

周圍土地亦用無盡密麻裂紋在瘋狂蔓延。黑暗鐵三角其中一個“噗通”跪倒在地,猛吐一口血后,面部朝地重重倒下。

而在他身后,是一左一右扶著魁奇思的另兩名黑暗鐵三角。但他們的情況也沒好到哪去,魁奇思身上雖有血痕,但那并不是他自己的血。

評測

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