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擁有“子彈風(fēng)暴”的玩家應(yīng)該都對其短暫的單人劇情感到不過癮吧?小編認(rèn)為游戲的單人部分確實(shí)過于簡單,盡管戰(zhàn)斗過程充滿快感,但游戲時(shí)間實(shí)在太短。此外,嘗試了幾天連線模式,延遲嚴(yán)重得讓人難以忍受(目前連接時(shí)信號(hào)從未超過一格)。因此,連線部分無法進(jìn)行推廣和介紹。但對于ECHO模式來說,除了可以解鎖成就外,還能增加一些單人模式的體驗(yàn),算是不錯(cuò)的補(bǔ)充。
其實(shí)說到底,ECHO模式只是從單機(jī)關(guān)卡中截取某個(gè)部分,變成可以挑戰(zhàn)高分的小關(guān)卡而已。只要您通關(guān)過單機(jī)模式,基本上所有地圖都已經(jīng)體驗(yàn)過了。
花了一些時(shí)間將前面14個(gè)ECHO關(guān)卡都達(dá)到了三顆星,并解鎖了一些成就。希望這些文章能幫助那些在ECHO模式中追求高分遇到困難的朋友。由于小編用擷取卡錄制視頻,因此無法做到完全同步,也就是說不能展現(xiàn)出最佳表現(xiàn)。但只要理解了基本概念,看個(gè)視頻或自己多試幾次,想要解鎖這些成就絕非難事。今天就先介紹ECHO模式的第一關(guān)——The Desert。
第一關(guān)的分?jǐn)?shù)要求很低,只需超過4000分就能獲得三顆星的評價(jià)。開始前先簡單介紹一下概念。追求高分的關(guān)鍵在于使用Skill-Kill,其中一些Skill-Kill非常容易實(shí)現(xiàn),所以這些基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)一定要拿到。最基本的是步槍的Bullet-Kick和Bullet-Slide,用腳踢擊并射殺,以及滑行踢擊并射殺,同時(shí)還可以順便爭取Headshot分?jǐn)?shù)。當(dāng)然,還有射破敵人弱點(diǎn)并踹破頭顱的Mercy,首次達(dá)成時(shí)都會(huì)有額外分?jǐn)?shù)。
基本武器的SK分?jǐn)?shù)必須先掌握。
由于第一關(guān)只提供步槍和leash兩種裝備,所以只要掌握步槍的SK基本分?jǐn)?shù)和場地提供的分?jǐn)?shù),就能輕松獲得三顆星的評價(jià)。第一關(guān)可以利用的有鋼筋鐵條、仙人掌、會(huì)爆炸的油桶等,這些初次賺分的物件最好不要錯(cuò)過。
開始時(shí)就會(huì)看到可以使用的仙人掌和鋼筋。
多加利用場地提供的殺敵工具吧。
爆裂物等也要仔細(xì)尋找,抓住時(shí)機(jī)利用。
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